Dans les réglages qos de nos routeurs (Polarcloud Tomato - DDWRT) nous avons la possibilité de donner la priorité à l'ip ou l'adresse MAC de la PS3, pour certains ports ou pour tous. Jusque là pas de souci.
Pour info, pour ceux qui ne savent pas ce qu'est le QOS, c'est en gros la priorité des connections (par ports, par machine, par ip, par adresse mac, par taille de paquet, par type de paquet, etc). Certains routeurs permettent de gérer le QOS plus finement que d'autres.
Et généralement quand on joue en ligne, ou qu'on utilise de la VOIP, on est obligé de passer par le QOS.
Question 1 :
Quels sont les ports que ME3 utilise pour communiquer en Etrant/Sortant
// Début de Edit
Réponse : 80 TCP - 443 TCP - 5223 TCP - 5523 TCP - 3478 UDP - 3479 UDP - 3658 UDP
avec en plus pour EA : UDP 5659, 6000, TCP 13000-13100, TCP 42100, TCP 9946
// Fin de Edit
Question 2 :
Faut il donner la priorité aux paquets de type :
Ping (ICMP), ACK, SYN, FIN, RST
Si oui, tous ou lesquels ...
// Début de Edit : Apport de début de solution
Réponse : Tous, tous les types de paquet (SYN, FCK, ACK, RST sont utilisés), pour vérifier, j'ai donné la plus haute priorité à chacun de ces types de paquets, et j'ai vérifié si les connections de la PS3 étaient bien en "Highest priority"
Et pour que toutes les connections de la PS3 pendant une partie ME3 Multi soit en Highest, j'ai du cocher les cases de tous les types de paquets...
// Fin de Edit
Y-aurait il un gourou des réseaux ici pour me répondre - ou est ce que j'aurai plus de chances sur le forum us ?
d'avance merci
Cedric
Modifié par fcedric, 02 août 2012 - 05:01 .





Retour en haut







