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Beschwörer - Auch Magier können Hilfe holen!


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28 replies to this topic

#1
DeepImpact

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http://social.biowar...m/project/1394/

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Edited by DeepImpact, 22 December 2009 - 07:05 AM.


#2
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Taugt das Skellet auch was ? ^^

#3
DeepImpact

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Naja es hat Waffen und kann einen Schild-Bash! Nebenbei ist das nur der Level1-Spell auf 4,8 und 12 sind jetzt welche dazu gekommen!



http://www.dragonage...file.php?id=379

#4
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Könnte man ja mal ausprobieren. ^^

#5
DeepImpact

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Tu dir kein Zwang an. Mittlerweile ist noch ein Mastery-Line dazugekommen - mit einem kleinen unsichtbaren Helfer :)



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#6
DeepImpact

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Hab gestern die kompletten Elementare und Geistwesen eingebaut. Natürlich noch lange nicht fertig, aber das wird schon noch :)



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#7
DeepImpact

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Mittlerweile in Version 7.D angekommen mit 20 Talenten, 17 Kreaturen und 68 Kreaturen-Skills.

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Ausserdem regieren die "Guten" wie Alistair, Wynne und Leylia (?) allergisch auf das Beschwören von bösen Kreaturen.

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#8
Vardrag

Vardrag
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Ich finde dabei geht die spiel Balance flöten aber das is nur meine meinung :P

#9
DeepImpact

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Ja? Warum? Du wirst den Mod ja intensiv gespielt haben. Bin offen für Kritik.

#10
mr.frost72

mr.frost72
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vielleicht meint Vardrag einfach nur, das durch die starken beschwörungen z.b der dämon die spielbalance zu stark geändert wird, (zu einfach) !



greets

#11
LucifersAngelLHC

LucifersAngelLHC
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Jo sehr Nice die Mod,

allerdings stört mich das mit den Dissapproven.

Ich mag es einfach nicht, wenn ständig jemand ins negativ fällt, nur weil ich ein Monster beschwöre das dann iwann stirbt.



Könntest du in einer Version das vllt. weglassen, oder wäre das zu aufwändig?

#12
DeepImpact

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Das gibt es schon seit Version 7.C - Einfach einen Eintrag in die DragonAge.ini und schon ist Ruhe mit dem Gejammer von Alistair und Co. :)



@Mr.Frost72:

Mir ist schon klar, was er meint. Es geht mir nur darum, dass Kritik qualifiziert sein sollte und nicht auf Vermutungen basiert.



Um den oben gezeigten Dämon zu beschwören brauchst du minimum Level 10 und 35 Magie. Aber selbst dann beschwörst man nur eine Wesen der Stufe 10 (das hat auch jeder Normalo-Gegner) mit einer einzigen Fähigkeit. Der bis dahin (Level 10) Bestmögliche hat zwei Fähigkeiten aber dann haste schon 5 (fünf) Talentpunkte benötigt (2x Evoker + 3x Dämonen).

Davon ab, dass der Magier 100 Mana reservieren muss um den Dämon unter Kontrolle zu halten.



Eine Waldläufer der 10 Stufe kann zu diesem Zeitpunkt schon den dritten Summon-Zauber (Spinne, 1 Fähigkeit, 50 Upkeep).



Wo ist der Unterschied. Davon ab, dass der Pride-Demon geiler aussieht :)

#13
Volanur

Volanur
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Also nach den Screens und der Beschreibung finde ich es ziemlich gut, werde es warscheinlich testen doch momentan kann ich nicht spielen.

Wenn Vardrag wirklich damit gemeint hat das es zu einfach wird kann man den Schwirigkeitsgrad doch einfach höher schrauben.

Dass mit dem Ansehen verlieren ist zwar logisch gemacht aber ich finde es nicht so gut da ich zB sowieso mit Alistair und Wynne immer im negativen bin.

Alles in allem finde ich es aber einen genialen Mod.

Großen Dank^^

#14
DeepImpact

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Bin jetzt dabei die Elementare neu zu texturieren. Garnicht so einfach :) Erste Vroabversionen sind schon im Mod, aber mit der Optik bin ich noch nicht 100% zufrieden.



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#15
Unregistered User

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im original is drumherum noch "Rauch".

vielleicht kannst du ja mal (wie bei shale) das elementarzeugs drumherum schwirren lassen.



"Einfach einen Eintrag in die DragonAge.ini und schon ist Ruhe mit dem Gejammer von Alistair und Co. :)"

kannst du das wohl einmal für leute erklären, die nun nicht mit dem tool set arbeiten, weil es bei ihnen nicht nunktioniert? danke ;P



lg lliT



ps: bisher find ich deine abreit super, obwohl ich noch nicht in den genuss kam, es auszuprobieren.

#16
DeepImpact

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Schau mal ins Verzeichnis /My Documents/Bioware/Dragon AgeSettings/



Da liegt die Datei DragonAge.ini, einfach mit nem Editor (notepad) öffnen und die zwei Zeilen eintragen.



Um Shale ist Rauch?? Wann und Wo.

#17
Unregistered User

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man kann es auch als undeutliche texturen deuten O.o
seine waffenkristalle mein ich.
die flammen usw.

öh moment. zum thema rauch. des meint ich anders.
die feuerdämonen haben so viel ich weiß noch ein wenig flammen am körper. aber es gibt noch geister usw... im keller des turmes von shales quest kommen nen paar von denen vor (mir will grad net der name einfallen). da ist noch rauch (oder etwas ähnliches) drumherum.

ich such mal nen pic...


edit. hab grad leider keins gefunden... aber ich konnte dir vielleicht trotzdem klarmachen, was ich meine.

lg lliT

Edited by lliT, 13 January 2010 - 06:58 PM.


#18
DeepImpact

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Ich weiss was du meinst, aber das sind gescripte events, ist nicht trivial!

#19
Unregistered User

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also ist es nicht möglich? schade...


sag mal, kann man es auch ihrgentwie runterladen, ohne sich auf dragonnexus zu regestrieren?

edit: is jetzt auch egal, hab mich angemeldenB)
EDIT2: habs jetzt runtergeladen und teste es grad aus (mit nem bug, damits schneller geht...)

du sagtest: "die zwei Zeilen eintragen."
sagst du mir wohl jetzt auch welche zwei zeilen??? das wäre nett...^_^

lg lliT

Edited by lliT, 13 January 2010 - 08:50 PM.


#20
DeepImpact

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[EvokerOptions]

FearTheConsequence=1



Was für ein Bug?

#21
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ich meinte einen bug im normalen dragon age spiel. damit man die gegnerische ki schneller ausschalten kann. ich will ja die fähigkeiten ausprobieren und nicht die storry ;)





hab jetzt ein wenig gespielt und mir ist ein bug aufgefallen (in der neusten version).

hat man einen "little helper" und beschwört sich ihrgent einen anderen helfer, so verschwindet der "little helper" nicht. außerdem sind nun die fähigkeiten beider helfer blokiert.



noch ne frage zu deinen "zwei zeilen": soll ich das jetzt einfach so an den text anfügen, oder rauslöschen? O.o

#22
DeepImpact

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Der Bug ist schon länger bekannt, hab noch nicht rausgekommen ob das ne Krankheit des Spiels oder des Mods ist. Tippe aber auf ersteres.



Du hängst die beiden Zeilen ganzen Hinten an die INI dran.

#23
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danköööö! ;D

im übrigen wird der little helper als wolf tituliert...

hättest du nicht noch lust eine deutsche version zu machen?

lg lliT

Edited by lliT, 15 January 2010 - 01:31 PM.


#24
DeepImpact

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Wenn ich rausbekomme wie das geht, gerne! Hab schon Übersetzer für Spanisch und Russisch :)

#25
DeepImpact

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Also die deutsche Übersetzung ist online. Allerdings noch nicht jede Kleinigkeit. Kommt aber noch :)