Och das kommt ganz darauf an, wie man spielt. Ich finde den Schattenschlag am interessantesten. Erfordert am meisten Vorplanung und Strategie.
Man hat bestimmte Angriffsmuster bei verschiedenen Gegnern. Z.B.
Phantome schlagen immer dorthin, von wo sie getroffen wurden. Wenn man den Schattenschlag einsetzt, ein Schritt zurück geht und wieder den Schattenschlag einsetzt sind sie selbst auf Platin hinüber. Allerdings muss man deren Spezialschilde (Name vergessen) beachten. Wenn die Aktiv sind sollte man abwarten.
Verwüsterer... Das sind absolute Shadow-Killer, da die kleinen Viecher dich (glaube ich) auch im Cloak sehen und der Verwüsterer Säure o.ä. nach seinem Tod hinterlässt.
Rohlinge gehen ganz gut. Allerdings geben sie einem beim Sterben auch fast immer noch einen Schlag mit, Egal wo man steht.
Geht-Kommandanten sehen einen, wenn ihre Drohne aktiv ist. Aber sonst bekommt man mit einer Shadow auch den Gegner recht schnell klein.
Selbst bei Banshees kann man recht gut mit mischen. Muss nur wissen wann. Am besten, wenn die Banshee gerade teleportiert. Wenn nicht, is doof. Allerdings wurde ich in dem Fall bisher auch dann nur höchstens in 25% der Fälle gegriffen. Also insgesamt passiert mir das alle 10-20 Spiele mal. Abgesehen davon kann man manchmal mit einem Schattenschlag auch ein gegriffenen Gegner retten (wie das allerdings genau funzt weiss ich nicht - glaube das hat mit dem Dmg zu tun, den man der Banshee zufügt)
Auch zu beachten, wenn man in den Cloak geht, während ein Gegner einen sieht, wird er sich umdrehen und nachsetzen.
Hört sich alles kompliziert an, ich finde es aber am lustigsten. Denn abgesehen davon macht die Shadow sagenhaft viel Dmg. Und eben diese diffizilen Dinge machen die Shadow so irre interessant. Aber auch am schwersten zu spielen.
Man kann auch einfach auf Elektroschnitt gehen. Auch das ist ein valider und korrekter Weg. Aber ich glaube da ist der Slayer besser. Is aber nur ein Bauchgefühl. Der Cooldown und der Dmg scheint erheblich besser zu sein.
Auch auf Platin finde ich die Shadow durchaus nützlich mit einer 6/3/6/5/6 Skillung.
Sie macht zwar nicht viel Schaden mit dem Elektroschnitt, Aber für die kleinen/mittleren Gegner reicht es aus.
Auch Gegner die sich abgesondert haben oder einem Mitspieler zu schaffen machen sind leicht gegessen.
Weiterhin ist sie dort für alle Phantome und Aktivierungmissionen zuständig (geht mit dem Shadow auf Zeit-Cloak geskillt besonders gut).
Auch alle Wiederbelebungen macht sie. Und last but not least ist die Shadow ein sehr guter Kundschafter bei Wiederbeschaffungen. Auch Gegner, wenn es nicht grad direkt in den Spawn-Punkt hinein gehen super. Denn im Cloak werden die Gegner nicht angezogen. Somit kann man einzelne Gegner gezielt auschalten und recht sicher sein, das deswegen nicht gleich eine ganze Horde nach kommt.
Alles in Allem ist die Shadow auch auf Platin sehr nützlich. Habe schon einige Szenen gehabt, ohne sie die Missionen nicht zu einem Ende gefunden hätte.
Allerdings für Solo, alles über Silber unbrauchbar. Warum? Wenn man im Cloak ist, kann man nicht eskortieren. Die Drohne schaltet sich dann ab.
Nachtrag: Ich glaube ich gründe den Club der Reaper-Hasser -
Meist sind Banshees und Rohlinge nicht das Problem. Aber: Das sind die Spiele bei denen ich am meisten Falle. Warum wegen den scheiß kleinen Viecher, der Säure eines Verwüsterers oder irgendeinem blöden Husk. Ahhhhh ich hasse Husks - deswegen kommen sie wahrscheinlich immer zu mir !!!
Modifié par onewaypub, 10 septembre 2012 - 10:53 .