Hier mal ein paar Vorschläge:
Drell Attentäter (Experte):
1. Skill: Biotischer Umhang - Der Spieler wird von Biotik umhüllt und somit praktisch unsichtbar
2. Skill: Dolchstoß - Der Spieler teleportiert sich hinter einen Gegner und bildet dort eine biotische Klinge die er dem Gegner in den Rücken rammt.
3. Skill: Biotisches Antischwerkraftfeld - Der Spieler erzeugt eine Sphäre die ca. halb so groß ist wie die der Justikarinnen, Gegner ohne Schilde etc. werden bei Betreten der Sphäre in die Luft gehoben, den anderen werden Schilde etc. entzogen.
Kroganer Veteran (Soldat)
1. Skill: Kriegsveteran - Der erlittene Schaden wird für kurze Zeit reduziert, Waffenschaden wird für kurze Zeit erhöht und Schilde sofort wieder aufgeladen.
2. Skill: Kolbenstoß - Der Kroganer schlägt mit seinem Waffenkolben mit starker Wucht auf den Boden wodurch Feinde Schaden erleiden und die Balance verlieren.
3. Skill: Klingenwurf - Der Kroganer wirft Klingen in alle Richtungen um sich herum, die Klingen befinden sich in der Rüstung
Drell Assassine (Infiltrator)
1. Skill: Taktische Tarnung - Der Standardtarnungsskill
2. Skill: Attentat - Der Spieler tarnt sich und schießt dem Gegner einmal in den Kopf, der Skill verbraucht keine Munition und verursacht 3fachen Waffenschaden und zusätzlich den Kopfschussbonus, er trifft immer es sei denn der Gegner ist hinter Deckung. Der Skill hat einen hohen Cooldown.
3. Skill: Rauchgranate - Der Spieler wirft eine Rauchgranate die Organischen Feinden ohne Schilde etc. Schaden macht, Synthetische haben eine Chance von 15% das ihre Systeme durchdrehen und sie explodieren.
Cerberus - Wächter (Wächter)
1. Skill: Cerberus - Rüstung - Verringert erlittenen Schaden und erhöht Waffenschaden
2. Skill: Biotische Sogkanone - Gegner ohne Schilde etc. werden in den biotischen Sog hineingesogen und wieder herausgeschossen, mit 50%iger Chance treffen sie einen anderen Gegner.
3. Skill: Cerberus - Tech - Schild - Der Spieler erschafft mit seinem OmniTool ein riesiges Schild in Form des Cerberuswappen, das Schild kann dann als Deckung genutzt werden.
Turianischer Frontkämpfer
1. Skill: Biotischer Sturmangriff
2. Skill: Biotischer Bodenstoß - Der Spieler schlägt mit dem Fuß auf den Boden wodurch eine Rundum Schockwelle generiert wird.
3. Skill: Antigravitationsmine - Der Spieler plaziert eine biotische Sprengmine die den Gegner in die Luft schleudert.
Turianischer Techniker:
1. Skill: Technische Aura - Erhöht Schilde, Verringert erlittenen Schaden und erhöht Waffen- und Kraftschaden.
2. Skill: Mobile Deckungs - Der Spieler stellt einen Pylonen auf der eine Deckung generiert ähnlich wie die von Cerberus.
3. Skill: Technischer Raketenwerfer - Der Spieler verschießt eine Rakete, die entweder zusätzlich zum Schaden ein Verbrennungseffekt oder einen Energieentzugeffekt hat.
Als neue Waffen kann man die vom LeviDLC nehmen und als neue Map kann man auch die Locations nutzen, besonders bei der letzten kann man die Map 1:1 übernehmen.
Modifié par Jeyops, 01 septembre 2012 - 05:05 .