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Spekulation nächster MP DLC


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210 réponses à ce sujet

#51
Schneemann

Schneemann
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Janus198 wrote...

Schneemann wrote...
Nach der Logik gäbe es dann per se auch viel zu wenige menschliche Biotiker um eine Klasse zu rechtfertigen. Trotzdem sind die paar ezero-Kontaminierten, welche dann tatsächlich Biotiker wurden, in der Lage, etwa die Hälfte des MP-Menschenvolks zu stellen.

Wissen wir denn genau wie viele es davon gibt?

Warum sollte man dann den Asari nicht erlauben, ihre Nicht-Biotiker als Techniker und Infiltratoren zu den Menschen zu schicken.

Weil sie wie Balbock schon sagte den Miltär ohne Biotik nicht angehören dürfen? Sprich sie hätten keine nennenswerte Ausbildung. Braucht man wirklich sowelche Leute?

Theoretisch gäbe es auch nur eine Handvoll Justikare, in ME2 gibt es laut Samara nur 3 Arad-Yahshi - ihre Kinder, in ME 3 begegnen uns trotzdem an jeder Ecke Banshees, menschliche Biotiker sind extrem selten und trotzdem in Massen in den N7 Teams... relevant für den MP ist letztendlich nur ob es etwas gibt, nicht die genauen Zahlen.

Zumal man sich unter Milliarden von langlebigen Asari wohl wirklich keine Sorgen machen muss, vier nicht-Biotiker (ob nun mangels Begabung oder Willen) zu finden.

Das sie dann nicht beim Asari Militär gewesen sind, muss kein Nachteil sein. Nichtmilitärs können sich ja trotzdem z.B. als Söldner verdingt haben und dementsprechend über Kampferfahrung verfügen. Eine Asari "Zivilistin" die Jahrhunderte für Eclipse oder so "gearbeitet" hat, ist wohl mit Sicherheit eine bessere Kämpferin als Vorcha-Kanonenfutter.

#52
Original Ridd

Original Ridd
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Einen Turianer Frontkämpfer, Salarianischer Wächter und nen Drell Techniker oder Infiltrator könnten ruhig noch kommen. Vielleicht auch nochn Geth Soldat zB.
Von den, oben genannten, Rassen gibts ja nur je zwei. Und bitte keine Menschen mehr.
Dazu irgendjemand mit nem Täuschkörper. Immer nur der olle Sali nervt auf Dauer ;-)
PS: Achja... Vorcha und Bati gibts ja auch nur zwei. 

Modifié par Original Ridd, 31 juillet 2012 - 11:43 .


#53
zwerg1988

zwerg1988
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Turianische Biotiker sind wohl extrem selten, und in einer eigenen Spezialeinheit organisiert.
Von salarianischen Biotikern hab Ich noch garnichts gehört/gelesen/gesehen^^

Passender fänd Ich einen turianischen Infiltrator, und gerne auch die viel diskutierte Asari-Infi, die dann halt mit Reave als Zusatzfähigkeit dasteht, spricht absolut nichts dagegen außer Geweine ;)
Bei Salarianern ist eigentlich alles ausgeschöpft, weil Es (meines Wissens nach) keine Biotiker gibt, und Sie keine "Soldaten" im üblichens Sinne haben.

#54
schwarzweiss

schwarzweiss
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Ich wäre ja mal für weibliche Aliens die uns im SP vorenthalten wurden.

Drell Expertin/Wächterin
Batarianerin Front/Soldat
Turianerin Infi/Technik

#55
MyCell

MyCell
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- Protheaner [ Experte | Frontkämpfer ]
- EDI-like KI [ Techniker | Wächter ]
- Reaper (eine neue Art oder MiniBrute/MiniBanshee)

- Neuer Spielmodus (z.B. auf der Seite der Gegnerfraktion)

#56
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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MyCell wrote...
- Neuer Spielmodus (z.B. auf der Seite der Gegnerfraktion)

Inwiefern Gegnerfraktion? Willst du Cerberus Stormtrooper spielen? :D

#57
Fr0st_8

Fr0st_8
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zu der asari-diskussion: bevor en asari-infi kommt, sollte erstmal en drell drankommen, schließlich sind die deutlich mehr ninja-like als asari und wirken auch eher wie attentäter.

#58
Guest_Jack Baur_*

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Fr0st_8 wrote...

zu der asari-diskussion: bevor en asari-infi kommt, sollte erstmal en drell drankommen, schließlich sind die deutlich mehr ninja-like als asari und wirken auch eher wie attentäter.

Da ja sowieso immer vier bis fünf neue Chars kommen, kann man das ja auch noch einbauen.

#59
seeyouall3

seeyouall3
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Ein Geth Kommandant wäre toll, aber in voller Größe und mit all seinen Waffen. Er könnte zwar nicht in Deckung gehen usw. wäre aber eine Bereicherung der Spieltaktik, weil dann die drei restlichen Spieler an seinen Flanken oder in seiner Deckung operieren könnten. 4 Spieler als Geth Kommandanten .....läßt viel Raum zum Grübeln (Spieltaktik usw)

#60
Waylander77

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seeyouall3 wrote...

Ein Geth Kommandant wäre toll, aber in voller Größe und mit all seinen Waffen. Er könnte zwar nicht in Deckung gehen usw. wäre aber eine Bereicherung der Spieltaktik, weil dann die drei restlichen Spieler an seinen Flanken oder in seiner Deckung operieren könnten. 4 Spieler als Geth Kommandanten .....läßt viel Raum zum Grübeln (Spieltaktik usw)


in dem fall bekomm ich aber für mein vorcha nen atlas:devil::devil::devil:

#61
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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seeyouall3 wrote...

Ein Geth Kommandant wäre toll, aber in voller Größe und mit all seinen Waffen. Er könnte zwar nicht in Deckung gehen usw. wäre aber eine Bereicherung der Spieltaktik, weil dann die drei restlichen Spieler an seinen Flanken oder in seiner Deckung operieren könnten. 4 Spieler als Geth Kommandanten .....läßt viel Raum zum Grübeln (Spieltaktik usw)

Och bitte nicht. Dann sehen wir ja irgendwann nur noch Primes neben uns stehen, die sich keinen Milimeter bewegen, keine Gräte aktivieren, hacken oder Leute wiederbeleben. Das Teamplay leidet sowieso schon in Randomgroups. 

#62
Rising303

Rising303
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Janus198 wrote...

Jack Baur wrote...
Ob Bonuskraft oder nicht, es ist möglich. Es steht in keinem Widersruch zu bisher gesehenen, gehörten oder erlebtem.

Doch. Eigentlich ist das für Story-Logik schon ein Widerspruch, wenn Shepard ohne Biotik Implantat über
Biotikkräfte verfügen kann. Das wurde wohl aus Gameplay Gründen so gemacht oder man war zu faul, um
die jeweilige Bonuskraft nur denen zugänglich zu machen, die sie auch nutzen können.


Shepard hat in der Tat ein L3 Biotik Implantat, auch wenn er selbst Soldat, Infi oder Techniker ist. Dies wird in einem Gespräch mit Kaidan in ME 1 erwähnt, es spricht also nichts gegen Biotische Bonuskräfte für den Commander.

Und um nochmal auf die taktische Tarnung zurückzukommen. Sowohl Kasumi, Major Kirrahe und Ratsherr Valern haben die Fähigkeit zur taktischen Tarnung und soweit ich mich erinnere, ist zumindest Valern mit Sicherheit kein Infiltrator. Und wenn dir das auch noch nicht reicht, kannst du statt Ratsherr Valern seinen Ersatz Esheel heranziehen, welche so weit es mir bekannt ist eine Dalatrasse ist und somit als Infi mit Sicherheit ausscheidet, aber dennoch über die Fähigkeit zur taktischen Tarnung verfügt. Daraus kann man ableiten, dass im Prinzip jeder sich auf diese Art tarnen kann, wenn sein Omnie Tool darauf eingestellt ist.

Modifié par Rising303, 31 juillet 2012 - 09:01 .


#63
Dukemon

Dukemon
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Rising303 wrote...
Shepard hat in der Tat ein L3 Biotik Implantat, auch wenn er selbst Soldat, Infi oder Techniker ist. Dies wird in einem Gespräch mit Kaidan in ME 1 erwähnt, es spricht also nichts gegen Biotische Bonuskräfte für den Commander.


Interessanter Punkt, aber nicht der Einzige.
Cerberus kann Shepard alles eingepflanzt haben, außer einem Kontrollchip. Ebenfalls wer weiß was Cerberus verwendet hat was schon ausgereift war oder es unvorhersehbare Nebeneffekte gibt.  Nur weil BW zu wenig Zeit oder zu Faul war dem mehr Bedeutung zu verleihen, als es nur als Vorwand zunehmen warum die Story die erst 2 Jahre nach ME1 beginnt mit einem genauso jungen Commander beginnt, heißt das nicht das man selbst zu dem was BW geliefert etwas zu erfinden.
Mein Norrec Shepard kann Lebensenergie von anderen auf sich übertragen, eine Fähigkeit die er auf einmal entdeckt hatte und steht eben in Verbindung mit seiner Wiederbelebung. Ebenfalls ist seine Biotik (genau wie die von meinen Wächtern, Experten und Co) orange.:wizard:

#64
Dukemon

Dukemon
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Der nächste DLC sollte unbedingt diese grausamen Animationen der Charaktere beim sterben oder tot aufm Boden liegen entfernen. Das sieht scheiße aus wie sich der eine Tote zum Bällchen formt und der andere einen Spagat macht. Ganz schlimm ist das Schulterkugeln.

#65
LegionSystem

LegionSystem
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Wie wärs mit diesen Klassen:

-Quarianische Expertin (Selten aber dennoch nicht unmöglich, es gibt in der Tat biotisch begabte Quarianer!)
-Geth Soldat (Geth die mit Hilfe von verstärkten Schilden und Blutbad effektive Soldaten darstellen.)
-Volus Techniker
-Asari Wächter (Asari deren Väter, Kroganer waren und deshalb ihr Nahkampfangriff eine Kopfnuss auf kroganische Art ist.)
-Drell Infiltrator (Drell Attentäter die mit ungeheuren Angriffen und Schattenschlägen ihre Ziele ausschalten.)
-Turianischer Frontkämpfer (Turianer die ähnlich wie Saren, ebenso viel Kampferfahrung wie boitische Begabung haben. Nahkampfangriff wäre eventuell ne biotische Rückhand oder so!)

Modifié par LegionSystem, 01 août 2012 - 12:56 .


#66
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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LegionSystem wrote...

Wie wärs mit diesen Klassen:

-Quarianische Expertin (Selten aber dennoch nicht unmöglich, es gibt in der Tat biotisch begabte Quarianer!)
-Geth Soldat (Geth die mit Hilfe von verstärkten Schilden und Blutbad effektive Soldaten darstellen.)
-Volus Techniker
-Asari Wächter (Asari deren Väter, Kroganer waren und deshalb ihr Nahkampfangriff eine Kopfnuss auf kroganische Art ist.)
-Drell Infiltrator (Drell Attentäter die mit ungeheuren Angriffen und Schattenschlägen ihre Ziele ausschalten.)
-Turianischer Frontkämpfer (Turianer die ähnlich wie Saren, ebenso viel Kampferfahrung wie boitische Begabung haben. Nahkampfangriff wäre eventuell ne biotische Rückhand oder so!)

Hmm, also von mir aus den Drell Infi und auch den Turianer Vanguard. Aber von Quarianischen Biotikern habe ich noch nichts gesehen oder gelesen.
Volus? Spezialfähigkeit "zu Tode handeln" oder wie? :D Ne, das wäre genauso wie nen Hanar haben zu wollen.
Asari Wächter? Dann kann man auch Infis machen! :D

#67
LegionSystem

LegionSystem
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oder einfach solche Klassen:

-Protheanischer Experte (Es gibt ja eventuell noch weitere Stasiskapseln auf Eden Prime ... ansonsten kann man die auch immer noch klonen. Ich mein die Salarianer schaffen es aus Knochen von Kakliosaurien wieder echte Kakliosaurier herzustellen, dann sollte das mit nem lebenden Protheaner doch nicht so schwer sein !!!)
-Elcor Soldat (Es gibt tatsächlich Elcor Soldaten. Die tragen dann z.B. einen Kampfanzug mit Geschützen auf dem Rücken, ähnlich wie bei den Verwüstern.)
-Keeper Techniker (Die Keeper haben sich nun erhoben und wollen mit mischen. Da stellen die gleich ihre technischen Fähigkeiten unter Beweis.)
-Yahg Wächter (Die Yahg haben sich mal was übergezogen und wie der Shadow Broker kämpfen die mit Omni-shields und Stasisheilungsmodi !)
-Volus Infiltrator (Volus die sowieso schon kaum zusehen sind, tarnen sich jetzt auch noch und werden zu richtigen Killermaschinen.)
-Hanar Frontkämpfer (BLASTO !! ... Hanar sind ja laut Zaeed, nicht zu unterschätzen. Sie kämpfen mit biotischen Sturmangriffen und äußerst gefährlichen Würgenahkampfangriffen !)

Und natürlich die drei neuen Waffen:

"..." ein quarianisches Sturmgewehr
"..." ein Volus Scharfschützengewehr
"Briliant Surge" die Hanar Schrotflinte

... coming soon !!

#68
Janus198

Janus198
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[quote]LegionSystem wrote...
-Protheanischer Experte (Es gibt ja eventuell noch weitere Stasiskapseln auf Eden Prime ...
[/quote]
Nein. Javik soll schön der letzte lebende Protheaner bleiben. Da der Multiplayer mit dem Singleplayer
verbunden ist,
wäre das doch Schwachsinn. Im Singleplayer wird oft betont, dass er der letzte ist
und das würde man mit tausenden Protheanern total nieder reißen.

ansonsten kann man die auch immer noch klonen. Ich mein die Salarianer schaffen es aus Knochen von Kakliosaurien wieder echte Kakliosaurier herzustellen, dann sollte das mit nem lebenden Protheaner doch nicht so schwer sein !!!)
[/quote]
Als ob das Javik zu lassen würde.  :lol:

[quote]
-Elcor Soldat (Es gibt tatsächlich Elcor Soldaten. Die tragen dann z.B. einen Kampfanzug mit Geschützen auf dem Rücken, ähnlich wie bei den Verwüstern.)
-Keeper Techniker (Die Keeper haben sich nun erhoben und wollen mit mischen. Da stellen die gleich ihre technischen Fähigkeiten unter Beweis.)
-Yahg Wächter (Die Yahg haben sich mal was übergezogen und wie der Shadow Broker kämpfen die mit Omni-shields und Stasisheilungsmodi !)
-Volus Infiltrator (Volus die sowieso schon kaum zusehen sind, tarnen sich jetzt auch noch und werden zu richtigen Killermaschinen.)
-Hanar Frontkämpfer (BLASTO !! ... Hanar sind ja laut Zaeed, nicht zu unterschätzen. Sie kämpfen mit biotischen Sturmangriffen und äußerst gefährlichen Würgenahkampfangriffen !)
[/quote]
Alle nein. Sie sind alle untauglich für den Multiplayer. Protheaner zwar auch, aber das hat einen Storygrund,
technisch würden sie aber gehen. Die anderen hingegen nicht.
Ein Elcor beispielsweise kann keine herkömmlichen Waffen verwenden, ist langsam, kann nicht in Deckung gehen und von den Leitern wollen wir gar nicht erst anfangen.

Sorry, wenn ich das jetzt sagen muss, aber bei solchen Wünschen frage ich mich immer, ob der jenige den
Multiplayer überhaupt mal gespielt hat.

Modifié par Janus198, 01 août 2012 - 01:36 .


#69
LegionSystem

LegionSystem
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Janus198 wrote...

Alle nein. Sie sind alle untauglich für den Multiplayer. Protheaner zwar auch, aber das hat einen Storygrund,
technisch würden sie aber gehen. Die anderen hingegen nicht.
Ein Elcor beispielsweise kann keine herkömmlichen Waffen verwenden, ist langsam, kann nicht in Deckung gehen und von den Leitern wollen wir gar nicht erst anfangen.

Sorry, wenn ich das jetzt sagen muss, aber bei solchen Wünschen frage ich mich immer, ob der jenige den
Multiplayer überhaupt mal gespielt hat.


Das war natürlich ein Scherz, ne ... es ist aber trotzdem schon ganz lustig sich das mal vorzustellen !!

Nee das 2. Charakterpack wär natürlich unmöglich, klar aber das 1. mit dem Turianer Frontkämpfer und so, das war ernst gemeint !!

#70
Janus198

Janus198
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LegionSystem wrote...
Nee das 2. Charakterpack wär natürlich unmöglich, klar aber das 1. mit dem Turianer Frontkämpfer und so, das war ernst gemeint !!

Naja Quarianische Expertin und vorallem Volus Techniker fallen eher raus.
Warum nicht bei den Experten noch einen Turianer nehmen? Oder generell für Frontkämpfer Turianerinnen
nehmen? Im Gegensatz zu Kroganerinnen und Salarianerinnen spricht da nichts gegen.
Und bei den Technikern würde ich ja liebend gerne einen weiteren Batarianer sehen.

Eigentlich ist mir ja egal was im nächsten DLC an Charakteren kommt. Hauptsache keine weiteren Menschen
und vorallem keine Protheaner.

#71
Jeyops

Jeyops
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Ich wäre generell mal für weibliche Charaktere die man in der Story nie sieht, also:
weibliche Drell
weibliche Turianer
weibliche Batarianer

#72
Burian

Burian
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Hier sind viele interessante Vorschläge dabei.

Mir fällt zu den eher ungewöhnlichen Klassen, wie z.B. turianischer Biotiker, einfach der Spectre ein.
Einem Spectre steht doch alles offen.
Selbst ein Salarianer könnte als Spectre ein Biotiktraining absolviert haben.

#73
andfive

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#74
Medicate

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oh, ist das Niftu Cal von der Illium Mission in ME2? der "biotische gott" :P

als klasse fände ich en vorcha frontkämpfer lustig.. wäre vermutlich total broken aber lustig :D

#75
LegionSystem

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Volus Frontkämpfer wäre natürlich auch keine schlechte Idee, abgesehen von dem ständigen Hustenanfall den ein Volus kriegen würde wenn er die ganze Zeit in Action ist !!
Aber trotzdem, es wäre echt ne runde Sache wenn die Gegner plötzlich nen umherhüfenden Volus zu spüren bekommen, der mit biotischem Sturmangriff und Nova auf die zukommt.

Allerdings wären das wieder alte Attacken und es ist ja Zeit für was neues und neue Rassen einzubauen wäre ja auch blöd, dann müssten diese erstmal in der Story besser beschriben werden bzw. müsste man die erstmal kennen lernen ...
Aber weitere Story-DLCs wurden ja angekündigt und Heute könnte man ja mehr erfahren.

Ich bin gespannt WENN noch ein Multiplayer-DLC kommt, was da alles drin ist !!