Ir al contenido

Foto

Taktyka oraz skład na platynę


  • Por favor identifícate para responder
224 respuestas en este tema

#76
mkolek

mkolek
  • Members
  • 51 mensajes
Mam wrażeni że dzięki platynie wiele osób zacznie doceniać pakiety pochłaniaczy, których chyba każdy zgromadził spory zapas. Ja do tej pory wykorzystywałem je sporadycznie. Zawsze był czas aby podbiec do skrzyni i uzupełnić amunicję. A tu zanim się obejrzałem w połowie gry zużyłem cały ich zapas. a bieganie po amunicję to prawie samobójstwo z pustym magazynkiem (szczególnie jak się ma tylko jedną spluwę). Nie zdziwię się jak wszyscy zaczną nagle narzekać na brak pakietów jak to jest w przypadku pocisków do wyrzutni i apteczek :)

Editado por mkolek, 21 julio 2012 - 08:39 .


#77
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 mensajes
Dlatego na platynie Burzyciel to bezcenna rzecz

#78
arturekk

arturekk
  • Members
  • 13 mensajes
@ww1990ww
padliśmy na pierwszej fali bo dwa kiepskie randomy były,a ja sam nie wiem co miałem zdziałać przeciw hordom banshee ;) Ja z chęcią podejmę się trudniejszych map jak reaktor czy vancouver :)

#79
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
@arturek nie przeczę to by było ciekawe taka próba ale cóż nawet ze zgraną ekipą te mapy to totalna loteria. Zwłaszcza jak się bierze żniwiarki.

#80
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
@arturek
Pamiętasz co wczoraj było na Vancouver?
Tak myślę, że te porażki wczorajsze to dlatego, że micro nikt nie używał.

Editado por Artolan, 21 julio 2012 - 10:07 .


#81
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
Artolan ja bym powiedział raczej dlatego ze ta mapa jest ciężka. Nie jest tak ciężka jak reaktor czy lodowiec ale mimo to dosyć ciężko znaleźć miejsce do obrony.

#82
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 mensajes

Nunatac wrote...
Przy Bieli jest taki problem, że siedząc w piwnicy to przejście na drugą stronę mapy w misji wymusza używanie rakiet, a jak poprawią bug z Banshee (mam nadzieję, że szybko) to Bielenie się skończy.


No i się chyba skoczyło bo już zaczynają przełazić  - nie wszystkie ale 1 na 2 już wskakuje za konsole ale wciąż da się je szybko rozwalić

Editado por Sokart, 21 julio 2012 - 11:46 .


#83
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2.087 mensajes
A dam wam tu listę map które uważam w kolejności od banalnych do problematycznych.

Londyn.
Duch.
Biel.
Nefryt.
Sztylet.
Kondor.
Lodowiec.
Olbrzym.
Rio.
Reaktor.
Bogini.
Vancouver.

Tak to wygląda z mojego punktu widzenia, co do trudności map. Bo Londyn w sumie według mnie, jest najłatwiejszą mapą. A Biel i Duch mają swe pozycje dlatego, no bądźmy szczerzy... Chyba każdy z nas, grał w demie w MP. xD

#84
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 mensajes
Vancouver - ty tak poważnie ? jedna najłatwiejszych map zaraz po Londynie - paltyna tam siadła za1 podejściem

Editado por Sokart, 21 julio 2012 - 11:49 .


#85
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
Dla mnie Vancuver jest dziwne jest zbyt wiele poziomów i ciężko powiedzieć gdzie się okopcać na początek. Co do Londynu mapa jest albo arcybanalna albo arcytrudna zależy od misji. Rio jest ani łatwe ani trudne od takie w sam raz.

#86
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 mensajes
A ja Vancouver lubię akurat , Rio niespecjalnie natomiast Londyn to dla mnie męczarnia ..... widać wiele zależy od preferowanego stylu gry , postaci itd itp .... czy się łazi , czy się siedzi no i pewnie w jakim składzie się gra . Ostatnio np nielubiana przeze mnie Rio poszła jak z płatka , no ale dwie nowe postacie z Huraganami robiły taką sieczkę , że ja to sobie mogłem właściwie włączyć kamuflaż i iść zapalić - nikt by pewno nawet nie zauważył .... taaa

PS - a żeby nie było tak zupełnie bez przykładu ..... wszyscy wiemy że Krysia ma tą przypadłość że pocisk chwilkę leci do celu , nawet jak się robi quick scoping to i tak ne jest to insta hit . No i koleś tym huraganem po prostu tak wymiatał cele , że w większości chyba przypadków ja widziałem tylko jak moje strzały lecą , mijają martwy już target i leeecą sobie dalej w siną dal ..... frustracja gwarantowana :/

Editado por Szkodnik, 21 julio 2012 - 01:34 .


#87
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
@Sokart
To może wyjaśnij jak się powinno robić platynę na Vancouver skoro taka łatwa.

#88
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
Popieram Artolana.

#89
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2.087 mensajes
Vancouver właśnie ma za dużo poziomów, przez co trudno znaleźć miejsce dobre do okopania się bo np.

Jak masz w 3 fali eskortować sondę, a ty jesteś na drugim końcu mapy. To wiesz, po drodze na pewno spotkasz jakiś przeciwników, nie ma bata. xD

#90
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 mensajes
No bata nie ma , za to jest "czapka niewidka" :)

#91
Nunatac

Nunatac
  • Members
  • 246 mensajes
Vancouver jest prościutki, między innymi dlatego że jest ta różnica poziomów. A odrobina inteligencji i zmysłu taktycznego powinna podpowiedzieć miejsce okopania w Vancouver, ruszcie głową i szczerze, przestańcie się mazać żołnierze!

Widze, że czas weryfikuje założenia, że wystarczy 1 ogar i 3 mięska, że nie trzeba mikrofonów,aby kosić platyny - a wystarczyło pare razy dostać baty na platynie i człowiek się uczy na błędach - to lepsze niż ciągłe pytanie kogoś o buildy czy ustawienie, ciekawe jakbym powiedział ze najlepsi na platyne są 4 Nova-szturmowcy z Phaestomami, to wszyscy takby zaczęli grać.

Editado por Nunatac, 21 julio 2012 - 03:24 .


#92
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
@Nunatac
Bez przesady, robisz z siebie guru multi.

Dziś zrobiliśmy platynę na Vancouver, bez problemu, wystarczyło wymyślić ustawienie.

#93
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
Nunatac nie przeczę takie pytanie jest irytujące ale granie z osoby z gatunku "Ja wiem a wam k***a nie powiem." jest lekko chamskie?

#94
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2.310 mensajes

DesioPL wrote...

A dam wam tu listę map które uważam w kolejności od banalnych do problematycznych.

Londyn.
Duch.
Biel.
Nefryt.
Sztylet.
Kondor.
Lodowiec.
Olbrzym.
Rio.
Reaktor.
Bogini.
Vancouver.

Tak to wygląda z mojego punktu widzenia, co do trudności map. Bo Londyn w sumie według mnie, jest najłatwiejszą mapą. A Biel i Duch mają swe pozycje dlatego, no bądźmy szczerzy... Chyba każdy z nas, grał w demie w MP. xD


Wg mnie to jednak Biel. Wczoraj, z jedną drużyną randomów, zrobiłam na tym 5 platyn pod rząd (po 1 i 2 rundzie mnie denerwowało, że nie zmienił mapy, ale... wyszło nam a kredyty są kredytami xP). Strasznie prosta mapa, a Londyn... no może nie odkryłam sposobu xD 

Editado por AlexandraK, 21 julio 2012 - 04:29 .


#95
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2.087 mensajes
W Londynie tym bardziej można wymyślić ustawienie a jak ?

Jest taki most na tej mapie, gdzie można organizować akcje snajperskie + jakby się posiadało burzyciela w ekipie, to szło by to na loozie. Myślę że dwóch szpiegów + inżynier burzyciel, dali by na loozie radę.

Ewentualnie też taki setup.

Inżynier najlepiej Geth, Burzyciel jako drugi. I dwóch pozostałych szpiedzy, najlepiej by jeden grał jako Cień, bo ma zwiększoną mobilność, więc problemu z włączaniem / wyłączaniem problemów nie będzie. A drugi jako Quarianin z tego względu, iż granaty łukowe mogą się przydać w trudniejszych sytuacjach. Ewentualnie Skan Taktyczny, ale ja w tym nie widzę różnicy, by przeciwnicy byli spowolnieni czy słabsi. Ale ten setup tylko w przypadku Gethów lub Cerberusa. Bo jeśli na żniwiarzy, to rozważam opcję między Ex Cerberusem Adeptem, a Strażnikiem Krogan lub Asari Szturmowcem, z względu na granaty podnoszące, i ewentualnie pole zastoju.

#96
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2.310 mensajes
My wczoraj mieliśmy tak - Cień, adept (z Cerberusa), egzekutorka asari i szpieg quarianka (sabotaż się przydaje, a granaty przylepne jednak na brutali są niezłe)

#97
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2.087 mensajes
Granaty przylepne w ogóle są przydatne, z tego względu że zadają nawet porządne obrażenia. Ale lepsze od nich są tylko granaty łukowe Quarian mężczyzn.

Ale granaty przylepne mają większą skuteczność, jeśli cel jest pozbawiony tarcz / bariery, wtedy rzucasz w takiego Atlasa albo coś, i praktycznie leży.

No i nie zapominajmy, że Quarianka, może wejść w kamuflaż i spamować granatami.

Editado por DesioPL, 21 julio 2012 - 05:02 .


#98
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2.310 mensajes
Chociaż i tak sabotaż jest ciekawszy, na chwilę mamy spokój z jakimś robotem))

#99
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 mensajes
Co do mostku to nie zbyt dobre miejsce. 3 drogi wejście w tym jeżeli wam nagle ta dziurą wlezą z 3 duchy a po schodach wchodzą pustoszyciele czy Atlasy to nie za wesoło tam może być.

#100
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 mensajes
No na dodatek daleko od skrzynek a ammo, a burzyciele najczęściej tylko dla siebie ustawiają. Sam byłem świadkiem jak koleś z którym na bieli siedziałem za konsolą specjalnie pylon przestawiał, żebym ja nie miał.
Ogólnie to na platynie trzeba być gotowym na wszystko i nie ma idealnego składu wg. mnie.
Dziwi mnie jak wy dajecie radę to z randomami robić.