Kleine Tipps & Tricks
#1
Posté 23 juillet 2012 - 08:28
----
Taktischer Scan gegen Geth-Geschütze/Drohnen:
Mit dem Taktischen Scan kann man wunderbar die kleinen Biester killen und hat eigl. immer auch einen geringen Cooldown. Es bietet sich grade bei Infiltratoren mit Krysae an die Dinger zu entfernen bevor man möglicherweise einen Schuss vergeudet nur weil ein Geschütz genau vorm Gegner steht.
#2
Posté 23 juillet 2012 - 09:03
#3
Posté 23 juillet 2012 - 09:28
nussi28 wrote...
Ich find die Sabotage der Quarianer gegen Geth sehr stark. Einen Raketenschützen zB bekommt man damit dazu auf seine Kameraden zu schießen. Einen Geth Prime stoppt man damit zumindest und wenn er gerade Drohne und/oder Geschütz dabei hat, dann übernimmt man diese.
bei mir funzt auch, den prime 'umzudrehen' -> witzig zu sehen, wenn zwei davon gegen einander losgehen. frag mich jetzt aber nicht, wie ich das geskillt hab....
#4
Posté 23 juillet 2012 - 09:29

... der Geth können abgeschossen werden.
Aus Deckung

... kann man sich seitlich rauslehnen, was z.B. auf Dolch einige Vorteile bringt.

PB Munition

... hat den selben Effekt wie die Durchschlagsmod.
#5
Posté 23 juillet 2012 - 09:34
#6
Posté 23 juillet 2012 - 01:17
Hmmm... ich hätte sicher einiges in der Trickkiste.
z.B. wenn man grad auf Gold unterwegs ist um eine Bergungsmission zu machen und so ziemlich alle Gegner auf einen Fleck spawnen nicht gleich eine Rakete rein jagen. Wenn sie günstig stehen kann man sich so einen Weg frei halten und muss die Gegner die dann auf einmal mitten im laufweg spawnen nicht 'nochmal' umlegen. *zu Pilot schiel und zwinkert*
Tarnung schützt vor Schaden nicht. Sobald Gegner zu nahe an einen ran kommen treten sie dir ins Gesicht. Brutes, Husks, Hunter und andere Gegner ignorieren diese manchmal gänzlich und gehen direkt auf einen los. Manchmal hilft es aus ihrer Sichtweite zu gehen. (um Ecken z.B.)
Bei einer deaktivierungs/aktivierungsmission versuchen sich so zu platzieren, dass Gegner auf mögliche Deckungen feuern anstatt auf einen selbst.
Wenn ihr mit Kopfhörer, 5.1 System oder ähnlichem spielt, könnt ihr schon von vornherein sagen oder zumindest schätzen welcher Gegner von wo kommt. Meist hab ich mein 5.1 Headset auf und sag schon immer gleich an wo ein Prime auftaucht, um welche Ecke ein Phantom lauert ect.
Die Liste könnt ich jetzt noch seeeehr lang machen, aber will nicht gleich allen die Freude am schreiben nehmen. ^^
mfg
Das Schnabeltier
Edit: Schöne Screenshots Chris ^^
Modifié par Platypus_GER, 23 juillet 2012 - 07:30 .
#7
Posté 23 juillet 2012 - 02:34
nussi28 wrote...
Ich find die Sabotage der Quarianer gegen Geth sehr stark. Einen Raketenschützen zB bekommt man damit dazu auf seine Kameraden zu schießen. Einen Geth Prime stoppt man damit zumindest und wenn er gerade Drohne und/oder Geschütz dabei hat, dann übernimmt man diese.
Am lustigsten ist es aber, wenn man wartet bis ein Cerberus-Techniker sein Geschütz aufgestellt hat und es dann direkt "umdreht"
Hätte einen Tipp, bei dem ich mir aber noch nicht 100% sicher bin, weil noch zu wenig getestet. Probierts selbst mal aus:
wenn man von Banshees überrannt wird, diese weiter von einer hockenden Position aus, also quasi aus der Deckung heraus, bekämpfen! Das verhindert, dass sie einen instant killt. Man wird nicht gepackt aber mit Biotikkräften traktiert. Da sie sich auch nicht weiter teleportiert, ist sie so auch ein leichteres Ziel für die Mitspieler. Man könnte das auch richtig taktisch verwenden: im optimalsten Fall ist der "Lockvogel" eine Tank-Klasse, wie Kroganer.
#8
Posté 23 juillet 2012 - 07:50
Platypus_GER wrote...
...
*zu Pilot schiel und zwinkert*
...
Hey!
Zwei Sachen , sie mir aufgefallen sind:
Wenn ein Gegner die Leiter runterklettert, warten, bis der mit dem Klettern fertig ist (also die Kletter-Animation verlässt) und erst dann mit ner Fähigkeit beharken. (Habe ich auf FB White gegen Geth gemerkt).
Der neue N7 Slayer Charakter in Combo mit einer Justikaren kann eine Ketten-Explosion auslösen:
- Die Justikarin hat ihr "Reave" (sorry, spiele Englisch) auf Flächenschaden getrimmt und beharkt den Gegner in der Mitte der Formation.
- Wenn der Slayer jetzt seine Biotik loslässt, gibt es besagte Kettendetonation.
#9
Posté 23 juillet 2012 - 09:09
Der Skill des Slayers den er meinte ist der biotische Schnitt. Damit räumt man in den gegnerischen Reihen ordentlich auf.
Modifié par Platypus_GER, 23 juillet 2012 - 09:10 .
#10
Posté 23 juillet 2012 - 10:43
1x cerberus experte oder frontkämpfer wo zerschmettern schön auf schaden geskillt ist und eine asari oder N7 fury oder einen menschlichen wächter der die simple kraft, werfen hat.
cerberus typ macht so oft es geht seine schmetterfähigkeit in die gegner rein und der werfer schießt einmal mit werfen in die gruppe und da gibt es ne schöne BE orgie
in einigen maps könnte man da mit 2 2er teams einen raum mit 2 eingängen für sich frei halten.
das ganze auf gold getestet und für gut befunden
#11
Posté 24 juillet 2012 - 03:02
Spass bei Seite.
Die Gruppenzusammenstellung spielt bei festen Teams eine große Rolle. In der Regel spielt jeder etwas das er auch gut beherrscht. Eine Mischung aus zwei Biotikern, einem Infiltrator und einem Techniker ist immer gut. Jedes Team hat da seine eigene Mischung.
Je nach Map gibt es sehr gute Mischungen.
z.B. Kann man auf Gletscher richtig gut mit einer Justikarin, einem Ex-Phoenix Frontkämpfer, einem Geth Infiltrator und einem Salarianer mit Täuschkörper (oder einem Paladin mit Frostie) verdammt gut abschneiden.
Jedes Team entwickelt da seine eigenen Taktiken und Positionen/Vorgehensweisen.
Um noch einen 'kleinen' Tipp abzugeben: Je nach Schwierigkeitsgrad/Klasse und Spielweise ist es spielentscheidend welche Sachen ihr anlegt. z.B. Macht es bei einem Salarianer Techniker mit geskillten Energy Drain keinen Sinn die Ausrüstung mit Schildaufladungsreduzierung anzulegen. Man kann bei vielen Gegnern Schilde ziehen und das überbrückt die Aufladezeit/macht sie sinnlos.
Wenn man mit dem Frosty (Paladin) Gegnergruppen einfriert und das vordere Ziel eingefrohren ist, schießt erst auf die übrigen Ziele die zurückgeworfen worden sind. Das eingefrohrene Ziel läuft euch nicht weg!
Ich sehe es immer öfter, dass erst das eingefrohrene Ziel als erstes ins Visier genommen wird.
Soviel für's zweite!
mfg
Das Schnabeltier
Modifié par Platypus_GER, 24 juillet 2012 - 03:02 .





Retour en haut






