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N7 Fury


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101 réponses à ce sujet

#1
Isgard

Isgard
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Mein momentaner Lieblingschar. Ich spiele aber eh gern Experten.

Es gibt keinen der so schnell biotische Explosionen aneinanderreihen kann. Die Aura und Werfen sind echt lustig zu spielen.
Auf Bronze und Silber die Macht. Wie bei allen Chars bei denen es auf Timing ankommt macht es einen spürbaren Unterschied wie schnell die Verbindung ist bzw. ob man Host ist. Auf Silber kann da die stürmische Spielweise (Ausser einem Frontkämper gibt es wohl nix offensiveres) schon mal schnell zum Tode führen wenn die eigentlich eingeplante Explosion ausbleibt weil die Aura dem Gegner nur mit Verzögerung angerechnet wird.

Wie bei den Biotikern im Allgemeinen gilt dass man am liebsten gegen die Reaper spielt. Die Banshees und die Brutes sind die Gegner die man beachten muss der Rest ist nur Explosionstrash. Durch die Aura sind die sonst manchmal nervenden Schwärmer überhaupt kein Thema. Die Brutes kann man solange sie auf andere losgehen im Nahkampf mit Explosionen bearbeiten - sonst eben aus der Entfernung mit der Waffe die sonst ja nur nebenbei zum Einsatz kommt. Die Banshees das Gleiche - Nahkampf gegen die ist halt gefährlich.
Bei den Cerberus stressen einen die Phantoms und die Atlas wie immer da auch hier Nahkampf so seine Tücken hat - aber die Geschütze sind es die die eigentliche Gefahr sind für einen Char der nur selten in aus der Deckung heraus arbeitet. Bei den Geth nerfen wie immer die Raketen und die Jäger - Einzelne Kommandanten lassen sich jedoch ganz gut spielen da man sich von seinen Schilden (und denen der Geschütze) immer wieder vollsaugt.
Entscheidend für größere Gegner ist die Bewegung vor/zurück um die Aura immer wieder neu zu zünden durch Werfen.

Aber was ich an der Fury liebe ausser dem ewigen Geruckel durch die Explosionen ist die Fähigkeit durch Wände zu Porten. Diverse Abkürzungen sind möglich auch über verschiedene Ebenen hinweg. Der schwere Nahkampfangriff ist dabei die beste Möglichkeit nach vorn zu porten. Vorteil ist nicht nur die Geschwindigkeit irgendwohin zu kommen sondern das man auch andere Räume als "Deckung" nehmen kann. Wenn man in Bedrängnis mal schnell durch die Wand oder auf eine andere Ebene Springt hat man schon nen Grinsen im Gesicht.

Ich sehe einige die bei der Ausrüstung den biotischen Schaden steigern - ich nehme nur Schildverbesserungen oder schnelleres laufen. Soweit mir bekannt ist haben biotische Explosionen einen festen Wert der nicht durch Kräfte+ beeinflusst wird. Nur wie weit ein Skill ausgebaut ist (also 1-6) und ob bei den beiden verwendeten Skills Biotische Explosion+50% geskillt wurde (also +0% bis +100%) verändern den Schaden. Im Falle der Fury hab ich Aura und Werfen auf 6 (max) und bei Werfen den +50% Biotische Explosionen geskillt.

Dunkler Kanal hab ich nur auf 3 da ich ihn nur selten benutzte - aber vielleicht ist das ja auch eher ein Skill für Gold !? Taktisch ist er schon interessant ihn mal einzustreuen da er so "nebenbei" mal einen gegner über Zeit killt den man im Nahkampf grad nicht bearbeiten will/kann.

Falls hier jemand noch weitere Erkenntnisse über biotische Explosionen hat oder für den Dunklen Kanal die Lanze brechen will der kann er sich ja hier auslassen.:)

#2
Raulibauli

Raulibauli
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Ich spiele aktuelle auch fast nur noch die fury mit ner Talon I, ultraleichte pistolenblabla III, laufverlängerung V und dem kommandopaket III. Von der skillung her gehe hab ich 6/6/6/6/3 (aus dem Kopf also keine gewähr). Ich gehe prinzipiell voll auf biotischen schaden und gegen Panzerung. Von der Spielweise her auch eher agressiv, fast wie ein Frontkämpfer. Ich nutze aber regelmäßig den Dark channel. Der kann mit werfen detoniert werden. Ich habe auch geskillt, dass der Dark channel beim tot des Gegners auf einen naheliegenden überspringt. Das läuft dann meist so ab. Dark channel auf einen, näher hinportieren, ein schuß aus der Talon, Gegner stirbt, Dark channel springt rüber, bis dahin sind die Kräfte wieder einsetzbar, dann throw auf den neuen blau leuchtenden, Gegner tot, Dark channel springt weiter, nochmal throw, nächster Gegner tot. Und das gleiche wieder von vorne. Falls ich mal zu langsam bin und keinen aktivierten (blauen) Gegner mehr habe, habe ich immernich 3 weitere Schüsse bevor ich nachladen muss. Ansonsten wieder neues Dark channel machen. Zwischendurch immer wieder das vernichtungsfeld (also das wo du so einen Schleier um dich kriegst) nutz ich aber eher als passive Fähigkeit und weil's geil aussieht ;-).
Das geht finde ich auf Silber sehr effektiv (natürlich dann auch auf Bronze). Was mich da nur echt ankotzt, wenn ich mit diesem set in eine goldlobby komme, werde ich immer gekickt. Kann mir jemand erklären woran das liegen mag? Ich dachte, dass biotische Kombos proportional gleichbleiben bei höheren stufen, also ist meiner Meinung nach die fury sehr gut goldtauglich. Klar, muss mann den schon spielen können da er etwas schneller down geht, aber rein vom schaden her ist der absolut konkurrenzfähig.
Das was du mit dem gear und der biotischen Verstärkung geschrieben hast, hör ich zum ersten mal. Können das noch mehr Leute bestätigen? Wenn ja, dann Behm ich den Pistole Verstärker V und schieße mehr :-D

#3
Isgard

Isgard
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Habe das selbst hier gelesen - eventuell auch im englischen Forum. Gefühlt stimmt es nach meiner Erfahrung. Tests zum absichern hab ich (noch) nicht gemacht. Einfach mal gucken wieviel vom balken übrig bleibt bei zB nen Zenturio nach der ersten Explosion. Schwierig zu testen mit der Aura da der kurz nach der Explosion so oder so tot ist ;-)

#4
Raulibauli

Raulibauli
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haha...ja richtig, tot ist tot ;-)! Ach ich glaub ich lass den gear einfach so wie er ist und bilde mir ein, dass er was bringt. Dann hab ich zumindest die psychologische Wirkung. Hast du schon ähnlich gold-random-Erfahrungen gemacht? Vielleicht war es auch einfach nur Zufall, aber am we durfte ich keine einziges Goldspiel mitmachen. Jedes mal ohne Kommentar gekickt worden.

#5
ringelnet

ringelnet
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Da ich werfen bei kleineren Gegner auch mal ohne Explosionen benutze, bringt das Kommandopaket mir schon am meisten (+ Biotikschaden, +Pisolenschaden).

Mit Fury wurde ich noch nirgends gekickt und schaffe regelmäßig > 100k Punkte in Gold. Benutze das Feld aber auch nur passiv und gegen nahe Gegner und arbeite eher mit Dunkler Kanal + Werfen.

#6
roedrixoenhc

roedrixoenhc
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ich spiele auch hauptsächlich fury und gold
spiele auch eher wie ringelnet mit dunkler kanal und werfen+kommandopaket(m77-paladin)
wobei ich in letzter zeit öfter mit der geth-plasma-mp rum laufe und es haut auch gut hin =)

#7
Raulibauli

Raulibauli
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Ja ich mache nix anderes...dunkler Kanal + werfen. Na vielleicht, waren am we einfach viele Idioten unterwegs. Ein ami hatte mich auch sehr "nett" darauf hingewiesen, dass der experte auf Gold unbrauchbar wäre und ich mich doch Verp...soll. Und dann hat er noch ein paar böse f-Wörter benutzt ;-). Ich hätte soooo gern mit dem gespielt!

#8
schwarzweiss

schwarzweiss
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Das Vernichtungsfeld auf Bewegungsgeschwindigkeit geskillt ist bei den Rucksack Missionen
sehr nice da möchte man die gar nicht mehr mit nem anderen Char machen.
Auf Silber geh Ich mit ihr auch immer direkt in den Mob rein aber auf Gold nutze ich dann
eher Dunkler Kanal und werfen aus der distanz.

Hab auch Kommandopaket am start irgendwie hab ich das gefühl das diese Schildverstärker
wie z.B das Bollwerk paket bei Biotikern nicht wirklich viel bringt.

#9
HL1

HL1
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Ich spiel den Fury defensiv mit Dunkler Kanal und Werfen, dazu die Carnifex X. Erst nen Gegner mit DK markieren :), dann mit der Carni umschießen (wegen dem dem DK CD hat man da Zeit). DK springt über, dann mit Werfen auslösen. Dann solange Werfen spammen, auf den Gegner der DK bekommt, bis alle weg sind.Teilweise macht man da biotische Explosionen im Sekundentakt. Vernichtungsfeld habe ich aber auch auf 5 geskillt. Das ist zur Verteidigung in der Deckung oder auch durch ne Wand recht cool. Teilweise kann ich mich durch ne Wand aus dem Gefecht zurückziehen aber immer noch netten Damage fahren. Generell muss ich sagen empfinde ich den Fury als extrem lustige Klasse, es macht richtig Spaß Ihn, ups Sie, zu spielen. :)

#10
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also wie ich die super fury spiele, ist ganz einfach. nahkampf ^^ in dem fall ist nahkampf aber vernichtungsfeld mit werfen :D
hab sie deswegen auf 6/6/6/5/3 geskillt.
dank dem letzten rang bei vernichtungsfeld krieg ich meine schilde immer schön voll. die ganzen gegner werden zurückgeworfen und ich hab dann auch immer genug zeit einen neuen angriff zu starten.

meistens stehe ich hinter wänden und halte ganze bereiche dadurch frei. und auch bei den großen viechern haut das echt rein. bei großen viechern finde ich aber warp und werfen eigentlich besser... nur ist das geile am dunklen kanal das er ja pro sekunde noch schaden macht, also wirklich was verschenken tut man nicht.

20% mehr bewegung vom vernichtungsfeld ist sehr gut bei den großen um schnell bisschen zu entfernen und dann ranzugehen um noch eine BE auszulösen.
die armen waffen werden mit dieser fury nichtmal mehr angesehen :/ nur bei den großen gegnern... da man noch 3-4 schuss von der carnifex X abgeben kann.

eins ist mal klar, die fury ist einfach nur klasse :)
auch das abhauen funktioniert super. phantome... sind ein kindergarten witz ^^
man kann sich ja sogar den spaß machen und dunkler kanal auf eine machen, und dann einfach irgendwohin abhauen :P
die biitch verreckt dann so oder so ^^

#11
4Miezekatzen

4Miezekatzen
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Ich spiel die Fury auch ganz gerne, aber das mit dem durch Wände porten - irgendwie bräucht ich da eine Erklärung, wie das funktioniert! Wenn einer vielleicht so lieb wäre?

#12
schwarzweiss

schwarzweiss
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Wenn du die ausweich Taste in richtung Wand drückst portet sie auch durch Wände.Aber manchmal nervt mich das porten auch wenn ich in deckung gehen will und dann ein port dabei rauskommt.


Modifié par schwarzweiss, 02 août 2013 - 09:03 .


#13
34brewster

34brewster
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Ich hab dieses Wochenende fast nur Fury gespielt, schon um anderen beim Erreichen des Squad-Ziels zu helfen (und weil ich sonst nur den Paladin hatte und mit dem nicht umgehen kann). Ich lass die Aura ganz weg, um alle anderen Werte auf's Maximum zu bringen. Gerade auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden kann man einfach 'nen DK in eine Gruppe schwacher Gegner werfen und sich dann ans andere Ende der Karte verkrümeln, während der Kanal seine Arbeit macht. Für'n Nahkämpfer hält die Fury meiner Meinung nach aber einfach nicht genug aus.

#14
schwarzweiss

schwarzweiss
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34brewster wrote...
 Für'n Nahkämpfer hält die Fury meiner Meinung nach aber einfach nicht genug aus.


Genau dafür brauchst du dann das Vernichtungsfeld wenn du damit in ein paar Gegner rein rennst  und werfen
benutzt löst du eine Biotik Explosion nach der anderen aus.

#15
Raulibauli

Raulibauli
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Ohja, wie oft bin ich schon aus versehen durch eine Deckung hindurchgeportet...da kommst du manchmal ganz schön ins schwitzen wenn du praktisch in die offenen arme eines Rohling fliegst.

wegen dem Porten durch wände...da ist auch zum Beispiel auf dolch eine schöne stelle. Vom Start in den kommandoraum dann rechts, dann Links die Rampe runter und gleich wieder Links. Wenn du da vor der Leiter nach unten stehst einfach hoch in den kommandoraum schauen und grün/x drücken oder halt die taste die fürs rennen/in Deckung gehen zuständig ist. Da kannst dann sehr geil auch ein Stockwerk hoch Porten. Generell kannst du so mal schnell die Position wechseln wenn du auf der flucht bist.

Und wie Blacky schon sagte...die fury macht einfach sauspaß...

#16
Twice4me

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Fury ist einfach Bombe - Vernichtungsfeld mit dem Speed Bonus und die Alte holt locker Gold bei Olympia. Porten ist ebenfalls ziemlich nützlich wenn du weisst was hinter der Wand liegt! ;)

Ich persönlich bevorzuge auch die "Nahkampf" Strategie, einfach nah beim Gegner Deckung suchen und die Biotik-Kombo die Arbeit machen lassen. Fury ist definitiv Gold und Platin tauglich!

#17
4Miezekatzen

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Danke, schwarzweiß, das muß ich dann mal ausprobieren!

#18
markpain

markpain
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Ich habe heute die N7-Fury bekommen und muss sagen, dass ich richtig begeistert bin, weil mit den Kombos lässt es sich auf Gold richtig Kills/XP´s sammeln, ich habe glaube ich so geskillt: 3/6/6/5/6
Also ich denke, das die einer der besten Charakteren ist. Und obwohl ich richtig selten Experten benutze komme ich echt gut zu Recht. Wer Mass Effect 3 auch noch auf der Xbox spielt kann mir ja mal eine Nachricht schreiben. ;)

#19
HLP46

HLP46
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Ich habe die Fury mal als Furry gelesen und nun kann ich es nicht mehr ungesehen machen.
XD

#20
markpain

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*LOL*

#21
Isgard

Isgard
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Also Goldruns mit Aura und Werfen gehen - sind aber doch schon Grenzwertig

Dunkler Kanal und Werfen scheinen mir so oder so die sichere und Gold+ tauglichere Methode zu sein.
 
Dabei ergeben sich ganz klar 2 unterschiedliche ansätze: Kanal und Werfen (aus der Deckung) profitieren von Schild+ kaum. Dagegen "Nahkampf" mit Aura (mit Schildsaugen) und werfen profitieren schon von Schild+.

Wie mir selber schon aufgefallen ist ist der "Nahkampf" BOMBE auf Bronze, ANSPRUCHSVOLL ABER ÜBERLEGEN auf Silber und GRENZWERTIG auf Gold+.

Da ich auf Platin aber eh mit meiner Asari-Justikarin gut unterwegs bin halte ich mir die Fury als reinen Sturmchar ;-)

Modifié par Isgard, 31 juillet 2012 - 08:18 .


#22
Isgard

Isgard
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Ach und da ich das Glück hatte sowohl die Paladin (Justikarin) als auch die Talon (Fury) als erste beiden N7 Waffen auf X zu bekommen kann ich trotz 200% genugend Artillerie für den Notfall vorweisen ;-)

#23
KillA x Berlin

KillA x Berlin
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ich hab bei der Fury nur Dunkler Kanal und Werfen geskilled, Verenichtungsfeld hab ich weggelassen, aber hauptsächlich deswegen, weil ich nicht wirklich weiss, wie das ding funktioniert.

wäre einer vllt so net und könnte mir kurz die wirkungsweise und wie man es am besten einsätzt erklären!?
hab ich nach aktivieren für eine gewisse zeit eine art aura um mich herum, die alle gegner im meiner nähe mit dem feld belegt oder ist es eine kurze nahkampf-attacke, die nur in dem moment wirkt, in dem ich sie auslöse?

Modifié par KillA x Berlin, 31 juillet 2012 - 08:38 .


#24
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Wenn du das Vernichtungsfeld aktivierst, dann siehst du einen Effekt um deinem Charakter. Wenn sich nun ein Gegner im Nahkampfnähe befindet, wird er "infiziert" und bereit für eine Biotik-Explosion. Ist ein Gegner z.B. im Dunklen Kanal, kannst du das aktive Vernichtungsfeld deaktivieren und so eine Biotik-Explosion auslösen.

Modifié par Pseudohalogen, 31 juillet 2012 - 08:44 .


#25
norbobot

norbobot
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KillA x Berlin wrote...

ich hab bei der Fury nur Dunkler Kanal und Werfen geskilled, Verenichtungsfeld hab ich weggelassen, aber hauptsächlich deswegen, weil ich nicht wirklich weiss, wie das ding funktioniert.

wäre einer vllt so net und könnte mir kurz die wirkungsweise und wie man es am besten einsätzt erklären!?
hab ich nach aktivieren für eine gewisse zeit eine art aura um mich herum, die alle gegner im meiner nähe mit dem feld belegt oder ist es eine kurze nahkampf-attacke, die nur in dem moment wirkt, in dem ich sie auslöse?


wenn die die aura skillst, bitte auf reichweite, da die ursprüngliche reichweite (4 m) verbugged ist und erst wenn du + 30 % machst, hast du dann auch die tatsächliche reichweite (ich galub 5,30 m).

wie schon beschrieben, aktivierst du das teil und jeder gegner, der dir zu nah kommt, ist reif für die bio-tonne. es hat aber auch andere angenehme effekte. jeder gegner nimmt automatisch schaden, wenn er sich in dem bereich aufhält und getarnte gegner (hunter + phantom) werden enttarnt. wenn du also bei platin die meiste zeit in deckung bist, hast du damit auch einen ganz guten defensiven effekt, denn selbst gegner, die um die ecke stehen, nehmen schaden.