Ecran noir au "Chargement" de niveau
#1
Posté 17 décembre 2009 - 10:28
J'ai un probleme à plusieurs reprises dans le jeu :
lors d'une séquence de chargement, j'ai un écran noir avec "CHARGEMENT" en bas à droite.
le jeu est planté (+d'une heure) , cpu a fond.
Cela c'est produit la premiere fois à l'arrivée chez les gardes des ombres ( citadelle avec le roi )
Le jeu plante, je le termine, et au rechargement , je suis bien ou il faut et le jeu continue.
Celà se reproduit apres passage sous la tente avec Morrigan, et là impossible de continuer.
pas de nouvelle sauvegarde automatique. Donc je suis bloqué. Je n'ai pas d'autre choix que
d'éviter l'amourette avec morrigan.
Je viens de patcher le jeu en 1.02 , mais je pense que c'etait pareil avant.
je viens de refaire un perso, et c'est pareil , à l'arivée à la citadelle.
Dois-je reinstaller le jeu ?
#2
Posté 18 décembre 2009 - 12:30
Peux tu préciser sur quelle config. tu joues, stp ?
#3
Posté 19 décembre 2009 - 11:16
je pense que celà se passe au changement de niveau, ou après une sinématique
lorsque le personnage a des sorts actifs.
Qu'en pensez-vous ?
J'ai essayé en plein ecran ou en fenètré, c'est pariel.
J'ai noté aussi un autre probleme, un ralentissement net des chargements
au fur et a mesure du jeu, celà semble diminuer après un rechargement.
une idée ?
merci pour la réponse.
#4
Posté 20 décembre 2009 - 12:28
Voici quelques manipulations à essayer:
- désactiver le plus de programmes qui tournent en tâche de fond, comme l'antivirus par exemple.
- faire une défragmentation du disque systéme et / ou du disque où Dragon Age est installé (pour réduire le temps des accés disque)
- vérifier la mémoire virtuelle de Windows. Si sa taille est dynamique (gérer par windows), essayes de la fixer à 2 Go.
Dans ce cas:
- baisser le niveau de détails / textures / anti-aliasing du jeu
- activer la synchronisation verticale et la mise en mémoire tampon (panneau NVidia et configuration de DA:O)
- baisser le nombre de trames pré-rendues (panneau NVidia)
- passer en mode fenêtré
- essayer d'installer des pilotes plus anciens (les récents ne sont pas les plus stables malheureusement)
Concernant les processeurs Dual Core, les cas de plantage systéme ont parfois pu être résolus en désactivant un Core. Je crois qu'il s'agit du réglage de l'affinité.
Voilà ce qui a été proposé sur le forum:
little_dwarf2 wrote...
Salut,
J'avais un peu le même problème. Pour le régler, tu lances le jeu, puis tu fais alt+tab pour revenir sur le bureau. Là, tu fais apparaître le gestionnaire des tâches.
Tu vas dans l'onglet "processus" et tu cliques sur "afficher les processus de tous les utilisateurs". Tu cherches celui qui correspondt au jeu, clic droit, définir l'affinité, et tu décoches un des deux processeurs.
Ensuite, tu reviens au jeu.
Chez moi ça a marché, j'espère que ce sera de même pour toi.
Bon jeu
Un ménage des fichiers temporaires et inutiles peut toujours être utile pour le bon fonctionnement de Windows (avec un logiciel comme CCleaner)
Ainsi que ceci:
cabfe wrote...
Essaie de tester ta RAM (avec un outil du genre memtest) pour vérifier que les plantages ne viennent pas
d'une barette mémoire défectueuse.
Surveille aussi la température du processeur et de la carte graphique. La ventilation fonctionne bien ?
Pas obstruée, pas de radiateur trop proche ? Une grève (plantage complet) est aussi la "méthode de défense" des ordinateurs en cas de surchauffe.
Malheureusement, malgré tout çà, nombre de joueurs ont toujours des problémes de plantage systéme et d'usage CPU à 100%. L'idéal serait qu'un patch officiel corrige tout çà, mais ce n'est pas encore le cas.
J'espére que çà pourra t'aider. Tiens nous au courant en tout cas.
N.B.: merci à cabfe pour la plupart des infos techniques.
Modifié par Archon360, 20 décembre 2009 - 08:33 .
#5
Posté 22 décembre 2009 - 12:53
J'ai agi sur :
- taille du cache ( fixé à 1.5 x memoire soit 3Go )
- reduction des effet graphiques.
Merci pour toutes ces infos, je pense qu'elles aideront beaucoup de monde
en attendant le patch.
A+
#6
Posté 12 janvier 2010 - 01:12





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