Bon j'ai promu toutes mes classes, acheté quelques packs de recrue pour l'XP et 15 PSP : que de la munition niveau IV et 2 gears passés de IV à V... Toujours pas de Typhoon même niveau 1 :/
Je vais donc pouvoir remonter cette N7 que j'aime bien, avec la carabine et 4 en taillade electrique. (faut toujours voir positif )
Questions sur l'ombre N7
Débuté par
Meleagor36
, juil. 27 2012 09:05
#26
Posté 06 août 2012 - 08:42
#27
Posté 06 août 2012 - 09:31
J'utilise pas mal l'ombre N7 en ce moment avec le Eagle I ( Mod perforant et allonge de canon) et Concentration mentale II. J'ai surbooster la taillade électrique avec la portée maximale. En bronze et argent elle fait énormément de mal à l'ennemi, il suffit de voir un tas de mob, déclencher la taillade et hop 4 à 5 ennemi d'un coup !
Contre les mob plus gros l’attaque de l'ombre sous camo est super efficace, surtout sur les Furie et les fantomes (ces derniers meurent du premier coup).
Je trouve que le pistole Eagle lui va à merveille, il est super leger (+200% cooldown) et super rapide dans sa maniabilité et cadence de tir. A peine j'ai effectué ma taillade qu'il est possible de déclencher une rafale de balles tout en esquivant.
La ou elle pèche c'est le manque de bouclier. En or je me cache derrière les mur tout en utilisant mes pouvoirs (ça traverse). En à peine 2 tirs d'un simple soldat geth elle est KO
Contre les mob plus gros l’attaque de l'ombre sous camo est super efficace, surtout sur les Furie et les fantomes (ces derniers meurent du premier coup).
Je trouve que le pistole Eagle lui va à merveille, il est super leger (+200% cooldown) et super rapide dans sa maniabilité et cadence de tir. A peine j'ai effectué ma taillade qu'il est possible de déclencher une rafale de balles tout en esquivant.
La ou elle pèche c'est le manque de bouclier. En or je me cache derrière les mur tout en utilisant mes pouvoirs (ça traverse). En à peine 2 tirs d'un simple soldat geth elle est KO
#28
Posté 06 août 2012 - 10:28
En or tu es vu, tu es mort ce qui implique - à moins de manier comme un Dieu ce qui ne vient qu'avec beaucoup beaucoup de pratique:
> Avoir durée de camo à la place du bonus dégats.
> Eviter d'attaquer un mob au sein d'un groupe, sauf si il n'y a pas de nuées ( qui te voient tout le temps) et si tu es sur ta première attaque
En pratique, tu ne tues pas toujours du premier coups, et donc achever veut dire sortir du camouflage. C'est ça le truc à bien gérer. C'est pour ça que la carabine reegar n'est pas si mal (elle fait suffisamment mal pour achever et détruire le mob d'à coté), mais qu'en général faire des acrobaties pour s'extirper est le mieux.
Si j'attaque un fantôme - en or - je ne le tue pas toujours du premier coups. Généralement j'arrive à l'achever à la carabine, mais comme il bouge beaucoup il arrive que celà soit lui qui me tue.
Evidemment, selon le contexte ça varie: en général un fantôme peut être légèrement entamé par des coéquipiers qui rament pour le viser, et là je le one shot.
C'est assez smart à jouer comme classe. Un coups à prendre ( je joue bien l'adepte Drell qui n'a pas les mêmes capacités d'évasion, même si plus rapide à la course et avec beaucoup moins de soucis, parce que j'ai l'habitude )
> Avoir durée de camo à la place du bonus dégats.
> Eviter d'attaquer un mob au sein d'un groupe, sauf si il n'y a pas de nuées ( qui te voient tout le temps) et si tu es sur ta première attaque
En pratique, tu ne tues pas toujours du premier coups, et donc achever veut dire sortir du camouflage. C'est ça le truc à bien gérer. C'est pour ça que la carabine reegar n'est pas si mal (elle fait suffisamment mal pour achever et détruire le mob d'à coté), mais qu'en général faire des acrobaties pour s'extirper est le mieux.
Si j'attaque un fantôme - en or - je ne le tue pas toujours du premier coups. Généralement j'arrive à l'achever à la carabine, mais comme il bouge beaucoup il arrive que celà soit lui qui me tue.
Evidemment, selon le contexte ça varie: en général un fantôme peut être légèrement entamé par des coéquipiers qui rament pour le viser, et là je le one shot.
C'est assez smart à jouer comme classe. Un coups à prendre ( je joue bien l'adepte Drell qui n'a pas les mêmes capacités d'évasion, même si plus rapide à la course et avec beaucoup moins de soucis, parce que j'ai l'habitude )
#29
Posté 07 août 2012 - 01:41
Gun800 wrote...
Bon, alors autant pour moi ^^
Merci pour les infos !
Tu peut toujours allez voir sur son topic pour voir les petites "erreurs" qu'il y a sur son class builder :
http://social.biowar...ndex/10806321/1
#30
Posté 08 août 2012 - 09:29
J'adore jouer ce perso, mais faut surtout pas, après la première attaque, se dire "j'atterris sur une brute pour pas gâcher la fin de mon camouflage" => on gâche un médigel ; )
Avec la carabine je me rend compte que j'utilise peu l'attaque CAC. Je vais faire un template à la poulpor - dommages sur blindage + 4 eme pt en electric slash.
Avec la carabine je me rend compte que j'utilise peu l'attaque CAC. Je vais faire un template à la poulpor - dommages sur blindage + 4 eme pt en electric slash.
#31
Guest_alexlutteur_*
Posté 08 août 2012 - 09:47
Guest_alexlutteur_*
poulpor cherche palator
#32
Posté 08 août 2012 - 12:18
???alexlutteur wrote...
poulpor cherche palator





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