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N7 Slayer


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31 réponses à ce sujet

#26
-Oreos-

-Oreos-
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der kroganer ist und bleibt der beste in seiner klasse :))

#27
drachon

drachon
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@el_13astardo

ne nich als angriff sehen ich weis das es nur ein spiel ist^^

also zu den biotikern und ihren explosionen. die sind so weit weg das es nicht stört.
anders sieht es bei der schokwave undund den beiden neuen "shokwave alternativen" aus
der slayer startet das teil für gewöhnlich aus der deckung direkt neben dir...

fackt ist das du den slayer genauso häufig auf gold oder platin zu gesicht beckommst wie den drell frontkämpfer. es existieren einfach viel stärkere und effektivere combos als die des slayers. (zb justikarin + humen sentinel / geth infil + neue shotgun)

by the way ich hab noch nie gemerkt das der slayer unverwundbar während der sprünge ist. mich ham se schon zu oft wechgeballert wenn ich grad geportet bin

#28
Dukemon

Dukemon
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-Oreos- wrote...

der kroganer ist und bleibt der beste in seiner klasse :))


Mir kommen die meisten Kroganer im MP wie Kiddies vor die darauf aus sind auf der Highscore Liste auf Platz 1 zu stehen und jegliche Mission ignorieren die erledigt werden muss. Man muss sie häufiger wiederbeleben als neue Gegner erscheinen, daher mache ich mir nicht mehr die Mühe und helfe keinem Kroganer Spieler mehr. Mag sein das darunter auch Spieler sind die Kroganer gerne spielen aber eben auch vernünftig im Team arbeiten können, aber anders geth es nicht diese Kiddies das Spiel langweilig zu machen.

#29
-Oreos-

-Oreos-
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Dukemon wrote...

-Oreos- wrote...

der kroganer ist und bleibt der beste in seiner klasse :))


Mir kommen die meisten Kroganer im MP wie Kiddies vor die darauf aus sind auf der Highscore Liste auf Platz 1 zu stehen und jegliche Mission ignorieren die erledigt werden muss. Man muss sie häufiger wiederbeleben als neue Gegner erscheinen, daher mache ich mir nicht mehr die Mühe und helfe keinem Kroganer Spieler mehr. Mag sein das darunter auch Spieler sind die Kroganer gerne spielen aber eben auch vernünftig im Team arbeiten können, aber anders geth es nicht diese Kiddies das Spiel langweilig zu machen.


genau ist mir aber das gegenteil aufgefallen. ist egal welche klasse man spielt, rennen sofort alle los und blos kein kill verschenken. ich sag mal so, jeder will erster werden, ( warum auch immer, ist völliger quatsch ) liegt wohl am menschlichen nervensystem :lol:

nö, die mühe mache ich mir auch nicht wenn ich sehe das jemand einen auf rambo macht und ich ihn immer retzen muss.

doch ist das beim frontkämper so eine sache, es kommt auch immer drauf an wie gut die teammitglieder sind. wenn die voll upgegradet sind usw....muss der kroganer nicht unbedingt ein auf bodygaurd machen oder? ;)

was mich eher nervt sind ab und zu diese ts stimmen im hintergrund. wenn ein ami zu mir sagt, " kill the "phäntöm" hörst sich immer ganz lustig an^^

Modifié par -Oreos-, 29 juillet 2012 - 07:36 .


#30
Dukemon

Dukemon
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Wenn die Leute auf der PS3 das Mikro wenigstens dafür nutzen würden.
Die Meisten verwenden das Mikro um weiß ich nicht zu machen, persönliches Radio laufen zu lassen, irgendwelche abartigen Geräusche von sich zu geben, damit man die Hintergrundgeräusche und schreiende Kinder hören kann und ich habe auch noch schlimmeres gehört.

#31
-Oreos-

-Oreos-
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ja das ist echt krass, sowas in der art habe ich auch schon erlebt. zumal hat mich vorhin wieder einer auf englisch angelabert. konnte natürlich nicht antworten da ich so ein headset nicht angeschlossen hab ( noch nicht )

aber manche leute nerven , das stimmt schon

#32
norbobot

norbobot
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nachdem ich den thread hier gelesen hatte, hab ich das teil auch mal etwas intensiver ausprobiert:

1. als client NICHT spielbar :(
2. als host keine probleme
3. hab disruptor nur auf 3, den rest voll
4. in verbindung mit asari sehr stark - steht noch ein täuschkörper rum => unschlagbar -> täuschkörper längt ab -> asari setzt bubble -> slayer macht alles platt -> das ist im team eine traum-kombi
5. nahkampf durchaus machbar, macht enormen spaß und manchmal sogar sinnvoll, wenn es mal eng wird -> ran an den feind -> verstärkter nahkampf -> wieder weg und alles von vorn. das verschafft dann auch dem rest der gruppe wieder etwas luft, sich neu zu positionieren oder mal jemanden zu heilen, weil sich bei einer solchen aktion ja gleich alles auf den slayer konzentriert. hat zwar etwas von lebensmüde an sich, aber bringt voll die abwechslung rein :) allein würde ich das teil aber auch nur bis silber spielen und wenn ich seh, das die gruppe bunt gewürfelt ist, eher gar nicht.