Das Buglexikon für PC/Xbox/PS3!
#51
Posté 27 juillet 2012 - 12:26
#52
Posté 27 juillet 2012 - 12:36
#53
Posté 28 juillet 2012 - 01:43
Viele der von dir aufgeführten Punkte sind eigentlich keine Bugs. Versteh mich nicht falsch, ich finde es gut, dass du dir die Mühe machst das alles aufzuschreiben. z.B. Der Husk der dich anspringt wärend du einen verstärkten Nahkampf ausführst. Das ist von den Programierern so gewollt.
@ SuperGodzilla:
Was die Rachni Mission angeht. Meinst du da die Szene in der man irgendwo runterstürzen sollte und man lediglich die Gesichter und die Geräusche sieht und hört?
Was die 'Zeitlupe' angeht muss ich mir erstmal selbst ein Bild machen. Nicht das ich dir nicht glauben würde, aber ich muss mal schaun ob das bei anderen auch vor kommt. Evtll gibts dazu ein Video auf YT.
So! Der Thread ist jetzt wieder aktuallisiert. Er ist jetzt ein wenig übersichtlicher und ich werde kommende Woche noch ein wenig dran Rumschrauben und das eine oder andere mal auf YT rauskramen, damit ich mir das mal selber ansehen kann. Immer hübsch weiter sammeln Leute!
mfg
Das Schnabeltier
#54
Guest_Jack Baur_*
Posté 28 juillet 2012 - 02:15
Guest_Jack Baur_*
Ich glaube er meint den Höhleneinsturz, oder? Ich hab diese Szene als ich das Spiel auf deutsch gespielt habe auch nicht gesehen. Dann auf Englisch umgestellt und viola.Platypus_GER wrote...
@ SuperGodzilla:
Was die Rachni Mission angeht. Meinst du da die Szene in der man irgendwo runterstürzen sollte und man lediglich die Gesichter und die Geräusche sieht und hört?
#55
Posté 28 juillet 2012 - 02:21
Medigel, Magazine, Überlebenspack und Raketen sind voll... dann mal bei 1... dann wieder bei 3.. dann auf 0 ( wobei da nicht nutzbar) dann plötzlich wieder voll... ach ja BW ihr seid so top ^^
Ach und was ich richtig "schön" finde.. dieses nicht in Deckung gehen können... herrrrrrrrlich!!! -.-'
Modifié par Biijou, 28 juillet 2012 - 02:25 .
#56
Posté 28 juillet 2012 - 08:09
#57
Posté 28 juillet 2012 - 08:27
Biijou wrote...
Ach und was ich richtig "schön" finde.. dieses nicht in Deckung gehen können... herrrrrrrrlich!!! -.-'
du meinst wahrscheinlich wenn ein d*pp in der mitte der kleinen deckung nicht zur seite platz macht und
man daneben immer wieder aufsteht bis man liegt......
vielleicht ist es ein bug, ev. ist es gewollt, stehend passt man rein hocken geht nicht, so das man
immerwieder aufspringt....
bleibt zu hoffen das so manch einer auch mal platz für den nachbarn macht.
dies gehört eingentlich in die rubrik "was ich an den spielern so hasse...."
#58
Guest_Toastbreaker_*
Posté 28 juillet 2012 - 09:28
Guest_Toastbreaker_*
das ganze auf PS3 bei eigentlich guter Verbindung.
nicht funktionierende Medigels.
am Boden, drücke Medigel, Zahl geht runter und bin immernoch bewusstlos, kann aber wohl wiederbelebt werden.
Bubble der Justikarin geht manchmal auch nicht.
da kann man so viel hämmern, wie man will. erst nach Benutzung einer anderen Fähigkeit geht's dann wieder.
ist wohl auch auf PC so.
Modifié par Toastbreaker, 28 juillet 2012 - 09:34 .
#59
Posté 28 juillet 2012 - 09:55
manchmal könnte man echt sachen glauben...
hatte auch letztens einen schönen bug. ich konnte die gegner mit angriffen treffen und sie auch noch zurückwerfen dadurch, ja sogar meine schilde durch sturmangriff aufladen. aber nicht 1 schadenspunkt verteilt o.o
alle fähigkeiten waren betroffen, waffen auch und sogar der raketenwerfer.
also da blieb mir doch gar nichts anderes übrig als rauszugehen.
war zwar 2 runden noch geblieben, aber es hat nicht aufgehört.
#60
Posté 29 juillet 2012 - 10:51
Da musste ich dann auch rausgehen ( wobei es auch mal ganz witzig gewesen wäre mal mit 0 punkten ein Match zu beenden).
#61
Posté 29 juillet 2012 - 12:44
Burian wrote...
Habe zurzeit (PC) extrem häufig das Problem das meine Figur nach einiger Zeit anfängt zu wackeln, dann ein Stück über dem Boden läuft, sobald ich in Deckung gehen noch ein Stück weiter angehoben werde. Geht man nochmals in Deckung, kommt dann meistens das durch die Karte fallen.
Beobachtet bei fast allen Karten. Mit schon allen 6-Klassen gehabt, aber am meisten mit Experten, Infiltratoren und Soldat(Destroyer).
Nochmals selbst zitiert
Hab gestern mich nochmal an den Destroyer gewagt. Von Stufe 1 angefangen, 2 Partien Bronze(Weiß,Gletscher), 4 Partien Silber (Weiß, Kondor, Weiß, Geist), 4 Partien Gold (Weiß, Weiß, Gletscher, Geist) (tja Random scheint Weiß am liebsten zu haben).
Hat alles reibungslos funtioniert, kein Bug aufgetreten.
Doch dann Platin-Weiß Welle 3, wackeln, schweben, fallen
Naja dachte ich mir Zufall, da vorher die ganze Zeit keinen Bug, also nochmals Platin-Weiß. Diesmal Welle 5, wackeln, schweben, fallen.
Beim dritten Platin-Weiß war es in Welle 8 oder 9.
Ob es wohl an der Karte liegt??
Denn direkt danach 2,5 mal Platin-Rio vollkommen Bugfrei mit dem Destroyer gespielt.
Also ich vermeide jetzt erstmal die Kombination Destroyer-Platin-Weiß
#62
Posté 29 juillet 2012 - 04:07
Grade in Feuerstellung Hydra einen Atlas auf dem Dach. Wusste überhaupt noch nicht, dass die hüpfen oder fliegen können... Wenigstens konnte man ihn noch abschießen.
"Gestapelte" Feinde am Spawnpunkt hatte ich heute mal wieder in Feuerstellung Reaktor.
Und mein Slayer hat gestern - nachdem ich mitten im biotischen Sturmangriff gestorben bin - plötzlich "gewackelt" und irgendwann konnte ich fliegen. Ach ja, diese verborgenen Fähigkeiten...
#63
Posté 30 juillet 2012 - 01:38
Andrew789 wrote...
Biijou wrote...
Ach und was ich richtig "schön" finde.. dieses nicht in Deckung gehen können... herrrrrrrrlich!!! -.-'
du meinst wahrscheinlich wenn ein d*pp in der mitte der kleinen deckung nicht zur seite platz macht und
man daneben immer wieder aufsteht bis man liegt......
Nein ich meine wenn man Buggy ist und nicht in Deckung gehen kann.. Wenn weit und breit kein Mate zu sehen ist, kann es nicht an ihnen liegen,
Modifié par Biijou, 30 juillet 2012 - 01:39 .
#64
Posté 30 juillet 2012 - 01:19
Nach der Beendigung der Mission kommt ja die Liste mit den 4 Spielern, mit deren Leistung
im Gefecht und dort ist mein Name 2x nicht aufgetaucht, statt dessen stand ein anderer Name, wahrscheinlich von einen anderen Spieler, dort. (?Cheater?)
Keine Ahnung ob die Erfahrungspunkte mir oder dem Anderen zugeschrieben worden sind.
#65
Posté 31 juillet 2012 - 05:18
Meine Jungs und ich haben seit vorgestern das Problem, dass es manchmal dazu kommt, dass wir extrem schnell laufen. Feuergeschwindigkeit etc. ist alles normal, nur das "normale Gehen" ist ca. 5-10 X so schnell.
#66
Posté 31 juillet 2012 - 06:49
Mein Name wurde ein paar mal doppelt aufgeführt, ich war darüber vermutlich genauso erstaunt wie derjenige, dessen Name gefehlt hat. Da ich mit einem Level Zwanziger gespielt habe, war es für mich nicht ersichtlich, aber es ist doch eher unwahrscheinlich, dass ich fremde XP gutgeschrieben bekommen habe.Letti wrote...
Ich spiele auf dem PC und bei mir ist folgender Bug aufgetreten.
Nach der Beendigung der Mission kommt ja die Liste mit den 4 Spielern, mit deren Leistung
im Gefecht und dort ist mein Name 2x nicht aufgetaucht, statt dessen stand ein anderer Name, wahrscheinlich von einen anderen Spieler, dort. (?Cheater?)
Keine Ahnung ob die Erfahrungspunkte mir oder dem Anderen zugeschrieben worden sind.
Den Bug gibts auch auf der Xbox. Scheint bis auf die Verwirrung aber nicht weiter tragisch zu sein.
#67
Posté 31 juillet 2012 - 08:12
- Der Charakter kann nicht in Deckung gehen, wenn man in Deckung gehen will, lehnt er sich nur kurz an und steht dann wieder ungeschützt da (verschiedene maps und Chars)
- Slayer: ist ab und an nachdem er wiederbelebt wurde unsichtbar, nur das Schwert sieht man noch
- Vanguard: Trotz wildem Hämmern auf die 1 wird der biotische Sturmangriff nicht ausgelöst
Modifié par Valadhiel87, 31 juillet 2012 - 08:17 .
#68
Guest_Jack Baur_*
Posté 31 juillet 2012 - 08:12
Guest_Jack Baur_*
Bin in einer Runde in Welle 1 rausgeflogen, als Host. Dann nochmal gejoined um wenigstens noch ein paar EP zu bekommen. Hab ich auch, inklusive aller EP die ich erspielt habe und der Kohle.
einen Bug hab ich auch noch . Undzwar dass ein Kumpel von mir ein Spiel gehostet hat, er mich auch gesehen hat, nur er selbst war iregdnwie nicht in der MP LIste aufgeführt.
#69
Posté 31 juillet 2012 - 09:26
Der Slayer kickt auf Feuerstellung Rio offenbar Mitspieler. Hab einen solchen Chara gespielt und 2x waren plötzlich nur noch Host und ich übrig. Ist mir bisher auf keiner Karte passiert.
#70
Posté 01 août 2012 - 07:50
ich hab grad 'nen vorcha gesehen der unsterblich war! die atlas-mechs konnten drauf ballern wie sie wollten, das mistvieh war nicht totzukriegen. gibt's sowas, oder hab ich mich verguckt?
#71
Posté 01 août 2012 - 08:50
shepinger wrote...
weiß nicht ob sowas hier schon erwähnt wurde:
ich hab grad 'nen vorcha gesehen der unsterblich war! die atlas-mechs konnten drauf ballern wie sie wollten, das mistvieh war nicht totzukriegen. gibt's sowas, oder hab ich mich verguckt?
Ja ist der Vorcha invincible Glitch aber anscheinend noch nicht so bekannt hab ihn auch noch nicht live erlebt habs nur im Englischen Forum augeschnapt auf youtube gibts da auch schon Videos von.
#72
Posté 01 août 2012 - 09:09
#73
Posté 01 août 2012 - 09:17
Yalshalee wrote...
PC:
Der Slayer kickt auf Feuerstellung Rio offenbar Mitspieler. Hab einen solchen Chara gespielt und 2x waren plötzlich nur noch Host und ich übrig. Ist mir bisher auf keiner Karte passiert.
http://social.biowar...ndex/13200080/1
#74
Posté 01 août 2012 - 11:10
Kann keine Freunde in ein Game inviten.... ( die meinen es geht nicht kp warum xD)
und wenn ich Ihr game joinen will steht da IMMER spiel voll.
wer ne Idee?
tschau (:
€: pc
Modifié par BoehserNeffe, 01 août 2012 - 11:40 .
#75
Posté 02 août 2012 - 06:39
Map war Vancouver, Silber, Geth





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