im englischen forum wurde offiziell bestätigt das die waffe ein fake ist.
Brilliant Surge Fake oder nicht?
Débuté par
Janus198
, juil. 28 2012 07:25
#26
Posté 29 juillet 2012 - 04:13
#27
Posté 29 juillet 2012 - 06:48

Na, immerhin. Wär ja sofort wieder generft worden.
Modifié par GeneralMoskvin, 29 juillet 2012 - 06:50 .
#28
Posté 29 juillet 2012 - 09:18
naja, wenn sie schon anfangen würden, hanar waffen einzubauen, könnte bw gleich den Dreschschlundwerfer herausrücken, damit wir Schild, Panzerungs und Gesundheitsschaden haben... wäre aber vermutlich wieder nur eine shotgun^^
Modifié par Rising303, 29 juillet 2012 - 09:20 .
#29
Posté 29 juillet 2012 - 09:43
Warum nur den Dreschschlundwerfer und nicht gleich Mama Dreschschlund? Wenn, dann richtig!
#30
Posté 29 juillet 2012 - 09:59
jamjam, Prime zum Frühstück
Atlas zum Mittag
und Banshee zum Abendbrot
Atlas zum Mittag
und Banshee zum Abendbrot
#31
Posté 29 juillet 2012 - 10:13
Schade. Hätte mir durchaus gefallen.KevinDiesel wrote...
im englischen forum wurde offiziell bestätigt das die waffe ein fake ist.
#32
Posté 29 juillet 2012 - 10:52
Der Fake sieht auf jeden Fall sehr echt aus...und Hanar hått ich auch gern gesehen ^^
ooooder Volus etc. ,das würde Abbwechslung bringen
ooooder Volus etc. ,das würde Abbwechslung bringen
#33
Posté 30 juillet 2012 - 08:34
Ich wäre ja immer noch für Protheaner im MP.
Und kommt mir nicht mit "das wäre storytechnisch total unlogisch"..
Die storyrelevante Logik im MP wurde aller spätestens mit den verbündeten Gegnern auf Platin über den Haufen geworfen.
Aber für Hanar wäre ich auch, ja.
Wieso denn auch nicht? Wäre sicherlich verbuggt wie nix, aaber es wäre definitiv ein lustiger Anblick ^^
Oder Reaper (Verwüster oder Brutes). Dafür mit 0 Bewaffnung. DAS wäre mal etwas Neues!
Und kommt mir nicht mit "das wäre storytechnisch total unlogisch"..
Die storyrelevante Logik im MP wurde aller spätestens mit den verbündeten Gegnern auf Platin über den Haufen geworfen.
Aber für Hanar wäre ich auch, ja.
Wieso denn auch nicht? Wäre sicherlich verbuggt wie nix, aaber es wäre definitiv ein lustiger Anblick ^^
Oder Reaper (Verwüster oder Brutes). Dafür mit 0 Bewaffnung. DAS wäre mal etwas Neues!
#34
Posté 30 juillet 2012 - 08:54
Warum nicht direkt Seitenwechsel ? Wäre mal interessant wenn 4 Brutes gegen Cerberus kämpfen.MyCell wrote...
Oder Reaper (Verwüster oder Brutes). Dafür mit 0 Bewaffnung. DAS wäre mal etwas Neues!
Wieder ein DLC wofür ich bezahlen würde.
#35
Posté 30 juillet 2012 - 09:16
@ l-Chris-I
Boaah.. Ja.
Das wäre wirklich mal der Hammer!
Natürlich müsste sich das Leben/Panzerung wieder aufladen (sowie bei den Schilden), aber das wäre wirklich mal etwas ganz cooles!
So ein bisschen à la GOW3.
Als Spieler wählt man am Anfang eine "Klasse" (Cerberus, Geth, Reeper) und die Gegnerfraktion (Asari, Vorcha, Kroganer, etc. [oder gleich alle zusammengewürfelt] ) aus.
Am Anfang startet man schlechten Charakteren (Geth und Cerberus Sturmschütze, Kannibale). Durch erzielte Punkte, kann man sich dann nach und nach neue/bessere Charaktere freischalten wie Geth Pryro, Cerberus Techniker und Verwüster.
Man soll sich dann halt jede Welle für einen freigeschalteten Charakter entscheiden können.
Und am Schluss, kann man sich je nach dem, bis zu den Mobs raufspielen (Geth Kommandant, Brute/Banshee, Phantom/Atlas). Natürlich müsste dann der Schwierigkeitsgrad in den letzten Wellen auch entsprechend hoch sein.
DAS wäre definitiv ein Gamemode, der mich weitere Monate an das Spiel fesseln und ich auch dafür Geld ausgeben würde.
Boaah.. Ja.
Das wäre wirklich mal der Hammer!
Natürlich müsste sich das Leben/Panzerung wieder aufladen (sowie bei den Schilden), aber das wäre wirklich mal etwas ganz cooles!
So ein bisschen à la GOW3.
Als Spieler wählt man am Anfang eine "Klasse" (Cerberus, Geth, Reeper) und die Gegnerfraktion (Asari, Vorcha, Kroganer, etc. [oder gleich alle zusammengewürfelt] ) aus.
Am Anfang startet man schlechten Charakteren (Geth und Cerberus Sturmschütze, Kannibale). Durch erzielte Punkte, kann man sich dann nach und nach neue/bessere Charaktere freischalten wie Geth Pryro, Cerberus Techniker und Verwüster.
Man soll sich dann halt jede Welle für einen freigeschalteten Charakter entscheiden können.
Und am Schluss, kann man sich je nach dem, bis zu den Mobs raufspielen (Geth Kommandant, Brute/Banshee, Phantom/Atlas). Natürlich müsste dann der Schwierigkeitsgrad in den letzten Wellen auch entsprechend hoch sein.
DAS wäre definitiv ein Gamemode, der mich weitere Monate an das Spiel fesseln und ich auch dafür Geld ausgeben würde.





Retour en haut







