MP mittlerweile nicht mehr spielbar!
#1
Posté 29 juillet 2012 - 07:13
alleine heute mehrere bugs und disc`s, das macht echt keinen spass mehr!
um ein paar bsp zu bringen:
stirbt man und wird wiederbelebt passiert es das man plötzlich unter oder über der map hängt und
sich nicht mehr bewegen kann, wärend das spiel für die anderen normal weiterläuft.
dadurch wird man dauernd gekillt und automatisch wiederbelebt, hundert tausend mal!
heute spiel ich ne partie gold und endlich ne grp erwischt die auch mit hirn spielt also etwa 0,1%,
was passiert ... welle 9 disconnect! alles fürn popo WIEDERMAL!!!!!!!
doch statt einem normal disc bekamm ich heute ein special dazu!
als ich danach wieder im mp menü war, waren alle meine charaktere und klassen auf 0!
hab fast n herzinfarkt bekommen.... und ich bekam ganz herzlich wieder mein anfänger und bf3 pack!?!?!
hab ME3 beendet und neu gestartet, hat nichts gebracht, erst orgin neu starten hat geholfen(zum glück)!
und ME3 errors hab ich auch des öfteren in letzter zeit
aber was mich am meisten so sehr ärgert sind die ganzen disconnect die ich und offensichtlich eine menge anderer leute zurzeit haben!
ich könnt so in den monitor rein schlagen wenn ich wieder zwischen welle 9 und 11 nen disc bekomme!!
ich will garnicht wissen wieviel credits BW mir schon schuldet!
und ka warum aber heut is es ganz schlimm!
#2
Posté 29 juillet 2012 - 07:25
#3
Posté 29 juillet 2012 - 07:52
#4
Posté 29 juillet 2012 - 08:03
In letzter Zeit häuft sich sowas wie disc beim einkaufen, dann muss ich jedes mal ME3 & Origin neustarten, oder aber auch Bugs im Spiel...Wobei vieles davon einfach davon kommt, weil einige Spinner meinen mit Ihrem Holzmodem hosten zu müssen, oder aus dem Dschungel gezockt wird... man merkt es einfach wenn es nach einem Headshot 1-2 Sekunden dauert bis der Gegner dann endlich umkippt...oder wenn es übel laggt und man nichts mehr trifft, weil die Gegner dann bereits schon tot sind...etc.
Wär echt schön, wenn BW endlich damit aufhören würde, wie komplette Vollidioten am MP rumzuschneiden und zu buffen und zu nerfen, und stattdessen Ihren Job machen würden und Bugs fixen !
Aber es wird vermutlich in 1-2 Monaten das nächste DLC geben. Die Fehler von Tag 1 werden uns begleiten.
#5
Posté 29 juillet 2012 - 08:03
#6
Posté 29 juillet 2012 - 08:10
Meine damahligen Verbindungsprobleme sind verschwunden (es IST der Router !) aber Bugs...naja - das wird nicht besser
#7
Guest_Jack Baur_*
Posté 29 juillet 2012 - 09:32
Guest_Jack Baur_*
Wie häufig passiert das? Ich frage weil das Problem ursächlich vielleicht gar nicht beim Spiel liegt.roedrixoenhc wrote...
ja hab vergessen zu sagen das ich aufn pc spiele... eben wieder welle 10 platin disc^^
Meine zweite Frage wäre, wie du ans Netz gebunden bist. DSL, Kabel, Satellit, UMTS o.ä.? Router oder direkt per Modem?
Modifié par Jack Baur, 29 juillet 2012 - 09:35 .
#8
Posté 29 juillet 2012 - 09:39
roedrixoenhc wrote...
stirbt man und wird wiederbelebt passiert es das man plötzlich unter oder über der map hängt und
sich nicht mehr bewegen kann, wärend das spiel für die anderen normal weiterläuft.
So einen hatte ich gestern auch in der Gruppe...er wurde wiederbelebt und ab dann war er unter oder über der Karte...lief eigentlioch ganz gut soweit, nur ist dann 2 Runden später mein Spiel ohne Fehlermeldung beendet worden...Klasse...und das in Platin Welle 8!
Auffällig ist aber shcon, wie technisch unzureichend der Multiplayer ist...fast, als wäre er in aller Eile zusammengestrickt worden (wogegen wiederum spricht, dass die 6 anfänglichen MP-Karten 1:1 aus dem SP übernommen wurden, wobei es eher den Eindruck macht, als hätte man die MP-Karten nur in den SP gepackt...so oder so ein Armutszeugnis). Das fängt bei der hohen Fehlerdichte an, geht weiter beim Balancing, der teilweise miesen verbindung und den unsinnig langen Ladezeiten. Und warum er bei Spielstart 2mal hintereinander nach herunterladbaren Inhalten sucht, ist mir auch schleierhaft (zumal es bei ME2 auch ohne diese Suche ging).
Modifié par Sugandhalaya, 29 juillet 2012 - 09:42 .
#9
Posté 30 juillet 2012 - 09:17
ich häng am modem und hatte bis jetzt keine probleme, bei anderen games läuft alles einwandfrei!
das mit dem unter oder über der map hängen is mir bis jetzt 2-3x passiert, die disconnects allerdings häufiger!
aber auch erst seit kurzem viell. 2-3 tagen, wie gesagt ansonsten lauft alles im internet und andere spiele im die ich im internet spiele einwandfrei!
scheinbar haben andere auch öfter disconnects in letzter zeit oder es ist einfach nur absoluter zufall! zumindest kommt es mir so vor da im gegensatz zu sonst viel mehr leute die laufenden spiele verlassen.... ka
wenn hier und da mal die verbindung abbricht oder irgend ein andere bug sich einschleicht ist nicht so schlimm, keine technik ist perfekt und da hab ich auch verständnis dafür aber was da abgeht in letzter zeit is nicht mehr tragbar!
@Sugandhalaya
ja, das hab ich mich auch schon gefragt warum er das 2x macht, is für mich auch nicht ganz nachvollziehbar, aber viell kann mich (uns) da jemand aufklären!?
es gibt da noch etwas das nichts mit der technik ect. zu tun hat.....
vermutlich subjektiv aber es ist fast schon eine rarität mit rnd erfolgreich gold zu spielen,
was da für leute rum rennen is nicht mehr feierlich!
weiss nicht aber gibt es mittlerweile bots im mp?
hatte letztens einen geth-techniker der nur sein geschütz gestellt/ gecastet hat(auf gold)!
#10
Posté 30 juillet 2012 - 10:28
markpain wrote...
Ich kann das völlig verstehen, aber ich hatte mit meiner Box bix jetzt noch nie goße schwierigkeiten, auf dem PC ist das irgendwie normal, aber ich finde, dass BW nicht noch mehr Patches rausbringen soll, sondern mal einen verbesserten Online Code, damit sich das wieder ohne Probleme spielen lässt und durch die ganzen Patches wird der Multiplayer immer uninteressanter. Finde Ich.
Du hast den Unterschied zwischen Balance Änderung (serverseitig) und Patch (clientseitig) nicht verstanden. Außerdem gibt es die meisten Bugs auf allen Systemen, sei es Konsole oder PC (Vanguard Glitch, disconnects u.a.)
#11
Posté 30 juillet 2012 - 10:53
na es gibt da etwas am multiplayer was man viel weniger verstehen kann...
geht man auf schnelles spiel, ist man wirklich schnell in einem spiel..
wird man aber von einem freund eingeladen... oh man...
man geht vom mp raus -> ladezeit -> man wird sofort wieder reingeschmissen.. -> ladezeit -> charakter auswählen -> ladenzeit -> spielbeitritt... -> kurz oder lange ladezeit.. jenachdem ob man in lobby reinkommt oder direkt ins laufende spiel.
so und darauf soll mir mal jemand eine logische antwort geben das diesen schritt auch nur ansatzweise rechtfertigt.
mit freunden zu zocken ist deshalb kacke! auch wenn ich meistens der host bin und den scheiss nicht sehen brauch, ich weiß wie nervtötend das ist.
und das macht man am tag nicht 1mal, sondern mehrmals. denn wenn ich als host rausfliege, lade ich als host meistens wieder ein.
wenn da mal jemand voller wut aus dem spiel geht, kann ich das vollkommen verstehen.
#12
Posté 30 juillet 2012 - 11:10
- dieses we war ein event -> die möglichkeit, dass deswegen mehr spieler unterwegs sind, ist gegeben -> d.h. die bw-server (die die vermittlung von host + clients übernehmen) haben entsprechend mehr zu tun
- mehr / häufiger probs auf pc -> extrem viele verschiedene konstellationen von hard- und software, die man nie 100%-ig erfassen kann -> gerade auf dem pc gibt es auch so einges an software, die im hintergrund läuft und regelmäßig 'nach hause telefoniert' -> im worst case - ohne wissen des users - gerade ein update runter lädt -> das belastet die performance des systems und natürlich auch die inet-anbindung -> wenn das gerade auf dem host-system passiert, dann leiden alle beteiligten darunter -> der user (der eine völlig ausreichende inet-anbindung hat) weiß nix davon und wundert sich -> wenn ich inet-pbrobs auf der ps3 hab, schalte ich erstmal mein lappi aus, da der ja im gleichen wlan unterwegs ist
- nun kann jeder (mit recht) sagen, dass es genügend andere spiele gibt, bei denen das funktioniert. ist aber nicht wirklich so, sondern eher eine subjektive wahrnehmung. (ich hab das elite-pack von mw3 und da stehen regelmäßig die server still - und dafür hab ich BEZAHLT)
- es ist für me3 der 1. mp-versuch und da man im prinzip alles kostenlos bekommt, versteh ich auch bw, dass sie da nicht exorbitant viel geld ausgeben (wollen / können?)
ich weiß, dass hilft nicht über den frust hinweg, wenn man in runde 11 3 sec vor exfi rausfliegt, aber ich kenne noch ganz andere spiele und solange man die meiste zeit das spiel zocken kann, hält sich mein frust in grenzen.
#13
Posté 30 juillet 2012 - 02:38
aber mittlerweile könnten ja ein paar "problemchen" endlich mal gefixt werden
ich kann nur noch mal wiederholen das es bei mir absolut nichts mit der internet verbindung zu tun hat!
#14
Guest_Jack Baur_*
Posté 30 juillet 2012 - 03:13
Guest_Jack Baur_*
Ganz nette Ausführungen. Sind auch soweit ok. Hohe Latenzen und Verbindungsabbrüche deuten aj auch eher auf die Netzanbindung. Das freezen von PC oder Konsole auf Rio, das Kraftattacken auf Gegner nicht wirken, das sind Bugs für die der User nicht verantwortlich ist.
Du hast schon recht. Der MP ist kostenlos. Aber das Argument, das wäre der erste Versuch kann man ja so nicht stehen lassen. Immerhin ist ja auch EA beteiligt und die haben schon jahrelange Erfahrung mit MP Games. Das sollte also machbar sein.
Liegt aber nicht unbedingt an BW dass es trotzdem nicht wirklich gut funktioniert,
#15
Posté 30 juillet 2012 - 09:44
grad nem gold game gejoined.. welle 1 geht los und plötzlich laufen alle am stand und nix passiert!
höre nur wie die anderen übers headset quatschen und das wars!
kann sogar gemütlich über origin mit nem kumpel chatten aber spielen is nicht drin!
das kanns langsam echt nicht sein!!!!!!!!
Modifié par roedrixoenhc, 30 juillet 2012 - 09:45 .
#16
Posté 31 juillet 2012 - 12:02
Wenn BW es schon nicht hinkriegt, die DCs zu fixen, dann soll man immerhin seine Credits und XP trotzdem kriegen, eine Live-Speicherung ist ja nicht zu viel verlangt!
EDIT: Das ganze ist mir jetzt zum zweiten mal bei 4 Spielen passiert, es kann doch nicht sein, dass ME3 im MP in 50% der Fälle abstürtzt, meine Fresse!
Modifié par Boceto, 31 juillet 2012 - 12:55 .
#17
Posté 31 juillet 2012 - 05:37
norbobot wrote...
- es ist für me3 der 1. mp-versuch und da man im prinzip alles kostenlos bekommt, versteh ich auch bw, dass sie da nicht exorbitant viel geld ausgeben (wollen / können?)
Letztendlich war der Multiplayer, bevor das Spiel rauskam angekündigt, also hat man somit auch für den Multiplayer bezahlt.
LG
#18
Posté 31 juillet 2012 - 06:55
#19
Posté 31 juillet 2012 - 07:25
Boceto wrote...
...........................Wenn BW es schon nicht hinkriegt, die DCs zu fixen, dann soll man immerhin seine Credits und XP trotzdem kriegen, eine Live-Speicherung ist ja nicht zu viel verlangt!
EDIT: Das ganze ist mir jetzt zum zweiten mal bei 4 Spielen passiert, es kann doch nicht sein, dass ME3 im MP in 50% der Fälle abstürtzt, meine Fresse!
Ich hab das ganze Wochenende über auf dem PC (ich schätz mal so um die 60-70 Partiene...alle Karten und alle Stufen) gespielt....und null Probleme gehabt (einmal hats wohl die I-Net Leitung des Hosts zerrissen...das kommt halt mal vor.).
Auch wenns sich vielleicht doof anhört... auch mal Boardtreiber u.ä. aktualisieren (also nicht immer nur GraKa oder Betriebssystem).
Ich hab auch kaum Probleme mit den diversen Bugs, von denen hier immer erzählt wird (ich glaub ich bin insgesamt 3 oder 4 mal seit es den MP gibt durch die Karte gefallen (und das immer mit meinem Kroganischen Frontkämpfer).
Ich kann deinen Ärger ja verstehen...aber solange es Systemkonfigurationen gibt (und meine ist...hrm..ich denk einfach 08/15) bei denen eigentlich alles zu jeder Zeit funktioniert...dann kann es kein reines Bioware Problem sein.
Edith sagt: Logischerweise hab ich auch alle DLC´s drauf.
Modifié par Zanjiin, 31 juillet 2012 - 07:26 .
#20
Posté 31 juillet 2012 - 08:43
Zanjiin wrote...
Boceto wrote...
...........................Wenn BW es schon nicht hinkriegt, die DCs zu fixen, dann soll man immerhin seine Credits und XP trotzdem kriegen, eine Live-Speicherung ist ja nicht zu viel verlangt!
EDIT: Das ganze ist mir jetzt zum zweiten mal bei 4 Spielen passiert, es kann doch nicht sein, dass ME3 im MP in 50% der Fälle abstürtzt, meine Fresse!
Ich hab das ganze Wochenende über auf dem PC (ich schätz mal so um die 60-70 Partiene...alle Karten und alle Stufen) gespielt....und null Probleme gehabt (einmal hats wohl die I-Net Leitung des Hosts zerrissen...das kommt halt mal vor.).
Auch wenns sich vielleicht doof anhört... auch mal Boardtreiber u.ä. aktualisieren (also nicht immer nur GraKa oder Betriebssystem).
Ich hab auch kaum Probleme mit den diversen Bugs, von denen hier immer erzählt wird (ich glaub ich bin insgesamt 3 oder 4 mal seit es den MP gibt durch die Karte gefallen (und das immer mit meinem Kroganischen Frontkämpfer).
Ich kann deinen Ärger ja verstehen...aber solange es Systemkonfigurationen gibt (und meine ist...hrm..ich denk einfach 08/15) bei denen eigentlich alles zu jeder Zeit funktioniert...dann kann es kein reines Bioware Problem sein.
Edith sagt: Logischerweise hab ich auch alle DLC´s drauf.
genau das meinet ich in meinem ursprünglichen post: solange es millionen von verschiedenen systemen / konfigurationen gibt, ist das nicht soo einfach für den hersteller. hinzu kommt noch, das es einige global player gibt (origin, steam), die sich unter einander konkurenz machen und versuchen ihre software so zu gestalten, dass sie (im optimal fall) nur allein lauffähig ist. sobald der konkurent mit drauf ist, gibt es probleme. das kennt man u.a. auch von den antiviren-herstellern. und von der ps3 weiß ich, dass sony wohl probleme mit dem marketing von bw hat, weshalb z.b. der 1. dlc nicht sofort zur verfügung gestellt wurde.
ich weiß, es ist frustrierend wenn so etwas passiert, aber nicht immer ist der hersteller schuld. allerdings, was die ganze problematik mit den bugs + den frontkämpfern betrifft, das muss bw auf jeden fall mal was machen!!!!
#21
Posté 31 juillet 2012 - 12:12
Als ich mit drei Freunden gespielt habe wurde ich in einem Spiel einmal zu Beginn von Runde 4 und dann noch mal zu Beginn von runde 7 gekickt und dann hatte ich keine Lust mehr.
Es nervt halt vor allem, dass ich Ausrüstung verbrauche aber weder XP noch Credits erhalte.
Ebenfalls auffällig ist, dass sich die "Kicks" am Wochenende, vor allem bei den Missionen stark häufen. Wenn man von 9 spielen an einem Tag, nur für eines Geld und xp erhält uns sonst nur gekickt wird nervt das wirklich.
Aber das Problem titt auch erst seit dem vorletzten DLC auf. Davor hatte ich nie Probleme mit der Verbindung, also muss ich davon ausgehen, dass das Problem weniger auf meiner Seite liegt, vor allem da ich auch schon von einigen anderen gehört und gelesen habe, dass erst mit dem letzten und vorletzten DLC diese Probleme aufgetreten sind.
#22
Posté 31 juillet 2012 - 01:09
Das Problem kenne ich. Seit Mitte Mai bricht im Store in neun von zehn Fällen die Serververbindung ab. Am vergangenen Wochenende ist das Problem mit den Verbindungsabbrüchen allerdings eskaliert. Von insgesamt dreißig Partien sind zwanzig wegen Verbindungsverlust in die Hose gegangen, nur sechs Matches waren erfolgreich.
Interessant ist aber, dass seit gestern die Probleme wesentlich seltener auftreten, es könnte also sein, dass beim letzten Event mehr Spieler als üblich teilgenommen haben oder allgemein mehr Leute auf "meiner" Leitung im Netz unterwegs waren.
DIe XP- und Credits-Werte nach jeder Welle zu speichern, würde den Frustfaktor bei Abbrüchen sicher wesentlich reduzieren.
#23
Posté 31 juillet 2012 - 01:50
Zanjiin wrote...
Boceto wrote...
...........................Wenn BW es schon nicht hinkriegt, die DCs zu fixen, dann soll man immerhin seine Credits und XP trotzdem kriegen, eine Live-Speicherung ist ja nicht zu viel verlangt!
EDIT: Das ganze ist mir jetzt zum zweiten mal bei 4 Spielen passiert, es kann doch nicht sein, dass ME3 im MP in 50% der Fälle abstürtzt, meine Fresse!
Ich hab das ganze Wochenende über auf dem PC (ich schätz mal so um die 60-70 Partiene...alle Karten und alle Stufen) gespielt....und null Probleme gehabt (einmal hats wohl die I-Net Leitung des Hosts zerrissen...das kommt halt mal vor.).
Auch wenns sich vielleicht doof anhört... auch mal Boardtreiber u.ä. aktualisieren (also nicht immer nur GraKa oder Betriebssystem).
Ich hab auch kaum Probleme mit den diversen Bugs, von denen hier immer erzählt wird (ich glaub ich bin insgesamt 3 oder 4 mal seit es den MP gibt durch die Karte gefallen (und das immer mit meinem Kroganischen Frontkämpfer).
Ich kann deinen Ärger ja verstehen...aber solange es Systemkonfigurationen gibt (und meine ist...hrm..ich denk einfach 08/15) bei denen eigentlich alles zu jeder Zeit funktioniert...dann kann es kein reines Bioware Problem sein.
Edith sagt: Logischerweise hab ich auch alle DLC´s drauf.
Jo, ich denke ich werde die Treiber mal aktualisieren, aber wenn es ingame heißt, dass die Verbindung zum Server abgebrochen wurde und mein Internet in Ordnung ist, dann hat das ja damit nichts zu tun.
Der Bug mit dem durch die Map fallen hatte ich bis jetzt erst einmal, da wurde ich aber auch gleich zum Startpunkt zurückgesetzt, das stört mich weniger.
Und wie gesagt, eine Live-Speicherung sollte ja möglich sein...
#24
Posté 31 juillet 2012 - 02:41
und ja das we event wars wirklich sehr schlimm.
und wenn das spiel freezed und "laagt" aber ich nebenbei die stimmen der anderen höre und chatten kann hat es definitiv nichts mir meiner verbindung zu tun!
und seit dem earth dlc sind die sachen erst wirklich häufig aufgetreten!
ich hab am we auch sehr viel gespielt
und wie MythBuster2010 schon gesagt hat, kanns nicht sein das mehr als die hälfte der games durch verbidnungsabbrüche nicht beendet werden können!
sowas ist einfach nicht tragbar und sollte sehr schleunigst gefixt werden, das is wie ein schlag ins gesicht!
und wenn wir das event nicht erfolgreich absolviert haben was mich nicht wundern würde, dann liegt es auch zum großen teil an BW und EA
ausserdem wäre ich für eine "credit erstattung" !! da würd alleine bei mir schon eine menge an credits zusammen kommen die einfach verschissen wurden
wenn das so weiter geht können sie mich mal so gewaltig am arsch lecken!!
tut mir leid für meine teils unhöfliche ausdrucksweise aber ich kann das so einfach nicht mehr hinnehmen und aktzeptieren!
Modifié par roedrixoenhc, 31 juillet 2012 - 02:44 .
#25
Posté 31 juillet 2012 - 02:52
Die Logik erschließt sich mir nicht:
Nur weil die Abbrüche im Spiel erfolgen, kann es nicht mit dem daruterliegendem BS und Treibern zu tun haben?
Wenn wir 1995 hätten und unser MP unter DOS über ipx/spx laufen würde, könnte ich Dir zustimmen.
Meines Erachtens liegt das Problem der disconnects an den jeweiligen Netzanbindungen.
Für PC bedeutet das im 1. Schritt BS, Treiber , Firewall und AV.
Danach Netzwerk-Medium (W-Lan, Kabel) u. Router, schließlich Provider.
Dann EA/BW als Mittler und schlußendlich die ganze Strecke wieder rückwärts zu 3 anderen
Usern als P2P
Da es anscheinend jedoch auf jeder Plattform zu diesem Problem kommt, geht mein Verdacht in Richtung der jeweiligen Inet-Anbindung.
Ich für meinen Teil habe seit Anbegin nur eine Handvoll Abstürze bzw. disconnects erlebt.
"Der Host hat das Spiel verlassen"z.B., zähle ich jetzt nicht dazu, da das für mich keine wirklicher
disconnect ist.





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