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les Geths meilleurs ennemis de niveau Or ?


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18 réponses à ce sujet

#1
Tagote

Tagote
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Salutations, 

Voila, je viens, bien sur, de finir plusieurs parties en or, naturellement en random, avec plus ou moins des morts, c'est normal, ca arrive, à tout le monde, surtout en random où on ne se connait pas, normal, ca ne m'empeche pas de remporter la plupart de parties, je ne me considere pas donc comme un mauvais bouffon en service de commando, je ne suis plus non un Shepard surhomme digne d'un gamer corrén avec les mains souples, bref, mais ce n'est pas le sujet, je y vais par la, alors,  je constate, que les geths seraient, problemiquement, surpuissants, plus encore qu'en argent, eh bien que j'avais plus ou moins du mal face à les geths, j'etais plus, horriblement, souvent obligé de, bien sur, sortir des lances missiles qui tuent, vers 7-10 vagues selon de situtation, Entre les Grimes primes qui shootent avec ses tourelles à 500 al, les chasseurs geths, les geths avec leur lance roquettes, leur lance flamme, et co, on ne s'en sorti pas facilement, alors, que les deux autres factions, les hommes de l'homme trouble, et les moissonneurs, que, curieusement, je ne ressenti pas autant la meme pression qu'à face aux geths,  je pense, objectivement, que les geths qui sont les meilleures ennemis de trois factions, quand il s'agit de niveau or, je ne sais pas si ce sera pareil pour en platine, je ne le ferai, normalement, qu'apres gagner suffisement d'experience en or. Je serais curieux de connaitre les stats d'ennemis en or, surtout leur place de dégats, pourquoi cela ? Parce qu'un seul geth de base arrive à m'avoir dans l'angle mort, du coup, j'ai releve rageusement, afin de le demonter en pieces, je me faisais, dantesque, avoir à nouveau, par le meme geth, bref, si, vous etes de meme avis ou pas, je peux, au moins connaitre, vos propres avis, sur la faction qui vous semble, plus, problemiquement, à s'en debarrasser,

Au fait, je m'excuse, sans expres, pour mon francais, qui est ma second langue, pas de regard impitoyable sur moi

#2
Meleagor36

Meleagor36
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Les Geths sont très puissants, ils ont été boostés à plusieurs reprises. A un certain moment pour lutter (un peu) contre le farming en Or sur Noveria, et récemment avec par exemple les Primes qui peuvent se faire réparer par leurs tourelles, tout en ayant moins de vulnérabilité aux headshot.

Mais le pire avec les geths c'est que si toi et tes coéquipiers avez à un moment donné une panne de puissance de feu, et que par conséquent si ils sont en nombre, la synergie du nombre est bien plus importante que pour les autres factions ( ce qui est assez logique au niveau role play, après tout ils sont plus intelligents en nombre)

Essaye de lutter à 2 ( 1 autre joueur ailleur, 1 par terre ) contre 2 primes qui pilonnent, 2 pyros qui approchent et 2 chasseurs qui s'incrustent !

Contre eux, mon perso préféré est le Porte étendard Krogan avec Carabine Reegar et buildé pour avoir un bon cooldown. Il n'y a qu'avec lui que j'arrive à réanimer mes coéquipiers...

J'ai aussi testé les Geths en platine comme faction principale. Le groupe est mort à la première vague. Que peux tu faire contre 4 chasseurs, 2 primes et 2 pyromanes si tes coéquipiers se dispersent ?

Modifié par Meleagor36, 24 juillet 2012 - 09:41 .


#3
Tagote

Tagote
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Ils ont ete boostes ? Tout ca, à cause de "farming" sur Noveria... De toute facon, ca va retravailler, et donner à fond en equipe, obligatoire, si on n'aime pas creve de mauvais maniere, à propos de Primes, je ne remarquais point que les tourelles pourraient les reparer comme si les ingénieurs de cerberus les accompagner, de toute facon, je les shoote avant les primes.

Pour regler le probleme de "impuissance" de feu, je pense qu'avoir un soldat N7 est une necessaire, je ne dis pas une obligation, mais justement une necessaire, et avoir une commado ideale pour contrer les geths

Pour lutter à deux contre une grosse pack, à moins d'etre corren, ou sortir une lance missile, je dois dire que je ne vois autre moyen pour s'en sortir

Je n'ai pas vraiment des perso preferes, je peux jouer presque tous les classes mais je peux dire, bien sur, que je ne suis pas bon quand qu'il s'agit de maitriser la classe porte etendard sauf celui de N7, je n'aime moyen l'humain porte etendard avec leur tete qui ne me revient pas vraiment, limitement la grosse envie de virer ou changer la casque mais bon

En platine, ca promet deja, mais, je crains de tomber sur les joueurs qui ne jouent que pour eux meme, à lieu de jouer collectif, rien qu'en voyant certains parties en or, je deduis que ce sera pareil en platine, si tout le monde est deja mort à 1er vague, autant ne pas insister, et sortir de manu de groupe, et retenter la chance de tomber sur le bon groupe.

#4
durandjul

durandjul
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Il y aurait une chose simple pour augmenter les geths sans en faire des monstres "invincibles", leurs donner des grenades ... Pourquoi le farming ce fait surtout avec les geths ? Parce que les autres factions ont des grenades, et ça fait mal une grenade dans un groupe de 4 joueurs planqués dans un coin.
Après, je trouve ça pas plus mal qu'il augmente les pref', ça augmente le défi :D. Arriver à se sortir d'une embuscade de deux chasseurs geth avec un FT sniper ou un Adepte Drell est toujours un grand plaisir.

Cependant, pour répondre à ta question de début, en inconnu/inconnu je ne trouve pas de faction plus puissante qu'une autre. C'est surtout fonction de la classe que tu joues et de ta team.
Perso, en Vortcha, je découpe un nombre impensable de tête de cerberus. En Adepte drell, c'est les moissonneurs qui font "boom". En FT (galarien/drain d'énergie) c'est le geth qui me font le moins peur.
Mais quoi qu'il en soit, et cela est valable pour l'or comme le platine, dès qu'il y a des personnes au micro, le taux de réussite augmente grandement.

#5
Koyo Ko

Koyo Ko
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Je pense pas que les geths soient les puissants, en revanche ils sont clairement les plus ennuyant et frustrant. Se faire sniper 3 fois par un prime parce qu'un bout d'épaule dépasse, se faire stun lock pendant qu'on raise un équipier, les 0.5 sec rocket téléguidée... Tout est fait pour casser le rythme du joueur. Sortir la tête une demi seconde et être dans le rouge...Et puis la tourrelle magique qui apparait dans le dos et qui tuent tout le monde...

#6
Danboth

Danboth
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 Tout a fait d'accord avec Koyo Ko,
Rien a ajouter a part les pyro Geths vraiment horribles avec leurs vitesse de rechargement d'une rapidité hallucinante :blink:
Moi maintenant j'essaye d'éviter le plus possible les Geth je préfere de loin les moissonneurs ou Cerberus, les Geths ont étaient beaucoups trop boosters et maintenant ils sont insupportables les parties contre eux sont devenus un calvaire :lol:

#7
Meleagor36

Meleagor36
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Je comprend bien l'argument du "ils ne sont pas plus puissants, ils sont juste plus chiants". Tout ça reste bien sur très subjectif. Il est évident que selon les classes, on ne les gère pas de la même façon. Ma sentinelle turienne par exemple s'en sort mieux contre les Geths que contre les autres factions.

Cependant, une équipe "moyenne" (en terme et de composition en terme de classes ET aussi en terme de niveaux des joueurs ) en chie en général bien plus contre les Geths que contre Cerberus. C'est avéré pour moi Geths Or >> Cerberus Or dans ce contexte.

Les moissonneurs ? Les furies ont tendance à faire peur aux membres du groupe moyen ( et à moi même du coups :P ), mais à part les furies, le reste de la faction est gérable. Quand elles sont là ce sont en général aussi les maraudeurs et exterminateurs qui nous achèvent :P

Oui je suis d'accord pour l'histoire des grenades. C'est bien l'absence de grenades et la lenteur de déplacement des unités qui fait que l'on campe plus facilement avec les geths qu'avec une autre faction. Mais sorti du mode camping, dans tout les autres modes je les considère - subjectivement - plus dangereux que les autres factions.

Effectivement ils marquent plus les esprits. C curieusement dans les parties contre les geths que j'ai toujours l'impression que mes coéquipiers n'utilisent pas assez leurs missiles, même si ce n'est pas le cas.

Et si ils nous énervent n'en sont ils pas plus dangereux ?

#8
Hokouro

Hokouro
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En fait, je préfère de toutes les factions tomber sur les Geths... Ca doit venir des classes que j'aime jouer.
Par contre juste à cause du Phantom, je hais Cerberus, kikou je tire avec ma super main de la mort et à la vitesse de la lumière, fallait pas montrer ta tête ! HAHAHA
Les GETHS sont assez mou, je trouve, et facile à aligner...

#9
kiwine

kiwine
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Ce qui fait la difficultés des autres factions sont les mobs qui chargent dans le tas et les grenades.
Alors que le Prime ou un Atlas ne fait qu'arriver lentement (mais surement) la furie est ultra rapide et la caresser d'un peu trop prêt mène à un one shot!
Chez Cerberus ils ont le fantome qui est elle aussi une plaie, encore plus chiante à viser que la furie et elle one shot aussi quand on est juste en face!
Mais le pire comme qui dirais plus haut se sont les grenades, ça ne plaisante pas en Or puisque ne serais-ce qu'être dans le souffle de l'une d'entre elle c'est KO d'office.

Après chaque carte sont propices pour lutter contre telle ou telle faction :
- Blanc Enflammée pour les Geths
- Géant enflammé pour les Moissonneurs
- Glacier enflammé pour Cerberus
(enfin c'est que mon avis^^)

Modifié par kiwine, 24 juillet 2012 - 09:06 .


#10
AleBwal

AleBwal
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Il est vrai que les Geths sont coriaces, mais pas plus que les autres factions. Les Primes sont tellement lents, que tu peux les éviter, c'est comme l'Atlas ou les Exterminateurs, en plus tu les reconnais sans les voir grâce au son caractéristique de leur tir. Souvent c'est pas le Prime qui tue mais sa tourelle, surtout s'il la balance dans ton dos. Rester à bonne distance du Prime.

Les Geth Lance-Roquettes font pas mal de dégats si tu te prends la roquette en pleine poire, tu peux esquiver la roquette, pareille elle fait un son caractérisque, ils peuvent te tuer en 2 roquettes, c'est pas pire que les Némésis
ou les Maraudeurs que beaucoup négligent, ces derniers sont à tuer dès que possible, ils renforcent Zombie et Cannibale, sans oublier leur puissance de feu, si tu es pris entre 2 tirs de Maraudeurs, bah tu morfles pas mal.

Les Pyros font très mal avec leur briquet, il faut rester à distance, face à 2/3 Pyros ça fait mal, mais bon ils sont visible tout en jaune.

Les Chasseurs sont très dangereux, souvent tu ne les vois pas arriver sur toi, ils te frappent et te balance un coup de fusil à pompe, en général il ne te reste plus grand chose en vie, après quoi, tu as même pas 1sec pour réagir. Quand ils arrivent par devant tu peux les voir, faut être très attentif, mais quand ils arrivent par derrière, ou le côté, c'est chaud, tu te dis mais d'où il vient. En fait, il arrive qu'ils spawn juste derrière toi. C'est pas pire que le Fantôme, qui peut kill en 2 coups de tir de leur main, ou si tu es trop près, l'instant-kill. Et ça quelle que soit la classe, j'ai vu un seul chasseur décimé le squad entier.

Les Soldats Geth ne doivent pas poser de problème. Mais ça veut pas dire qu'ils ne peuvent pas vous tuer.

Quant aux problème du nombre, ça c'est pareille quelle que soit la faction, que tu sois au mileu de 4 Geths, Cerberus ou Moissonneurs qui te tirent dessus.

C'est pourquoi en Full Random, il faut une team composé d'une Asari avec Stase et ses Explosions Biotiques, un Soldat pour sa puissance de feu, un FT car pratique pour les objectif et les res, et un ingénieurpour ses pouvoirs tech et sa capacité à fixer l'ennemi (Tourelle/Drône/Leurre)

Ce n'est pas obligatoire, disons que c'est plus confortable ainsi, car on peut très gérer avec que des Biotiques, que des Ingé, que des FT ... Et surtout : watch your Back.

Modifié par Angel-Lightning, 25 juillet 2012 - 07:49 .


#11
Meleagor36

Meleagor36
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Hmmm je préfère être à coté d'un exterminateur, d'une brute et de 2 maraudeurs qu'à coté de 2 pyros et 2 chasseurs ( bon ok je triche, être à coté de l'exterminateur, ça le rend inoffensif ). Je ne précise pas non plus si la brute est entrain de charger ou non.

#12
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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j'ai une question-observation à vous faire.... que se soit en multi ou en solo ce que je constate une contradiction : pour les pyro gethsleur arme est censé être à courte portée. mais même à 12 m ... ils arrivent à te faire fondre ton bouclier. mais je remarque que la projection boosté à bloc c'est efficace pour les faire reculer.

Modifié par mrlawyer, 25 juillet 2012 - 09:54 .


#13
Tagote

Tagote
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En pensant, les geths psyros, leur place de degats, et leur portée est superieur à celles de Vortcha ? J'ai test cela, pour, justement, voir, du coup, il a gagne sur le jeu, "balancer des flemmes"...

#14
BeeM

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Le souci avec les pyro, et les autres ennemis en général sur le multi de ME, est du au problème de lag/synchronisation, c'est à dire que si tu n'héberge pas la partie les ennemis ne se trouve pas là ou tu les vois ce qui rend presque impossible toute esquive ou mouvement de fuite et demande une grosse anticipation, d'ailleurs la majorité des bugs du multi survient lorsque tu n'héberge pas la partie!
Par exemple quand tu vois le geth lance-roquette tirer il te touche à 99% car la seconde ou m/s de lag avec l’hôte ne te laisse pas le temps de bouger et c'est pour ça qu'on a l'impression que l'ennemi tire à travers les murs, que les pouvoirs manque leurs cibles/passent à travers l'ennemi, que la portée des flammes des pyros est cheaté etc, tu rajoute à ça les chasseurs geths qui ont la vitesse de déplacement la plus rapide et sont furtifs et tu as la faction la moins facile à gérer, sans parler des primes et de leurs tourelles, si tu n'as pas une team dédié pour les affronter.
Donc pour revenir dans le sujet du topic pour moi les geths sont la faction que j'aime le moins combattre en partie aléatoire surtout si je n’héberge pas la partie ^^

#15
fcedric

fcedric
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Sans réfléchir OUI, ce sont carrément les meilleurs...
Toutes les fois ou je me suis fait rétamer en Gold, c'était par ces sal...peries de Primes, ou lance flammes...
JE-VEUT-MOI-AUSSI-UN-GROS-GUN-OU-UN-LANCE-FLAMMES
:)

#16
Meleagor36

Meleagor36
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Petit bémol par rapport à ce que j'ai dit: les Geths sont les ennemis préférés de mon PE krogan. J'envisage d'ailleurs de faire comme certains kakous de me faire un solo gold contre eux avec vidéo et tout ça :P
Par contre mes autres persos les détestent.

#17
AleBwal

AleBwal
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Meleagor36 wrote...

Petit bémol par rapport à ce que j'ai dit: les Geths sont les ennemis préférés de mon PE krogan. J'envisage d'ailleurs de faire comme certains kakous de me faire un solo gold contre eux avec vidéo et tout ça :P
Par contre mes autres persos les détestent.

Ah ça serait sympa, j'ai hâte de voir ça :D


C'est vrai que c'est abusé tout de même les Pyros avec leur lance-flamme qui porte loin.
Et les Geth Lance-Roquette qui sont capable de tirer de n'importe où, n'importe quelle position, et faire mouche,
et quand ils s'y mettent à 2 ça fait mal.
Non le pire ce sont ces fufu Geth qui surgissement de nul part, je les déteste :devil:


Tout ça à cause du FGFBG :sick:

#18
Meleagor36

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Angel-Lightning wrote...

Meleagor36 wrote...

Petit bémol par rapport à ce que j'ai dit: les Geths sont les ennemis préférés de mon PE krogan. J'envisage d'ailleurs de faire comme certains kakous de me faire un solo gold contre eux avec vidéo et tout ça :P
Par contre mes autres persos les détestent.

Ah ça serait sympa, j'ai hâte de voir ça :D


C'est vrai que c'est abusé tout de même les Pyros avec leur lance-flamme qui porte loin.
Et les Geth Lance-Roquette qui sont capable de tirer de n'importe où, n'importe quelle position, et faire mouche,
et quand ils s'y mettent à 2 ça fait mal.
Non le pire ce sont ces fufu Geth qui surgissement de nul part, je les déteste :devil:


Tout ça à cause du FGFBG :sick:


Je m'en suis rendu compte à 2 reprises en portant une partie tout seul sur mes épaules ( 2 vagues d'objectifs faits tout seul avec le groupe entièrement down dans une partie par ex), par contre 5 missiles et 5 médikits c'est encore un peu limite, faut juste bien choisir la map et bien choisir comment affronter les adversaires. ( Au délà de 2 primes, 2 fufus et 2 pyro attaqués en même temps je commence à suer ).

Mais surtout, c'est le N7 pirahna couplé avec munitions incendiaires III ou IV, ou les munitions qui font des tech burst (qui paralysent légèrement même les pyros) qui donnent le temps de recharger pour une charge supplémentaire avant que la vie ne soit atteinte.

#19
durandjul

durandjul
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Angel-Lightning wrote...

Et les Geth Lance-Roquette qui sont capable de tirer de n'importe où, n'importe quelle position, et faire mouche,
et quand ils s'y mettent à 2 ça fait mal.


Ou quand un seul geth Lance-Roquette lance 2 roquettes à la suite. Bug ou il commence à être cheaté ?