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Rio Buggy?


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35 réponses à ce sujet

#26
schwarzweiss

schwarzweiss
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Aracos wrote...

Habt ihr schon mal beobachtet welche Klassen im Einsatz sind?
Im englischen Teil gibts nen Thread, der besagt unter anderem dass der heavy melee des Slayers  für die crashes verantwortlich ist.

Mehr gibts hier zu lesen:
http://social.biowar.../index/13200080



Hängt scheinbar wirklich mit dem Slayer und seinem starken nahkampfangriff
zusammen also am besten das Spiel verlassen wenn man mit nem Slayer auf der Rio Map 
landet bei 2 von meinen Crashes war der aufjedenfall dabei (der Kroganische Frontkämpfer 
soll anscheinend auch ein Auslöser sein).

#27
John Sonic

John Sonic
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... ich hab den Shadow gespiel - naja - vielleicht 3 Sekunden im Spiel und weg war ich!

#28
schwarzweiss

schwarzweiss
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John Sonic wrote...

... ich hab den Shadow gespiel - naja - vielleicht 3 Sekunden im Spiel und weg war ich!


Es hängt nicht davon ab was du spielst sobald ein Slayer seine heavy melee an bestimmten Stellen
ausführt sind nur noch der Host und der Slayer im Spiel und die anderen beiden  ham nen Freeze.

#29
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Also ich hatte gestern zum ersten Mal ein match in Rio und eigentlich keinerlei Probleme. Das gesamte Zufallsteam war von Runde 1 bis zur Exfiltration komplett. Wir hatten allerdings auch kieinen Slayer dabei.

#30
Yalshalee

Yalshalee
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Ich konnte bisher Rio nur einmal bis Ende spielen. Sonst Verbindung zum Spiel abgebrochen, Host-Spieler weg oder Freeze. Und da war nicht jedes Mal ein Slayer dabei.
Bei den anderen Karten hab ich nicht in dem Maß diese Ausfälle. Daher meide ich Rio lieber.

#31
Aracos

Aracos
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Slayer als Hauptverursacher scheint wohl bestätigt zu sein.
Vorgestern nen Match gehabt, kein Slayer. Reine Feuerkraft bist auf 1 Fury. Host is raus geflogen.

Die ganze Map gehört sich überholt.

#32
John Sonic

John Sonic
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.... ich möchte Euch die Antwort des EA Supports nicht vorenthalten. Ich hab geschrieben das die Map
RIO abstürzt und ich auf dem Desktop lande:


Hallo Fritz,

danke, dass du den Electronic Arts Kundendienst
kontaktiert hast. Es tut mit leid zu hören, dass du ein Problem mit
einem unserer Spiele hast. Gerne unterstütze ich dich dabei, dein
Problem zu lösen.

Bitte sende mir mehr Informationen zu wie zum
Beispiel Screenshots, eine DxDiag-Datei und um welches Betriebssystem es
sich handelt und welche Antivirensoftware du benutzt. Dann kann ich dir
besser weiterhelfen.

Eine DxDiag ist eine Datei die
Informationen über Deine DirectX-Version und DirectX-kompatible
Hardware wie die Grafikkarte oder Soundkarte enthält.

Eine DxDiagDatei erstellst du folgendermaßen:

- klicke auf den Start-Button
- Wähle Ausführen.
- Gib "dxdiag" ein und klicke auf OK

Nach
der Fertigstellung des Berichts klicke auf “Alle Informationen
Speichern” und wähle einen Speicherort aus. Damit wird die DxDiag.txt
erstellt und du kannst Sie uns zuschicken.

Ich bitte eventuell
entstandene Unannehmlichkeiten zu entschuldigen. Electronic Arts schätzt
deine Kooperation und Bemühungen. Solltest du noch weitere Fragen
haben, bitte lasse es mich wissen.

Mit freundlichen Grüßen,

Janik
Kundendienst
Electronic Arts Inc.

#33
Nihilismus

Nihilismus
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@John Sonic: Tja, das ist ihre Standardantwort (habe sie auch einmal konsultiert, aber wegen des Singleplayers). Als "Lösung" schlagen sie dann alle möglichen Aktualisierungen vor plus das gesamte Spiel samt Origins neuzuinstallieren.

#34
Aracos

Aracos
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Update;
Soldat, Techniker, Infi + Mensch Vanguard.
Mich + Kumpel hauts raus.
Host und Vanguard nicht.

#35
Barota

Barota
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Der EA Support ist einfach mies da braucht man nicht drüber diskutieren die haben von nichts Ahnung und davon sehr viel ^^

Ich habe ihnen bspw. von einem bekannten Problem berichtet das angeblich gefixed sein sollte und bekomme dann plötzlich die Antwort das der Bug ihnen nicht bekannt ist. Wohlgemerkt obwohl sie extra eine News dazu erstellt hatten das es gefixed sein sollte XD

Tja wenn man nur ungebildete Praktikanten für den Support einstellt erklärt sich so einiges. EA ist ohnehin mittlerweile einer der schlechtesten Publisher weltweit.

#36
John Sonic

John Sonic
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... ich möchte Euch die Antwort von EA nicht vorenthalten.
Hier zeigt es sich das EA ausschließlich von individuellen
Fehlern ausgeht und systematische Fehler von vornherein ignoriert. Das ist meiner Meinung nach fatal!:


Hallo Fritz,

danke, dass du den Electronic Arts Kundendienst kontaktiert hast.

Wir führen nicht Buch über die Anzahl und die Häufigkeit von Fehlern, in jedem Fall ist es eine Einzelfallprüfung die wir durchführen und dann eine individuelle Lösung suchen die funtkioniert. Manchmal funktioniert es nicht auf Anhieb und somit haben wir mit der ersten Anfrage nach technischen Daten gefragt. Bitte sende uns diese Datei damit wir mit der Fehlersuche beginnen können.

Mit freundlichen Grüßen,

Modifié par John Sonic, 04 août 2012 - 09:32 .