Das Buglexikon für PC/Xbox/PS3!
#76
Posté 02 août 2012 - 07:23
#77
Posté 02 août 2012 - 09:20
Hi Community.
Kann keine Freunde in ein Game inviten.... ( die meinen es geht nicht kp warum xD)
und wenn ich Ihr game joinen will steht da IMMER spiel voll.
das ist ein weitverbreiteter fehler
es gibt ein paar threads dazu, aber die lösungen sind teils sehr kompliziert für einen laien wie mich^^
hoffe die bw behebt das bald mal
#78
Posté 02 août 2012 - 12:47
öfters mal vorgekommen, dass ich mit meinem frontkämpfer keinen biotischen sturmangriff ausführen konnte, obwohl ich die orange Markierung gesehen habe. Weg war auch frei und cooldown hatte ich auch keinen
#79
Posté 02 août 2012 - 12:51
dieser bug/lag ist wohl verantwortlich für 90% meiner tode mit frontkämpfern. oder es dann geht gerne so spät das ich beim angriff selbst sterbe und später aus der map buggeGhost1111 wrote...
Spiele Pc:
öfters mal vorgekommen, dass ich mit meinem frontkämpfer keinen biotischen sturmangriff ausführen konnte, obwohl ich die orange Markierung gesehen habe. Weg war auch frei und cooldown hatte ich auch keinen
#80
Posté 02 août 2012 - 01:07
Platypus_GER wrote...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Also legt los!
PC:
-Machmal kann man keinerlei Fähigkeiten einsetzn, nicht schießen oder keine Munition aufnehmen (meist alles zusammen, ist aber nicht auf eine Map beschränkt, man muss erst sterben und in der nächsten Welle funktioniert alles wieder)
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Ich hab dazu einen ähnlichen Bug gehabt.
Ich konnte keine Munition aufheben, Thermomagazine hatten auch keine Wirkung.
Die vorhanden Munition konnte ich allerdings verschiessen und machte auch normal Schaden.
Meine Kräfte konnte ich auch normal einsetzen.
Verstärkter Nahkampfangriff machte Schaden, der normale Angriff allerdings nicht.
Ich konnte nix aktivieren oder jemanden wiederbeleben, die Figur ging zwar in die hocke und erst sieht es so aus als ob er was macht doch kurz darauf unterbricht er.
Weiterhin der Raketenwerfer macht keinen Schaden.
Sterben und in der nächsten Welle weiterspielen ging nicht, der Bug blieb bis zum Schluss.
Erneutes Match brachte auch keine Besserung Bug blieb bestehen egal ob beim selben Host oder anderem.
Erst ein Neustart des Spiels verscheuchte ihn.
Bisher ist er mir 2mal begegnet. Londen-Silber-N7-Paladin und Tuchanka-Silber-SalarianischerTechniker
#81
Posté 02 août 2012 - 01:19
Auffällig war aber das mit die Gegner zum teil ignoriert haben, als garnichts funktioniert hat
#82
Posté 02 août 2012 - 02:07
Medicate wrote...
Auffällig war aber das mit die Gegner zum teil ignoriert haben, als garnichts funktioniert hat
Das nennt man Fairplay
Gestern konnte ich nicht in Deckung gehen. Sobald ich es versucht habe, stand mein Wächter sofort wieder auf. So als wenn schon ein anderer Spieler in Deckung dort war. Keine Leiter war benutzbar und ein Mitspieler für mich unsichtbar. Tja, da kam einiges zusammen und leider haben mich die Gegner nicht ignoriert. War allerdings auch Cerberus und die halten nicht viel von Fairplay...
#83
Posté 02 août 2012 - 02:10
#84
Posté 02 août 2012 - 02:10
#85
Posté 02 août 2012 - 02:33
den bug mit den leitern hab ich in fast jedem zweiten Spiel. deswegen benutze ich sie nie. dauern eh oft länger als außenrum^^ Deckung wird auch vollkommen überbewertet... als rein ins getümmelDollartpower wrote...
Medicate wrote...
Auffällig war aber das mit die Gegner zum teil ignoriert haben, als garnichts funktioniert hat
Das nennt man Fairplay
Gestern konnte ich nicht in Deckung gehen. Sobald ich es versucht habe, stand mein Wächter sofort wieder auf. So als wenn schon ein anderer Spieler in Deckung dort war. Keine Leiter war benutzbar und ein Mitspieler für mich unsichtbar. Tja, da kam einiges zusammen und leider haben mich die Gegner nicht ignoriert. War allerdings auch Cerberus und die halten nicht viel von Fairplay...
#86
Posté 02 août 2012 - 03:41
mittlerweile funktiorts das ich andere leute in meine games inv. kann (:
aber wenn ich eingeladen werde steht immer noch da: "Spiel ist voll."
-.-" wer ne idee Q.Q
#87
Posté 02 août 2012 - 07:42
Diesmal hatte ich einen Mitspieler, der nach jedem Tod automatisch wiederbelebt wurde (soviele Medipacks kann er gar nicht haben, waren mindestens 10 mal). Meine Gesundheit hat sich auch über das Maß hinaus regeneriert (3 Balken).
#88
Posté 03 août 2012 - 11:23
aber es stimmt, die müssen das ganze spiel endlich mal richtig patchen
#89
Posté 03 août 2012 - 04:28
#90
Posté 03 août 2012 - 05:09
Valadhiel87 wrote...
Hatte den schon jemand? Mitten im Spiel wurde mir gestern ein Mitspieler nicht mehr angezeigt. Keine Kills dieses Spielers, keine blaue Silhouette, sein Name erschien auch nicht in der Rangliste bei mir. Beim Hochladen wurde er auch nicht erfasst (zumindest nicht in meinem Spiel). Als wäre er einfach nicht da. Von meinem Mann, der im selben Match war, weiß ich aber, dass der Spieler das Spiel nicht verlassen hatte und auch immer brav mit in der Zone zum Hochladen stand...
Map war Vancouver, Silber, Geth
hallo zwilling
mir ist vor ein paar tagen passiert, dass ich alleine sichbar war, und alle teammitglieder unsicxhtbar waren und auch nicht zu erkennen war ob jemenad mitspielt. zuerst dachte ich ok bist alleine und hab eben losgezockt bis ich irgenwann bemerkt habe f... da kommt keiner, hab trotzdem weitergezockt bis ich dann mal gestorben bin und hab dann auch kein medigel genommen. überraschung auf einmal war ich wieder am leben und hab weitergezockt bis ich vermutete dass meine drei squadmitglieder unsichtbar sind. habe FWGG fertiggezockt mit voller extraktion und habe beim nächsten matchbeginn das erste mal meine teammates erblickt. war schon strange.
Modifié par seeyouall3, 03 août 2012 - 05:12 .
#91
Posté 03 août 2012 - 07:14
Twice4me wrote...
Bin mir nicht sicher ob das hier reingehört. Jedenfalls wird bei Eskortmissionen ein getarntes Mitglied nicht gezählt - ist das richtig so?
ja das ist leider so
#92
Posté 03 août 2012 - 07:16
TheSakurazaki wrote...
Twice4me wrote...
Bin mir nicht sicher ob das hier reingehört. Jedenfalls wird bei Eskortmissionen ein getarntes Mitglied nicht gezählt - ist das richtig so?
ja das ist leider so
Glyph ist halt nicht so schlau.....
#93
Posté 04 août 2012 - 02:11
bei den durchgängen sind aufeinmal überall weiße buggy walls...
gegner greifen mich nicht mehr an, aber ich kann auch nix mehr machen fürs team o.O
#94
Posté 04 août 2012 - 11:14
auf feuerbasis weiß is es mir schon 2 oder 3mal passiert, dass ich beim runterklettern der leiter hängengeblieben bin und quasi bis zum ableben handlungsunfähig war. seitdem hüpfe ich da immer runter
Modifié par seeyouall3, 04 août 2012 - 11:49 .
#95
Posté 04 août 2012 - 05:58
also ich halte es für ein Bug das mich banshee nach gefühlten 5 meter weglauf
wie einen Pekinesen an der leine zurück zieht und grapscht.
ausserdem gibt es probleme wenn ich in einem level nach vorne charge oder laufe und einem
reinhaue stehe plotzlich wieder am ausgangspunkt.
#96
Posté 04 août 2012 - 06:15
#97
Posté 05 août 2012 - 06:08
#98
Posté 05 août 2012 - 06:12
#99
Posté 07 août 2012 - 03:13
PC:
Drell-Experte-Rio-Gold. Ende Welle 8 konnte ich plötzlich flitzen wie Flash. Von einem Kartenende zum anderen in 2 sec.
Dann zu Beginn der Welle 9 plötzlich Sound weg und Bild eingefroren. Aber mein Energiebalken bewegte sich durch Treffer und rechts unten die Kill-Anzeige lief auch normal weiter.
Dann war Bild kurz Schwarz, danach waren nur noch die Anzeige in den Ecken zusehen und wenn jemand gestorben waren ploppte die Anzeige dazu im Schwarz auf.
Da es nun schon Welle 9 war, wollte ich nicht Mission beenden, außerdem war die Hoffnung da, das mit Beginn einer neuen Welle der Bug verschwindet. Fehlanzeige.
Das Team hat es dann nicht geschafft und der Ladebildschirm kam.
Doch selbst nach 8 Minuten laden lief nix mehr, also Taskmanager und Spiel beendet.
PS:Gerade nachgeschaut, die Credits hab ich dennoch bekommen.
Modifié par Burian, 09 août 2012 - 12:30 .
#100
Posté 09 août 2012 - 12:01
- unverwundbare Gegner
- unsichtbare Gegner
- Nachlade-Bug, man lädt die Waffe nach, schießt und muss dann auf einmal wieder nachladen obwohl das Magazin der Waffe noch voll sein müsste
- Gegner laufen/ schießen durch Wände, Böden usw...
- Fähigkeiten (Verbrennen, Überlasten) treffen manchmal nicht obwohl sie es eigentlich müssten(fliegen durch den Gegner durch)
Mehr fällt mir momentan nicht ein.
Modifié par maximo29, 09 août 2012 - 12:02 .





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