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Der...über was bin ich enttäuscht/ärgere ich mich Thread. Mit vielen Grüßen an BW vom deutschen Forum.


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150 réponses à ce sujet

#126
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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BlaackStoorm wrote...

@jack
tja in so einem fall bin ich dankbar für die fury.. denn mit dieser super tusse^^ entkomme ich den beschissensten situationen, natürlich nicht immer.. aber ich kann sagen, zu mindestens 90% ^^
und alleine mit der fury zocken geht auch wunderbar. dementsprechend sehen auch meistens die runden aus, wo ich mal chars nehme die ich zum spaß spiele... sobald ich tot bin ist die ganze runde tot.
ist zwar bissle wie ein kompliment.. da man mir damit im grunde sagt "DU ZOCKERGOTT" ^^ aber es nervt auf dauer.

Wem erzählst du das. Ich spiele auf Gold und Platin nur Fury. Und bin immer ganz vorne dabei. Ich kann mit dem Teil einfach. Aber ich hab ja gestern gesagt, dass die Fury manchmal zu schwer von Begriff ist^^

Modifié par Jack Baur, 08 août 2012 - 10:53 .


#127
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@schneemann O_o ich war mal von einem pyro und jäger abgehauen... in einem kleinen flur erwarteten mich tatsächlich 3 kommandanten... woher weißt du das bloß ^^?
ich muss zugeben, da war ich wirklich panisch durch die wand gefluchtet um in sicherheit zu sein und war dannach in einer größeren scheisse ohne ausweg xD weil der kommandant mir eine gezimmert hat ^^ und natürlich ist das nicht schön wenn 3 von denen auf einen ballern...


@jack ich hab die fury inzwischen mit kryo muni oder brand muni neu entdeckt xD + adrenalin3, womit man insgesamt auf +45% geschwindigkeit kommt. und das merkt man deutlich ^^
das schätzchen ist einfach super tödlich auf die art wie ich sie spiele.

nahkampf auf neue art ^^ kann man sogar noch piranha mitschleppen. und die acolyte passt super zu ihr, weil die lästigen schilde durch biotik viel langsamer weggehen.
die ganzen gegner und commandanten, atlase oder phantome, sie alle schaffen es kaum bis zur untersten stufe bei weiß links die treppe vom thresen aus gesehen.
während 3, in worten DREI^^ leute die rechte treppe und gang und alles bewachen, mach ich bei der linken treppe alles alleine xD
die super tusse ist echt ein wahnsinnig biest. geradezu ein gott auf dem schlachtfeld die sich an den gedärmen und ölen und sonstigem der ganzen gegner erfreut ^_^

boah bin ich krank xD

#128
TheSakurazaki

TheSakurazaki
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BlaackStoorm wrote...

wenn ich gold alleine anfange, läuft alles super, sobald ich aber sehe das 3 andere "anscheinend" meinen rücken decken... vernachlässige ich den bereich hinter mir und das endet immer beschissen.
im ego modus zocken wenn 3 andere da sind, geht einfach nicht bei mir.


passiert mir auch immer in letzter zeit^^
bist nicht der einzige

es sind zur zeit extrem viel nix könner unterwegs und das sage ich als durchschnitzgamer
(solche kommentare mache ich eigentlich nicht, da nicht jeder gut spielen kann aber inletzter zeit suckt das richtig)

#129
TheSakurazaki

TheSakurazaki
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@BlaackStoorm

ich will auch fury spielenT_T
ich bekomme immer chas die ich schon habe und beim siegespack war wiedermal der pala drinT_T
shei.... denkt euch den rest^^

#130
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ähm...
*fury an die hand nehm und vor dich stell*
guck mal :D die gehört MIR :P
eventuell kannst du das baby kriegen wenn sie ausgewachsen ist, ich bin mir sicher, es wird eine fury :D

haha... warscheinlich portet die fury aus dem bauch raus xD
da hat mama-fury dann keine schmerzen ^^

wenn der slayer mit seiner fähigkeit biotischer sturmangriff nicht so übel verbuggt wäre.. würde ich den eigentlich mehr als lieblingscharakter sehen und den hab ich auch schon voll ^^
um mal drauf hinzuweisen... ALLE char und waffen bis UR sind voll :3

#131
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Echt, den Slayer? Ich find den übelst Sch****^^
Der hält mir für nen Vanguard zu wenig aus.

#132
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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bis auf den Kroganer hält doch kein Fronti was aus. dafür ham se ja Charge. dazu kann der Slayer gut abhauen.
der Slayer wird genau wie der Cerberus meist mit der Spammethode gespielt, wobei ich -Bällchen werfen, chargen, hampeln, Bällchen werfen- viel cooler finde.

die Fury kann ich komischerweise nur gut gegen Reaper spielen. sonst komme ich irgendwie nie dazu das Feld sinnvoll einzusetzen und spam Explosionen. da kann ich dann aber mit den Asari viel mehr ausrichten.

ganz witzig ist ja der Paladin. wie der Schild eingesetzt wird hab ich langsam so ne wage Ahnung aber sonst bin ich auch noch nicht so warm mit ih geworden.. der Desti ist aber echt super. an dem gibt's nichts zu meckern.

#133
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Ach, mit meiner Asari Vanguard komme ich weiter als mitm Slayer.
Vielleicht hast du deine Fury nicht richtig geskillt. Ich komme damit gegen alles super klar. Außer gegen Geth Hunter :x

#134
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Das ist natürlich auch wie immer eine große Gewöhnungs-/Übungssache.
die Asari finde ich im Nahkampf einfach blöde und komplett ungeeignet als Fronti. der Slayer hampelt ja relativ schnell und ist dabei ja fast unantastbar. Dazu sind die Fähigkeiten gut einsetzbar. Mit Nova und dem anderen Kram kam ich bisher auch nicht wirklich zurecht.
dazu kannst du eben gut abhauen mit dem Slayer. das Timing fällt (zumindest mir) nicht immer leicht.

Nee^^ die Fury ist ja gut so. Je nach Gegner(, Lust, Laune, Wetterlage) spiel ich einfach anders. Liegt wohl an meinen eigenen Fähigkeiten.

#135
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Stimmt schon. Die Asari ist im Nahkampf blöd. Nova usw. ist eh bescheiden. Da liegen die Vanguards meist am Boden danach^^

Ich schätze mit dem Slayer brauch ich einfach mehr Übung^^

Modifié par Jack Baur, 09 août 2012 - 04:41 .


#136
SuperMotte

SuperMotte
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Hab jetzt keinerlei Beiträge wirklich gelesen nur jetzt auf der Seite zufällig den von Toastbreaker.
Den Paladin kann man gut gegen Geth einsetzen. Schild platzieren, Jäger / Pyro ganz nah rankommen lassen, die können ruhig ein oder zwei Treffer auf den Schild ballern und ZACK... das Schild denen in die F**sse... ähhh... in die optischen Sensoren schlagen. Gegen die ist er ziemlich gut im Nahkampf, obwohl die selbst Nahkämpfer sind. Sonst gibts noch Schildentzug der ist ja gegen die Blechheinis sehr effektiv und gibt die sogar noch Schilde zurück.


Zum Thema: mich stört das der Raketenwerfer des Destroyers so elendig schwach ist. Man möge zudem denken das die Hydra Raketen gegen ein einzelnes Ziel effektiver sein sollten, da die Raketen jeweils weniger Flächenschaden machen als die Cobra (mit Hydra und Cobra sind hier die Bezeichnungen der Stufe 6 Verbesserung gemeint und nicht die separaten aus Einzel- und Mehrspieler). TUT SIE ABER NICHT, der Schaden wird um 50% gesenkt und dafür hat man 3 Raketen statt einer. Macht nach Adam Ries 150% Schaden wenn alle Raketen reinfliegen, Cobra macht aber 200% und hat auch viel mehr Flächenschaden (2m statt 0,5m).

Achja und mich nervt das die Reichweiten und Radien in metern angegeben sind obwohl man deutlich merkt das Fähigkeit XY eben nicht einen Radius von z metern sondern z Fuß oder was weiß ich was haben. Vielleicht ist aber meine Einschätzung der Distanzen in dem Spiel nur gnadenlos misserabel und die Figuren sind in Wirklichkeit 3,5 meter groß oder so.

#137
Suckerfish

Suckerfish
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Ka, ob es schon erwähnt wurde, aber ich finden den N7-Slayer mit seinem Biotik-Schnitt übertrieben stark. Sehe fast nur noch Spielr, die den nutzen. Waffen werden gar net mehr gebraucht, und andere SPieler kommen überhaupt nicht zum Zuge, weil der blöde Biotik-Schnitt alles bei Seite fegt...

#138
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@supermotte nein das siehst du richtig. die angaben mit metern und überhaupt manche angaben, können überhaupt nicht stimmen. wenn BW 10m schreibt, meinen die im bestenfall 5m

vllt haben die auch wirklich die map und charaktere nicht 1:1 sondern eben 1:2 oder so reingestellt... wer weiß das schon genau.



@sucker also ich finde der angriff an sich ist zwar stark, aber was ihn überhaupt so effizient macht, ist das man durch wände ballert... und das bis zu "30m"

kleiner tipp.. wenn du so einen experten mal wieder siehst, geh soweit weg wie möglich von dem..
die meisten campen ja nur, sobald 1 gegner kommt sind die meist tot xD
das ist immer ein spaß ^^

#139
Happy Shepard

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Der Slayer ist ne High Risk - High Reward - Klasse. Natürlich ist das übertrieben stark, wenn richtig eingesetzt. Lass mich hosten und gib mir ein Team, dass mir den Rücken deckt oder zmd. hilft und ich mach Gold mit 150k-200k fast alleine. Ein Team, dass allerdings anfängt zu weinen, weil ich alle Kills "klaue" und mit mir nicht zusammenarbeitet, scheitert kläglich, weil es mir dann wahrscheinlich nicht den Rücken deckt.

Aber mal als Tipp. Wenn ihr einen Slayer seht in eurer Lobby, dann packt die Asari Justikarin, den Drell oder die Fury und primed alles mögliche mit Reave/Dark Channel und ihr "klaut" dem Slayer die Kills.

Als Beispiel:

Asari Justicar + Slayer + Asari Adept + Krogan Battlemaster

Denkt ihr, da macht der Slayer noch soviel mehr Kills als alle anderen? :D

Abgesehen davon ist der Phase Disruptor - für mich - sowieso die wichtigere Waffe. Gegen Schilde und Barrieren geskillt, brauche ich auf Gold oder Plat. zwei/drei Schüsse, um der Phantom ihre Barriere zu nehmen und alle mittelschwere Gegner verlieren ihre Schilde mit einem Schuss. Dann entweder chargen oder ein squadmate kann den sauber und schnell erledigen. Aber wie gesagt, ich spiel eher auf Teamplay und weniger auf Kills, vielleicht sind hier auch nur die FBWGG-Farmer gemeint. (Aber selbst da funkioniert oben genanntes)

#140
marcaureloppermann

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es gibt fury & slayer dass halt ich aber für ein gerücht. ;)

#141
Suckerfish

Suckerfish
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das habe ich gemeint, dass es mit dem Slayer kein Teamspiel mehr gibt, weil der alles alleine macht. Der Rest kann im Grunde daneben stehen und zugucken...
Meiner Meinung nach ist das mit dem Bioti-Schnitt zu heftig, der über die halbe Karte fegt. Sollte BW eig was dran ändern.

#142
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich war schon immer der meinung.. auch wenn ich diese durch die wand schießen technicken immer gerne nutze, das man das einfach durch wände blocken muss..

aber jetz mal kurz überlegen...
WAS ist besser. diese attacken die durch wände schießen einfach lassen, oder tatsächlich BW dran rumschrauben lassen, damit am ende, sogar der unsichtbare geth commander als wand gehandhabt wird. und die unsichtbaren geschütze... und auch die wand die noch nichtmal im weg stand....
plötzlich gehen die ganzen angriffe nur noch wenn man im vollkommenen freien steht.

da lass ich den slayer und shadow und die 2 cerberusse lieber ihre durch wände schlagende technick ausführen und lass mir meine kills klauen und mein bild wackeln bis ich kotzen muss, als das ich will das bw auch nur einen finger dran setzt!

alles was bw kann ist ein paar nummern bei den waffen zu ändern, mehr geht nicht.

#143
Happy Shepard

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Suckerfish wrote...

das habe ich gemeint, dass es mit dem Slayer kein Teamspiel mehr gibt, weil der alles alleine macht. Der Rest kann im Grunde daneben stehen und zugucken...
Meiner Meinung nach ist das mit dem Bioti-Schnitt zu heftig, der über die halbe Karte fegt. Sollte BW eig was dran ändern.


Stimmt nicht. Wie gesagt, solltest du dich auf FBW-Geth-Lobbies beziehen, dann stimmt es, aber da farmen eher weniger auf Kills und vielmehr auf Credits zielt, ist da ein "alles-vernichtender" Slayer geradezu perfekt.

Jeden Random, den ich bisher Slayer spielen gesehen hab, war entweder ständig down oder hat sich etwas zurückgehalten und auf Teamwork gespielt. Bei Bronze mag das ja gehen, aber als Slayer bist du so dermaßen leicht down und angreifbar während des Biotic Slash, dass du einfach jemanden brauchst, der dir den Hintern absichert.

Abgesehen davon gibt es viele Charakter die stärker sind als der Slayer. Kaum einer benutzt den - erfolgreich - auf Gold oder gar Platinum. Manchmal treffe ich auf einen fähigen Slayer, aber selbst einen richtig guten Slayer muss man decken und Unterstützung geben.

Das Ding ist ein Coop-Game. Wenn ich kein Problem damit habe etliche Neulinge/unerfahrene Spieler durch Silber und Gold mitzuziehen, dann solltet ihr kein Problem damit haben, wenn euch einer die ganze Arbeit abnimmt. Wie wäre ich froh, wenn ich solche Randoms treffen würde...

#144
Codebreaker819

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"Der...über was bin ich enttäuscht/ärgere ich mich Thread."

Das Verhalten von sogenannten "Fans" was unter aller Sau ist.

#145
seeyouall3

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ja der slayer einer der wenigen schars mit denen ich so richtig schlecht kann. meine leitung ist zu langsam für ein hosten und wenn ich in ein spiel joine wo eine kurze verzögerung den tod bedeutet, weil schwache schilde, dann verliert man die freude. der kroganer hält wenigstens was aus.

#146
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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bei Geht Weiß kann/darf man sich eigentlich nicht über sowas beschweren. wenn man nicht geht oder eben farmen will kommt man so mit wenig Aufwand an sein Ziel- i'm geddin' moneeey yeeeaaah

bis auf Gletscher und Weiß habe ich aber bisher selten erlebt, dass wer in der Lage war an einem Punkt stehen zu bleiben und zu spamen.

denke SuperMotte. so in etwa war der Gedanke den ich dazu hatte^^
Gegner rankommen lassen und geben.
oder aber auch als Ablenkung um ein Häufchen für Granaten zu bilden oder sonst dem Team bessere Schüsse zu ermöglichen. und den Schild aktivieren, wenn die eigenen Schilde unten snd^^

#147
Extendia

Extendia
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Ich muss meinem alten Beitrag noch zwei Dinge hinzufügen.

1.) last-man-standing-Enemies, die nicht sterben können..

und...

2.) Der Umstand, das man direkt nach dem Tod wieder in denselben geschickt werden kann..Man steht auf, steht unter Feuer, stirbt direkt erneut. Eine Zeit von wenigstens einer Sekunde Unverwundbarkeit/dergleichen wäre lieb.

#148
Guest_Jack Baur_*

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Extendia wrote...

2.) Der Umstand, das man direkt nach dem Tod wieder in denselben geschickt werden kann..Man steht auf, steht unter Feuer, stirbt direkt erneut. Eine Zeit von wenigstens einer Sekunde Unverwundbarkeit/dergleichen wäre lieb.

Stimmt, stört ganz massiv. Vor allem wenn man als letzter übrig ist, Medigel nimmt und alle Gegner um dich rumstehen bist du tot bevor du dich bewegen konntest.

#149
schwarzweiss

schwarzweiss
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Jack Baur wrote...

Extendia wrote...

2.) Der Umstand, das man direkt nach dem Tod wieder in denselben geschickt werden kann..Man steht auf, steht unter Feuer, stirbt direkt erneut. Eine Zeit von wenigstens einer Sekunde Unverwundbarkeit/dergleichen wäre lieb.

Stimmt, stört ganz massiv. Vor allem wenn man als letzter übrig ist, Medigel nimmt und alle Gegner um dich rumstehen bist du tot bevor du dich bewegen konntest.


Oh ja da kann man es eigendlich gleich bleiben lassen mit dem Medigel oder als ich zuletzt in ein laufendes Match geworfen wurde konnte ich nach dem Ladebildschirm gerade noch sehen wie ein Brute mich instant killt, das fand ich dann natürlich auch klasse.

#150
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Auch nervig ist, man nimmt ein Überlebenspack und fällt trotzdem um. Aber das Pack ist verbraucht.

Modifié par Jack Baur, 12 août 2012 - 07:37 .