Balance-Änderung vom 24.07.2012
#26
Posté 24 juillet 2012 - 10:30
#27
Posté 24 juillet 2012 - 10:36
Ja, seh ich ähnlich...Für mich ist grad das neue DLC von Skyrim angesagt, muss ich mir demnächst zulegen...dann lass ich den Schrott hier mal ein Paar Tage liegen !
Ich geb ME 3 und besonders dem MP noch ca. 1 Jahr, man wird noch 1-2 DLC's für den MP und 1 DLC für den SP rausbringen, dann kommt vielleicht noch ne Special-Extended-Cooles Wort einfügen- Edition mit allen Teilen, dann ist die Luft eh raus.
Die Noobs stehen halt aufs nerfen, kapieren nicht dass das ein reiner Coop-MP ist und richten sich selbst zugrunde, die Vets werden nach und nach kopfschüttelnd verschwinden.
Ich schiel demnächst mal zu BF3
Modifié par TESMaster, 24 juillet 2012 - 10:38 .
#28
Posté 24 juillet 2012 - 10:44
#29
Posté 24 juillet 2012 - 11:00
Die Leute, die den zu einfach finden kapier ich allerdings auch nicht...das is schon etwas schwerer als Gold, und vor allem ist das zu schlecht bezahlt als das es sich auf Dauer lohnt.
#30
Posté 24 juillet 2012 - 11:36
#31
Posté 24 juillet 2012 - 11:47
mit den neuen charaktern kann man das ganz einfach ausmärzen, denkt mal nach bevor ihr wieder rum jammert...
wobei es die meisten neuen charakter sowieso nicht bockt wie schwer die waffe ist, naja erst denken dann reden. ich finden es gut, und vertrete die meinung von bioware, die balance war nötig...!
man muss nur die buffs zusammen zählen.
40% extra schaden (tarnmodus)
15% laufverstärker (sniper)
10% gear
25% waffenschaden
allein bekommt man durch ausrüstung und co bis auf fast 40% mehr schaden ohne muni die ja auch noch mal extraschaden macht...
wenn man seinen charakter auf waffenschaden skillt bekommt man ja noch locker 25% extraschaden...
das sind nach meiner rechnung 65% extraschaden einfach so... mit einem geth kann man noch 50% drauf legen wegen der annäherungsmine usw.
erst denken dann jammern! ;-)
Modifié par thereddragon, 24 juillet 2012 - 11:52 .
#32
Posté 25 juillet 2012 - 12:11
thereddragon wrote...
Man man man, das ihr immer alle rum heulen müsst, erst beschwert ihr euch über die scheiß sniper, jetzt schrauben sie sie endlich runter und ihr jammert immer noch rum...
Das solltest du mal lieber ins englische BSN schreiben, hier gibts ja erfrischend wenige die wegen OP Waffen/Chars rumjammern.
Persönlich bin ich ja immer recht froh wenn ich eine Runde so schnell wie möglich rum bekomme. Was aber echt nervt ist das ich mir jede Woche wegen der Änderungen eine neue Skillung/Bewaffung überlegen muss. Wenn ich Abwechslung haben will, spiel ich einfach eine andere Klassen-, Rassen-, und/oder Waffenkombination und will mir da nicht quasi vorschreiben lassen was ich wie spiele. Zudem wird man dann noch auf höheren Schwierigkeitsgraden eher gekickt, nur weil man eine ungewöhnliche Kombi spielt.
#33
Posté 25 juillet 2012 - 12:11
Und zu dem Bug mit den Rakentwerfer hätten die lieber die Kombination zwischen den Tasten unterbinden sollen und nicht das man mal kurz drückt und die Rakete fliegt schon !!!! (Biggest Fail Ever!!!!)
Da zu kann man nur sagen :
"Macht die Augen auf !!! Je mehr gepacht wird desto schlechter wird das Game spielen und die Waffen auch mal auf X kriegen !!!"
#34
Posté 25 juillet 2012 - 02:33
und ich würde mal sagen, hier gehts eigentlich nicht nur um den krysae nerf, sondern um viele andere die noch kommen werden.
was ich immer noch so geil finde... keine ahnung was die auf ps3 gemacht haben, aber meine durchschnittszeit von 23minuten in gold ist auf locker 28 hochgegangen...
egal wie schnell man spielt, es kommt nur so ein dreck dabei raus. und das mit einem festem team auch noch.
bestimmt gegnerzahl erhöht und gesamte gegner die zur gleichen zeit auf dem schlachtfeld stehen verringert.. so kommt es mir nämlich vor.
aber das geilste an diesen ganzen patches ist... das man die nichtmal laden muss wie bei jedem anderen spiel... man startet me3 und geht mp und schon sind die patches drauf..
heißt also, wer dieses forum nicht kennt, kennt auch die änderungen nicht.
es wird nicht gefragt und es wird nichts gesagt. eine sehr schöne methode die angewendet wird.
bin stolz auf blödeware
#35
Posté 25 juillet 2012 - 02:44
Das die Cobra jetzt sofort schießt ist toll, vor allem dann, wenn eine Banshee mal wieder zupacken möchte. Das man auf Gold/Platin jetzt totgetretten werden kann, finde ich ein wenig ärgerlich. Aber Schneemann hat recht, ab der zweiten Hälfte einer Partie ist das eh vom Tisch.
#36
Posté 25 juillet 2012 - 03:48
Modifié par marcaureloppermann, 25 juillet 2012 - 03:51 .
#37
Posté 25 juillet 2012 - 06:05
Kommt mir in etwa so vor, als wenn ich einen 135 BMW kaufe, und BMW irgendwann meint der hätte zu viel PS, dann den Knopf drückt, und schwubs hast bloß mehr nen 116.
Ich steig jetzt erstmal wieder auf GoW und Ghost um. Und wenn Boarderands draußen ist, ist ME3 eh für die meisten die ich kenne komplett gestorben.
Modifié par MagicNemo, 25 juillet 2012 - 06:20 .
#38
Posté 25 juillet 2012 - 06:53
Was die Sniper unter uns viel härter getroffen hat war das Entfernen von Headshot Trefferzonen bei Verwüstern, Rohlingen, Banshees (nur mit Kishock), Atlassen und die kleinere Headshottrefferzone bei den Kommandanten. Den Nerf spür ich so deutlich das es sich bei den Racials imho gar nicht mehr lohnt die 20% mehr Headshot dmg mitzunehmen sondern lieber die 15% mehr Power dmg. Der DPS von Snipern ist zu gering um gegen die Big Guys mithalten zu können mit einigen Schrotflinten, Hurricane und einigen der Sturmgewehre. Das hat Sniper getroffen, nicht die kürzere Tarnung (war eh wayne weil man eh enttarnt wird sobald man schießt), nicht die 25% weniger Schaden zu vorher mit Snipernrifles (wird eh Multiplaktiv verrechnete und hat am Ende je nach Sniper zwischen 100-300 Schaden ausgemacht) sondern einzig und allein die Headshots.
Man spürt halt doch ob der Schuss 1300 Schaden macht oder 3250.
Alle anderen Änderungen im Patch sind voll ok, Typhoon ist das 1. Sturmgewehr mit integrierter Wanddurchdringung, mir war eh schleierhaft warum die überhaupt 1m durchdringen konnte. Wobei... nein der Verdacht drängt sich auf das sie die neuen Waffen mit zu guten Stats reinbringen, die Leut sich eher hinreißen lassen Echtgeld auszugeben und dann werden die Waffen den anderen angepasst.
@ MagicNemo
Diesselbe Diskussion kam auch bei Diablo3 auf, nur hier greift sie noch weniger. Wennst Echtgeld investierst spielst damit eh nur Lotto und dann ziehst nen Gewinn raus über den du nicht verfügst weil du nur Nutzungsrechte erworben hast, keine Eigentumsrechte.
#39
Posté 25 juillet 2012 - 07:17
Lunatic_NEo wrote...
Wie sich mal wieder aufgeregt wird... Die Krysae war doch und ist immernoch eine echte noob Sniper. Eine Bazooka mit aufgeschraubtem Zielfernrohr. Zielen war und ist absolut nicht notwendig mit dem Ding, grob in die Richtung halten und es knallt. Der Nerf ist absolut gerechtfertigt, wenn ihr Snipern wollt dann nehmt ne richtige Sniper und nicht den Rakentwerfer mit Zielfernrohr.
So what? Das ist ein TEAM-Game!
Wenn jemand auch mal gerne Sniper möchte und das nur mit der Krysae - aus bekannten Gründen - kann, was sollte mich daran stören??? Am Ende will ich die Runde gewinnen und meine XP und Credits abholen. Was sollte es mich stören wenn da jemand mit ner Krysae die intern Punkteliste anführt oder nicht?
Sorry, bei Multiplayer VS games verstehe ich es ja noch - aber nicht hier! Das wird nur dazu führen, dass die Lobbys in 2-5 Monaten verwaist sein werden.... Ich kenn auch, ähnlich wie Nemo, genügend die mit Borderlands Release hier verschwunden sein werden.
Achso, nur am Rande... Ich spiel primaer Asaris und nutze schon ne Weile keine Figur mit Krysae mehr. Insofern kann es micht im Prinzip kalt lassen, da ich nichtmal direkt betroffen bin
#40
Posté 25 juillet 2012 - 07:19
Das mit den entfernten Headshotzonen war für mich auch mit ein Grund warum ich die Krysae so gemocht habe. Denn warum soll ich z.B. mit einer sauschweren Black Widow oder gar der Javelin in den Kampf ziehen wenn ich davon keinen Vorteil mehr hab? Da nehm ich doch lieber etwas leichteres mit bei dem es zudem noch egal ist wohin man ballert.
Das mit den zu guten Stats, um Leute zu Echtgeldkäufen zu "ermutigen", kann ich nicht ganz nachvollziehen. Man sieht In-Game die Stats ja nicht wirklich und wenn dann müsste man wenigstens ein mal die Waffe schon bekommen haben. Wenn dann kennen die Werte vllt nur die Hardcoregamer von den gewissen GoogleDocs Seiten, jedoch denke ich das grade die eher vor einem DLC heftigst Credits ansparen.
Modifié par JackLazar, 25 juillet 2012 - 07:20 .
#41
Posté 25 juillet 2012 - 07:24
Es geht doch gar nicht drum das BW hier irgendwem dem Spielspaß nehmen will aber es sollt schon ne kleine Balance unter den Waffen vorhanden sein. Wenns nach der Logik von dir gehen würd Dark dann hätte man den Raketenwerferglitch einfach lassen können, ist ja schließlich egal wer die Liste anführt und solang alle ihre Kohle bekommen sind ja auch alle irgendwie glücklich, oder?
Leider nicht. Es gibt durchaus Spieler die spielen nicht weilse für jede Runde Kohle bekommen (weilse schon alles haben was sie brauchen) sondern schlicht aus dem Spaß die Runden und damit die Herausforderung zu meistern, Waffen die zu stark sind vermießen einem da die Herausforderung. Weiterhin gehört es eben auch dazu sich kompetetiv zu messen mit den Mitspielern wer am Ende oben steht.
#42
Posté 25 juillet 2012 - 07:29
[Edit] Weils immer wieder kommt, Bugs werden mit den wöchentlichen Balance Fixes nicht behoben weils für die Balance Fixes nichts weiter braucht als die Änderung von ein paar Zahlen in einer Datei. Für die Bug Fixes brauchts Patches die man übers Origin ziehen muss, ich denke jeder hier weiß wie oft man das Spiel übers Origin aktualisieren musste seit Release[/Edit]
Modifié par Lunatic_NEo, 25 juillet 2012 - 07:33 .
#43
Posté 25 juillet 2012 - 07:44
krysae ? was ist das ? die wumme brauch ich nicht,von daher ist mir jede änderungen an dem teil egal.
aber ich weiß wenn man mit jemanden zusammenspielt der die krysae benutzt und versucht nen abschuß zu bekommen ist es schwer überhaupt ein ziel erstmal ins fadenkreutz zu bekommen.dieser dämliche splasheffect nach einem treffer zerflückt alles herum und man bekommt kein abschuß b.z.w bleibt das fadenkreutz leer.
ich denk mal das sich der großteil über die änderungen sicherlich freun werden.
#44
Posté 25 juillet 2012 - 08:10
@Lunatic, schaun mer mal... Wie lange ME3 noch existiert wenn, wie sagte BlaackStoorm so schön treffend..."Blödelware" so weitermacht. Und die einzige wirkliche Zielgruppe von BW endlich gefrustet ist, nähmlich die, die zahlen. Auch für ihre, wie sagtest Du, Lotteriewaffen.
Schaun mer einfach mal...
Modifié par MagicNemo, 25 juillet 2012 - 08:12 .
#45
Posté 25 juillet 2012 - 08:27
Dieses Schwarzgemale ist absolut unnötig, für ne gemütliche Runde Coop wirds immer gut sein, ihr nehmts nur grad viel zu ernst. Mein Gott was hab ich mich in Diablo3 schon geärgert über Blizzard aber eigentlich wars unsinnig, 60 Euro für 150 Stunden spielen ist Preis Leistungs technisch ok. In ME3 hab ich mehr Zeit investiert und 70 Euro (+45 sowas fürn paar mal Echtgeld Lotterie spielen) hingelegt, das Preis Leistungs Verhältnis ist voll ok und ich denke auch das es bei dir MagicNemo gut ist.
Es gibt wöchentlich eine Balance Änderung und ich freu mich drauf, wirklich, nicht so auf die nerfes aber meist sind ja auch buffs dabei. Die Balance Änderungen halten das Spiel ja auch irgendwie frisch, man muss sich mal wieder Gedanken machen, wird animiert was neues auszuprobieren usw, das hilft dem zugegebenermaßen eintönigen Coop schon.
Ehrlich gesagt sehe ich aber auch meine aktive Zeit jetzt bald am Ende, nicht wegen Borderlands 2, das wird sicher gut aber kaufen werd ichs mir nicht, sondern wegen Guild Wars 2, darauf freu ich mich
#46
Posté 25 juillet 2012 - 08:43
#47
Posté 25 juillet 2012 - 09:06
Wie ich schon sagte, habe ich nix gegen den geringeren Schaden/Munition und höheren Rückschlag der Waffe. Meinetwegen hätten sie sogar noch den AoE Effect verkleinern und die Waffe etwas schwerer machen können. Aber die Feuerrate ist jetzt sowas von im Keller, in der Zeit die ich für zwei Schuss brauch, hab ich einen Gegner ja schon fast schneller totgeprügelt.
Aber was solls. Ich kauf mir jetzt Tony Hawk's Pro Skater HD und lass ME3 erstmal ein wenig ruhen.
Modifié par JackLazar, 25 juillet 2012 - 09:10 .
#48
Posté 25 juillet 2012 - 09:07
Ka wie ihr das händelt, mal angenommen man findet hier im ME3 MP ein paar nette Leute für die FL (hab ich einige drin) und mit denen versteht man sich am TS oder im ingame Chat gut dann geht man dann auch gern gemeinsam weiter zum nächsten Spiel. Dies passiert mir gerade, wir sind zu 4. weiter zu Diablo3. Jetzt wo GW2 heiß wird schreiben mich wieder Leute aus DC Universe Online an sowie aus längst vergangenen Guildwars und Warhammer Online Zeiten. Viele von denen haben auch ME3, es spricht also nichts dagegen mit 3en ab und mal ne gemütiche Runde Bazooka Snipern zu spielen
Genau das wird durch die wöchentlichen Balance Änderungen nicht beeinflusst und ob die Krysae jetzt 10% weniger Schaden macht (tatsächlich sind es wohl eher 40% weil ja die Schussfrequenz verringert wurde), die Harrier schwerer ist, die Bogen Pistole 10% mehr Schaden macht etc etc etc ist total nebensächlich für diesen Anspruch.
Gleichwohl triffts die Hardcore Farmer, die fühlen sich zurecht angepisst wenn ihre erprobte Strategie geschwächt wird, schade für sie.
Die Hardcore Gamer sind eben genau das, Gamer, die wollen die Herausforderung weilse das Spiel des spielens willens spielen, nicht für die Kohle etc. Denen gefallen zumeist die Balance Änderungen. Die gewinnen auch Platin regelmäßig, die haben den Skill dafür und brauchen dafür auch keine zu starken Waffen.
Jetzt hast hier 3 Gruppen, die Gelegenheitsspieler denen es eigentlich wurscht sein kann ob eine Fähigkeit 0,2 sec später ausgeführt wird oder nicht, weilse eh nicht so oft spielen. Die Leut geben im ingame Shop auch nicht allzuviel Geld aus.
Die Farmer, die nur "durchspielen" wollen, also alle Waffen auf max und dann ists langweilig und weg sindse, dies mit möglichst geringem Aufwand. Diese Spieler gegen durchaus auch mal bissl Geld im ingame Shop aus aber primär reißen die ihre Pensum mit nem recht großem Zeitansatz rum.
Die Gamer zoggen weilse zoggen wollen, extensiv oder nicht aber die erreichen auch die Platin exfiltration mit ner Mantis 7, weilses können. Denen stößt die Karten Lotterie böse auf aber man kommt ja dennoch gut vorran wenn man regelmäßig Gold/Platin schafft. Das sind btw auch die Leute die in Gold Welle 11 tatsächlich nochmal nen Raketenwerfer einsetzen, die wissen das es deswegen nicht mehr Kohle gibt, die wollen die volle Exfiltration.
Ich war und bin wohl teil eines jeder diesen Typen, hier am Anfang eher der Hardcore Gamer, wenns spät am Abend wird und ich was getrunken habe er der Farmer und die letzten Wochen sicherlich eher der Gelegenheitsspieler.
Mal was zum Thema, weils mir gar nicht aufgefallen ist aber haben die Mobs auf Gold und Platin echt keine Stomps gemacht? Passiert ja auf Silber recht oft oO
Die XP Karten geben jetzt mehr XP? Klasse wenn die Karten eh aus dem Pool sind, gut das hilft neueren Spielern... Wo sind die Buffs für die Leut die schon länger spielen? >.<
Raketenwerfer feuert jetzt direkt? Find ich zwar auf der einen Seite gut weil man da fix mal nen Team Kameraden vor der Banshee bewahren kann aber anderseits auch schlecht, hab den Raketenwerfer auf Caps Lock gelegt und drück den ab und zufällig rein, bisher kein prob in Zukunft gibts da jedesmal ein Feuerwerk. Konnte man da keine andere Lösung finden?
#49
Posté 25 juillet 2012 - 09:15
#50
Posté 25 juillet 2012 - 09:39
Habe mich gestern Abend schon gewundert, wieso meine Raketen so schnell abgegangen sind (habe die erste Rakete voll in die Deckung geballert xD).
Ich empfinde die Änderung aber als etwas sehr Positives. Wenn ich daran denke, wie oft ich auf Gold/Platin abgekackt bin, weil die Cobra einfach zu lange hatte...
Und dass die Krysae generft wurde, kann mir eigentlich relativ egal sein.. Mich hätte es schon noch wundergenommen, wie gut sie auf X sein würde, aber janu.. Sie gehörte ohnehin nicht zu meinen Lieblingswaffen.
Dass man jetzt auf Gold und Platin verstampft werden kann, finde ich etwas Hardcore.. So gehen ja noch mehr Medipacks flöten (und ich habe nur noch an die 20 >.< ).
Aber das hat auch etwas Gutes. So lernen es vielleicht auch die Spezialisten - die es nie wirklich lernen wollten -, dass Teamplay und Zusammenhalt einfach wichtig ist.





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