en vorcha frontkämpfer mit blutgier, sturmangriff und wahrscheinlich noch granaten? das wär dann wohl der overpoweredste charakter im ganzen spielMedicate wrote...
oh, ist das Niftu Cal von der Illium Mission in ME2? der "biotische gott"
als klasse fände ich en vorcha frontkämpfer lustig.. wäre vermutlich total broken aber lustig
Spekulation nächster MP DLC
#76
Posté 02 août 2012 - 03:19
#77
Posté 02 août 2012 - 04:39
biotischer Sturmangriff
Bogengranaten
Blutgier
Flammenwerfer
und die üblichen Standartsachen
Als Waffe dann die Piranha X und ab gehts
"Big Machine!" > Bogengranate > Charge > Spratz > Charge > Hack > Splatter > 1 Magazin Piranha > Atlas tot ;D
#78
Posté 03 août 2012 - 07:25
http://blog.bioware....-u-information/
Werden wohl also nicht alle MP Waffen sofort im SP erhältlich sein. Auf der anderen Seite hoffe ich aber das wenigstens die neuen Waffen, sowie die Raider und Argus in den MP kommen. Denn die beiden kann man sich über "Umwege" (zumindest auf der XBox) schon im SP freischalten, sind also schon auf der Disc und waren ja vorher Vorbesteller bzw PC exklusiv.
#79
Posté 03 août 2012 - 09:40
#80
Posté 03 août 2012 - 09:49
#81
Posté 03 août 2012 - 12:30
Ich bin aber auch zuversichtlich, dass durch die neuen Umgebungen im Leviathan DLC vielleicht auch neue Maps inspiriert werden. Hätte auch durchaus gerne noch eine Ranoch oder eine zweite Tuchanka Map. Und neue Waffen und Ausrüstung sind natürlich immer gut.
#82
Posté 03 août 2012 - 12:41
Volus Experte kann ich mir vorstellen aber die kleine kugel als frontkämpfer... soll man damit vor den gegnern rumrollen
ich hätte gerne en Cerberus (phoenix) Techniker aka Geschützmanager. Die Gegner sollen mal wissen wie das ist in so en blödes geschütz zu laufen
Phoenix oder Geth Soldat kann ich mir nicht vorstellen. vorallem Geth nicht.
#83
Posté 03 août 2012 - 01:27
Mehr Cerberus Überläufer sind natürlich nicht schlecht. Die Kerle sehen immer gut aus.
Modifié par Dukemon, 03 août 2012 - 01:28 .
#84
Guest_Jack Baur_*
Posté 03 août 2012 - 01:33
Guest_Jack Baur_*
Die Cerbrus Typies sind bisher überwiegend nervig für ihre Mitspieler.
#85
Posté 03 août 2012 - 02:27
experte: batarianer
Soldat: geth
techniker: batarianer oder kroganer
wächter: drell (mit leben absorbieren skill)
Infiltrator: turianer
frontkämpfer: batarianer, vorcha oder turianer
#86
Posté 03 août 2012 - 03:30
#87
Posté 03 août 2012 - 03:43
l-Chris-I wrote...
Ich will einen kroganischen Infiltrator!
Erinnert mich an die Forderung nach einem Tauren Schurken in WoW. Aber Tauren Paladine gabs ja denn, wo man vorher auch dachte die kommen nie.
#88
Posté 03 août 2012 - 04:10
Ich will meine erkauften Ausrüstungs Karten wieder haben.
#89
Posté 06 août 2012 - 01:38
Fr0st_8 wrote...
ich würd sagen:
experte: batarianer
Soldat: geth
techniker: batarianer oder kroganer
wächter: drell (mit leben absorbieren skill)
Infiltrator: turianer
frontkämpfer: batarianer, vorcha oder turianer
eine kleine änderung würd ich vorschlagen
experte -> batarianer
soldat --> geth (mini-prime?)
techniker --> turianer
wächter --> asari
infiltrator --> drell
außerdem will ich einen elcor mit einem geschütz auf dem man von zone A nach zone B reiten muss und alles zerbuttert, was in die quere kommt.
#90
Posté 06 août 2012 - 02:06
Medicate wrote...
Chris, deine Vorschläge gefallen mir. vorallem en Drell sowie Turianer Infli wäre nice. archangel
Volus Experte kann ich mir vorstellen aber die kleine kugel als frontkämpfer... soll man damit vor den gegnern rumrollen
ich hätte gerne en Cerberus (phoenix) Techniker aka Geschützmanager. Die Gegner sollen mal wissen wie das ist in so en blödes geschütz zu laufen![]()
Phoenix oder Geth Soldat kann ich mir nicht vorstellen. vorallem Geth nicht.
Ach ein Volus Frontkämpfer würde doch echt Stimmung ins Spiel bringen. Alleine wenn ich mir eine Laufanimation für die kleinen Kerle mit den Kurzen Beinen und ihren etwas ungelenkt wirkenden Bewegungen vorstelle muß ich schon grinsen.
Ein Cerberus Techniker wäre aber echt nur interessant wenn er einen von den Cerberus Geschütztürmen aufstellen kann. Die normalen, wie sie Geth oder Quarianer aufstellen, haben wir ja nun schon zur Genüge. Da wäre es dann witzig wenn das Geschütz auch von einem Spieler bemannt werden könnte.
Also Soldaten haben wir mittlerweile wirklich schon so einige und da der N7-Destroyer ja nun auch schon einen Raketenwerfer hat, hat sich das mit dem Geth eigentlich auch schon erledigt. Hatte nämlich daran gedacht so eine art spielbaren Raketentrooper aus ihm zu machen.
Aber die Drell und Turianer Infis fehlen einfach trotzsem noch, dabei wären die Drell als Attentäter doch schon fast dafür prädestiniert und wer würde nicht gerne mal Garrus/Archangel spielen.
#91
Posté 06 août 2012 - 07:51
#92
Posté 07 août 2012 - 04:39
Balturr wrote...
Ich könnte mir noch einen Geth Frontkämpfer vorstellen, abgeleitet von den Geth-Hoppern aus dem ersten Teil. Beim Sturmangriff wird eben das "biotisch" gestrichen oder durch einen passenden Begriff ersetzt. Zweite Fähigkeit ist natürlich Jägermodus (auch wenn wenn mich Augenkrebs-Fähigkeiten etwas nerfen). Bei der dritten Fähigkeit bin ich mir nicht sicher. Die Hopper konnten ja das Radar stören. Daraus könnte man ihnen z.B. eine passive Fähigkeit geben, die Gegner in einem bestimmten Radius debufft.
Finde ich gar nicht schlecht. Man könnte ihnen auch eine modifizierte Rauchgranate verpassen, die eine Rauchwand wie die Cerberus Zenturios aufbaut und alle Gegner, die sich in ihr befinden schwächt oder so. Das wäre gut für eine Gruppe weil man den Gegnern damit die Sicht nehmen und sie, durch die schlechte Sicht, anfälliger für Beschuss machen könnte.
Modifié par Chris452, 07 août 2012 - 04:40 .
#93
Posté 07 août 2012 - 04:50
Modifié par Thulnuz, 07 août 2012 - 04:51 .
#94
Posté 07 août 2012 - 05:00
Besonders bei Elcor würds nich gehen wenn die nur ihr Geschütz auf dem Rücken haben gibts da ja keine Individualisierung
#95
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 août 2012 - 07:03
Guest_Jack Baur_*
Also alles was mit Asari, Turianer, Salarianer oder Drell genannt wurde. Volus, Elcor oder andere Rassen wohl eher nicht.
Alles andere fände ich persönlich auch unnötig. Der Volus hätte was, aber nur weils lustig aussieht.
#96
Posté 17 août 2012 - 02:14
Jack Baur wrote...
Ich denke auch, am ehesten werden Chars kommen, wo man nur ein bissel am Aussehen fummeln muss.
Also alles was mit Asari, Turianer, Salarianer oder Drell genannt wurde. Volus, Elcor oder andere Rassen wohl eher nicht.
Alles andere fände ich persönlich auch unnötig. Der Volus hätte was, aber nur weils lustig aussieht.
Stimmt, das befürchte ich auch, wobei da ja auch noch einige Kombinationen möglich sind die wir noch nicht haben.
Trotzdem, einen Volus oder einen Hanar hätte ich schon gerne.
#97
Posté 17 août 2012 - 08:46
Eclipse
Die Asari-Infiltratoren, nach denen die Leute immer wieder rufen. Nur weil ein Asari biotisch begabt ist, muss die Biotik ja nicht zum Einsatz kommen.
Salarianische Ingenieure mit einer offensiveren Skillung, z. B. mit der Defense Drone, der Bonuskraft von Tali.
Blue Suns
Batarianischer "Kommandant" als Wächter, der statt einer Rüstung eine art Aura hat, die Mitspieler bufft.
Ein neuer turianischer Soldat, eher wie die Shotgunner im 2. Teil, nicht so sehr aufs Snipern ausgelegt.
Blood Pack
Kroganischer "Warlord"-Experte mit Nahkampffokus. Ähnlich wie die Fury, aber weniger gelenkig. Kann evtl. auch weiblich sein.
Vorcha-Frontkämpfer. Ich weiß, erscheint imba, ABER: Er hätte einen anderen Charge, eine Art Superman-Sprungattacke, die ihn zwar einen schwachen Gegner umwerfen und instant-töten lässt, er aber andererseits schon bei Schilden (Centurion, Raketensoldat etc.) abprallt und für eine Sekunde zu Boden geht.
Modifié par 34brewster, 17 août 2012 - 08:47 .
#98
Posté 17 août 2012 - 08:51
#99
Guest_Jack Baur_*
Posté 17 août 2012 - 08:54
Guest_Jack Baur_*
#100
Posté 17 août 2012 - 08:55
Modifié par 34brewster, 17 août 2012 - 08:55 .





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