Bonjour à tous, j'ai lu que l"ULM" ne fonctionnait que sur la mitraillette geth malgrés le patch 1.03, néanmoins quand je change les mods et instale ULM sur hurricane, je vois le poid decroitre.
Est ce effectif en jeu (cooldown amélioré) ou il ne se passe vraiment rien?.
Merci pour vos réponses
Cordialement
Matériaux legers toujours buggés?
Débuté par
Loup des etoiles
, juil. 13 2012 12:23
#1
Posté 13 juillet 2012 - 12:23
#2
Posté 13 juillet 2012 - 12:56
Apparemment hormis la Geth plasma, le cooldown n'est pas réduit IG, même si il semble effectif dans les menus...
#3
Posté 13 juillet 2012 - 06:33
Damned! ,merci pour la réponse.
#4
Posté 13 juillet 2012 - 11:31
Ouais, c'est un peu dommage parce que ça limite grandement leur utilisation... déjà quelles sont très peu voir pas du tout utilisées, si seulement elles pouvaient "réellement" servir en tant qu'armes secondaires.
#5
Posté 17 juillet 2012 - 07:43
Mais quand est-ce qu'ils vont régler ce souci ? Le bug a été remonté sur les fofos anglo ?
Need le hurricane en arme secondaire sur mes adeptes !!
Need le hurricane en arme secondaire sur mes adeptes !!
#6
Posté 05 août 2012 - 06:28
Bonjour à tous, en jouant cet aprés midi j'ai constaté que certains ne savaient pas que l' ULM marchait pour toutes les SMG si on utilise simultanément l'ULM des pistolets, cf le bsn US vidéos et tests a l'appui.
Bon jeu à tous
Cordialement
Bon jeu à tous
Cordialement
#7
Posté 05 août 2012 - 08:36
Oui c'est connu pour les "habitués" mais c'est quand même très moyen sachant que c'est un bug connu depuis le début... comme les caisses de munitions de certaines maps...
#8
Posté 06 août 2012 - 09:28
Loup des étoiles wrote...
Bonjour à tous, en jouant cet aprés midi j'ai constaté que certains ne savaient pas que l' ULM marchait pour toutes les SMG si on utilise simultanément l'ULM des pistolets, cf le bsn US vidéos et tests a l'appui.
Bon jeu à tous
Cordialement
J'étais pas au courent, merci beaucoup pour l'astuce. Heureux de voir que ce problème est "enfin fixé" Enfin dans un sens...
#9
Posté 08 août 2012 - 10:43
Au fait quand on utilise un mod matériaux léger, certains deviennent indisponibles. Exemple : stabilité sur la mitraillette, ou capacité de munitions sur le pistolet lourd.
#10
Guest_alexlutteur_*
Posté 08 août 2012 - 11:42
Guest_alexlutteur_*
Haaaaaaa je savais pas, maintenant, je le sais....
#11
Posté 08 août 2012 - 12:04
Bah ça permet de faire un adepte genre d'un coté scorpion, de l'autre une bonne mitraillette! Mais comme dit, pour le Hurricane ou le Frelon, pas possible d'utiliser le stability mod en plus, ce qui limite un peu l'intérêt.
#12
Posté 08 août 2012 - 04:07
c'est aussi le cas des munitions du pistolet et des matériaux légers. La raison, c'est tout simplement que ce mode change la couleur extérieure et qu'on ne peut pas avoir deux mods changeant la même apparence. C'est la même chose pour les canons, un seul peut être installé, pas les deux.





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