Stundenlanges Spielen ohne Credit/EP Gewinn
#1
Posté 23 juillet 2012 - 04:54
Heute hab ich seit wochen mal wieder ME3 Multiplayer Gespielt.
Gute 2 Stunden.
Gewinn = 0
Warum?
in 4 Spielen ist in Runde 9 der Host gegangen und das Team hat 0 Punkte erhalten.
Es nervt. Ist es denn nicht möglich die Spieler TROTZDEM zu Belohnen? Ist das mein Fehler das der Host kein Bock mehr hat, obwohl alles glatt läuft? Das der Host einen DC hat, oder RL irgendwas? NEIN!
Es ist doch wohl nicht zuviel verlangt, dass Spieler Belohnt werden, die Spielen. Egal was der Host am ende abzieht.
Die Härte war ein wunderbar gelaufenes Goldmatch, keine großen Patzer, alles nice... Runde 9 grad gewonnnen - Host verlässt das Spiel.
Sie erhalten EINEN ARSCHTRITT! Prima!
45min Gespielt, ohne IRGENDWAS zu bekommen und selbst der Spielspaß ist dann total im Eimer.
Jedes billige Free2Play Game bekommt ein System hin, wo Spieler trotz Abbrüchen des Spiels (ohne eigenverschulden) zumindest Teilrewards bekommen, wie kann es da sein das eine Firma wie BioWare scheinbar nicht in der Lage ist so ein System zu entwickeln? So schwer kann's doch nicht sein.
#2
Posté 23 juillet 2012 - 04:59
#3
Posté 23 juillet 2012 - 05:07
Dann lädt es kurz und man ist wieder im Menü zur Auswahl welche Art Spiel man Spielen will.
EDIT:
Natürlich OHNE Beenden oder ähnliches zu klicken. Sobald der Host weg ist, nehm ich die Griffel von Maus und Tastatur.
Modifié par Aequitas87, 23 juillet 2012 - 05:07 .
#4
Posté 23 juillet 2012 - 05:07
Aequitas87 wrote...
Jedes billige Free2Play Game bekommt ein System hin, wo Spieler trotz Abbrüchen des Spiels (ohne eigenverschulden) zumindest Teilrewards bekommen, wie kann es da sein das eine Firma wie BioWare scheinbar nicht in der Lage ist so ein System zu entwickeln? So schwer kann's doch nicht sein.
Wer bei einem Host Change das Spiel verlässt, ist selber schuld. Wenn du drin geblieben wärst, hättest du zu mindestens die Credits von den 2 vorigen erfolgreich abgeschlossenen Missionen bekommen.
'Edit: Ich glaube das ist ein technisches Problem, ich meine da gibts auch irgendwo ein thread hier im Forum!
LG
Modifié par -Darkhen-, 23 juillet 2012 - 05:08 .
#5
Posté 23 juillet 2012 - 05:08
-Darkhen- wrote...
Aequitas87 wrote...
Jedes billige Free2Play Game bekommt ein System hin, wo Spieler trotz Abbrüchen des Spiels (ohne eigenverschulden) zumindest Teilrewards bekommen, wie kann es da sein das eine Firma wie BioWare scheinbar nicht in der Lage ist so ein System zu entwickeln? So schwer kann's doch nicht sein.
Wer bei einem Host Change das Spiel verlässt, ist selber schuld. Wenn du drin geblieben wärst, hättest du zu mindestens die Credits von den 2 vorigen erfolgreich abgeschlossenen Missionen bekommen.
Ich habe NICHTS verlassen. Garnichts.
Mir ist das System durchaus bekannt, hab zum Release gut 1 1/2 Monate lang MP gespielt...
Aber scheinbar läuft das System nichtmehr so wie es soll.
#6
Posté 23 juillet 2012 - 05:09
Ansonsten evtl. mal selber hosten, dann kann dieses Problem offensichtlicherweise nicht auftreten.
#7
Posté 23 juillet 2012 - 05:10
-Darkhen- wrote...
'Edit: Ich glaube das ist ein technisches Problem, ich meine da gibts auch irgendwo ein thread hier im Forum!
LG
Hier der Link social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/13275388
#8
Posté 23 juillet 2012 - 05:18
Schneemann wrote...
Die "Der Host hat das Spiel verlassen..." Meldung nicht wegklicken, sondern abwarten. Dann wird einer der anderen Spieler zum Host gemacht und die Runde geht zu Beginn der aktuellen Welle weiter.
Ansonsten evtl. mal selber hosten, dann kann dieses Problem offensichtlicherweise nicht auftreten.
Wie mehrfach betont, ich verlasse das Spiel nicht, sondern das Spiel ZWINGT mich dazu, indem es mir garnicht die Wahl lässt.
Wenn ich selbst Host bin, dauert es teilweise 30-35min bis das Spiel voll ist... zumindest war das vor einiger Zeit noch der fall als ich das zum letzten mal versucht habe.
#9
Posté 23 juillet 2012 - 06:19
auf jeden fall würde ich mich nicht über den host ärgern, wenn er raus geht. ich gehe davon aus, dass es in den meisten fällen technische ursachen hat, wenn das passiert. keiner verlässt in der 9. goldrunde das spiel, weil mutti ruft
edit: ich konnte das ganze spiel auch nicht in deckung gehen. so in der art, wenn man genau da in deckung gehen möchte, wo schon jemand ist: man kommt immer wieder gleich hoch (was ich nebenbei bemerkt total ätzend finde). aber bei mir war dieser effeckt bei jedem deckungsversuch, was die goldrunde mal so RICHTIG interessant gemacht hat:P. bin noch nie soviel durch die gegend gewetzt. hatte aber adrenalin mit dabei (und auch im blut)....
Modifié par norbobot, 23 juillet 2012 - 06:24 .
#10
Posté 24 juillet 2012 - 05:17
Modifié par marcaureloppermann, 24 juillet 2012 - 05:20 .
#11
Posté 24 juillet 2012 - 08:43
Daher frage ich mich, warum können keine Teilcredits (nach Rd. 3,6,10) in REALTIME gutgeschrieben werden? Dann wäre das Ganze nur halb so ärgerlich ...
Modifié par Darkside63, 24 juillet 2012 - 08:44 .
#12
Posté 25 juillet 2012 - 12:30
btw: einer, der blackwidow + geth plasma schrotti einpackt und mp-beschleuniger mitnimmt
#13
Posté 25 juillet 2012 - 07:59
norbobot wrote...
da scheint aber wirklich etwas im argen zu sein: host lädt mich ein und zwei andere kommen noch dazu. das spiel beginnt und ich bekomme meldungen wie 'spieler x hat 5 kopfschüsse' (war der host). der war aber gar nicht merh mit dabei und das ohne die meldung 'der host hat das spiel verlassen etc...'. wir haben zu dritt die runde fertig bekommen und im anschluß stand dieser spieler wieder als 4. UND host in der lobby. die beiden anderen spieler sind dann raus (weil ja was komisch war) und auf einmal war ICH host - ohne das da irgend etwas an meldungen kam. ich hab ihn dann per pn gefragt, wo er abgeblieben ist und er meinte, seine verbindung wäre abgebrochen und hätte schön längst wieder andere spiele am start.
auf jeden fall würde ich mich nicht über den host ärgern, wenn er raus geht. ich gehe davon aus, dass es in den meisten fällen technische ursachen hat, wenn das passiert. keiner verlässt in der 9. goldrunde das spiel, weil mutti ruft
edit: ich konnte das ganze spiel auch nicht in deckung gehen. so in der art, wenn man genau da in deckung gehen möchte, wo schon jemand ist: man kommt immer wieder gleich hoch (was ich nebenbei bemerkt total ätzend finde). aber bei mir war dieser effeckt bei jedem deckungsversuch, was die goldrunde mal so RICHTIG interessant gemacht hat:P. bin noch nie soviel durch die gegend gewetzt. hatte aber adrenalin mit dabei (und auch im blut)....
So ähnliches kenne ich auch, das ich nicht in Deckung gehen kann, egal wo! Das ist wirklich sehr ärgerlich. Ich hab auch noch erlebt, daß ich mit Freunden spielte, 1. Welle, ich renn auf der ganzen Karte herum, seh keinen einzigen Gegner, meine Freunde stehen still und bewegen sich nicht. Dabei war es umgekehrt, sie sagten mir dann, ich stand die ganze Zeit nur rum, Gegner waren genug da und sie bewegten sich auch. Also sehr eigentümlich, das hatte ich bis jetzt 2 x persönlich und 1-2 x ein Freund.
#14
Posté 25 juillet 2012 - 02:52
#15
Posté 25 juillet 2012 - 03:56
Oh ja und dann 10 sek vor Exfiltration rausgeflogen arggg !
#16
Posté 25 juillet 2012 - 04:59





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