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Balance-Änderung vom 24.07.2012


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127 réponses à ce sujet

#101
JackLazar

JackLazar
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für mich ist das mehr oder weniger mein erstes online game, da ich erst seit anfang des jahres DSL hab und vorher nur mitm langsamen umtsstick durchs web gesurft bin. daher kommen auch 95% der leute auf meiner freundesliste nur durch dieses spiel zustande und mit denen machts auch spaß. mit randoms spiel ich schon fast gar nicht mehr. zumindest nicht alleine oder wenn nur bronze. süchtig bin ich eher nich, versuch ja immer wieder was anderes zu spielen, nur kommt dann immer jemand an und fragt nach ob ich mitspielen will. und dann mach ich natürlich mit um schnell an credits zu kommen die dann in wertlose päckchen investiert werden :)

#102
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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JackLazar wrote...

Ich hab ja nich dich persönlich gemeint sondern grad die von dir angesprochenen Randoms. Und da versteh ich diese Unflexibilität halt nicht. Andererseits können die Leute sehr gut zu iwelchen Granatenchars wechseln wenn die sehen das ich mal wieder als Demolisher unterwegs bin. Nur um dann mir an meinem Pylon meine Granaten wegklauen zu wollen. Ich hab nix gegen Teilen der Sachen, nur wenn die dann wirklich anfangen mit mir neben dem Pylon zu campen, zieh ich mit dem Ding ganz schnell um. Und warum tun die das? Na weils schneller geht und sie so wieder mehr Kills bekommen. Statt die mal die Leute umpusten bei denen ich mit Bogengranaten die Schilde wegeballert hab, neeee. Und dann kommts oft noch vor das ich vor einer Missionsrunde kaum Granaten hab und so uns die Gegner nich richtig vom Leib halten kann bzw vorher selber zu den Ammokisten laufen muss.
Und genau das sind dann die Leute die als erstes rumjammern wegen OP hier, kein Teamplay da oder was weiss ich.

Na gut, dann kam das falsch rüber.
Aber ich stimme dir ja im Prinzip zu. Das Verhalten vieler in Randomgroups ist unter aller Sau. Das mit dem Pylon ist leider wirklich ein massives Problem. Ist schon sch*** wenn man als Fury der Einzige ist, der noch über die Karte rennt um Gegner zu killen. Da könnte ich k****en.

#103
Zanjiin

Zanjiin
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JackLazar wrote...

.............einige nehmen das spiel viel zu ernst und vermiesen so noch den leuten den spaß.


DAS ist mal Realsatire vom feinsten....herrlich.

#104
JackLazar

JackLazar
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Zanjiin wrote...

JackLazar wrote...

.............einige nehmen das spiel viel zu ernst und vermiesen so noch den leuten den spaß.


DAS ist mal Realsatire vom feinsten....herrlich.


Es ist aber wohl normaler sich drüber aufzuregen wenn etwas schlechter gemacht wird und nicht weil etwas zu gut ist. Zumindest wenn am Ende eh alle das selbe bekommen.

Modifié par JackLazar, 27 juillet 2012 - 06:48 .


#105
zwerg1988

zwerg1988
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Wenn am Ende alle das selbe bekommen, warum regst du dich dann über Abschwächungen auf?
Irgendwie paradox...

MfG

#106
xXMorinthXx

xXMorinthXx
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ich verstehe die balance changes au net.... net wirklich; weil es 4 verschiedene schwierigkeits grade gibt wird es nie ausgeglichen sein weil die unterschiede zu groß sind. die leute auf bronze weinen rum weil jemand reinkommt und alles mit ner typhoon wegschießt und auf platin wünschte dir am liebsten noch mehr schaden... deshalb

ES GIBT KEINE BALANCE!!!!!

ich verstehe sinn und zweck net von jenem..... und jede woche wird von neuem eine waffe (krysae) zerstört ein charakter (infiltrator) oder eine fähigkeit (zb sabotage) oder es werden sachen gebufft die niemanden interessieren (vindicator --- absolut göttlich auf gold jetz; hahah :-/ )

testet eure waffen vorher und benutzt net die leute vom mp um euer eigenes spiel zu testen bioware...
ach ja und

bitte bitte bioware bufft meine shuriken ich will damit platin spielen bitte..............................

#107
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Warum passt BioWare nicht einfach die Waffen an den Schwierigkeitsgrad an. Saubere Lösung. Die Bronze Spieler können aufhören zu flamen, dass die Waffen zu gut sind und die Gold/Platinspieler haben ne bessere Chance.

#108
xXMorinthXx

xXMorinthXx
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guter vorschlag allerdings glaube ich dass es zu viel programmierung ist guck mal dann müsste eine waffe 4 versch programmierungen haben.... so ist es nun es gibt gute waffen und es gibt schlechte. das was schlecht ist bleibt in der regel schlecht allerdings das was zu gut ist wird runtergenerft damit die leute die sagen "ühööö zu gut, unfair" au ne chance kriegen. das führt zu nichts und zerstört nur den spiel spass weil man jede woche sich wieder umstellen muss für leute die ihre quengelei net in den griff bekommen. bioware is keine mama die springt wenn dat kind n lutscher will... zumindest sollte sie sich nicht dazu berufen fühlen

#109
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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soweit können die nicht denken :x

#110
Guest_Jack Baur_*

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@xXMorinthXx
Es geht ja auch mit Credits und XP, also muss es eine Abfrageroutine im Spiel geben die das registriert. Das Einzige was halt von Nöten wäre, sind neue Datenbankeinträge die halt die einzelnen Stats enthalten.

Na ja war nur so ein Gedanke....

#111
xXMorinthXx

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ich glaube das spiel ist sowieso überfüllt mit daten sonst würde es nicht soviel bugs geben guck ma mit der karte rio... die friert immer ein warum? da ist soviel programmierung das reicht wenn die boen oder die kometen nen fehler haben wenn sich das immer wieder addiert und das program versucht den fehler auszubügeln hängt das spiel.... mein gott ich fühl mich grad wie n nerd.... nerd effect halt :-)

#112
JackLazar

JackLazar
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zwerg1988 wrote...

Wenn am Ende alle das selbe bekommen, warum regst du dich dann über Abschwächungen auf?
Irgendwie paradox...

MfG


Weil es auch den Spielablauf ändert. Eine positive Änderung tut das zwar auch, ist aber halt positiv. Wenn ich mir jetzt wegen iwelchen Jammerlappen eine neue Waffe aussuchen muss geht mir das auf die Nerven. Vorallem weil ich ja zudem meist eh nur mit Freunden spiele denen das egal ist was man benutzt oder mit denen man das wenigstens besprechen kann. Lieber wäre es mir wenn die anderen Waffen gebufft werden damit sie endlich mal als Alternativen in Frage kommen und dann können sie von mir aus auch die Gegner schwerer machen. Aber nicht die Gegner schwerer machen und dann noch die Waffen/Skills verschlechtern.
Als ich anfangs noch öfters mit Randoms gespielt habe, hab ich Lobbys mit menschlichen Frontkämpfern immer verlassen. Weil mir dieses Charge>Nova Gezappel auf die Glocken ging. Ich reg mich heute immer noch über die auf oder Petischenheinis die durch Wände kloppen, aber ich verlange nicht von BW das die das ändern. Denn vllt mögen die Spieler das ja so haben und ich hab immer noch die freie Wahl ob ich mit denen Spielen will oder nicht.
Grade auch mit 2 Freunden und 1 Random FBWGG gefarmt. Die zwei Freunde haben Demolisher gespielt und ich Infil mit Saber. Der Random war Slayer und hat die ganze Zeit seinen Biotischen-Schnitt durch Wände gekloppt wovon wir so genervt waren, daß wir auf ihn eingeschossen, eingeprügelt und am Ende sogar alle 3 nach draußen gegangen sind und ihn quasi als Decoy benutzt haben. Nach der Runde hat er natürlich bis auf die Waffe nix gewechselt und wir haben uns den Spaß gemacht ebenfalls alle den Slayer zu spielen. Ging tierisch in die Hose und wir sind auf Welle 3 gescheitert. Also hat der Typ wieder nur die Waffe gewechselt und wir haben uns für Justikarin und 2 Furys entschieden, damit der Random mit seinem Biotik-Schnitt mal wenigstens Combos auslösen/starten kann.
Nun frag ich mich halt wieso mussten wir 3 uns dem seiner Spielweise anpassen und er hat nicht gemerkt das er alleine nich wirklich was ausrichten kann.

#113
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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JackLazar wrote...

Nun frag ich mich halt wieso mussten wir 3 uns dem seiner Spielweise anpassen und er hat nicht gemerkt das er alleine nich wirklich was ausrichten kann.


Weil ihr ihn a) nicht gekickt habt und B) es leider keinen Ingamechat gibt...
ihr hättett ihn aber zumindets per Voicechat auf diverse Dinge hinweisne können....ergo selbst Schuld, wenn er genervt hat.

#114
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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xXMorinthXx wrote...

ich glaube das spiel ist sowieso überfüllt mit daten sonst würde es nicht soviel bugs geben guck ma mit der karte rio... die friert immer ein warum? da ist soviel programmierung das reicht wenn die boen oder die kometen nen fehler haben wenn sich das immer wieder addiert und das program versucht den fehler auszubügeln hängt das spiel.... mein gott ich fühl mich grad wie n nerd.... nerd effect halt :-)

Den Fehler zu finden ist realtiv schwer. Das kann and er Engine liegen, an der Programmierung der Karte oder an der Schnittstelle. Nur BW kann das genau sagen.

Modifié par Jack Baur, 27 juillet 2012 - 09:56 .


#115
zwerg1988

zwerg1988
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Warum hats euch genervt?

Warum sollte Er sich deiner/eurer Spielweise anpassen?
Wenns ihm Spass macht, mit seinem biotischen Schnitt Gegner durch Wände umzupusten, lass Ihn doch, macht das Match doch einfacher... und am Ende bekommt eh jeder das selbe :o

Wenn andere sich ärgern (und das schreiben) weil Du mit deinem geliebten Faceroll Präzisionsgranatenwerfer Gruppenweise Gegner niedermachst ist das schlimm...

irgendwie ganzschöne Heuchelei.

#116
JackLazar

JackLazar
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Ich bin nicht wirklich so der Kick-Fan. Ich will ja eigl meinen Spaß bei dem Spiel haben und am Ende nicht vllt noch als Klugscheißer dastehen oder was weiss ich. Und wie gesagt, vllt hat er ja dabei seinen Spaß und den will ich ihm ja nicht unbedingt streitig machen.
Außerdem erwarte ich ja auch so ein wenig Denkvermögen von meinen Mitspielern. Und wenn ich sehe das 4 Slayer in Welle 3 down gehen oder weglaufen, dann würd ich mir doch mal Gedanken machen ob ich als einzigster Slayer überhaupt was tauge oder in der Gruppe willkommen bin.

@zwerg
Dumm vor einer Wand stehen und dagegen kloppen erfordert aber noch weniger Hirn als mit einer Krysae auf Gegner zu schießen. Zumal das Geschrei beim Biotik-Schnitt/Zerschmettern/Nova nach 3-4x mal auch meine Ohren zum Bluten bringt und ich nicht bereit bin dafür meinen Ton runterzudrehen.
Und ich habe ja nicht verlangt das er seine Spielweise ändert. Mich hats nur gewundert das er es nicht getan hat oder freiwillig die Lobby verlassen hat. Aber schön, dann werde ich mein Kickverhalten vllt doch mal überdenken müssen. Denn ich kann mich ja zum Glück entscheiden mit wem ich spiele und von anderen etwas flexibilität zu verlangen. ist ja anscheinend zu viel verlangt.

Modifié par JackLazar, 27 juillet 2012 - 10:05 .


#117
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also von random spielern sollte man echt überhaupt rein gar nichts erwarten. höchstens wenn der jenige ein hs hat und deutsch spricht, würde ich was sagen. aber random, bleibt random... soll doch jeder spielen was er will.
auf gold erfolgreich sein, dafür reicht es ab und an trotzdem noch.

und um in serie zu gewinnen, nimmt man einfach welche aus der freundesliste.
wenn es mindestens 1 biotik team gibt, reicht das schon ziemlich aus um die großen feinde niederzumetzeln und die kleinen sowieso.


zum thema krysae... da war wirklich noch viel mehr skill gefragt als bei der methode mit biotik schnitt durch wände zu schießen.
man musste tarnen, mine schießen und dann doppelt feuern und den letzten schuss noch.
der slayer ist in noob händen eh schlecht... die können durch die wand ballern, aber sobald ein einziger feind denen zu nahe kommt -> tot.

ein ewig langes thema, das allmählich nervt wie ein dorn im hoden.

#118
xXMorinthXx

xXMorinthXx
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Jack Baur wrote...

xXMorinthXx wrote...

ich glaube das spiel ist sowieso überfüllt mit daten sonst würde es nicht soviel bugs geben guck ma mit der karte rio... die friert immer ein warum? da ist soviel programmierung das reicht wenn die boen oder die kometen nen fehler haben wenn sich das immer wieder addiert und das program versucht den fehler auszubügeln hängt das spiel.... mein gott ich fühl mich grad wie n nerd.... nerd effect halt :-)

Den Fehler zu finden ist realtiv schwer. Das kann and er Engine liegen, an der Programmierung der Karte oder an der Schnittstelle. Nur BW kann das genau sagen.


es fällt mir auf dass bioware immer wieder neue ideen bringt die im ansatz gut sind und in der praxis ewig viel fehler haben.... wie cerberus kein haus nur eine idee:?:? wenn die umsetzung stimmen würde könnte man vieles verzeihen:)

#119
JackLazar

JackLazar
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BlaackStoorm wrote...

der slayer ist in noob händen eh schlecht... die können durch die wand ballern, aber sobald ein einziger feind denen zu nahe kommt -> tot.


haha. so schauts nämlich aus. als wir in der ersten runde mit dem, ohne ihn nach draußen gerannt sind und er weiterhin hinterm linken tresen seinen mist gespammt hat und plötzlich mal ein prime vor ihm stand, konnte er nämlich gar nix mehr machen. war dann, dank taktischem scan, sehr unterhaltsam mit anzusehenen das er so gut wie 0 schaden anrichten konnte wenn er eben nicht wild in der gegend rumfuchteln kann.:devil:

#120
Darkside63

Darkside63
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Hihi ... Naja, manche werden das nicht verstehen.

Erinner dich vorgestern und das Sabotiern der Geths - das waren garantiert die ersten die abgeschossen wurden von den Randoms - anstatt ein bissel zuzusehen, wie ein Pyro ein wenig sene Kumpels grillt :)

#121
Tronar

Tronar
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Lunatic_NEo wrote...

Ich seh echt nicht warum es Anfänger schwerer haben sollten jetzt nur weil es Balance Änderungen gibt, schon gar nicht wenn diese Anfänger begünstigen. Viel mehr sollten wir Veteranen uns angepisst fühlen, immerhin werden ja primär Rares und Ultra Rares generfed...


Yep, das ist es auch, was mich aufregt. Wozu sind es denn bitte Rares und Ultra-Rares, wenn sie dann solange generft werden, bis sie genauso erbärmlich sind, wie eine Common Einsteiger Waffe?

Die Krysae war eine super Idee. Endlich mal eine Sniper, die sich etwas anders verhielt. Dann kam der erste Nerf. Und der reichte anscheinend nicht und jetzt wurde so ziemlich jeder Parameter der Waffe verschlechtert. Danke, das wars. Für mich ist sie damit unspielbar geworden. Wieso ich jetzt 10 PSPs ausgeben mußte, um die Waffe am Ende dann doch wieder weggenommen zu bekommen, versteh ich echt nicht.
Klar rockt man damit auf Bronze, aber wenn man eine Krysae X hat und damit auf Bronze spielt, statt wenigstens Silber zu wählen, dann weiß ich es auch nicht.

Und es ist auch nicht so, daß ich nur noch die Krysae auf allen meinen Charakteren benutzt hätte. Die war perfekt für meinen Vorcha Sentinel (im Kombi mit der Reegar) um die Reaper in Schach zu halten. Jetzt muß ich mich für meinen Vorcha nach einer Alternative umschauen. Toll. 10 PSPs und viel gesammelte Spielerfahrung mit der Kombi für die Tonne.

Ich versteh sowieso nicht, wieso die beim ersten Nerf nur den Schaden etwas reduziert haben, mit dem zweiten Nerf ewig gewartet haben, dann aber dermaßen auf die Kacke hauen mußten.

Genausowenig verstehe ich, wieso man auf Platinum in den Munitionsboxen keine volle Munition bekommt. Wenn man irgendwo viel Munition braucht, dann auf Platinum. Als ob alle 3 Boss-Gegner gleichzeitig ab Welle 4 nicht schon reichen würde...

Ich bezweifle inzwischen auch, daß Bioware Entwickler selber ernsthaft Platinum Spiele spielen. Die Filme von denen zeigen jedenfalls keine besonders geschickten Spielweisen. Erst recht nicht deren Sprüche wie "Der Turian Sentinel mit seinem Warp und Overload ist der einzige Charakter, der es alleine mit einem Atlas aufnehmen kann". Ja, nee ist klar...

Tronar

#122
xXMorinthXx

xXMorinthXx
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aber daran wird sich nichts ändern weil bioware immer den heulern nachgeben wird das hat die vergangenheit viel zu oft bewiesen... es regt auf langsam. vorallen dingen und das ist noch viel schlimmer und bringt mich nahezu in rage.
ES GAB LEUTE DIE SICH IHRE PSP MIT GELD (MS POINTS) GEKAUFT HABEN UND DIESE WAFFEN DRINNE HATTEN UND MAN FÜR EINE LEISTUNG BEZAHLT DIE EINEM DANACH WIEDER WEGGENOMMEN WIRD BZW KAPUTTGENERFT.
da krieg ich das kotzen . das hat nichts mehr mit balancechanges zu tun sondern ist regelrechte abzocke und dieselbe scheiße zieht EA auch in fifa ab mit ihren seltenen karten in den paketen...
ich verkaufe auch keine konzert karten von einer musikband und stelle dann eine andere band auf die bühne...


genau aus diesem grund habe ich nie zu ms points gegriffen weil fast jede leistung erspielt werden kann oder nach ein paar wochen für die katz ist sofern man was gutes gezogen hat.

wenn man sich mal die ganzen buffs anguckt denkt man sich haja is halt so; und warum weil es nichts verändert.... wenn was generft wird dann wird regelrecht die scheiße rausgenerft... meine herren ich entschuldige mich für diese unsachlichkeit aber es ist doch so. es gibt viele spiele wo es balance changes gibt aber diese firma muss noch viel lernen wie sie ein online spiel zu führen hatImage IPB

Modifié par xXMorinthXx, 28 juillet 2012 - 11:08 .


#123
Schubidubi v7

Schubidubi v7
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Eben!
Genauso ist es!
Und jetzt kommt man sich ingame vor als würde man seine Gegner mit Wattebäuschchen bewerfen.
Es gibt einige Waffen die jetzt als 'Watteschleuder' bezeichnet werden sollten.
Wärend die Waffen der Gegner so stark sind dass man sich fragt: "Alter!? Was mache ich hier überhaupt?? Hat doch eh keinen Sinn!"
Und diejenigen die sich ihre PSPs eben für Geld gekauft haben werden sich mittlerweile wieschon gesagt wurde, richtig verarscht vorkommen.
Mehr gibts eigentlich nicht zu sagen, Tronar und xXMorinthXx haben das ja schon übernommen

#124
John Sonic

John Sonic
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... ich frag mich warum nur die Teamwaffen abgeschwächt werden. Warum wird nicht der Raketenwerfer vom Gethschützen abgeschwächt? Das Ding fliegt sowas um die Ecke!

#125
MagicNemo

MagicNemo
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Ich kann letztendlich nur hoffen, das alle Waffen inclusive der Biotikexplosionen auf die schon mehrmals erwähnten Erbsenpistolen/Gewehre, bzw. Knallerbsen-Explosionen generft werden. Alles ist dann gleich, jeder kann sich nun eine modische Waffe zu seinen Outfit wählen. Spielt ja dann eh keine Rolle mehr, geht ja nur noch nach Optik.
Die Anführer der Penislisten können sich nun modisch beweisen, obwohl.... die fangen dann bestimmt an die Farben der Chars nerfen zu lassen...nach dem Motto,."der hat aber ein glänzenderes blau wie ich".
Ist ja wie im wirklichen Leben, wenn die die Amis mit Cal. 50/Explosivgeschosse umherballern, meldet sich der Angepisste Gegner und verlangt ...was?
Es gibt nun einmal starke und schwache Waffen, und eine Pistole kann niemals so viel Schaden machen wie ein Scharfschützengewehr. Cal. 50/Explosiv oder Urangehärtete Muni ist ultimativ. In Me3 ist es halt umgekehrt. So viel zur Balance.

Modifié par MagicNemo, 29 juillet 2012 - 09:06 .