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Das Buglexikon für PC/Xbox/PS3!


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185 réponses à ce sujet

#101
Ghost1111

Ghost1111
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nächster bug, bin grad auf FWGG abgekratzt und die ganze zeit über der map wieder gespawnt, konnte zwar sterben, wurde aber gleich wieder belebt, sonst ging nichts mehr

so nächster bug, stehe auf feuerstellung Gletscher hinter einer wand und wurde trotzdem von einem Atlas gepackt und instang gekillt

Modifié par Ghost1111, 11 août 2012 - 11:31 .


#102
Burian

Burian
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PC:

Bild bleibt hängen, Pixelfehler überall zu sehen. Oft ist es so das einige Sekunden später das Spiel wieder läuft oder sogar währendessen läuft, denn oft hört man noch den Sound. Ebenso oft kommt allerdings dann die Meldung "...keine Verbindung zum Server.." und disconnect.

Ich dachte erst "Oh Gott meine Grafikkarte ist hinüber" aber nein alles in Ordnung mit ihr, der Fehler taucht nur bei Mass Effect 3 auf und bisher auch nur im Multiplayer.

#103
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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Gegner sind alle unsichtbar habs grad erlebt Mitspieler alle sichtbar konnte sie wiederbeleben, mich konnten sie auch wiederbeleben. Konnte auch Feinde erledigen, Hab halt mit Biotik Schnitt in der Gegend rumgefeuert. Drohne wurde dann in Welle 10 unsichtbar für alle. Timer runtergelaufe Ende. Bei der nächsten Partie war alles wieder normal. war ziemlich nervig, konnte auf der ganzen Map keine Gegner sehen die wiederum konnten mich angreifen. PS3

#104
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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Hab auch schon erlebt Mitspieler benutzt Medigel hat sich 25 wiederbelebt. Vorcha unsterblich, Mitspieler Char. Steht da wie ne Puppe bewegt sich schwebend über die Map. Geth Jäger unsichtbar an der Wand, war unsterblich hat sich keinen meter mehr bewegt.war letzter Gegner Welle 10. alle haben dann spiel nach ein paar Minuten vergeblichen versuchen ihn zu erledigen verlassen. Alles FWGG auf Gold.

#105
smiler0604

smiler0604
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Gibts bei den reapern nur noch kanibalen? (PC)

wenn ein teammitglied down geht, steht bei mir immer SpielerXXX vurde von kannibale verdingsbumst...
auch wenn er von ner banshee oder nem rohling erwischt wurde?! weiß nicht ob das schon immer so war, aber in den letzten 3 tagen hab ich mal darauf geachtet... bin heute (mal wieder) von ner banshee über paar meter zu ihr gezogen worden und getötet... stand auch kannibale?!

und eben auf rio war ich bei runde 9 plötzlich aufm desktop :/ ... mal wieder

#106
teltow

teltow
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Hatte neulich mit der Shadow zum erstenmal den bug, bei dem man keine Munition aufnehmen und keinen Schaden anrichten kann. Jetzt ist meine Kollektion fast vollständig.

#107
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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(PS3)

auf Jade(?) versinkt die Drohne vom Menschentechniker immer im Boden, an ein und der selben Stelle.

Tote Gegner verschwinden nicht und bleiben den Rest des Spiels über da (stehen nur atmend oder auch nicht atmend rum)
Ungefähr das selbe bei manch "drumrum"Animationen wie diese Spähren der Marauder, Banshees Geflimmer und Phantoms Blasenschild da.

#108
Burian

Burian
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Burian wrote...

Heute hatte ich auch nen Geschwindigkeitsbug. Ich glaube sowas hier schonmal gelesen zu haben.

PC:

Drell-Experte-Rio-Gold. Ende Welle 8 konnte ich plötzlich flitzen wie Flash. Von einem Kartenende zum anderen in 2 sec.
Dann zu Beginn der Welle 9 plötzlich Sound weg und Bild eingefroren. Aber mein Energiebalken bewegte sich durch Treffer und rechts unten die Kill-Anzeige lief auch normal weiter.
Dann war Bild kurz Schwarz, danach waren nur noch die Anzeige in den Ecken zusehen und wenn jemand gestorben waren ploppte die Anzeige dazu im Schwarz auf.
Da es nun schon Welle 9 war, wollte ich nicht Mission beenden, außerdem war die Hoffnung da, das mit Beginn einer neuen Welle der Bug verschwindet. Fehlanzeige.
Das Team hat es dann nicht geschafft und der Ladebildschirm kam.
Doch selbst nach 8 Minuten laden lief nix mehr, also Taskmanager und Spiel beendet.

PS:Gerade nachgeschaut, die Credits hab ich dennoch bekommen.


Hatte gerade wieder den Soundbug (Sound weg, Bild eingefroren),allerdings ohne vorher blitz schnell zu sein.
Diesmal konnte ich das Menue öffnen und habe auch sogleich die Mission verlassen.
Der Sound blieb allerdings weg. Nur jedesmal wenn ich einen Button angeklickt habe und als ich das Spiel verlassen wollte, machten meine Boxen nen Klack-Geräuch.
Mit nem Neustart lief wieder alles normal.

PS: Diesmal war es Destroyer-Platin-Vancouver

Modifié par Burian, 13 août 2012 - 09:41 .


#109
nussi28

nussi28
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PS3
Gestern Abend mal wieder einen neuen Bug gefunden. Weiß Geth Gold: In Welle 9 ging es hart zur Sache. Zum Schluß waren noch ein Demolisher und ich mit meinem Quarianer Infi übrig, die anderen beiden lagen irgendwo tot in der Ecke. Leider war als letzter Gegner noch ein Geth Jäger übrig, der stand nur rum, getarnt und hat sich nicht gerührt. Wir haben es mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln versucht, konnten ihm allerdings keinen Schaden zufügen. Von Nahkampf bis Raketenwerfer. Der Jäger wurde mit diesem roten Kreuz als letzter Gegner markiert, ich konnte ihn jedoch nicht anvisieren. Bin dann plötzlich aus dem Spiel gekickt worden, so stand es zumindest da. Das könnte allerdings daran gelegen haben, dass ich zulange inaktiv war, weil ich nebenbei den anderen geschrieben habe.

Und wieder mal ~ 20 Minuten fürn A****.

Ich meine irgendwo schon mal von diesem Phänomen gelesen zu haben, hier im Bug Thread fehlts auf jeden Fall noch.

#110
wahntraum

wahntraum
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Unverwundbare Jäger kenne ich, die hab ich öfter mal. Meistens stehen sie nur dämlich getarnt in der Gegend herum und sind eigentlich solange ungefährlich bis man unachtsam in sie hineinlatscht, erst dann schiessen sie.

#111
nussi28

nussi28
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der hat gar nichts mehr gemacht, wir sind zu zweit um ihn rumgetanzt. Man konnte sogar durch ihn hindurchlaufen. Und wie gesagt, das Problem war, dass wir ihn nicht tot bekommen haben.

#112
wahntraum

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Ich habe keine Methode um sie zu töten, irgend jemand schafft es aber immer. Schwierig zu sagen was es dann letztendlich war, wenn 3-4 Personen schiessen, prügeln und Granaten werfen.

#113
Guest_Toastbreaker_*

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Manchmal gehts mit Durchschlagsmod.. aber auch nicht immer. Gibt's schon ewig das Problem und trifft (zumindest bei mir) immer nur Jäger. Meist stehen die auch erst unten an der großen Tür und bewegen sich nicht.
Vielleicht fallen die unkaputtbaren vorher aus der Karte? Da gab's doch auch mal was.

#114
nussi28

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Wir waren zu zweit halt ein bisschen beschränkt, was die Möglichkeiten angeht.
Ich konnte nur Nahkampf, meine Black Widow und den Rackwerfer ausprobieren. Scan und Tarnung machen halt keinen Schaden. Der Demolisher hatte ahnscheinend auch nichts passendes.

#115
schwarzweiss

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Die Asari Justikarin kann sie mit einer auf Warp damage geskillten Spähre killen dauert halt n bischen ist halt ärgerlich wenn man keine dabei hat muss sich halt einer opfern und rausgehen und wieder joinen oder der Host verlässt das Match dann bekommen wenigstens die restlichen Spieler noch die Credits.

Modifié par schwarzweiss, 17 août 2012 - 11:28 .


#116
Guest_Jack Baur_*

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Also mal was anderes. Geht ja vielleicht nicht nur mir so.

Also ich nehme ja Fury und kille gerne mit Biotikexplosion durch die Kombo Dark Channel/Annihilation Field und Throw. Wie vermutlich jede Fury^^
Allerdings muss ich seit Dienstag drei, vier manchmal sogar fünf mal throw einsetzen bevor der ganze Scheiß dann auch wirklich explodiert.

#117
schwarzweiss

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Jack Baur wrote...

Also mal was anderes. Geht ja vielleicht nicht nur mir so.

Also ich nehme ja Fury und kille gerne mit Biotikexplosion durch die Kombo Dark Channel/Annihilation Field und Throw. Wie vermutlich jede Fury^^
Allerdings muss ich seit Dienstag drei, vier manchmal sogar fünf mal throw einsetzen bevor der ganze Scheiß dann auch wirklich explodiert.


Ist mir auch schon öfters passiert das ich in  nen mob renne und x mal Throw machen muss bis was passiert, Ich weiche dann meistens gleich auf nen anderen Gegner aus.

Zum Inaktiven Geth nochmal das Annihilation Field könnte da vielleicht auch helfen müsste man mal ausprobieren.

#118
Nils Jaksties

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Ging mir auch so ähnlich, viel. muss der Dark Channel etwas wirken, bevor man Throw danach einsetzt, spiel nich so oft Biotiker, passiert denk ik anderen auch, habs selbst erlebt mit dem mehrmals Throw einsetzen.Komische Sache, wobei wenn man 2 Biotiker hat, ist das seltener passiert, i don t know.

#119
schwarzweiss

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Nils Jaksties wrote...

Ging mir auch so ähnlich, viel. muss der Dark Channel etwas wirken, bevor man Throw danach einsetzt, spiel nich so oft Biotiker, passiert denk ik anderen auch, habs selbst erlebt mit dem mehrmals Throw einsetzen.Komische Sache, wobei wenn man 2 Biotiker hat, ist das seltener passiert, i don t know.


Beim Dark Channel kommt es auch ein bischen darauf an ob deine Mitspieler ne Tech Fähigkeit noch auf den Gegner machen damit wird deine kombo dann auch unterbrochen.

#120
Guest_Toastbreaker_*

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Die Asari hatte auch (vor Zeiten der Fury) gelegentlich einige Fehlschläge mit Werfen. Liegt wohl an der Fähigkeit.

#121
Chris452

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Ich bin letztens erst mit meiner Fury auf Hydra abgekratzt und dann wollte ich mich wiederbeleben, aber statt dessen bin ich über der Map geschwebt. Also die Kamera aber mein toter Körper lag noch an der Stelle wo es mich erwischt hat. Lustigerweise konnte ich noch meine Kräfte einsetzen und meine Waffen abfeuern. Hab also tatsächlich noch einige Gegner mit Dunkler Kanal, Werfen und Vernichtungsfeld erledigt und einmal dadurch sogar eine Runde beendet nachdem alle anderen schon gefallen waren!! Das war der merkwürdigste Bug den ich je erlebt habe.

#122
Guest_Jack Baur_*

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Na ja, mal einen Fehlschlag ok. Aber es ist in 3/4 aller Fälle so. Selbst wenn mir der Gegner seinen schlechten Atem in die Maske haucht. Und das nervt schon irgendwie.

Modifié par Jack Baur, 17 août 2012 - 01:21 .


#123
Guest_Toastbreaker_*

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Ich meine: mal funzte es in einer Runde gut. Mal ging fast garnichts.
Warp und Co. gehen einfach durch. wenn keine Detonation entsteht, liegt's aber auch oft an den blöden Techniker.

#124
MyCell

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Jauu.. Die Fury ist definitiv verbuggt.
Vielleich weniger schlimm, wenn man Host ist - habe ich jetzt nicht ausprobiert.
Ich habe mich schon soo oft aufgeregt deswegen.. Liegt aber echt eher am DC als am Werfen. Denn mit dem AF hatte ich noch so gut wie nie Probleme.

Was mich gestern so tödlich aufgeregt hat, war die TOTAL verbuggte Shadow..
Immer wieder bin ich instant aus der Tarnung raus oder die Tarnung wirkte nur auf meine Waffe/Schwert.
Auch SS hat so oft fehlgeschlagen oder hat nicht vom gegnerischen Schild abgezapft, sodass ich öfter auf den Boden landete, wie ich in der gesamten Runde an der Zigarette ziehen konnte.
Das alles noch auf Platin..
Der Gipfel der Tragik war ja, als die anderen Random-Spieler in der 10. Welle (Geräte deaktivieren) einfach nur zu verdammt blöd waren und alle zu den Geräten hingerannt sind und dahingerafftworden sind wie die Fliegen... Ich meine.. Hallo? Ich bin Infi, verdammt noch mal!
Da die anderen die ganzen Gegnermassen dort hingezogen hatten, bin ich auch schon (mit Hilfe eines weiteren Tarnungs-Fail-Bugs) gekillt worden -_-

#125
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Toastbreaker wrote...

Ich meine: mal funzte es in einer Runde gut. Mal ging fast garnichts.
Warp und Co. gehen einfach durch. wenn keine Detonation entsteht, liegt's aber auch oft an den blöden Techniker.

Ich war gestern weder mit einem Techniker noch mit einen anderen Biotiker unterwegs und trotzdem ging da nix. Und das geht auch erst seit kurzem so. Und selbst mit anderen Biotikern klappts oft nicht.

Das einzig positive ist, dass ich jetzt mehr Tech Kills mit der Fury schaffe wenn ein Engineer dabei ist.