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EU vs US client ?


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4 réponses à ce sujet

#1
Evi Core

Evi Core
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En parcourant les mods (comme chaque jour ou presque), j'ai découvert celui qui rajoute une nouvelle classe (le clerc, un peu fumé en passant, mais c'est un travail assez long donc bravo). Seulement :

Q - Why is this USA version only?
A - Because of the following:
1: EU version uses different languages.
2: EU version uses different core scripts.
3: EU version uses different file structure.
4: I have USA version and have no way to port to EU.
5: A number of people will find "total conversion" mods are not going to be EU compatible since the games are made differently.

(Rapidement : ce mod ne marche que sur les versions US parce qu'elle utilise différents langages, différents scripts et une structure différente)
Info ou intox ? L'ayant installé chez moi, à part que tout était en anglais (en même temps, c'est le cas de presque tous les mods) j'ai eu aucun problème, ça marchait plutôt bien. J'ai une version digitale Fr. Donc, soit je suis extrêmement chanceux, soit c'est faux ? (Et j'ai p'être loupé une info également)
Mon inquiétude est pas que les américains ne pourront pas jouer à nos mods (en même temps, si on les sort en français, peu y auraient joué), mais plutôt de ne pouvoir joueur à leurs mods.

Modifié par EviLana, 19 décembre 2009 - 06:25 .


#2
Archon360

Archon360
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C'est la première dois que j'entends parler d'une "incompatibilité" entre les versions américaine et européenne.



D'ailleurs, la version 1.01 n'est disponible qu'en anglais et reste la même pour tout le monde.

Ou alors je n'ai pas trouvé les versions localisés...

#3
Yoshidingue

Yoshidingue
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Je confirme que c'est n'importe quoi. Les versions US et EU ont une structure strictement identique. D'ailleurs, avant de recevoir ma copie du jeu en bonne et due forme, j'ai joué pendant un certain temps sur une version US où j'avais collé les textes et voix de la version française : c'était parfaitement reconnu, et le menu d'options me laissait le choix entre les langues sans aucun problème.



Pour répondre à Archon360, tous les patchs publiés jusqu'ici sont internationaux et compatibles avec toutes les langues du jeu.

#4
Archon360

Archon360
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Yoshidingue wrote...

Pour répondre à Archon360, tous les patchs publiés jusqu'ici sont internationaux et compatibles avec toutes les langues du jeu.


Je parlais de la version 1.01 du Toolset qui est disponible uniquement en anglais alors que la version 1.00 avait des liens localisés.^_^

#5
Yoshidingue

Yoshidingue
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Ah oui, d'accord, évidemment :) . Le toolset 1.01 est en anglais uniquement (cad : les outils et la documentation fournis ne sont pas traduits, ce qui me semblait évident comme pour tout outil de dev un peu sérieux). Mais il s'installe très bien sur n'importe quelle version du jeu, même française.

On peut juste regretter que Bioware ne fournisse pas les outils utilisés pour la localisation du jeu. A l'heure actuelle, pour publier un module en plusieurs langues, il faut fournir autant de versions différentes que de langues. J'ai posé la question sur le forum anglais : peut-être essaieront-ils de faire quelque chose à ce niveau-là, quand les bugs les plus importants seront corrigés. Mais en attendant, un module anglais fonctionne sur un jeu en français. Seulement, les ajouts et changements qu'il fait sur le jeu de base apparaîtront en anglais dans le jeu. :)

Modifié par Yoshidingue, 26 décembre 2009 - 08:22 .