"Grafikkarten von Intel und S3 werden von Dragon Age: Origins
nicht offiziell unterstützt."
Funktioniert leider auch nicht.
Gibt es zu diesem Thema etwas Neues?
Modifié par amilik1, 23 décembre 2009 - 12:22 .
Modifié par x-Rockwell-x, 23 décembre 2009 - 12:31 .
amilik1 wrote...
Mein Vaio hat eine Graphikkarte mit folgenden Merkmalen:
Mobile Intel® 965 Express Chipset Family
Mit 358 MB VRAM
das sollte eigentlich reichen.
AchtBit wrote...
amilik1 wrote...
Mein Vaio hat eine Graphikkarte mit folgenden Merkmalen:
Mobile Intel® 965 Express Chipset Family
Mit 358 MB VRAM
das sollte eigentlich reichen.
LoL. Ne das ist nicht die Grafik Einheit, sondern die Bezeichnung des System Chipsatzes.
Die Grafik Einheit dafür ist der 'Intel Grafik Media Accelerator(GMA) 900'
AchtBit wrote...
Besorg dir 3D - Analyze. Damit kannst alle Direct X Caps, sowohl ATI typische Funktionen als auch nV typische Funk. emulieren.
Modifié par amilik1, 07 janvier 2010 - 10:54 .
AchtBit wrote...
amilik1 wrote...
Mein Vaio hat eine Graphikkarte mit folgenden Merkmalen:
Mobile Intel® 965 Express Chipset Family
Mit 358 MB VRAM
das sollte eigentlich reichen.
LoL. Ne das ist nicht die Grafik Einheit, sondern die Bezeichnung des System Chipsatzes.
Die Grafik Einheit dafür ist der 'Intel Grafik Media Accelerator(GMA) 900'
Nur wenn es ein GM965 Chipsatz ist. Gibt nämlich 2 verschiedene 965er, generic(GM) und performance(PM).
Besorg dir 3D - Analyze. Damit kannst alle Direct X Caps, sowohl ATI typische Funktionen als auch nV typische Funk. emulieren.
Ich hab mit meinem Centrino, Dx7 Intel Texture Schleuder (nicht mal T&L), Dx9 mit PixelS/VertexS 2.0 emuliert. Es lief sogar mit fast 2 Bildern pro Sekunde. PX und VX sollten zumindest in jedem Game abschaltbar sein. Wir werden regelrecht gezwungen neue HW zu kaufen