N7 Fury
#76
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 août 2012 - 07:47
Guest_Jack Baur_*
Aber Fury auf Silber in London ist doch super. Wenn amn die Spawn Punkte kennt stellt man sich so, dass man weit weg ist und dann Dark Channel und Throw.
#77
Posté 15 août 2012 - 07:59
Offensiveres gibt es nicht ausser vielleicht dem ein oder anderen Frontkämpfer nur der kann nicht seine eigenen Explosionen erzeugen und spielt sich auch statischer.
Stehen gibt es bei der Fury nicht - in Deckung geht man extrem selten (dauert alles zu lange - schon die Animation um aus der Deckung zu schiessen kommt einem zu langsam vor)
Ist wahrscheinlich Geschmacksfrage. In anderen spielen suche ich mir meist den Schurken oder Magier raus - spiele die dann aber eher wie nen Krieger. Sollte vielleicht gleich den Krieger nehmen. Nur bei Mass sind der Soldat oder Wächter Schnecken gegen die Fury
Modifié par Isgard, 15 août 2012 - 09:21 .
#78
Posté 15 août 2012 - 09:19
Reaper mit 4 Experten bzw Fontkämpfer oder bioticher Wächter flutscht wie ne eins.
Ich merke auch das die offensive Fury nicht unbedingt beliebt ist. Sie schmeißt sich ich den Kampf holt dadurch und durch die Explosionen massig Punkte und ab und zu muss man sie noch wiederbeleben. Da haben einige keinen Bock drauf Punktemässig zum Supporter gemacht zu werden. Gute Erfahrungen habe ich da mit Klassen gemacht die sich freuen wenn andere im Feuer stehen sodass sie selber in Ruhe werkeln können - Klassen/Waffen mit Flächenangriffen freuen sich.
Die Falcon ist sone Waffe die da richtig abräumt.
Schöne Kombi ist auch nen Techniker Geht/Demolisher im Schlepptau zu haben. Der Demolisher kann seine Granaten maximieren - der Geth sein Geschütz bzw Blitz. Beide Klassen haben auch nutzen für die Fury wegen des Stun (Granaten/Blitz) und das Geschütz durch die Schildreparatur
Modifié par Isgard, 15 août 2012 - 09:31 .
#79
Posté 15 août 2012 - 09:55
Falls doch mal jemand Dunklen Kanal spammt, komm ich mit der Justikarin meistens zu spät, da ja trotzdem wie wild mit der Fury rumgerannt wird und ich aufgrund der höheren Geschwindigkeit der Fury nicht hinterherkomme.
#80
Posté 15 août 2012 - 10:07
Mit der Kombo von meinem überlegenem Schild/Leben, meiner offensiven Blase und dem Reave haben wir das Match ziemlich gut gerockt.
Nur schade, dass der Dunkle Kanal keine Detonationen auslösen kann.. Und der andere wollte das einfach nicht kappieren, und hat immer seinen Kanal auf meine Reave geschmissen -.-
Naja.. musste ich mich halt seinem Tempo anpassen und selber auslösen ^^i
Aber ich konnte dafür auch sehr schön mit einem Slayer zusammenarbeiten, der die ganze Zeit Bio-Schnitte gespamt hat. Mit Reave, die auch gleich mehrere Gegner trifft, war das ein Fest
#81
Posté 15 août 2012 - 11:17
Ja ich hab auch schon die Justikarin gespielt mit ner Fury in der Gruppe - hat auch so garnicht ZUSAMMEN gepasst. Trotzdem war ich mit nur Aufreissen spammen nah dran. Es spielt sich entspannter und sicherer mit der Justikarin.
Ergebniss war immerhin das die Zeiten trotz nicht direkt Zusammenarbeiten trotzdem klasse waren. "Glück" haste wenn die Fury behindert wird durch zB die Eskortmissionen oder die Verteidigungsmissionen.
Als Aura-Fury ist da echt abzuwägen einfach nur zu schiessen und in Deckung zu bleiben oder nen Entlasstungsangriff zu starten.
#82
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 août 2012 - 11:51
Guest_Jack Baur_*
Hau Werfen hinterher oder als Frontkämpfer Charge oder Biotik-Schnitt und dann explodiert der auch.MyCell wrote...
Nur schade, dass der Dunkle Kanal keine Detonationen auslösen kann.
@Isgard
Dann spielst du mit den falschen Fury's. Das kann sehr gut funktionieren.
Modifié par Jack Baur, 15 août 2012 - 11:53 .
#83
Posté 15 août 2012 - 11:59
Ja.. dafür war die Fury in dem Match anscheinend zu bequem.. oder wollte die Kills einfach ums Verrecken für sich gutgeschrieben haben <_<Jack Baur wrote...
Hau Werfen hinterher oder als Frontkämpfer Charge oder Biotik-Schnitt und dann explodiert der auch.MyCell wrote...
Nur schade, dass der Dunkle Kanal keine Detonationen auslösen kann.
@Isgard
Dann spielst du mit den falschen Fury's. Das kann sehr gut funktionieren.
#84
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 août 2012 - 01:06
Guest_Jack Baur_*
#85
Posté 15 août 2012 - 01:09
Nur meine Reave... und die Blase natürlich..
#86
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 août 2012 - 01:11
Guest_Jack Baur_*
#87
Posté 15 août 2012 - 01:19
Man kann von sich aus nur Detonationen erzeugen, wenn..
a) Der Gegner nicht gepanzert und keinen Schild hat
#88
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 août 2012 - 01:23
Guest_Jack Baur_*
#89
Posté 16 août 2012 - 07:35
Mit zusätzlichem Nahkampfverstärker macht das echt laune. AF an und rein in die Gegner, Werfen wenns viele sind für eine BE und der Rest wird verkloppt.
Denke mal das das so auch für Gold geeignet wäre, wenn ein zusätzlicher Biotiker mit dabei ist der Aufspalten oder Warp macht. Rumrennen müsste ich mal probieren. Die Schilde sind dank des Moloch-Schilds ja nicht so schlecht.
Könnte auch mal probieren ob die Scorpion die Gegner auch ins taumeln bringt wie die Falcon, würde das verprügeln noch schöner machen. Ansonsten hoffe ich mal das es bald ULMs für ARs gibt.
Ich muss aber zugeben das der Nahkampf bei der Fury doch etwas gewöhnungsbedürftig ist, weil die teleportiert ja auch beim leichten Schlag.
#90
Guest_Jack Baur_*
Posté 16 août 2012 - 08:19
Guest_Jack Baur_*
#91
Posté 16 août 2012 - 08:57
war zwar random, aber nach einer weile hatten wir uns ganz gut eingespielt.
bio-detonationen am laufenden band.
ich dunklen kanal auf den gegner, justikarin warp (detonation), slayer biotikschnitt hinterher (detonation nummer zwei).
war ganz lustig und wenn mal einer zu nahe kam, hatte ich ja immer noch das vernichtungsfeld
skillung wie folgt, falls es jemanden interessiert:
http://narida.pytalh...0@0@E@@@0@0@0@0
#92
Posté 16 août 2012 - 09:08
Jack Baur wrote...
Fury im Nahkampf auf Gold? ich denke das wird interessant^^
Habs noch immer nich probiert. Aber gegen Geth könnte das hinhauen, besonders wenn man bei einem Prime die Schilde durch Geschütz und Drohne immer wieder aufgeladen bekommt (Da kann man es dann bestimmt mal ausnutzen das die die Mistdinger im Sekundentakt setzen)
Edit:
Ok, neee is doch nich so gut. Grad auf Gletscher gegen Geth gewesen und war nur down. Waren dann doch immer zu viele Gegner auf einem Haufen.
Modifié par JackLazar, 16 août 2012 - 09:19 .
#93
Guest_Jack Baur_*
Posté 16 août 2012 - 09:22
Guest_Jack Baur_*
Die Fury ist halt kein Kroganer. Nahkampf is brauchbar, wenn mal ein Gegner neben dir steht. Aber für Gold und Platin skille lieber auf Kräfte und mach den Gegnern damit die Hölle heißt. Lebt sich ruhigerJackLazar wrote...
Ok, neee is doch nich so gut. Grad auf Gletscher gegen Geth gewesen und war nur down. Waren dann doch immer zu viele Gegner auf einem Haufen.
#94
Posté 16 août 2012 - 09:49
Da ich aber eh fast nur noch farme (aber nicht mit der Fury) oder entspannt Bronze spiele, bietet sich die Skillung für mich an. Ich mach im Nahkampf mehr Schaden und muss nich so sehr befürchten das die Gegner weggeballert werden bevor ich eine BE auslösen kann. Leider bietet sich das aber wirklich fast nur gegen Geth an. Reaper haben kaum was wo man Schilde abzwacken kann und Cerberus ist da viel zu sehr verteilt möchte ich mal sagen. Nemesis und Techniker rennen ja nich unbedingt auf einen zu.
Zum Glück gibts ja so viele Möglichkeiten zu spielen wie man will.
#95
Posté 17 août 2012 - 01:07
Und das obwohl ich damals in meiner Unwissenheit um die Macht einer Fury mehr in Richtung Support geskillt habe...zumindest dachte ich das aber ich wechsle ständig dunkler Kanal und Werfen ab und es detoniert nur so um mich herum. Echt lustig.
Achso und da ich eh nur mit einer Phalanx und einer Tempest bewaffnet bin habe ich +200% also sind die CDs auch kein Problem was das Spamen betrifft.
Modifié par Chris452, 17 août 2012 - 01:09 .
#96
Posté 17 août 2012 - 03:26
#97
Guest_Jack Baur_*
Posté 17 août 2012 - 03:40
Guest_Jack Baur_*
Nur wenn jemand anders ne Biotikattacke drauf legt. Sonst nein, ist nicht normal.Ist es normal wenn die Kombination Dunkler Kanal + Werfen nicht automatisch eine BE auslöst?
Ist aber seit ein paar Tagen wirklich schlimm.
#98
Posté 17 août 2012 - 05:21
Manchmal werfe ich die Gegner auch nur und bei den Kills steht dann Biotik-Explosion, obwohl es ganz offensichtlich keine gab. Andersrum wurden mir schon Kills als Werfen angezeigt, bei denen das Geräusch der Explosion aber deutlich zu hören, jedoch kein visueller Effekt zu sehen war.
#99
Posté 17 août 2012 - 05:54
Selbes problem hab ich jetzt mit dem Vernichtungsfeld auch. Wenn es ein schlechter Host ist und ich zu früh Werfen caste, kommts vor das beim Gegner das VF noch gar nicht aktiv war.
Der MP ist da stellenweise leider echt pingelig was das alles angeht.
Das Kills stellenweise durch Werfen angezeigt werden obwohl du die BE siehst ist aber normal denke ich. Schließlich macht Werfen ja seinen eigenen Schaden und wenn die BE nur noch einen Rest der Gesundheit übrig lässt wird dieser halt durch Werfen abgezogen. So erklär ich mir das jedenfalls.
Modifié par JackLazar, 17 août 2012 - 05:57 .
#100
Guest_Jack Baur_*
Posté 17 août 2012 - 06:00
Guest_Jack Baur_*





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