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Der...über was bin ich enttäuscht/ärgere ich mich Thread. Mit vielen Grüßen an BW vom deutschen Forum.


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150 réponses à ce sujet

#101
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Na da hier grade nix los ist :D
Was mich stört ist dass ich beim Fury wenn ich vorwärts durch ne Wand springe ewig und drei Tage warten muss, bis die Fury auch begreift dass ich jetzt gerne vorwärts durch die Wand springen möchte. Das kostet manchmal Nerven und auch kostbare Zeit :(

#102
Darthshadow75

Darthshadow75
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@ Jack Baur

Ja, das nerft mich auch ganzschön

#103
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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und deswegen hab ich das vorwärtsspringen aufgegeben, da ja bekanntlich 1000 funktionionen auf einer taste eingestellt sind...
seitlichte sprünge durch wände machen, schont die nerven und geht viel schnell und deutlich besser.

#104
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Ja klar, seitlich ist toll, rückwärts auch. Aber manchmal hat man eben nicht die Zeit sich noch zu drehen bzw. es geht nicht nach hinten oder zur Seite. Also wäre es toll auch mal vorwärts zu springen.

Modifié par Jack Baur, 07 août 2012 - 08:43 .


#105
Balbock

Balbock
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Wenn ihr vorwärts durch eine Wand teleportieren wollt, ohne möglicherweise in Deckung zu gehen, solltet ihr es mal mit dem verstärkten Nahkampf probieren.
Das klappt bei dem Slayer übrigens genau so gut.

Modifié par Balbock, 07 août 2012 - 09:53 .


#106
Schneemann

Schneemann
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Jack Baur wrote...

Na da hier grade nix los ist :D
Was
mich stört ist dass ich beim Fury wenn ich vorwärts durch ne Wand
springe ewig und drei Tage warten muss, bis die Fury auch begreift dass
ich jetzt gerne vorwärts durch die Wand springen möchte. Das kostet
manchmal Nerven und auch kostbare Zeit :(


Seht ihr denn nicht wie häufig eure Mitspieler vor der Wand statt hinter der Wand landen? Wird bestimmt schmerzhaft sein, da würde ich auch zögern.^^

Modifié par Schneemann, 07 août 2012 - 09:51 .


#107
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Wieso wusste ich, dass sowas von kommt? Achja....jetzt fällts mir wieder ein.

#108
ringelnet

ringelnet
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Deswegen renne ich kurz vor Wänden immer nen kleinen Bogen um dann seitlich zu springen. Aber klar, manchmal fehlt einem dafür die Zeit^^

#109
Happy Shepard

Happy Shepard
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Ich trau der Fury (sowieso Slayer) beim Teleportieren auch nicht wirklich, also teste ich immer wieder was geht und was nicht geht zwischen den Wellen. Oder ich mach Tests gegen kleine Gegner, damit ich genau weiß, was wie läuft, wenns mal brenzlig wird.

Auch mapabhängig vllt, weil auf Rio kann ich alles mit der Fury, auf Dagger zum Beispiel, macht sie nie, was ich will.

#110
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Na ja, ich bin halt ein wenig enttäuscht. Weil die Fury der erste Adept ist, den ich als spielbar empfinde. Das macht einfach den Gesamteindruck kaputt. Aber ich spiele sie immer noch gerne.

#111
Brother_Nomos

Brother_Nomos
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Was mich momentan sehr nervt ist, dass ich inzwischen 3 mal aus einem laufenden Spiel in FWG Platin gekickt wurde mit meinem Slayer und das jedesmal kurz vorm Ende...
Ich denk es liegt am Botscript das da irgendwo im Hintergrund läuft. Mit dem Slayer kann man ja recht gut Sperrfeuer legen um das Team zu entlasten und wenn Biotiker dabei sind, denen die Ziele zu markieren damit die ihr Biotisches Feuerwerk zünden können. Von daher denke ich das wenn man +60sec praktisch nur das gleiche macht, ohne sich von der Stelle zu bewegen oder die Waffe einzusetzen, dass das Script da einen "Amoklauf" durchführt...

#112
JackLazar

JackLazar
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Also nach dem Wochenende wars das mit dem MP jetzt für mich. Die Balancechanges vom 8.8 sind zwar nicht gravierend, aber eine Sache stört mich da. Die Bogengranaten vom Quarianer wurden dem Demolisher angepasst. Also im Schaden gesenkt... Halloooo? Wie kann man eine alte Figur an eine neue anpassen? Wieso hat man dem Demolisher nich gleich die Werte vom Quarianer gegeben? Die Gegner werden schwerer und gute Skills/Waffen werden schlechter...

So langsam glaub ich das die das Spiel gar nicht selber spielen und die Werte zusammen würfeln oder so was. Die drecks Geth machen gar keinen Spaß mehr (können glaub ich seit neuestem auch über die Deckung ballern), Platin (auch wenn ichs nicht oft gespielt hab) wurde auch so um einiges erschwert, aber die supertollen Balistikklingen werden gebufft. Ich mein gut, ich persönlich find die etwas langsam. Hinzukommt das der Batarianer nicht ausweichen kann und von Kommandaten/Jägern etc ins Taumeln gebracht werden kann. Echt suuuuper Balancing was BW da abzieht.
Für mich wars das echt. Da kann noch so toller MP-DLC kommen, wenn dann mach ich das Spiel nur noch bei Events mal an.

Modifié par JackLazar, 08 août 2012 - 09:41 .


#113
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Es gab Balanceänderungen? oO
Aber gut dass es nicht nur mir so vorkommt, dass man mit Geth angesch***** ist.

Modifié par Jack Baur, 08 août 2012 - 09:59 .


#114
Schneemann

Schneemann
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Jup, die Änderungen für diese Woche sind seit ein paar Stunden raus. Siehe englisches Forum.

Und Platin wurde nicht schwerer. Die Gegner regenerieren zwar mehr Schilde, die Verzögerung wurde aber erhöht. Man hat also mehr Zeit wieder Schaden am Gegner zu machen, nur wenn man das versäumt er halt dann etwas mehr Schilde in etwas kürzerer Zeit.

Modifié par Schneemann, 08 août 2012 - 09:53 .


#115
rka001

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Earth Gear Dropraten ärgern mich so stark, daß ich kurz davor bin, den kram an den Nagel zu hängen.

#116
Schneemann

Schneemann
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rka001 wrote...

Earth Gear Dropraten ärgern mich so stark, daß ich kurz davor bin, den kram an den Nagel zu hängen.


Wird wohl wie mit Rebellion sein: Nach release sind die dropraten mies, kurz vorm nächsten DLC werden die wohl wieder gebufft. Also am besten einfach sparen und auf den nächsten DLC warten, das schont die Nerven.

#117
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ja, man kann definitiv sagen das geth richtig nervig geworden ist, aber von nem neuen "patch" weiß ich jetz auch nichts.
geth können definitiv über deckung schießen und der pyro ja sowieso.
die spawnpunkte sind eh beschissen bei denen... sobald man bei weiß bei dem einen "treppenhaus" oben auf den treppen ist, kann direkt hinter einem alles spawnen... dabei ist man maximal 10m entfernt.
da wurde zuviel ins schlechte geändert.

#118
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Vor allem wenn hinter dir ein Hunter spawnt. Man bist du dann am Rennen^^

#119
Schneemann

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Geth sind sicherlich etwas ... billig gestrickt; Hälfte der Einheiten mit stunlock ist leicht unfair, dazu sind Raketenschützen (mehrfachschuss) und Jäger (feuern während selbst am taumeln) noch verbuggt. Wobei es reichlich egal ist welche Gegner ihr bekämpft wenn ihr nicht auf die spawns achtet und die auf euch drauf erscheinen habt ihr so oder so Probleme.

#120
Guest_Jack Baur_*

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Klar. Allerdings wenn ein Cannibal hinter mir auftaucht muss ich nicht befürchten sofort tot umzufallen wie bei einem Hunter.

#121
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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jack, wenn hinter mir ein hunter spawnt, renne ich nicht weg wie ein feigling!
ich sterbe ohne böse gedanken ^^ und vorallem überrascht xD


@eismann also gegen die 2fach feuernden raketen sag ich eigentlich nichts... und auch nichts dagegen das der geth jäger das mal macht..
aber wenn die genau wie wir taumeln, sollen die gefälligst jede aktion nicht ausführen können!
kann doch wohl nicht sein, das bots nur vorteile abgreifen und wir spieler nen scheissdreck bekommen.

sonst ist das schon richtig.. wenn man aufpasst, kommt sowas eigentlich gar nicht.
trotzdem kommen oben genannte sachen immer vor.

#122
Schneemann

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Raketen sind eigentlich schlimmer als der Jäger, der schießt dich nicht vom anderen Ende der Map um 3 Ecken rum mit einer Salve aufs healthgate runter. Sind aber beides bugs die dann vielleicht mal irgendwann mit dem nächsten Patch beseitigt werden; wenn der Patch dann mal kommt; und BW sich die Zeit genommen hat genanntes zu fixen; und der fix dann tatsächlich funktioniert. Na ja.

#123
Guest_Jack Baur_*

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@BlackStoorm
Ja diese Ansicht vertreten auch die meisten meiner Mitspieler in Randomgroups. Leider endet das meistens damit, das sich alleine gegen den Rest der Welt spiele^^

#124
BlaackStoorm

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ähm @icemann warum sagst du nicht gleich, das dieser genannte patch nie kommen wird? hast du etwa noch hoffnung? ^^ das ist doch schön :3 ich seh nämlich kein licht am ende der kanalisation die passender zu BW ist als ein tunnel...
die gegner werden stärker, waffen schlechter, muni kommt zuviel ohne das man überhaupt die vorherrigen weg hat und dann noch das was man gar nicht will oder braucht...
das können die alles im grunde ohne unsere zustimmung immer wieder ändern, wie bisher halt.

aber ein patch, der das spiel besser macht? wozu? wir sind doch nur scheiss kunden, auch OHNE uns wäre BW da, wo sie heute sind...
die brauchen keine kunden, die können alles ohne sowas ekliges wie kunden erreichen.

ich glaube erst das ein patch kommt, wenn der auf meiner ps3 installiert und 1monat gespielt wurde.
die erwartung zu BW einfach senken, am besten auf das niveau von ihrem inzwischen beschissenen ruf...
dann wird man eigentlich nicht enttäuscht. eventuell geärgert, aber nicht enttäuscht.



@jack
tja in so einem fall bin ich dankbar für die fury.. denn mit dieser super tusse^^ entkomme ich den beschissensten situationen, natürlich nicht immer.. aber ich kann sagen, zu mindestens 90% ^^
und alleine mit der fury zocken geht auch wunderbar. dementsprechend sehen auch meistens die runden aus, wo ich mal chars nehme die ich zum spaß spiele... sobald ich tot bin ist die ganze runde tot.
ist zwar bissle wie ein kompliment.. da man mir damit im grunde sagt "DU ZOCKERGOTT" ^^ aber es nervt auf dauer.

wenn ich gold alleine anfange, läuft alles super, sobald ich aber sehe das 3 andere "anscheinend" meinen rücken decken... vernachlässige ich den bereich hinter mir und das endet immer beschissen.
im ego modus zocken wenn 3 andere da sind, geht einfach nicht bei mir.

#125
Schneemann

Schneemann
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Wenn BW nicht auf die Idee gekommen wäre den raketenglitch zu umgehen statt zu fixen hätten wir den Patch bestimmt schon.^^ Wie lange es so dauert, mal abwarten, dass noch ein Patch kommt mache ich mir allerdings keine großen Sorgen. Zumindest nicht bezüglich des ob sondern eher des wann und was (tatsächlich gefixt wurde).



Fury... stelle mir gerade vor, wie du panisch durch die nächste Wand springst um dem bösen Jäger zu entkommen und dann auf der anderen Seite von 3 Kommandanten samt Entourage erwartet wirst.:devil:

Modifié par Schneemann, 08 août 2012 - 10:55 .