Infiltrator nicht mehr spielbar
#26
Posté 27 juillet 2012 - 12:34
Du spielst eh den Salaraianischen Techniker am liebsten dann nimm den Salarianischen Infiltrator schmeiß die Tarnung an und zünde doch mal Energieentzug ^^ 90% Schadensbonus bei entsprechender skillung jetzt nimm noch ein Raptor mit und ballere aus allen Rohren und immer schön Tarnung anschmeißen bevor du Energieabzapfen nutzt!
#27
Posté 27 juillet 2012 - 08:30
#28
Posté 27 juillet 2012 - 08:38
@krogan6
Du liegst falsch und das auf so vielen Ebenen das es mir schwer fällt es dir zu erklären aber da ich nicht der Erklärbär bin isses mir auch egal. Du liegst falsch.
#29
Posté 27 juillet 2012 - 09:40
und zum thema headshots, es müssen nich unbdeingt headshots sein ich treff diese zwar durchgehend ohne wirklich zu zielen aber es gibt weit schwierigere arten zu zielen wodurch man sein aim eindeutig verbessert wenn man das übt, richtig equippt und geskillt nimmst du jedem normalem gegner die schile direkt durch de energie entzug und versuch dann mal zum beispiel die hand der zurück taumelnden Nemesis zu treffen, wenn du das durchgehend schaffst, dann hast du aim.... so gut war ich früher mal hatte leider zu lange pause ^^ (ach und selbst das ist dann ein kill mit nem repetier sniper, mantis wie widow oder auch javelin schaffen alle genug dmg um entschildete gegner mit einem schuss zu töten. ausser die dumme phantom ab und an buggen die doofen teile.
Nochn Tipp für sniper Neulinge, bei Geth Pyros ist ein gezielter headshot sogar tödlich bei vollen schilden, egal auf welchem schwierigkeitsgrad, sofern ihr durchschlag habt, trefft ihr dann den tank und es macht kurz nach dem schuss BUMM
und ein nettes gegenbeispiel zu der sache nur headshots blabla... cerberus techniker sind ebenso 1 shot wenn man ihnen auf die brust schießt, hier also nich einfach aufn kopf zielen geht aber auch wieder nur mit durschlag sonst explodiert sein turret aufm rücken leider nich, ach ja und das mit brand munition damit der eine balken HP der überbleibt einfach wegbrennt
#30
Posté 27 juillet 2012 - 09:45
Da hast natürlich recht das Headshots nicht immer sein müssen, die Beispiele hast ja schon angeführt. Gestern hab ich mal wieder den Geth Infi mit Black Widow ausgepackt, übelst verkackt und für mich wieder entschieden das ich bei Raptor + Quarianerin Infi bleib. Ich brauch meine 15 Schuss und bekomm auf Gold auch 2-3 Ziele mit einem Magazin Tot.
Modifié par Lunatic_NEo, 27 juillet 2012 - 10:32 .
#31
Posté 27 juillet 2012 - 09:49
Cryziana wrote...
Klingt nett, habe nur den Sal. Infil. noch nicht.
Dann würde ich dir die Quarianerin empfehlen Sabotage entzieht auch Energie und vor allem Geth stehen erstmal
still nach dem man sie sabotiert hat.
Mit der Valiant ( 3 Schuss, Extrem kurze Nachladezeit) ausgerüstet ist das mein Hauptcharackter.
Feuerstelle Dolch eignet sich zum Snipern trainieren sehr gut da sich meistens alle Spieler in dem Turm
aufhalten und man nahe zu die gesamte Karte im Überblick hat.
#32
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 juillet 2012 - 09:58
Guest_Jack Baur_*
#33
Posté 27 juillet 2012 - 10:18
#34
Posté 27 juillet 2012 - 10:33
#35
Posté 27 juillet 2012 - 12:13
#36
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 juillet 2012 - 12:28
Guest_Jack Baur_*
#37
Posté 27 juillet 2012 - 01:51
#38
Posté 27 juillet 2012 - 02:05
Kann dich gut verstehen.. ich spiele seit Release (natürlich ein ganzes Stück weniger, wie die Hardcorezocker (habe auch echt keine Zeit dafür) ) und habe erst gestern zum ersten Mal eine Black Widow bekommen :Thulnuz wrote...
Woher zum Teufel habt ihr eigentlich alle den Sal.Infiltrrator? Versuch schon fast 3 Wochen den zu bekommen, aber Fehlanzeige. Genauso wie ein passendes Scharfschützengewehr. AR, HP, SG, SMG überall habe ich 3-4 verschiedene nur bei SR häng ich noch bei der Mantis 5 rum. Glück ist eben so ne Sache...
Und den Geth-Infi auch
#39
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 juillet 2012 - 03:11
Guest_Jack Baur_*
Glücklicher. Ich habe erst eine ultrarare Waffe auf X.Acalus wrote...
war einer der ersten chars die ich hatte... wobei man dazu sagen muss das ich vom ersten tag an gold gefarmt hatte und mittlerweile ausser den neuen gears eigtl alles auf maximaler stufe hab und gar nich weiß wo hin mit den credits
#40
Posté 27 juillet 2012 - 06:13
Find ich voll in Ordnung. MAE3 ist ja schlieslich kein Shooter. Da gibt es andere Spiele. Gerade die Biotic-Combos sind wirklich klasse, enorm effektiv. Ein eingespieltes Paar mit Bioticexplosionen hängen schadensmässig jeden Schützen ab, zumal der Schaden einer Bioticexplosion paralel zu den Hitpoints der Gegner steigt.Erasmus10 wrote...
Naja mit den neuen Chars und Fähigkeiten driftet der MP allerdings wirklich immer mehr in Biotik/Nahkampf Richtung ab. Ich kenne viele für die Waffen nur noch unterstützendes Beiwerk sind , als Schütze hat mans nicht leicht .
#41
Posté 27 juillet 2012 - 09:34
#42
Posté 27 juillet 2012 - 09:44
Thulnuz wrote...
Woher zum Teufel habt ihr eigentlich alle den Sal.Infiltrrator? Versuch schon fast 3 Wochen den zu bekommen, aber Fehlanzeige. Genauso wie ein passendes Scharfschützengewehr. AR, HP, SG, SMG überall habe ich 3-4 verschiedene nur bei SR häng ich noch bei der Mantis 5 rum. Glück ist eben so ne Sache...
Kanst meinen gerne haben benutz den Burschen nie irgendwiemag ich die Rasse nich die rüstung
sieht aus wie ein strampelanzug aber leider gibt's ja kein Tauschsystem.
Sorry falls die groß und kleinschreibung etwas komisch sein sollte
Aber ich schreib gerade auf'm iPod.
#43
Posté 28 juillet 2012 - 02:33
Wähle den quarian male Infi.
Schmeiss die Scharfschützengewehre weg,nimm ein Reegar in die Hand,spezialisiere Dich auf den long-term-stealth und auf Granaten,rezze Leute,erfülle Missionen,beobachte die Flanken,dazu Granaten-gear und vielleicht ein Adrenalin-Upgrade.
-> super Lerneffekt
-> Du bist immer ein wertvoller Beitrag selbst auf offenen Maps
-> Du hast mit Granaten-spam immer ein Gamechanger in der Hinterhand
-> ein vernünftiges Reegar ist immer ein gutes Werkzeug,auch wenn Du vermutlich nicht mit übergepimpten Damagedealern mithalten wirst.
-> die Spielweise macht immer Spaß,weil sie interessant und abwechslungsreich ist.
und lass das aim-cover-aim-cover-aim-cover-aim-cover-aim-cover-aim-cover einfach den Leuten,die glauben, sie waren darin die Könige.
Ich habe mich jetzt auf Gold-niveau bezogen.
#44
Posté 28 juillet 2012 - 07:38
FacemelterSJ wrote...
Also Salarianischer Infiltrator Tarnung-> Energie entzug ->schuss ->ziel tod
Mit dieser Taktik ist es im Grunde fast schon egal, welche Waffen man benutzt. Ich benutze gerne Schrotflinten und der Salarianer ist mit einer Claymore oder einer Wraith die reinste Tötungsmaschine. Zudem sind die Annäherungsminen, obwohl von vielen schlechtgeredet, in manchen Situationen wirklich praktisch und teilen mit dem Schadensbonus der Tarnung auch ganz gut Schaden aus.
#45
Posté 28 juillet 2012 - 09:29
Inf+Krysae ist gestorben, wenn man denn aber wieder zu Schrotis+Präzis zurückkehrt ist alles wieder halbwegs in Ordnung. Der Nerf bleibt natürlich, wenn man den Schaden mit dem Singleplayer vergleicht wo er noch Orginal ist.
#46
Posté 28 juillet 2012 - 09:54
Eine Klasse mit Tarnung unspielbar zu nennen, ist schon witzig...
Da wir bei Witze reißen sind..
Da fällt mir nochn guter aus der Werbung ein von Fishermens Friends (Sind sie Dir zu stark, bist Du zu... ^^).
Modifié par Drakham, 28 juillet 2012 - 09:56 .
#47
Posté 28 juillet 2012 - 11:27
#48
Posté 29 juillet 2012 - 10:00
drachon wrote...
ma abgesehen davon das die tarnung nicht immer funktioniert gel?^^
Nunja das Spiel ist nunmal nicht perfekt, ich bin mir sicher Du findest auch noch weitere Flaws/Fehler gell? ^^
Aber hast ja recht *keksreich*.
Trotzdem wars irgendwie komisch wenn man es so las.
#49
Posté 29 juillet 2012 - 10:56
drachon wrote...
ma abgesehen davon das die tarnung nicht immer funktioniert gel?^^
Das Problem wird haupsächlich durch die Charge Waffen wie z.B die Geth Schrottflinte ausgelöst
wenn ich die nich nutze hab Ich auch keine Probleme.
Modifié par schwarzweiss, 29 juillet 2012 - 10:56 .
#50
Posté 29 juillet 2012 - 08:11





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