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Beste Klasse/ Bester charackter


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116 réponses à ce sujet

#76
Garrus1138

Garrus1138
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Ob der Geth Techniker jetzt besser als der TGI oder die AIU ist halte ich jetzt für fragwürdig. Der TGI hat wahrscheinlich mehr DPS. Es kommt auch darauf an, wie gut man mit dem Geth Techniker umgehen kann, da er ja nicht viel Gesundheit und Schilde hat.

Ich hab einen 6/6/6/0/6 Build und nutze die M-11 Suppressor. Wichtig ist für mich dabei, dass man dauernd das Geth Geschütz einsetzt um seine Schilde zu regenerieren. Der Flammenwerfer des Geschützes in Kombination mit Überlasten ist auch unglaublich effektiv.

Modifié par Garrus1138, 17 octobre 2013 - 05:46 .


#77
Max Dmian

Max Dmian
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DPS mäßig sind TGI und AIU dem Geth Engineer natürlich überlegen.
War auch eher eine persönliche Meinung - vor allem TGI mag ich nicht.
Taktische Tarnung mit Bonus Schaden für Sturmgewehre, turianische Stabilität, mit Überlastung eine der besten Kräfte im Spiel und zu allem Überfluss noch Quasi-Unsterblichkeit dank lolStimpacks.
Und dann gibt's die verbuggte Harrier, die sowieso nicht verzieht.

Nicht falsch verstehen, mich stört's nicht, wenn andere ihn spielen, nur ist er für mich persönlich furchtbar langweilig und monoton. Taktik braucht man ja quasi nicht. Stimpack, wenn Schilde runter sind, Tarnung aktivieren, überlasten, einfach drauf halten.

Da gefragt wurde, hier der Build, mit dem ich spiele:

Geth Engineer + Wraith

Auf Platin alternativ zum Assault Loadout auch gern das Survivor Loadout.

#78
Guest_MasterReefa_*

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oh mein gott

Modifié par MasterReefa, 19 octobre 2013 - 12:17 .


#79
Kalas747

Kalas747
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I am a jelly donut!

#80
Guest_MasterReefa_*

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#81
Ni-ME96

Ni-ME96
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@Max: Interessanter Build... Ich mag die Wraith. Das werde ich definitiv mal ausprobieren auch wenn ich immer vergesse das Geschütz zu werfen ...

#82
nOeXTRACTION

nOeXTRACTION
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Wann willste das denn ausprobieren Ni-Me?

So selten wie du zockst. :pinched: :bandit:

btt.

Ich denke, wenn man nur nach dps usw. geht, braucht man die Diskussion um den besten Char garnicht gross führen.

Hier sollte es doch eher darum gehen, wer subjektiv für sich mit einem bestimmten char am besten zurechtkommt und am besten in der Lage ist, ne gute Balance zwischen damageouput und survivalbility hinzubekommen.


Chars wie den Ghost oder Sexbot finde ich ebenfalls eher lahm, aus naheliegenden Gründen.

#83
seeyouall3

seeyouall3
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werd den geth techniker auch mal so ausprobieren. glaub allerdings aufgrund der quasi nicht vorhandenen schilde/gesundheit, dass ein um die ecke schielender husk schon den tod bedeuten kann :)
wenn da die rückendeckung meiner mates nicht passt (spiele ausschließlich mit random player) werd ich andauernd den boden küssen! geschweige denn eine hohe runde mal solo fertig zu kriegen. wahrscheinlich werd ich im kreis laufen bis der strom ausgeht :)

#84
Garrus1138

Garrus1138
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seeyouall3 wrote...

glaub allerdings aufgrund der quasi nicht vorhandenen schilde/gesundheit, dass ein um die ecke schielender husk schon den tod bedeuten kann :)
wenn da die rückendeckung meiner mates nicht passt (spiele ausschließlich mit random player) werd ich andauernd den boden küssen! geschweige denn eine hohe runde mal solo fertig zu kriegen. wahrscheinlich werd ich im kreis laufen bis der strom ausgeht :)


Der Geth Techniker hat mit voller Fitness und aktivem Hunter Mode 862 Schilde und 413 Gesundheit.
Ein normaler Mensch-Charakter (wie der Human Engineer) hat mit voller Fitness 825 Schilde und 825 Gesundheit.
Du musst halt aufpassen, dass sobald deine Schilde weg sind, du in Deckung gehst. Schilde würde ich aber sagen, hat der Geth Techniker genug, die Gesundheit ist da eher das Problem. Zur Not pack halt noch einen Zyklonischen Modulator drauf oder sorg dafür, dass du dich immer in der Nähe deines Geschützes befindest.

Modifié par Garrus1138, 19 octobre 2013 - 10:49 .


#85
Ni-ME96

Ni-ME96
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Shorthorn-HH wrote...

Wann willste das denn ausprobieren Ni-Me?

So selten wie du zockst. :pinched: :bandit:


Mach dir da mal keine sorgen. Der GTA V Multiplayer ist irgendwie lahm ... :?

Die Mushrooms dürfen sich sehr bald wieder auf mich freuen :D

Ich kann ich den wilden Haufen doch nicht dir allein überlassen :P

#86
Atropa

Atropa
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Ni-ME!!!! ja, ich lebe noch und will hiermit festhalten dass es nicht nur zeit wird, GTA endlich endgültig ZU lahm zu finden um deinen mushrooms wieder gesellschaft zu leisten, sondern auch (und vor allem) für deinen laser! :) OT ende

den build von max für den geth tech find ich interessant, werd den mal ausprobieren. ich nehm ihn so
kalence.drupalgardens.com/me3-builder#35!1B41555!!24G51364!DAFE
auch auf platin mit und find er schlägt sich da ganz gut. ich find ihn auch interessanter zu spielen als den TGI, der ist mir einfach zu langsam und unflexibel (selbst mit adrenalin mod)

wo ich grad so drüber nachdenk: auch den paladin find ich super, leider kann ich ihn nicht wirklich effektiv spielen. wenn ich allerdings so seh, wie manche mit dem abgehen...

Modifié par VixenAtropa, 20 octobre 2013 - 06:25 .


#87
Ni-ME96

Ni-ME96
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VixenAtropa wrote...

Ni-ME!!!! ja, ich lebe noch und will hiermit festhalten dass es nicht nur zeit wird, GTA endlich endgültig ZU lahm zu finden um deinen mushrooms wieder gesellschaft zu leisten, sondern auch (und vor allem) für deinen laser! :) OT ende


Hehe ... Ja die Playsie werde ich bald auch mal reparieren ^^ Ich vermisse euch schon alle voll :crying:

Sentimentales Geheule ende. 

#88
Loretta

Loretta
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VixenAtropa wrote...
den build von max für den geth tech find ich interessant, werd den mal ausprobieren. ich nehm ihn so
kalence.drupalgardens.com/me3-builder#35!1B41555!!24G51364!DAFE
auch auf platin mit und find er schlägt sich da ganz gut. ich find ihn auch interessanter zu spielen als den TGI, der ist mir einfach zu langsam und unflexibel (selbst mit adrenalin mod)
...


Sehr "gewagtes", um nicht zu sagen ungewöhnliches Build:-) Aber wahrscheinlich hast du großen Wert auf Cooldown gelegt?!
Beim Huntermode kann man sehr unterschiedlich skillen (Je nach Waffenart/ Spielweise). Da erlaube ich mir mal keine Anmerkungen.

Aber Überlastung ist - in meinen Augen - "optimal" so geskillt. Siehe auch Max. Man staggert 2 Gegner und macht mit Evo 5a und 6b enormen Schaden gegen Schilde/ Barrieren. Vor allem noch einmal durch 5a 100% mehr gegen organische Gegner. Das diese umgeworfen werden stört mich mittlerweile nicht mehr so sehr. Nur wenn ich mal mit der Saber losziehe. Dann nervt es kurzzeitig:-( Da skille ich in den Passives aber auch auf Kopfschussschaden.

#89
Atropa

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ich kann mir vorstellen, dass manche den kopf schütteln bei dem build. ich hatte ihn bis vor kurzem zumindest bei überlastung genauso geskillt wie in deinem link oder bei max. aber iwie fand ich's so zu spielen nicht optimal und probier mit den charakterkarten zwischendurch ein bisschen rum.
auch wenns chaotisch aussieht passts denk ich doch ganz gut zu meinem spielstilB)
bis jetzt spielt sichs so angenehm allerdings spiel ich den geth tech auch meist nur wenn andere chars wie zb paladin dabei sind.
wie gesagt find ich aber max build schon auch interessant, vor allem mit der wraith. es war eine meiner ersten UR'S, lange in benutzung doch dann iwann vergessen. zeit sie mal wieder auszupacken.
ach ja... zum kopfschussschaden: den skille ich bei KEINEM EINZIGEN charakter. einfach deswegen, weil das bei meinen schieß "künsten" total vergeudet wäre. ich spiel nicht umsonst am liebsten die Fury, die könnte man auch ohne waffe spielen :)


edit: ok, asche auf mein haupt! ich hab vorher ne runde mit ihm gespielt und wollte ihn nach max' build umbauen als ich gesehen hab dass ich den oben angegebenen build schon geändert hatte. wohl aus guten grund :whistle:

Modifié par VixenAtropa, 20 octobre 2013 - 09:40 .


#90
Max Dmian

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Genau was Chris sagt.
Überlastung ist so optimal auf Schaden geskillt. Ist mir vor allem gegen Phantome wichtig, da bei denen auch der 100% Schadensbonus in's Spiel kommt.

Generell ist der Build, den ich nutze auf eine sehr aggressive Spielweise angelegt, daher auch Adrenalin und auf Platin Survivor Loadout im Zweifel. Direkt zum Spawn rennen, Geschütz in die Nähe werfen, und durch den massiven Schaden einer Wraith, Überlastung und Feuerexplosionen kann man einen ganzen Spawn recht schnell beseitigen.

#91
Dr. Tim Whatley

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GI

#92
Leland Gaunt

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Überlastung... hahaha.

Übrigens: GE >TGI, aber sowas von

Bestes Kit im Spiel: Batarian Soldier

Modifié par Leland Gaunt, 21 octobre 2013 - 12:28 .


#93
Serrin2

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@Max Dmian: Gibt es von dem Build ein Video?

#94
JewelsWinnfield

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b00g13man wrote...

GI



#95
Max Dmian

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Serrin2 wrote...

@Max Dmian: Gibt es von dem Build ein Video?


Bisher nicht, aber womöglich mach ich mal eins.

#96
didacuscarr

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Serrin2 wrote...

@Max Dmian: Gibt es von dem Build ein Video?

Nicht ganz Max Dmian's build aber fast und auch von einem der besten spieler auf der PS3.

Modifié par N7didacus, 22 octobre 2013 - 01:18 .


#97
Atropa

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@N7didacus: der link führt leider (zumindest bei mir) nirgendwo hin...
wie wird denn eigentlich der "beste spieler auf der PS3" definiert? durch N7 oder Herausforderungspunkte? oder ist das eine subjektive einschätzung? :)

Modifié par VixenAtropa, 22 octobre 2013 - 01:33 .


#98
didacuscarr

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VixenAtropa wrote...

@N7didacus: der link führt leider (zumindest bei mir) nirgendwo hin...
wie wird denn eigentlich der "beste spieler auf der PS3" definiert? durch N7 oder Herausforderungspunkte? oder ist das eine subjektive einschätzung? :)

Sollte jetzt funktionieren. 

N7 und Herausforderungspunkte sagen gar nichts über das Können eines Spielers. Und ich habe gesagt "einer der besten Spieler". Man sollte einen der besten erkennen, wenn man viel über das Spiel weiss und mit einer Menge an Spieler gespielt hat, die was drauf haben. Es gibt vier, die ich persönlich als die besten auf der PS3 anerkenne und diese bringen alles zum scheinen. ;)

Modifié par N7didacus, 22 octobre 2013 - 01:44 .


#99
Atropa

Atropa
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N7didacus wrote...

VixenAtropa wrote...

@N7didacus: der link führt leider (zumindest bei mir) nirgendwo hin...
wie wird denn eigentlich der "beste spieler auf der PS3" definiert? durch N7 oder Herausforderungspunkte? oder ist das eine subjektive einschätzung? :)

Sollte jetzt funktionieren. 

N7 und Herausforderungspunkte sagen gar nichts über das können eines Spielers. Und ich habe gesagt "einer der besten Spieler". Man sollte einen der besten erkennen, wenn man viel über das Spiel weiss und mit einer Menge an Spieler gespielt hat, die was drauf haben. Es gibt vier, die ich persönlich als die besten auf der PS3 anerkenne und diese bringen alles zum scheinen. ;)


ja danke, jetzt gehts :)
stimmt, du schriebst "einer der besten"... da war ich wohl zu schnell am tippen. tschuldige:innocent: nichts desto trotz bin ich der meinung, dass man das wohl nur subjektiv beurteilen kann (wg synergie im team/pers.spielstils etc pp),im gegensatz zur definition der grottigen spieler lol.

was benutzt du denn für den geth für nen build, oder inwiefern weicht er von max' ab?

#100
Max Dmian

Max Dmian
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Ist immer subjektiv - aber über einen gewissen Zeitraum, wenn man genug gesehen hat, lassen sich gewisse Aspekte auch objektiv beurteilen, wie z.B. aiming, Fähigkeit mit fast allen Klassen konsistent hoch zu punkten ohne das Team im Stich zu lassen (oder ohne sich auf Raketen verlassen zu müssen), Vielseitigkeit, was Spielstil und Waffen-/Build-Auswahl angeht etc. Ist bei smooth der Fall.
Und viele der besten PS3 Spieler, die ich kenne, sehen smooth definitiv als einen der besten (zumindest bekannten) PS3 Spieler an - dazu gehören Solisten, play for fun Teamspieler, als auch Speedrunner. Weil er eben auch all das kann.