Aller au contenu

Photo

Pomysły nowych trybów do Multiplayer


  • Veuillez vous connecter pour répondre
8 réponses à ce sujet

#1
kapiszon10

kapiszon10
  • Members
  • 224 messages
Jak w temacie. 
Ja chciałbym zobaczyć oczywiście tdm 2vs2 + mobki typu szturmowiec dla każdej ze stron
niestety nie bardzo mam pomysł jak z kasiórą.

Jeszcze można by zerżnąć z l4d i zrobić tryb taki :
4 osoby normalnie tak jak teraz
kolejne 4 obejmuję kontrolę nad wybranym mobkiem, limity: max 1 banshee/atlas/behemot, max 1 duch/brutal/pustoszyciel, reszta bez limitów.
Osoby kontrolujące mobki mogły by dostawać kasę w taki sposób :
pokonają graczy "normalnych"  
poziom trudności srebro
w falach 1-3 - 70 tys
w falach 4-7 - 30 tys
w falach 8-11 - 10 tys
poziom trudności złoto
w falach 1-3 - 20tys
w falach 4-7 - 10 tys
w falach 8-11 - 5 tys

Doświadczenie otrzymywano by jak kasę w przedziałach
srebro
1-3 500 tys
4-7 300 tys
8-11 150 tys
złoto
1-3 250 tys
4-7 150 tys
8-11 60 tys 

Doświadczenie zdobyte przez osoby grające mobkami podbijało by odrazu level n7. Doświadczenie wymagane do zdobycia levela wynosiło by 150 tys

Modifié par kapiszon10, 15 juillet 2012 - 03:43 .


#2
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Pisałem to już kilka razy, inne tryby multi w ME3 nie mają sensu, jako, że BW połączyło multi z singlem (m.in. WA)
Także jak niby byś widział podbijanie WA (procent opanowania "wpływów" na mapie galaktycznej) gdy ktoś gra oponentami (czyt. wrogiem)?
Bądź też awans postaci (wroga) do singla?

Inne tryby nie mają sensu, właśnie poprzez połączenie multi z singlem. Gdyby tego nie było, to multi miałoby wiele różnych trybów, no ale...

Teraz można liczyć tylko i wyłącznie na nowe mapki, postacie i broń, ale i również, lub przede wszystkim na zadania, które by wprowadziły jakąś świeżość do gry, a obecnie są to dwa nowe: przenoszenie paczki i eskorta holo-kulki (coming soon) - moim zdaniem przydałoby się o wiele więcej drobnych zadań np.
- eskorta transporterów z cywilami
- odpieranie chmary wrogów na barykadzie za pomocą wieżyczek
- namierzanie laserem Żniwiarzy w celu ostrzelania ich z orbity
itp.

#3
kapiszon10

kapiszon10
  • Members
  • 224 messages
Myślę że łączenie multi i singla to głupota, więc nie przeszkadzało by mi gdyby mieli całkowicie usunąć gotowość galaktyczną i eksport postaci.

#4
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Ja per.... !
to dodadzą najwyżej wiadomość do singla , że stworzono arene gdzie jednostki N7 sprawdzają między sobą swoją gotowość do walki czy coś w tym stylu .

#5
Shaneera

Shaneera
  • Members
  • 256 messages
Wtedy zrobi się z tego multi normalny CS w świecie ME a to nie przejdzie nawet przez xsas7-a powiązania z WA z singla a podejrzewam że mechanizmy są moocno 'zaszyte' w plikach gry i musieliby przerobić praktycznie całą grę, choć z drugiej strony pomysł fajny i dołączę swój kamyczek do tego ... dodałbym tryb solo ( pisałem o tym gdzie indziej ), oczywiście z mocno zmodyfikowanymi ustawieniami np. bez brutali, behemotów .... z odpowiednio okrojoną i zmodyfikowaną grupą mobków, chętnie bym się sprawdził w takim czymś :P

#6
Varrek

Varrek
  • Members
  • 230 messages
Moim zdaniem powinni zrobić tryb misji. Coś jak Ghost Recon Future Soldier albo Battlefield 3. Np 4 osoby atakują baze Cerberusa i trzeba wyeliminować jakiegoś ważnego agenta typu Duch czy Inżynier. Lub dojść do jakiegoś miejsca, żeby tam namierzyć Żniwiarza, żeby Normandia zbombardowała go. Coś w tym stylu.

#7
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
eee ... Co do likwidacji to już coś takiego jest ;D . Ale jak by zrobili to bardziej fabularnie to by wyglądało jak osobna gra .

#8
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Horda albo potocznie ja to zwę... Last Stand już są nudne. Plz niech darzą nowy tryb, nawet tryb gdzie to my atakujemy wroga a on się broni. Baza Cerberusa miała by idealne predyspozycje do tego.

#9
Robul

Robul
  • Members
  • 87 messages
Mogli by dodać coś w rodzaju "Polowania na Żniwiarza" czyli np. Ty wraz z 3 znajomymi wchodzicie na pokład Żniwiarza i waszym zadaniem jest wysadzenie go od środka lub zniszczenie rdzenia efektu masy... ewentualnie coś takiego jak pod koniec gry z "Działem hadesu" gdzie trzeba by zniszczyć Żniwiarza za pomocą broni ciężkiej. :)

Modifié par Robul, 30 août 2012 - 07:16 .