Aller au contenu

Photo

Problem z Nathanielem


  • Veuillez vous connecter pour répondre
12 réponses à ce sujet

#1
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
To mój pierwszy temat więc witam
wszystkich serdecznie! Ale przejdźmy do rzeczy mam problem z
zadaniem związanym z Nathanielem Howe, otóż w sejwie który
importowałem z DA:przebudzenie na kończących slajdach nie było
mowy że Nathaniel zginął, było napisane że był noszony na
rękach wokół twierdzy za heroiczną walkę przy jej obronie oraz
że później uratował kogoś ważnego i tym samym oczyścił swoje
rodowe nazwisko. Ale przeszedłem DA II ale nigdzie nie mogłem
znaleźć jego siostry która zleca nam zadanie związane z jego
odnalezieniem. Czy ktoś wie o co chodzi?

#2
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Witaj. Być może przeoczyłeś siostrę, albo masz błąd w grze. Jednak stawiam na to 1. Ja grając pierwszy raz "przeoczyłam" Fenrisa choć starałam się robić w miarę wszystkie zadania. Siostra z tego co pamiętam nawołuje naszą postać albo na rynku Górnego Miasta, albo na dziedzińcu przed Katownią, ale mogę się mylić. Ja na przykład grając pierwszy raz napotkałam Zevrana, a drugim razem na tym samym sejwie z 1 i robiąc dokładnie te same zadania już go nie spotkałam, także różnie z tym może być ;)

#3
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
To raczej nie jest moja nieuwaga. Cały Kirkwall przeczesany wzdłuż i w szeż :)

#4
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Skoro tak to najprawdopodobniej gra nie wzięła pod uwagę zapisu z "Przebudzenia",a miałeś w fabule inne nawiązania do dodatku?Na przykład misję schwytania spiskowców, którzy chcieli zlikwidować Strażnika na stanowisku arla Amarantu? Jeśli tak to nie ma już innego wyjaśnienia jak tylko błąd w grze...

#5
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
Miałem z Zevrana i z urną świętych prochów. A więc najpewniej bug... no cóż, wielkie dzięki za pomoc :)

#6
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
To znany błąd. Jeśli nie było misji z Nathanielem to miałeś misję z Krasnalem i zaginionymi synami.
Któryś z patchy poprawiał ten błąd.

#7
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
A więc jest zadanie z Krasnalem i zaginionymi synami, albo z Nathanielem, a błąd polega na tym że jest zadanie z krasnoludami zamiast z Nathanielem? Tylko że ja mam najnowszego patcha a błąd nadal jest. Może istnieje jakiś sposób na naprawienie go?

#8
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Owszem, ponieważ misja z krasnalami pojawia się wtedy gdy Nathaniel nie żyje.

Próbuj stworzyć save za pomocą tego programu. Linkowałem go tutaj.

Właśnie na potrzeby Dragon Age II powstała fanowska modyfikacja, dzięki której można stworzyć własny save z dokładnymi wyborami z "jedynki".

Modifié par Wiedzmin182009, 01 août 2012 - 01:34 .


#9
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
A gdybym zaczą od początku 2 akt, albo całą grę na swoim sejwie to myślisz że ten błąd by się nie powtórzył?

#10
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Wątpię ponieważ skopano wybory z Dragon Age . Jak np. Na tronie miałem Alistera, który kazał zamknąć Anorę w wieży a w Dragon Age II miałem opis, że się z nią ożenił. Chociaż możesz spróbować.

Mi osobiście nie trafił się ten bug z Nathanielem i miałem jego siostrę w 3 akcie gry.

#11
stas4444

stas4444
  • Members
  • 8 messages
No dobra olać samą misie, ale jak to się ma w plikach gry, czy jeżeli mielibyśmy spotkać Nathaniela w DA III jeżeli on żyje to ja go nie spotkam? Ktoś wie jak to jest, bo najbardziej mi na tym zależy żeby potencjalne przyszłe spotkanie się odbyło

#12
ArkanisGath

ArkanisGath
  • Members
  • 275 messages
Tego nikt nie wie co będzie w DA 3 więc się nie martw.

P.S Jak uciekniesz się do konsoli kodów to pomijając pierwszą rozmowę z Delilah może włączyć tego questa i spotkać Nathaniela, kod do tego to "runscript zz_dae_debug" to główny skrypt do wszystkich misji. A jak włączyć konsole to zobacz tu
http://dragonage.wik..._(Dragon_Age_II).

#13
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Fakt można się jeszcze bawić konsolą. Jak coś, to tu masz po Polsku:

Wchodzimy w Program Files\\Dragon Age 2\\bin_ship i tworzymy skrót od ikonki Kirkwall, który przenosimy na Pulpit. Potem dopisujemy we właściwościach skrótu w oknie elementu docelowego: -enabledeveloperconsole

Ma to wyglądać tak:

"Dysk gdzie jest gra:\\Program Files\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole

Image IPB

Kolejnym krokiem jest zmienienie w Moje dokumenty\\BioWare\\Dragon Age 2\\Settings w Pliku KeyBindings.

2 linijek:

OpenConsole_1=Keyboard::Button_Tilde
OpenConsole_1=(UNASSIGNED)


Grę uruchamiasz z konsoli czyli przez skrót jaki utworzyłeś. W czasie gry wciskasz ~ i wpisujesz następujący kod: runscript zz_dae_debug i wciskasz enter po czym wybierasz.

Modifié par Wiedzmin182009, 01 août 2012 - 06:39 .