Aller au contenu

Photo

Das Buglexikon für PC/Xbox/PS3!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
185 réponses à ce sujet

#151
Level_X

Level_X
  • Members
  • 86 messages
Also hier mal ein paar  eigene Erfahrungen (PC) nach ca. 5 Monaten MP-Zocken :


- meistens bei FB Gigant, Cerberus : Nemisis und/oder Sturmschütze verharren am Spawnpunkt unterhalb der Map

- auch meistens bei FB Gigant : Squadmitglieder, egal welcher Klasse/Rasse, ruckeln nur noch in derr Hocke über die Map

- FB Weiß, Cerberus : auch schon passiert, aber seltener, das Nemisis und / oder Sturmschütze am Spawn-/ Exfiltrationspunkt unterhalb der Map verharren

- gleiches bei FB Reaktor  : nur das Cerberus oben verharrt (Bug gibt´s schon seit Anfang an)

- FB Weiß :  - selten, aber immernoch da : unkillbarer Geth-Jäger (meistens Welle 10 )
                      - Respawn am Startpunkt nach Tod  im Türrahmen

- bisher nur einmal beobachtet : FB Hydra unkillbarer Centurio (auch wieder in Welle 10)

- beliebige Map : unsichtbares Cerberusgeschütz (man kann nur die Blinklichter sehen)

- immernoch Standart und total nervig : beliebige Map, beliebiger Gegner, wenn ein Geschütz oder eine Drohne eines Squadmitglieds zerstört wurde, kann man an der Stelle für ein paar Sekunden nicht "durchschiessen", soll heissen, man schiesst zwar ins Leere, "trifft" aber (mit Sound) ein Hinderniss ( die an dieser Stelle gewesene Drohne /Geschütz)

- einmal beobachtet : FB Dolch, Gegner (?) :  Frontkämpfer  landet nach Sturmangriff unter der Map, kam nicht mehr raus.

- beliebige Karte / Gegner : immer wieder kommt es vor, das Squadmitglieder egal welcher Klasse / Rasse ca. 20 cm über dem Boden laufen; häufig bei Frontkämpfern beobachtet : bis zu 5-6 m über dem Boden :blink:

- bisher nur einmalige Ereignisse :  FB Gletscher (?), Cerberus, Welle 6 : abzulieferndes Paket ist verschwunden
                                                                 FB Hydra, Cerberus : Centurio hüpft in den Abgrund (Selfkill)

Also rein gefühlsmäßig haben sich die "Störungen" allhemein in den letzten 10 Tagen wieder gehäuft. 

#152
nussi28

nussi28
  • Members
  • 72 messages
bzgl. unverwandbarer Geth-Jäger habe ich mittlerweile zumindest zwei Möglichkeiten gefunden, wie man ihm trotzdem Schaden macht:
zum einen die Explosion der Barriere z.B. beim Kroganer Frontkämpfer
zum anderen der Flächen-Nahkampf vom Geth
Rakentenwerfer hingegen bringt z.B. gar nichts, da lacht einen der "Unverwandbare" nur aus

#153
Andrew789

Andrew789
  • Members
  • 162 messages

Level_X wrote...

- einmal beobachtet : FB Dolch, Gegner (?) :  Frontkämpfer  landet nach Sturmangriff unter der Map, kam nicht mehr raus.

 


der war bestimmt ich! :D
war mal als Krog unterwegs.. bin zum gegner gechargt war dann unten auf dem boden konnte
cerberus abknallen durch die schnlitze aber nicht mehr nach oben chargen, bin unter
dem exfiltration point geblieben und nicht mitgezählt.

was mir auch aufgefallen ist das letzte zeit ab der welle 8 und später keine staseblasen angezeigt werden und keine
biotik würfe oder warps etc.
man feuert quasi blind auf den gegner los.....

der unsterbliche geth jäger ist mir schon 2x auf geist begegnet..... sehr ärgerlch... irgendwie haben wir den trotzdem gekillt... nach paar mal sterben.

DAS ABSOLUTES no GO ist.... .... .... mit abstand!

ich kann/will mich nicht equippen, weil nach host ausstieg oder Disco sind die Gears WEG!!!
einfach so WEG!

ich wäre sehr dafür das die gears erst weg wären bei erfolg/bzw nicht erfolg. missions ende und nicht aufgrund tech probleme.
HALLO BIOWARE HÖRT MICH JEMAND!?

#154
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages

Andrew789 wrote...
HALLO BIOWARE HÖRT MICH JEMAND!?


Im Deutschen Forum zu 99,9 % nicht.

Das mit dem Frontkämpfer unter der Map hab ich auf FBW auch schon gehabt der hatte nen Slayer und hat dann halt die ganze Zeit Biotikschnitt gespammt.

Und das mit Ausrüstungsgegenständen beim DC ist auch nervig aber wichtiger wäre erstmal das sie einem die Credits direkt nach einer gemeisterten Aufgabe gutschreiben das man bei einem DC wenigstens nicht völlig in die Röhre schaut.

#155
Chris452

Chris452
  • Members
  • 325 messages

Level_X wrote...
- beliebige Map : unsichtbares Cerberusgeschütz (man kann nur die Blinklichter sehen)

- beliebige Karte / Gegner : immer wieder kommt es vor, das Squadmitglieder egal welcher Klasse / Rasse ca. 20 cm über dem Boden laufen; häufig bei Frontkämpfern beobachtet : bis zu 5-6 m über dem Boden :blink:

- bisher nur einmalige Ereignisse :  FB Hydra, Cerberus : Centurio hüpft in den Abgrund (Selfkill)


Einiges davon habe ich auch schon öfter erlebt aber die schwebenden Frontkämpfer kenne ich noch nicht. Sind bestimmt diese neue Jedi-Frontkämpfer Klasse. ;)
Und ich hab es noch nie geschafft einen Centurio so in Panik zu versetzen, dass er Selbstmord begeht, cool! :D

#156
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Auf FB London heute war es mir nicht möglich meine Teammates zu sehen. Wenn die Geräte geschleppt haben sind die komplett verschwunden und Gegner die sie angegriffen haben standen nur blöd rum.

#157
schaf447

schaf447
  • Members
  • 31 messages
Gestern trat bei mir ein Bug bei mehreren Banshees auf. Sobald deren Panzerung eine bestimmte Schwelle überschritt, wurden sie unsichtbar. Zuerst hab ich vermutet, dass es eventuell am Aufspalten liegt, wurde aber kurz darauf eines besseren belehrt. Map war FB Weiß.

#158
Nils Jaksties

Nils Jaksties
  • Members
  • 117 messages
Hab ik auch öfters sowas, wird sich auch nich ändern wenn Bioware nix dagegen tut:(

Modifié par Nils Jaksties, 24 août 2012 - 07:21 .


#159
DarkAngel90

DarkAngel90
  • Members
  • 20 messages
Grad auf FB Weiß Gold Cerberus (PC) das Phänomen gehabt (in der Vergangenheit aber auch auf anderen Maps begegnet), das der letzte Gegner von Welle 6 nicht zu töten ist. Auf der anderen Seite kann man auch von diesem Gegner, in diesem Fall war es ein Phantom, nicht getötet werden, trotz alle Mann in einer Reihe und gut sichtbar für das Phantom, sodass man wenigstens die Credits bis dahin mitnehmen kann ..... sehr ärgerlich -.-

#160
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Hatte das jetzt schon ein paar mal das wenn ich in ein laufendes Match geschmissen wurde die Symbole von den Fähigkeiten nicht da waren( bischen blöd zu erklären deshalb hab ich n Bild gemacht) eigendlich ja nicht so tragisch wenn nicht auch die Tasten vertauscht wären ( Dunkler Kanal auf der werfen Taste und werfen auf der Dunkler Kanal Taste.
Image IPB

Modifié par schwarzweiss, 11 avril 2013 - 08:10 .


#161
teltow

teltow
  • Members
  • 607 messages
Hatte am WE wieder meinen persönlichen Event-Bug: das Spiel lädt und lädt und lädt. Bisher wars immer so dass ich dann nach Ewigkeiten den Event-Bildschirm angezeigt bekommen habe (die jeweiligen Aufgaben der Operation). Diesmal nicht, gab immer ein Timeout. Habs eine Stunde lang versucht. Danach bin ich während der Begrüßungsbildschirm geladen wurde per shift+f1 auf eine Einladung zum Spiel ohne Probleme ins Spiel gekommen.

#162
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Ich hab neuerdings den Bug, dass ich bei jedem zweiten/dritten Spielstart sofort die Meldung kriege dass ME Server nicht erreichbar sind. Trotzdem meine Freunde bereits spielen.

Das Spiel versucht erst gar nicht Kontakt zum Server aufzunehmen.

#163
Chris452

Chris452
  • Members
  • 325 messages
@schwarzweiss
Das hatte ich auch schon mal. Bin mir nur nicht mehr sicher, ob bei mir damals auch die Tasten vertauscht waren.

#164
Level_X

Level_X
  • Members
  • 86 messages
Sooo, die letzten Tage waren wieder ertragreich im Bug-Universe.

Jack Baur wrote...

Ich hab neuerdings den Bug, dass ich bei jedem zweiten/dritten Spielstart sofort die Meldung kriege dass ME Server nicht erreichbar sind. Trotzdem meine Freunde bereits spielen.

Das Spiel versucht erst gar nicht Kontakt zum Server aufzunehmen.


Hatte ich auch 2-3 mal. Verschlimmernd kommt hinzu, wenn ich das Spiel an sich neu starte, kommt der Startbilfschirm mit der Serverabfrage --> OK ... dann starte ich MP, und da hängt sich der Ladebildschirm auf und ich muss über Strg-Alt-Entf abbrechen, Origin beenden und alles neu starten. Erst DANN komme ich wieder normal in den MP ... es ist zum :sick:

Folgende Bugs sind bei mir in den letzten Tagen aufgetaucht :

- FWGG : Ich war als N7-Fury unterwegs, dazu ein N7-Shadow, ein N7-Demolisher und ein Quarianer Techniker mit Bogengranaten. Das man da mit Biottik etwas zu kämpfen hat war klar, ABER, mein "Dunkler Kanal" hüpfte von einem noch nicht zerstörten Kommandanten ständig auf andere Gegener, sobald der Kommandat irgendwie elektrisch getroffen wurde. Mal davon abgesehen, das mit "Dunkler Kanal" und "Werfen" etwas zu treffen bei dem Match Glückssache war. Selbst wenn ein Gegner direkt vor meiner Nase Stand, traf ich ihn nicht. Zeitweise wurde "Dunkler Kanal" beim Gegner gar nicht angezeigt, hatte keine Wirkung usw. Es war Frust ohne Ende und mir bisher noch nie untergekommen.

- FB Hydra, Bronze, Reaper : ein N7-Slayer war ab Welle 6 2m über unsere Köpfen unterwegs. Selbst nach Wiederbeleben hatte sich das bis zum Schluss nicht wieder normalisiert <_<

- seit dem WE (keine Ahnung ob Bug oder nicht) : hab mehrmals selbst beobachtet, das ich gegen Cerberus mit meiner Valiant I ohne Durchschlagsmod durch die Schilde der Wächter selbige platt machen konnte  :blink:

Soviel erstmal dazu.

#165
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

Level_X wrote...

- seit dem WE (keine Ahnung ob Bug oder nicht) : hab mehrmals selbst beobachtet, das ich gegen Cerberus mit meiner Valiant I ohne Durchschlagsmod durch die Schilde der Wächter selbige platt machen konnte  :blink:

Panzerbrechende Muni benutzt?

Modifié par Jack Baur, 27 août 2012 - 04:01 .


#166
Level_X

Level_X
  • Members
  • 86 messages

Jack Baur wrote...

Level_X wrote...

- seit dem WE (keine Ahnung ob Bug oder nicht) : hab mehrmals selbst beobachtet, das ich gegen Cerberus mit meiner Valiant I ohne Durchschlagsmod durch die Schilde der Wächter selbige platt machen konnte  :blink:

Panzerbrechende Muni benutzt?


Nope, 1x Kryo IV und 1x Disruptor I 

#167
helleseite

helleseite
  • Members
  • 114 messages
Ich hatte gestern einen bug auf Dolch/silber durch den ich mich nicht mehr bewegen konnte, alles andere, also schießen, fähigkeiten, deckung und so ging, und fortbewegung per abrollen war immer noch möglich, nur laufen hat nicht reagiert.

#168
shepinger

shepinger
  • Members
  • 84 messages
mal einen tipp für den unbesiegbaren gegner auf stufe 6: hatte mal dasselbe, konnte ihn aber mit dem annihilation field von der fury töten. hilft natürlich nur wenn ihr mit der fury unterwegs seit.

#169
schaf447

schaf447
  • Members
  • 31 messages

Jack Baur wrote...

Auf FB London heute war es mir nicht möglich meine Teammates zu sehen. Wenn die Geräte geschleppt haben sind die komplett verschwunden und Gegner die sie angegriffen haben standen nur blöd rum.


Ähnliches war bei mir auch letztens auf FB London gegen Geth. Es "verschwand" aber "nur" die Fury eines Mitspielers, sein Name war aber noch über seinem Char zu sehen. Witzig war irgendwie, dass bei der Eskort-Mission oder beim Wiederbeleben das Omnitool zu sehen war.

#170
SpearheadX3

SpearheadX3
  • Members
  • 4 messages
Hatte grad einen für mich neuen Bug, weiß nicht ob der hier schon mal erwähnt wurde, aber der Nachschub-Pylon hat keine Granaten bzw. Muni ausgespuckt...
2 von uns waren Demolisher, aber bei keinem kam was raus...

War ne ziemlich sinnfreie Runde mit Einer Harrier und einer Reager im Gepäck... Ohne Granaten

#171
Andrew789

Andrew789
  • Members
  • 162 messages
letze zeit sind mir 3 bugs aufgefallen:

1- gegner scheisst liegend.... ziemlich lüstig Trooper liegt und labert und ballert und ich suche danach... ist dann auch schwerer zu killen owohl ev nur 1-3 balken leben.

2- mittlerweile habe ich auch nach geth jäger auch unkillbare cerberus und Reaper gesehen.

3- Map Rio macht man Stase veabschidet sich das game komplett, schon öfter passiert und immer Rio.

habe verdacht das solche bugs immer öfters kommen, ein patch muss dringend her!

#172
Level_X

Level_X
  • Members
  • 86 messages
Also heute ist echt der Wurm drin (oder besser der BUG ) :crying: 

Egal welche Map, welche Gegner, welche Schwierigkeit : manche Sounds hört man nicht mehr , z.B. die Schüsse vom Atlas, oder das Geräusch, wenn man "Dunkler Kanal" abfeuert oder überspringt. Bei einer Map lief  die "Spannungsmusik" nach der Missionsaufgabe in Welle 6 einfach weiter, dafür waren wieder andere Sounds weg.

Auf FWGG gerade das Gleiche. Dazu kam dann noch, das ich nach Medigeleinnahme zwar aufstehen und laufen konnt, aber für ca. 10 Sek. konnte ich keine Waffe wechseln oder nachladen.

Ich hab langsam das Gefühl, der MP is im Ar.... !!! :?

#173
Entenmann

Entenmann
  • Members
  • 140 messages
- Spielfigur laggt wie bekloppt, glitcht in der Gegend rum. Einmal begonnen, fängt sich das Spiel auch nicht mehr.
- Maximalbeschleunigung wird ignoriert, man wird immer schneller, je lang man eine Richtungstaste drückt. Einmal am laufen, fängt sich das Spiel nicht mehr.
- Krogans können manchmal nicht in Deckung gehen.
- Charge-Bug nach wie vor drin.
- Zahllose Map-Glitches, teils albern, teils missionszerstörend.

Resumee: Jede vierte verlorene Mission geht wegen Bugs verloren. Keine Änderung oder Besserung in Sicht. Ein schönes einzigartiges Multiplayer-Spiel, wegen absoluter Unfähigkeit und Unwillen der Herstellers, die Fehler zu korrigieren, fürn Ar***.

#174
Entenmann

Entenmann
  • Members
  • 140 messages
Jetzt war ich grad unverwundbar, konnt dafür aber keine Fähigkeiten mehr anwenden o_O
Es wird immer schlimmer statt besser.

#175
Cryziana

Cryziana
  • Members
  • 68 messages
Feinde unsichtbar! Hat das schon jemand gehabt? Mit N7-Shadow auf Hydra Silber war es -glaube ich. welcher Feind, habe ich nicht gesehen. Hätte wohl rausgehen sollen, aber irgendwie interressierte mich ob das noch was wird. Hab halt fleißig geheilt, Mission gemacht und Elektroschnitt auf Verdacht. Verletzt werden konnte ich und habe wohl auch Schaden gemacht, die paar Punkte konnten wohl nicht von den Wiederbelebungen kommen.