ME2 Feuergänger Kugel in ME3?
#1
Posté 17 juillet 2012 - 12:48
am Ende des DLC Feuergänger
(hoffenrlich bring ich nix durcheinander. ME2 ist schon ne Weile her)
sammelt man doch so ne Kugel ein,
Wird in ME3 in irgendeiner Weise darauf eingegangen?
Hätt mich interessiert, was das für ne *Murmel* ist / war.
Viele Grüße
#2
Posté 17 juillet 2012 - 12:54
Die Murmel ist ein Protheanischer Datenspeicher, er hat sich bei Berührung entleert!
In Teil 1 kommt er auch vor und überträgt Shepard Erinnerungen eines Cro Magnon Menschen.
In Teil ist Javik dabei und erklärt die Arbeitsweise von den Dingern.... mehr oder weniger
mfg
#3
Posté 17 juillet 2012 - 01:02
Jetzt wo du es sagst, kann ich mich dunkel erinnern
#4
Posté 27 juillet 2012 - 09:49
#5
Posté 28 juillet 2012 - 06:33
Ich habe nichts mit bekommen, nur dass die Kugel auf einmal kleiner war. Shepard selber schien aber weder schlauer noch dümmer.^^
#6
Posté 29 juillet 2012 - 11:37
Wurde bestimmt von der Allianz eingesackt, als sie das Schiff beschlagnahmt hatten.Nuranin wrote...
schade nur, dass das Teil nich wie in ME2 dann in ME3 auf dem Tisch in der Kapitänskajüte rumsteht...sah nett aus
Sprich das ist an irgendeine Forschungsgruppe gegangen.
Ich finde es eher schade, das Shepards kaputter N7 Helm weg ist. Das Ding hatte zwar keinen Wert,
aber es war eine Erinnerung an Shepards Umsturz/Tod.
Shepards Marke war wohl die selbe, die einen Anderson wiedergegeben hatte.
Das passt auch hier rein. Ich fand es sehr bedauerlich das Samaras/Morinths Schiffsupgrade nicht
mehr da ist. Ich meine das mit der erhöhten Brennstoffzellen aka 1500.
So scheint mir das ein Rückschritt zu sein. Wird das eigentlich erklärt warum das nur bei 1000 ist, wenn
man das Upgrade hatte?
#7
Posté 29 juillet 2012 - 11:59
Es ist einfach so.
Der Helm wäre nett gewesen, dass man ihn an Bord gelassen hätte, trotz der Umbauarbeiten. Shepard hat ja sowieso nichts besessen. Und in ME3 hat er weder Credits, die er reichlich von Cerberus erhalten hat, noch seine eigenen Waffen und Rüstungen. Die Blutdrachenrüstung war ein Geschenk des Unbekannten.
Das Einzige was er besitzt ist die geliehene Allianz Uniform...
Einziger Dank den Shepard für seine Taten bekommt ist höchstens ein feuchter Händedruck.
#8
Posté 29 juillet 2012 - 01:41
Dachte ich mir schon. Ja das hätte man durchaus importieren können.Dukemon wrote...
Nein.
Es ist einfach so.
Er wäre eine "schöne" Erinnerung gewesen.Der Helm wäre nett gewesen, dass man ihn an Bord gelassen hätte, trotz der Umbauarbeiten.
Das sollte man nicht so eng sehen.Und in ME3 hat er/sie weder Credits, die er/sie reichlich von Cerberus erhalten hat, noch seine/ihre eigenen Waffen und Rüstungen. Die Blutdrachenrüstung war ein Geschenk des Unbekannten.
Das Einzige was er/sie besitzt ist die geliehene Allianz Uniform...
Dies hat nichts mit der Story zu tun. Hauptsache es sind alle Rüstungen und Waffen (momentane Ausnahme
Kollektoren Sturmgewehr) im Spiel und man sie
Nicht mal das.Einziger Dank den Shepard für seine/ihre Taten bekommt ist höchstens ein feuchter Händedruck.
#9
Posté 29 juillet 2012 - 01:50
ME3 hat mehr Logiklöcher als die Strassen in Brandenburg Schlaglöcher!
Modifié par Sugandhalaya, 29 juillet 2012 - 01:51 .
#10
Posté 29 juillet 2012 - 02:24
Die Allianz schert Shep weil:
-es blöd wäre, die Allianz zu verprellen indem man vor ihr flieht. Man braucht sie, um die Reaper zu besiegen.
-Er durch Aufklärung der Sache einen Krieg zwischen Batarianern und Allianz verhindern kann, der jetzt ja mal echt ungünstig wäre.
-Er durch Aufklärung der Sache auch verhindern kann, dass die batarianische Hegemonie ihn persönlich angreift
-Er durch die öffentliche Beachtung und die Kontakte zur Allianz, diese endlich mal dazu kriegen kann, ein paar Vorbereitungen zu treffen (hat letztendlich nicht viel gebracht, aber es wurde doch mal ein bisschen getan)
Alles gute Gründe, die es besser machen, sich zu stellen, als ziellos im All herumzutreiben bis die Reaper kommen.
Was die Normandy angeht, weiß ich nicht, warum so viele Leute ein Problem mit den Umbauten haben. Der Kriegsraum ist eine gute Erweiterung, die Waffenkammer auf Deck 5 macht viel mehr Sinn, und den Scanner würde ich auch als "Verbesserung" betrachten.
Modifié par Forst1999, 29 juillet 2012 - 02:25 .
#11
Posté 29 juillet 2012 - 02:30
#12
Guest_Jack Baur_*
Posté 29 juillet 2012 - 02:44
Guest_Jack Baur_*
Shepard ist ja offiziell gar nicht abtrünnig. Offiziell ist er tot und damit nicht mehr im Dienst der Allianz, ebenso wie er kein Spectre mehr war. Dass Shepard mit Cerberus arbeitet ist, wie er selbst sagt, ein notwendiges Übel, da er aufwacht und merkt dass so gut wie alle die Existenz der Reaper leugnen und nichts dagegen unternommen wurde.Sugandhalaya wrote...
Kurz gesagt ist der ganze Umbau der Allianz Murks. Warum Shepard als Cerberus-Mitarbeiter zwischen ME2 und 3 plötzlich wieder bei der Allianz arbeitet und er und seine Ausrüstung (inklöusive Crew) eingesackt wird, verstehe ich sowieos nicht. Er ist in ME2 kein Allianz-Mitarbeiter nicht, was schert ihn noch die Meinung von Hackett? Und warum zur Hölle ist SHepard so blöd und fliegt nach "Ankunft" freiwillig zurück in den Allianzraum, obwohl in ME2 eigentlich schon angedeutet wird, dass er ja mehr oder weniger ein Abtrünniger im Dienste von Cerberus ist? Und warum lässt sich Shep dann noch die Normandy 2 wegnehmen? Und warum wird diese von der Allianz zwar zugemüllt, aber in keinster Weise verbessert?
ME3 hat mehr Logiklöcher als die Strassen in Brandenburg Schlaglöcher!
Shepard hat ja keine Andeutungen gemacht nicht wieder für die Allianz arbeiten zu wollen. Nur würde die Allianz ihm vermutlich sowieso einen Posten zuteilen, wo er keine Aufmerksamkeit auf das Reaperproblem lenken kann. Also warum sofort zurück, wo die Allianz nichts gegen die Kollektoren unternimmt?
Warum sich Shep die Normandy wegnehmen lässt? Hat er vielleicht gar nicht, sondern hat sie übergeben. Denn Fakt ist auch, die Allianz braucht jedes verdammte Schiff. Und die Normandy hat dazu noch alle möglichen topaktuellen Upgrades an Board.
#13
Posté 29 juillet 2012 - 08:08
#14
Posté 29 juillet 2012 - 08:15
#15
Posté 29 juillet 2012 - 09:35
Ja, warum die Allianz-Nasen nach einem halben jahr so ziemlich jede Verkleidung rausgerissen haben und man nun überall mit Kabeln und 2 unnötigen Wachen zum Konferenzraum belästiugt wird, weiß wohl nur BW. Ebenso wie ich es nach wie vor unsinnig und unlogisch finde, dass auch ein renegade-Shepard zur Allianz zurückkehrt...er hat das stärkste Schiff des Rats, er hat die Finanzen von Cerberus (Stand Ende ME2 ist er nach wie vor freier Cerberus-Mitarbeiter). Und dass die Sacher mit der Allianz und den Reapervorbereitungen nichts wird, sollte Shepard seit Anfang ME2 wissen, wo doch allerorten alles getan wird um die Reaperexistenz zu leugnen und die Menschheit fleißig mitleugnet. Am Ende von ME2 ist die Allianz für mich nur ein weiterer egoistischer und verlogener Haufen (ebenso wie die Salarianer und Asari bei ME3) und für mich daher unverständlich, warum Shepard freiwillig zu denen zurückkehrt und denen das Schiff und vor allem DIE FISCHE UND DEN HAMSTERüberlässt (auch wenn die Fische ja von Kelly gerettet werden und der Hamster nach unten flüchtet).
#16
Posté 29 juillet 2012 - 09:44
Nein.
Im Comic wähle ich immer aus den Rat zu opfern und lasse Anderson der erste Mensch im Rat werden. Ich glaube der Comic setzt lediglich als Standard, dass der Rat weiterhin aus einem Repräsentanten jedes Volkes besteht.
#17
Guest_Jack Baur_*
Posté 29 juillet 2012 - 09:55
Guest_Jack Baur_*
Es gibt drei Alternativen. Zwei davon erlauben es wieder Spectre zu werden.
1. Man rettet den Rat in ME. Dann kann man in jedem Fall den Status zurückbekommen, unabhängig vom Ratsherrn.
2. Man rettet den Rat nicht, macht aber Anderson zum Ratsherr. In dem Fall wird Anderson seine Führungsposition nutzen, wenn man das will.
3. Der Rat wurde nicht gerettet und Udina ist der Ratsherr, dann ist es unmöglich den Spectre Status zu bekommen.
Es spielt aber eigentlich auch keine Rolle. Man bekommt dafür nichts.
#18
Posté 29 juillet 2012 - 09:59
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die Allianz das Schiff wohl nach Cerberus-Wanzen auseinander gerissenSugandhalaya wrote...
Ja, warum die Allianz-Nasen nach einem halben jahr so ziemlich jede Verkleidung rausgerissen haben und man nun überall mit Kabeln
hatte. Und die Kabel. Ja, waren wohl nicht fertig.
Ganz einfach das war ein unsichtbarer Ladebildschirm. Das hatte also einen technischenund 2 unnötigen Wachen zum Konferenzraum belästiugt wird, weiß wohl nur BW.
und keinen spielerischen Grund.
Genauso schwachsinnig ist es wenn ein/e Paragon Shepard (besonders als einziger Überlebender)Ebenso wie ich es nach wie vor unsinnig und unlogisch finde, dass auch ein renegade-Shepard zur Allianz zurückkehrt...
gezwungen wird bei Cerberus mitzumachen. Ist das doch das selbe Problem.
Immer? Ein wenig langweilig auf Dauer findest du nicht?Dukemon wrote...
Im Comic wähle ich immer aus den Rat zu opfern und lasse Anderson der erste Mensch im Rat werden.
Korrekt. Besonders weil in ME 3 eh wieder zum Spectre wird. Egal was man vorher getan hat.Jack Baur wrote...
Es spielt aber eigentlich auch keine Rolle. Man bekommt dafür nichts.
Modifié par Janus198, 29 juillet 2012 - 10:04 .
#19
Posté 29 juillet 2012 - 10:04
#20
Posté 30 juillet 2012 - 12:36
Das die Normandy eine Baustelle ist, liegt daran, das der Umbau noch nicht abgeschlossen ist, als die Reaper eintreffen. Da bleibt nunmal keine Zeit, die Umbauten abzuschließen und alles auf Hochglanz zu polieren.
#21
Guest_Jack Baur_*
Posté 30 juillet 2012 - 08:28
Guest_Jack Baur_*
Nein. Man kann ihm sagen, dass man auf den Rat sch***t. Wissen tut es der Rat aber trotzdem bereits. Man bekommt ja gleich am Anfang ne Mail von Anderson.Jairidian wrote...
Man kann im Gespräch mit Bailey auch die Auswahl treffen, das der Rat nichts von seiner Rückkehr erfährt.
#22
Posté 30 juillet 2012 - 10:23
#23
Guest_Jack Baur_*
Posté 30 juillet 2012 - 12:08
Guest_Jack Baur_*





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