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Infiltrator nicht mehr spielbar


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57 réponses à ce sujet

#1
Cryziana

Cryziana
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Also ich habe heute mal wieder den Infiltrator rausgekramt, natürlich mit ner Sniper, MantisX. An sich spele ich ja am liebsten Techniker, da hat mich die Geräuschkulisse der neuen Klassen schon gestört. mit nem Infiltrator kann ich aber nicht mal zielen weil alles ständig wackelt.
Naja da hilft wohl nur auch so eine neue Klasse zu spielen. Den N7 Techniker habe ich bisher, finde ich haber gar nicht so toll mit den Granaten, die dann ständig alle sind.
Gruß nane771

#2
Lunatic_NEo

Lunatic_NEo
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Das wackeln kommt von anderen Charakteren, Biotische Explosionen, Elektrik Schnitt, Biotik Schnitt, Zerschmettern, Schockwelle. Wennst zu nah dran bist wackelt deine Sicht. Lösung ist ein Schritt weiter weg gehen oder die Mitspieler bitten das sie ihre Skills nicht machen sollten während du versuchst zu schießen.

Der Demolisher hat den Pylon welcher richtig geskilled aller 15 sec 2 Granaten generiert, wennst dann noch ne kurze Cooldown hast kannst aller 15 sec sowas nen neuen stellen und kannst dadurch aller 15 sec sowas 4 Granaten erhalten. Weiterhin ist auf der 8 das Munitionspaket welches deine Granaten direkt wieder auffüllt.

#3
Cryziana

Cryziana
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Die Granaten bekommen ich aber nur wenn ich beim Pylon bleibe oder kriege ich die auch nachgefiefert wenn ich nach einer Zeit zurückkomme?

Ja, das ist mir klar das das von den anderen Charkteren kommt, müssen speziell die neuen Klassen sein, vor Wochen war das noch nicht so. Pausen gibt es da nicht, die Schnitte oder was das auch immer ist, kommen am laufenden Band. Bin bei White hinter dem anderen Tresen, da wackelte dann auch prompt einer vor meiner Nase rum. Wollte mich dann noch weiter zurück ziehen, dann kam aber gleich eine Horde von Geth auf mich zu gestürmt.

#4
Lunatic_NEo

Lunatic_NEo
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Schaust halt das die Slayer und Shadows sich nicht mit dir im Raum aufhalten oder du nicht mit denen spielst. Weiterhin ists als Infil eh besser sich beim White Farmen draußen hinzustellen und die große Treppe sowie die "Brücke" abzudecken.

Der Pylon spuckt die Granaten aus, wie die Munition und wirft die um sich hin. Die bleiben dann 15 sec. liegen bevor sie despawnen. Musst also hinlaufen und aufnehmen. Imho ist der Demo eher ein Camper weil er ständig im eigenen Pylon kleben sollte. Wennst das nicht machst/magst rennst halt im Kreis die Kisten ab. Einmal ne gute Runde gefunden auf deren Weg du den Pylon aufstellst kannst je nach Map auch deine Granaten haushalten.

#5
DisruptorX

DisruptorX
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Ich dachte schon, das ist wieder so ein Heul-Thread wegen den Balanceänderungen... Naja es ist ja erwiesen, dass Sniper bei 2 Biotikern nicht mehr viel zu tun haben, das war auch vor dem DLC schon so. Aber wenn du Weiß spielen willst, hör auf den Rat von Luna und stell dich draußen hinter die Deckung bei der Ammo-Box. Is die beste Position fürn Sniper.

#6
schwarzweiss

schwarzweiss
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Würde dir empfehlen auf die Black Widow oder die Valiant umzusteigen damit du
nach einem Fehlschuss nicht sofort nachladen musst.

#7
Schneemann

Schneemann
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Schafrschützen-Infiltratoren sind quasi ein Relikt vergangener Zeiten. Heutzutage sind Infiltratoren mit einer der guten Schrotflinten oder der Harrier sehr viel effizienter - höhere dps, unabhängig vom shieldgate, kaum vom "Schütteln" der Kamera betroffen.

#8
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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Schneemann wrote...

Schafrschützen-Infiltratoren sind quasi ein Relikt vergangener Zeiten. Heutzutage sind Infiltratoren mit einer der guten Schrotflinten oder der Harrier sehr viel effizienter - höhere dps, unabhängig vom shieldgate, kaum vom "Schütteln" der Kamera betroffen.


Öhm Relikt verganger Zeit?

Meiner Meinung nach ist der Salarianische Infiltrator immer noch die stärkste Klassen Rassen Kombi.Ich bin wie früher Immer oben in der Punkteliste und hänge auch die anderen Klassen leicht ab.

Spiele ihn mit der Vailant .

Modifié par FacemelterSJ, 26 juillet 2012 - 12:16 .


#9
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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Doppelposte.

Modifié par FacemelterSJ, 26 juillet 2012 - 12:14 .


#10
Cryziana

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Danke für Eure Ratschläge, werde dann nochmal mit anderer Deckung und Waffe probieren.

#11
Acalus

Acalus
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das halt ich aber auch fürn gerücht das sniper infiltratorern nichts mehr taugen... ich hab zwar nach ewiger pause auch erst wieder angefangen aber ebenso wie Facemelter bin ich mit dem Salarianischem infil und der widow trotzdem immer gut mit dabei hab aber bisher auch nicht wirklich viele gesehen vorallem keinen einzigen random gesehen der effizienter war als ich, und das wo der sniper infil doch so schlecht sein soll... vorallem mit ner ein schuss waffe... komisch komisch

#12
zwerg1988

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Schlecht sind die Sniper nur, wenn man sich neben ne Klasse stellt die ständig Explosionen raushaut.
Wenn man sich irgendwo ein Stück abseits in ne Deckung setzt, sind eigentlich alle Gegner außer die Großen mit 1-2 Schüssen weg vom Fenster.

MfG

#13
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Schneemann wrote...

Schafrschützen-Infiltratoren sind quasi ein Relikt vergangener Zeiten. Heutzutage sind Infiltratoren mit einer der guten Schrotflinten oder der Harrier sehr viel effizienter - höhere dps, unabhängig vom shieldgate, kaum vom "Schütteln" der Kamera betroffen.

Wär mir nicht aufgefallen. Bisher hat noch kein Infi mit Shotgun mir und meiner Javelin das Wasser reichen können.

Modifié par Jack Baur, 26 juillet 2012 - 03:39 .


#14
schwarzweiss

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Schneemann wrote...

Schafrschützen-Infiltratoren sind quasi ein Relikt vergangener Zeiten. Heutzutage sind Infiltratoren mit einer der guten Schrotflinten oder der Harrier sehr viel effizienter - höhere dps, unabhängig vom shieldgate, kaum vom "Schütteln" der Kamera betroffen.


Naja jeder hat so seinen eigenen Spielstil Ich kann z.B. mit Schrotflinten gar nix anfangen nem die nur mit wenn
ich mal nen Frontkämpfer spiele oder mit nem Vorcha die Reegar (falls man die überhaupt Schrotflinte nennen
kann).

#15
khayjeet

khayjeet
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Hab beim letzten Event nach mehrwöchiger Pause mal wieder gezockt gehabt.

Sal. Inf. mit Krysae. Hat gefühlt 85-90% weniger Schaden gemacht gehabt, im Vergleich zum Vormonat.
Mal beim nächsten Event wieder die Valiant oder Widow austesten.

Ansonsten kann man die Klasse über Bord werfen, traurigerweise.

#16
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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wenn das deine mainung ist khayjeet bitte.Vielleicht ist es wirklich besser wenn du anderes Klassen spielst in dem Fall.

#17
Erasmus10

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Naja mit den neuen Chars und Fähigkeiten driftet der MP allerdings wirklich immer mehr in Biotik/Nahkampf Richtung ab. Ich kenne viele für die Waffen nur noch unterstützendes Beiwerk sind , als Schütze hat mans nicht leicht .

#18
wahntraum

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Für FWGG war die quarianische Infiltratorin mit Geth Schrotflinte immer schon ganz gut dabei (Präzisionsgewehre hielt ich als Infiltrator jetzt allgemein auch nie für unbedingt erforderlich). Haftgranaten braucht sie nicht, also wird der ganze Rest geskillt. Fitness auf Gesundheit und Schilde, Tarnung auf Dauer und Krafteinsatz, Sabotage auf Dauer, Aufladegeschwindigkeit und Berserker. So fährt man ganz bequem, wenn man Schrotflinten leiden kann.

#19
krogan6

krogan6
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ja das stimmt ,
diese Schnitzer machen den schnitt dann sind sie tot!!!!
vollkommen sinnlos!!!

sie sollten lieber in Deckung gehen.
so was anderes:

beim white draußen stehen finde ich total s**** und unprofessionell!!!!
die spieler werden angegriffen und sterben schnell, und feinde greifen uns dann von hinten an !!!!
oder sie locken die feinde an!!!
selbst wenn feinde nicht angreifen, ich muss hin (draußen) und sie retten , und ich bin auch dann tot. oder die feinde erkennen das wir von hinten angegriffen werden , und nehmen uns von vorne ran!!!!
vorne und hinten gleichzeitig kann man nicht überleben!!!!!!

#20
Schneemann

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Ich sage nicht, dass Sniper hilflos wären, aber andere Waffen sind unter den aktuellen Balance-Voraussetzungen effektiver. Scharfschützengewehre waren an sich schon immer relativ schwach und mit einigen Nachteilen (kurze Distanzen, Fehlertoleranz, Schaden aus der Hüfte, "Schüttelproblematik" oder absondern von der Gruppe ect.) verbunden. Die enorme Stärke des Infiltrators hat das früher, zusammen mit headshots gegen gepanzerte Gegner, kaschiert. Beides hat sich allerdings geändert. Gepanzerte Gegner können keine headshots mehr bekommen, und der multiplikative Buff von Evolution 6 der Taktischen Tarnung wurde zusammengestrichen.

Gleichzeitig haben andere Waffenkategorien mit den letzen DLCs sehr starke Waffen hinzugewonnen, weshalb sich auch für Infiltratoren der Wind gedreht hat und alternative Setups dank höherer dps und weniger struktureller Nachteile deutlich an Attraktivität gewonnen haben.

Soll nicht heißen, dass Sniper-Infiltratoren jetzt schwach wären, aber sie sind nicht die Kombination mit dem höchsten Potenzial.

#21
JackLazar

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Also ich hab mir heute mal meinen QuarianER umgeskillt auf 4,6,6,6,4 mit ner Saber X (Scope und Laufverlängerung oder Durchschlagsmod) und bin damit ganz zufrieden. Weil ich so halt nicht aus dem Cloak schieße, kann ich auf die letzten beiden Punkte beim Cloak verzichten und kann immer noch Geräte deaktivieren oder zum Wiederbeleben losrennen. 2 Bogengranaten auf Schaden, Elektroschaden und Schilddamage. Taktischer Scan auf Waffenschaden, Kopfschusschaden und allgemeiner Schaden. Beim Rest halt normal Waffenschaden und Gesundheit.
Dazu kommt dann noch das Kriegseinsatzpaket V welches mir insgesamt 4 Granaten und noch mal 10% Sturmgewehrscaden gibt.
Muss mal probieren ob ich ohne Scope genauso gut treffe oder nicht, wenn ja nehm ich irgendeinen anderen Mod mit.

#22
Thulnuz

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Also mit Mantis ist Sniper wirklich nicht schön. Komm mir da auch irgendwie ein bisschen verarscht vor wenn ich mühevoll jeden Gegner einzeln per Headshot erledigen muss während andere Klassen mit gefühlt einem Knopfdruck gleich durch ganze Horden schnetzeln.
Naja, der Infiltrator war von ME1 bis ME3 immer meine erste SP-Wahl, deshalb bleib ich ihm auch im MP treu ;)

#23
Guest_Jack Baur_*

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Schneemann wrote...

Ich sage nicht, dass Sniper hilflos wären, aber andere Waffen sind unter den aktuellen Balance-Voraussetzungen effektiver. Scharfschützengewehre waren an sich schon immer relativ schwach und mit einigen Nachteilen (kurze Distanzen, Fehlertoleranz, Schaden aus der Hüfte, "Schüttelproblematik" oder absondern von der Gruppe ect.) verbunden. Die enorme Stärke des Infiltrators hat das früher, zusammen mit headshots gegen gepanzerte Gegner, kaschiert. Beides hat sich allerdings geändert. Gepanzerte Gegner können keine headshots mehr bekommen, und der multiplikative Buff von Evolution 6 der Taktischen Tarnung wurde zusammengestrichen.

Also das kann ich nun wirklich nicht bestätigen. Mit ner Javelin X habe ich ein durchaus über eine große Distanz präzises und durchschlagkräftiges Gewehr. Mit Durchschlagsmod kommst damit durch alle Wände und Schaden macht das Teil sowieso wie Sau. Aus der Hüfte kann man damit auch noch ganz passabel schießen. Ok, Rüttelproblematik. Die hat man auch so, fällt nur nicht so auf.
Skillst deinen Infi vernünftig auf Schilde und Schaden, haste damit auch auf Gold und Platin eher weniger Sorgen. Ich kann auch berichten, dass man trotzdem durch Headshots mehr Schaden an gepanzerten Zielen macht, als durch einen Körperteffer.

#24
Cryziana

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Naja, habe nochmal getestet, mit anderer Deckung und die Black Widow genommen, das funktioniert nicht bei mir, jedenfalls nicht mit dem Quarianer und dem Geth. Gut ich bin nicht so der gute Spieler und so tolle Waffen und Gear auf hohem Level habe ich auch nicht. aber die anderen Mitspieler schaffen einfach mehr, nicht nur ein bißchen.
Wenn man den Infi mit einer anderen Waffe, also MP, pistole oder Schrotflinte spielt, gibt es den Bonus für Schiessen in Tarnung auch? Ich dachte nur in Zusammenhang mit Präzisionsgewehren.
Meine liebste Klasse wird wohl der Sal. Techn. bleinen, da komm ich gut zurecht, wollte eben nur mal wieder anderes probieren.
Gruß nane771

#25
Guest_Jack Baur_*

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Cryziana wrote...

Wenn man den Infi mit einer anderen Waffe, also MP, pistole oder Schrotflinte spielt, gibt es den Bonus für Schiessen in Tarnung auch? Ich dachte nur in Zusammenhang mit Präzisionsgewehren.

Klar. Es ist ja ein allgemeiner Schadensbonus. Nur die Schadensboni für das Präzisionsgewehr kriegst du dann nicht. Wobei...die müsste man dan auch gar nicht erst skillen.