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Balance-Änderung vom 24.07.2012


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127 réponses à ce sujet

#1
Balbock

Balbock
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Heute sind die mal wieder etwas früher dran:

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24. Juli 2012
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Krysae-Scharfschützengewehr
- Schaden von [476.0-595.0] auf [429.0-548.0] reduziert
- Feuerrate von [50] auf [35] reduziert
- Rückstoß von [5.0] auf [10.0] erhöht
- Rückstoß im Zoom von [3.0] auf [5.0] erhöht
- Gesamtmunition von [9-21] auf [9-18] reduziert
 
N7 Typhoon
- Durchdringungsentfernung von 100cm auf 25cm reduziert
 
Cobra Raketenwerfer
- Feuerrate von  140 auf 50 reduziert
- Aufladeverhalten entfernt als Fix für den Raketen-Glitch
 
- Fix für einige ungewönliche Ausrüstungsgegenstände, damit die In Spectre- und Premium-Spectre-Pack
  enthalten sind
- Erhhöhung des XP-Bonuses von gewöhnlichen Charakterkarten in Spectre- und Premium-Spectre-Pack von
  62.5k auf 250k XP
- Gegner Auf Gold und Platin werden am Boden liegende Spieler jetzt durch einen Tritt töten


Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143#13307401

Edit: Den Begriff Feuergeschwindigkeit in Feuerrate geändert (unter dem Punkt Cobra Raketen-Werfer) um mögleich Missverständnisse zu bereinigen bzw weiteren vorzubeugen. (In diesem Zusammenhang auch ein Hinweiß auf Schneemanns Beitrag etwas weiter unten, der sich mit diesem Punkt genauer auseinandersetzt)

Modifié par Balbock, 24 juillet 2012 - 07:06 .


#2
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Die Krysae bekommt endlich den Nerf den sie verdient, die Schadensreduktion beim letzten Mal war ja ein Nerfchen. >_>

#3
Janus198

Janus198
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Balbock wrote...
Krysae-Scharfschützengewehr

Das Krysae hat es ziemlich hart getroffen. Mal sehen ob sie noch spielbar ist.
Falcon 2?
Persönlich habe ich nicht das Problem damit, da ich die schon lange nicht mehr spiele.
 

N7 Typhoon
- Durchdringungsentfernung von 100cm auf 25cm reduziert
 

Musste das echt so viel sein? Das Ding hat schon den tierischen Nachteil, das es sauschwer und ultra rar ist.

Cobra Raketenwerfer
- Feuergeschwindigkeit von  140 auf 50 reduziert

Das heißt jetzt genau? Die Aufladezeit oder wirklich die Geschwindkeit, die Rakete nötigt um zum Ziel zu
kommen.

- Aufladeverhalten entfernt als Fix für den Raketen-Glitch
 

Das hingegen ist mal sehr gut.

- Fix für einige ungewönliche Ausrüstungsgegenstände, damit die In Spectre- und Premium-Spectre-Pack
  enthalten sind

Beste Nachricht bei den Änderungen. Naja ist eher ein Patch. Was ist mit den Veteranen Packs?

- Erhhöhung des XP-Bonuses von gewöhnlichen Charakterkarten in Spectre- und Premium-Spectre-Pack von
  62.5k auf 250k XP

Warum nicht.

- Gegner Auf Gold und Platin werden am Boden liegende Spieler jetzt durch einen Tritt töten

Eigentlich nervig, aber trotzdem das große Problem ist es eigentlich nicht.
Zumal sie das auch auf leichteren Schwierigkeitsgraden Bronze und Silber taten. Ist sogesehen nur fair.

Ich schätze mal als nächstes wäre bei meinen Pech wohl der N7 Slayer und der Biotische Schnitt dran.

Modifié par Janus198, 24 juillet 2012 - 06:36 .


#4
ringelnet

ringelnet
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Wie sich Xeontis freuen wird das sie jetzt nicht mehr umsonst psps kauft für das Gear :D

XP-Bonus für die Charkarten find ich gut, Kryasaenerf ist ok imo, Typhon hab ich leider noch nicht testen können.
Stompdown bei Gold/Platin finde ich hart.

#5
Schneemann

Schneemann
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Thread schon 30 Minuten da (danke an Balbock für die übersetzte Version) und so ruhig hier? Das schöne Wetter fordert wohl seinen Tribut von den nerfhassern.^^

Hab die Cobra noch nicht getestet, wie ich es aber verstehe feuert die nun sofort, hat aber einen längeren cooldown. +- wohl gleiche Feuerrate wie vorher. Eher sogar ein Vorteil (sofort feuern).

Krysae... man könnte sagen sie habe es verdient gehabt, aber für BWs sonst zögerliches Vorgehen ganz schön drastisch.

Da der Todestritt nur von einfacher Infanterie vorgenommen wird, welche selbst auf Gold nur in der ersten Hälfte spawnt, kein entscheidender Unterschied.

Modifié par Schneemann, 24 juillet 2012 - 06:31 .


#6
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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Solten lieber mal was wegen den massig vorhandenen bugs  unternehmen, statt alles runter zu schwächen, die waffenschwächung ist mir egal da ich am liebsten experten spiele

Modifié par marcaureloppermann, 24 juillet 2012 - 06:34 .


#7
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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ringelnet wrote...

Wie sich Xeontis freuen wird das sie jetzt nicht mehr umsonst psps kauft für das Gear :D

XP-Bonus für die Charkarten find ich gut, 



Wieso sollt ich mich freuen? Ich befördere nicht, außer es gibt diesbezüglich einen Event. Weswegn mir Charcards und deren XP sonstwo vorbeigehen :)

Das die Rate der ungewöhnlichen erhöht wird, ist schön und gut, aber deswegen muss ich um die restlichen ungewöhnlichen Gearsachen zu bekommen Spectres kaufen. Da bei Premiums 2 sltos für seltene weggehen, und bei Spectres nur einer, also mehr ungewöhnliches zu ergattern ist.

Würde wenn überhaupt von den mehr ungewöhnlichen in Spectres jetzt profitieren. Sofern ich noch spielen würde, aber muss ehrlich sagen seit der Earth dlc raus ist ist bei mir die luft für den MP ziemlich raus, tümmel mich atm eher in DAO, Wildlifepark 3 oder ja, sogar nen Gameboy zieh ich vor :) Weiß nicht hab mir so viel vom Eart h erhofft und wurd ziemlich enttäuscht das hat gesessen.. das ich mal nen tag oder mehrere am stück garnicht spiele kam davor nie vor :D

Modifié par Xeontis, 24 juillet 2012 - 06:35 .


#8
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich sags mal so... die krysae war schon vor diesem patch tot. es gibt sicher einige die angepisst sind jetz, aber gesehen hab ich in den letzten wochen nichtmal einen.

auf was ich immernoch warte, sind die biotischen angriffe die durch die wand durchgehen.
also bitte bw, wenn ihr schon unbedingt was nerfen wollt dann ja wohl das.
kann doch wohl nicht sein, das man einem atlas durch die wand mit zerschmettern um die 2000schaden pro schlag auf seine panzerung gibt... die ein anderer biotischer angriff auch noch auslösen kann.
ICH WILL NICHT! das das oben genannte wirklich generft wird... aber wie lange wird die sache noch so stehen?
oder die neuen schwertkämpfer die fast schon 1kilometer mit ihren schnitten durch die ganze map feuern.
da sollten die auch mal lieber die animation davon verkürzen... ist doch wohl lächerlich das der jedesmal 30 umdrehungen macht um dann eine attacke abzufeuern.


und irgendwie sehe ich nie was von bug behebung.. schon komisch.
kriegen die warscheinlich nicht hin. finden den bug auslöser nicht und wenn, wissen die nicht wie es zu beheben ist.
ja... das nenn ich doch mal PROgrammierer

#9
TESMaster

TESMaster
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Krysae generft ? Mal wieder ? Herzlichen Glückwunsch - Alle Macht den Doofen.

Typhoon ? Hab ich noch nicht mal, und schon generft...Ich bin ja dafür schon unveröffentlichte DLC's zu nerfen.

Und was sich an der Cobra ändert klingt schlimm, ich trau mich gar nicht das Spiel zu starten.

Ausrüstungsgegenstände kommen nun öfter vor? Da hat sich einer wohl mal gebückt ^^ (er weis wovon ich spreche...)

Und es gibt wieder Charakterkarten...soso...erst nerfen und entfernen, und dann realisieren dass die Spieler nicht immer Recht haben...tolle Wurst, BW.

Und dann noch Stompdown auf G/P ...warte...gabs das vorher etwa nicht ?!
Damit kann ich leben.

#10
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Die Kry war bsiweilen schon noch gut, als geth infiltrator :) Die Zeiten sind dann wohl auch vorbei, stört mich jetz nicht so weil ich sie zwar gern als infi genutzt hab bei white/reaper farmrunden damit ich auch irgendwie noch was zu tun hab fernab der missionen aber ansonsten eher nicht. Mit dem Teil verlernt man einfach das Zielen.

Typhoon hab ich auf X aber hmm.. fand sie schon wegen der reichweite und des verziehens bislang absolut schlecht.. jetzt ist sie dann wohl schlechter als schlecht.. stört mich aber nicht weiter die waffe ist für mich noch uninteressanter gewesen als mein partikelgewehr was aber zumindest beim destroyer jetzt nutzbar ist.

Zu den biotics durch wände.. jo ist unfair nutz es auch deswegen nicht weil ich mir keinen vorteil über andere klassen verschaffen will auf die art. Auf der anderen seite.. vielleicht nerfen sie keine biotiker weil biotiker eben ihre fähigkeiten auch mit sehr wenig life bezahlen kombiniert mit langen fähigkeitsanimationen wo sie dann aus der deckung raus sind man muss schon ordentlich aufpassen um nicht den boden zu schrubben mit seinen tiefgängen :) Außer natürlich als justicarin da steckt man dank reave und bubble schon einiges weg. So eine Wand die einem schutz gibt und man schön durchhauen kann ist da wohl mal angenehm. Aber um die Beweggründe genau zu verstehen müsste man bei Bioware selbst nachfragen.

Modifié par Xeontis, 24 juillet 2012 - 06:52 .


#11
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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finger weg von den biotikern macht ja nicht weiter den mp kaputt dafür gibt es schließlich den platin schwierigkeits grad, warum hört ihr nicht einfach auf den mp zu spielen wenn euch die waffen und klassen zu stark sind.

#12
BigBadMother

BigBadMother
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War ja klar! -Ich bekomme endlich die Typhoon und sie wird generft bevor ich sie testen kann -LOL

Modifié par BigBadMother, 24 juillet 2012 - 07:10 .


#13
Yalshalee

Yalshalee
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Ich habe mit der Krysae bis jetzt recht gern gespielt, aber nach dem Nerf ist ihr Gebrauch für mich nervig. Weniger Muni ist noch in Ordnung, aber die Reduktion der Feuerrate ist weniger toll. Fühlt sich jetzt alles an wie in Zeitlupe. (Dachte erst, ich wär in einem Spiel mit Holzmodem.)

#14
norbobot

norbobot
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also das ist mir jetzt auch zu hoch... es gibt chars, die eigentlich gar keine waffen brauchen und trotzdem gibt es ein riesiges arsenal von waffen, mit denen man sich austoben kann. aber wie interessant ist es denn für mich, verschiedene kombinationen auszuprobieren, wenn fast alle waffen für die vitrine sind? ich spiel alles mal durch und probiere auch viel rum, aber eigentlich komme ich aus der shooter-ecke und bleib dann doch meistens bei dingen hängen, die (zumindest gefühlt) richtig wums machen. mal ein vorschlag an bw: ich hätte gern eine armbrust, die streichhölzer verschießt und wo der gegner lachanfälle bekommt. einfach mal 'ne auflockerung einprogrammieren, wo man so richtig schön abfeiern kann. und die waffe könnt ihr dann stück für stück buffen statt nerfen!!!

#15
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
die waffe will ich auch aber mit pollen muni damit die banshee mal heuschnupfen bekommt

Modifié par marcaureloppermann, 24 juillet 2012 - 08:01 .


#16
MagicNemo

MagicNemo
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Danke Bioware, ME3 ist nun gestorben. Ghost Raccon erwacht zum Leben. Die verstehen halt was von Spielen. Ihr solltet bei denen ein Praktikum machen.

#17
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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kann ich fast zustimmen wenn jetzt noch die biotiker generft werden was es das für mich

#18
ringelnet

ringelnet
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Was weint ihr alle so rum? Weil eine Waffe schlechter wurde? Kommt ma klar O,o

#19
JackLazar

JackLazar
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Also mit dem verringertem Schaden und dem höherem Rückschlag hätte ich mich ja noch anfreunden können, aber die Feuerrate ist jetzt ja mal für die Tonne hoch 10. Dadurch ist man ja schon gezwungen eine zweite Waffe mitzuschleppen, weil man auf kurze Distanzen ja kaum noch was umholzen kann wenns mal hektisch wird.
Die sollen jetzt bei den anderen Snipern wenigstens das Gewicht runterschrauben, damit die wenigstens für Infils eine Alternative wären. Ansonsten spiel ich nämlich dann den männlichen Quarianer Infil nur noch mit Carnifex X

Modifié par JackLazar, 24 juillet 2012 - 09:16 .


#20
khayjeet

khayjeet
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Also die Krysae ist jetzt auch mit nem Geth der totale Bullcrap. Nicht das Infis nicht vorher schon in Grund und Boden generft wurden, nun setzt man auch schon bei den Waffen an. Valiant+Widow Nerfs incoming, am besten um 2/3 Schaden nerfen.
Pünktlich wenn seine Valiant dann mal auf V ist, wird sie generft. Wetten? :D

Das mit dem Gold+Platin tottreten finde ich hingegen normal. Hatte mich immer gewundert warum die Gegner das dort nicht tun.

Resident Evil 6, wo bleibst du? ><:?

Modifié par khayjeet, 24 juillet 2012 - 09:15 .


#21
bommelx24

bommelx24
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ganz ehrlich ....

Dieses "generfe" in einem Coop ist doch wirklich nicht zu verstehen ...

#22
halja27

halja27
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na ja man kanns auch übertreiben mit den ganzen änderungen :-x

#23
TESMaster

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Ich muss jetzt noch mal was schreiben...einige haben ja schon wohl Erfahrungen mit der Sch**** gemacht, die BW da an der Krysae beging...ich komme in den nächsten Tagen nicht mehr zu zocken befürchte ich, aber wenn ich das hör hab ich en Kloß im Hals, und das Messer in der Tasche klappt mir derbe auf...

Mein Gott...dann nerft doch einfach alles, dann sind die Kacknoobs endlich am Trigger und der Rest spielt was anderes...Was-Zur-Hölle-Soll-Das-Generfe ??? Sowas hab ich noch nie in einem Spiel / MP erlebt...
Und ich sehe es schon kommen...dann nehm ich statt der Kry 10 meine Black Widow 6 und ... in 3-4 Wochen steht da auch ein nerf an. Dann spiel ich mit der Widow 10... 3-4 Wochen später...

Bioware - F**** euch !

#24
Yalshalee

Yalshalee
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Die Abschwächung der Krysae nervt zwar, wundert mich jedoch nicht unbedingt. Grade in Bronze war der Schaden mit dieser Waffe nicht zu verachten, auch wenn die Feuerrate schon vor den Balancing-Änderungen nicht der Hammer war. Beim "Fußvolk" der Gegner nur ungefähr zielen und die Kry hat es erledigt...
Man muss sich jetzt eben umstellen. Eine zweite Waffe hatte/habe ich trotzdem immer dabei, sicher ist sicher.

Falls alle Waffen generft werden, steige ich um auf meinen Kroganer-Fronti, der ist seine eigene Waffe. Und wenn sie den auch noch nerfen, werfen wir vielleicht dann mit Gummienten, die bringen den Gegner mit Quietschen beim Aufprall zum Nervenzusammenbruch und damit zur Strecke. :P

Modifié par Yalshalee, 24 juillet 2012 - 09:58 .


#25
TESMaster

TESMaster
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Ich verstehe viele wie dich, Yalshalee, du nimmst es mit Humor, und hoffst dass irgendwann mal etwas Konsistenz in das Spiel kommt. Aber ich verfalle immer mehr in Gossensprache, weil ich einfach finde dass das ganze eine unglaubliche Ungerechtigtkeit ist, dass man ein Spiel nach Lust und Laune ändern kann, ohne die Spieler zu fragen. Und dann muss man sich diesen Mist auch noch zwangswillig auf den Rechner laden um spielen zu können... Ich habs langsam soooo satt !

Die Kry war schon verdammt schnell, man muss nur wissen "wie" (hehe...geheimer Trick)...dass man Sie jetzt gleich SO nerft - ich finde eins davon wäre genug gewesen ! - das ist einfach nur krass und zeigt wie kurzsichtig man hier vorgeht...Jetzt ist die Waffe in mehreren Beziehungen sinnlos - da müsste ich jedes mal etliche Ausrüstungsgegenstände verballern, um auf Gold und Platin die gleichen Resultate zu erzielen, und langsamer als früher wär Sie trotzdem.

Genauso kritisch sehe ich die restlichen Änderungen...Ich kann es auch im generellen nicht verstehen, warum diese Entwicklerfirma überhaupt nachträglich noch so viel ändern muss...
Und wenn, dann bitte mit einer User-Umfrage und EINEM großen Patch, und nicht jede Woche eine frisch verpackte Überraschung...

In diesem Spiel änder sich dermaßen viel / schnell etwas, dass man ständig mit der Skillung und der Spielweise umdenken muss, man hat einfach keine Sicherheit mehr. Ich habe nur noch Angst wenn ich daran denke, was die Spinner im englischen Forum (hier guckt eh niemand von BW nach) als nächstes bemängeln, und was bei BW dann wieder gedankenlos umgesetzt wird.

Modifié par TESMaster, 24 juillet 2012 - 10:12 .