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Balance-Änderung vom 31.07.2012


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117 réponses à ce sujet

#101
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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nochmal zur typhoon... ab damit in die tonne...
das ding richtet zwar einigermaßen guten schaden gegen große viecher an, aber gegen biotische explosionen verliert er.
und das schlimmste an der waffe ist wohl, das jeder schuss das bild wackeln lässt... bei 214kugeln pro magazin, nicht grad ein vergnügen.
und so wirklich effektiv ist der wirklich nicht.
wenns möglich wäre würde ich diese waffe komplett aus meiner waffenliste ingame löschen.

#102
Mallaroh

Mallaroh
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Die Typhon eiert so extrem, das sie wirklich nur gegen große Gegner und Gegnergruppen nützlich ist.
Bei normalen Gegnern bingt auch der Schadensbonus bei Dauerfeuer nicht viel, da die meisten Schüsse sonstwo landen.
Nur die Kombi aus Zielfernrohr, Stabilitätsmod und Wehr Upgrade macht damit halbwegs gezieltes schießen möglich.
Und dann kannst gleich ne Revenant mit Schadensmods nehmen.

#103
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Medicate wrote...

FacemelterSJ wrote...

sehr schöne metapher aber eigentlich kein vergleich du tust so als wären die waffen totgenerft worden und ganz im ernst man kann selbt die falcon noch spielen.


ich versteh echt niemanden der die falcon spielt. kann mit der waffe net umgehen. macht in meinen augen keinen wirklichen schaden. da komm ich mit der Harrier oder Piranha deutlich besser klar und kann auch kleine gruppen schnell killen.
Die Falcon schießt mir selbst mit nem Turianer Soldaten (Destroyer war mir noch nicht vergönnt) deutlich zu lahm und macht selbst auf silber kaum schaden.


Doch, doch. Das Teil kann gut abgehen. Bei Grüppchen ist sie nicht nur gut, weil sie mehr trifft, sondern auch, weil sie die Viechers stolpern lässt. Mit etwas Geschick und Übung lässt man die Granaten an Wänden abprallen und ums Eck fliegen, vor allem gut, wenn es keine Deckung gibt. Mods und Ausrüstung müssten vielleicht drauf aber sonst ist es definitiv effektiv spielbar. Ansich hat jede Waffe (bis vll auf die Grundwaffen) seine Vorzüge und kann sehr nützlich eingesetzt werden, auch nach den nerfs.

#104
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@mallaroh
ja stimmt. da ist eine revenant eigentlich so ziemlich das gleiche.
aber wenn ich zwischen typhoon und harrier entscheiden muss, ist bereits klar, was ich nehme.
die waffe trifft wo ich will, tötet genug gegner mit 1magazin auf gold. und versucht nicht mein kopf zu töten.

wer mit der typhoon spielen kann, ohne das kotzen vom gewackel zu bekommen... was noch schlimmer wird wenn einer mit zerschmettern dabei ist, der kann mit der waffe gut was anfangen.
aus der deckung raus kann man sogar gut pyros killen. und commandanten kriegen schon ordentlich was drauf..




@toasty ja so siehts aus.
ich hab die falcon bisher nur einige male benutzt, aber für kleinviech in gruppen, ist er wirklich nützlich. vorallem mit sowas wie feuer muni oder eis... die explosionen die ich dabei rausbekam waren nicht grad wenige ^^

deswegen mag ich die neue pistole inzwischen auch mehr als meine carnifeX... mit der kann man ein ganzes treppenhaus hochschießen ohne überhaupt auf der treppe zu sein ^^

#105
Krllde

Krllde
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Mallaroh wrote...

Die Typhon eiert so extrem, das sie wirklich nur gegen große Gegner und Gegnergruppen nützlich ist.
Bei normalen Gegnern bingt auch der Schadensbonus bei Dauerfeuer nicht viel, da die meisten Schüsse sonstwo landen.
Nur die Kombi aus Zielfernrohr, Stabilitätsmod und Wehr Upgrade macht damit halbwegs gezieltes schießen möglich.
Und dann kannst gleich ne Revenant mit Schadensmods nehmen.


Die Typhon eiert überhaupt nicht, wenn die richtigen Mods gewählt werden. Ich benutze die Typhon mit meinem N7 Destroyer:

+ Wehr-Upgrade V
+ Sturmgewehr Laufbeschleuniger III
+ Stabilisierungsmodul III
+ Panzerbrechende Projektile IV

damit ist die Treffgenauigkeit wie bei einem Scharfschützengewehr. Die Gegner fallen zielgenau in null Komma nichts.  Die Revenant kommt niemals an den Schaden der Typhon ran.

Modifié par Krllde, 05 août 2012 - 04:12 .


#106
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ja aber mit dem destroyer spielen ist auch nciht grad sehr leicht...
ich bin an superschnelle charaktere gewöhnt die mindestens 10% schneller laufen.. bei meiner fury oft mit 45% mehr speed.

da fühl ich mich mit dem destroyer wie ein riesenfels... ^^
aber gut.. ein versuch ist es mal wert.

@Krllde was für mods nimmst du für die waffe eigentlich?
ich schätze mal stabilisierungsmod? und magazinerweiterung oder laufverlängerung..
wehr upgrade ist bei mir noch auf 2...

#107
markpain

markpain
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Also uch benutze die N7-Typhoon meistens mit dem N7-Demolisher, und ich muss sagen auf Platin(spiele ich sehr oft) komme ich richtig gut mit der Waffe zurecht und fast jeder Schuss trifft, das kannst du ja auch mal ausprobieren.

+Granatenkapazität III
+Sturmgewehr-Stabilitätsdämpfer V
+Sturmgewehr-Magazin-Upgrade V
+Kryo-Projektile III

#108
Barota

Barota
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Es ist bei den meisten Waffen so das man erst mit ihnen rockt wenn man die entsprechenden Kombinationen hat selbst die Piranha kannste ohne Smartdrossel in die Tonne kloppen da triffste selbst aus nächster nähe kaum. ;)

Auf Platin kommt hinzu das Einzelgegner die Ausnahme bilden und es nunmal überwiegend große Gegner gibt. Die Geschwindigkeitschars bringen dir in Platin übrigens auch nicht mehr so viel denn dort biste meistens in ner Stellung sonst wirste auseinandergenommen.

#109
MagicNemo

MagicNemo
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Guckst du hier.... Die Aussage ist auf dem Punkt.:devil:

Get mad play another game for a bit. Get back to playing because of an event and enjoy the experience again. Find another great gun to use. Bioware nerfs that and cycle repeats until a similar game like borderlands 2 comes out and I say goodbye bioware.

Hier der Link zum Thema...

http://social.biowar...13525664-1.html

#110
Jack95Sparrow

Jack95Sparrow
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markpain wrote...

Also uch benutze die N7-Typhoon meistens mit dem N7-Demolisher, und ich muss sagen auf Platin(spiele ich sehr oft) komme ich richtig gut mit der Waffe zurecht und fast jeder Schuss trifft, das kannst du ja auch mal ausprobieren.

+Granatenkapazität III
+Sturmgewehr-Stabilitätsdämpfer V
+Sturmgewehr-Magazin-Upgrade V
+Kryo-Projektile III


Ich werd´s ausprobieren, sobald ich den Demolisher, der Einzige, der mir noch fehlt von den N7-Typis und die Typhoon mal bekomme ;D

#111
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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Barota wrote...

Es ist bei den meisten Waffen so das man erst mit ihnen rockt wenn man die entsprechenden Kombinationen hat selbst die Piranha kannste ohne Smartdrossel in die Tonne kloppen da triffste selbst aus nächster nähe kaum. ;)

Auf Platin kommt hinzu das Einzelgegner die Ausnahme bilden und es nunmal überwiegend große Gegner gibt. Die Geschwindigkeitschars bringen dir in Platin übrigens auch nicht mehr so viel denn dort biste meistens in ner Stellung sonst wirste auseinandergenommen.


ja, das versteh ich an der piranha eh nicht.. warum trifft man damit nichtmal aus nächster nähe? das ding hat doch nen fehler. mit smartdrossel kannst auch aus 20m schießen und triffst noch :D


das man auf platin die schnellen char an sich nicht richtig nutzen kann, stimmt schon..  da wäre so ein soldat dann schon eher das richtige.
ich werd das nochmal ausprobieren.. aber wenn der bildschirm weiterhin wackelt bei jedem schuss, kann ich die waffe so nicht nutzen und meinetwegen kann sie dann wer abholen o.ô
sonst geht es halt in die altwaffensammlung :P

#112
Medicate

Medicate
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BlaackStoorm wrote...



ja, das versteh ich an der piranha eh nicht.. warum trifft man damit nichtmal aus nächster nähe? das ding hat doch nen fehler. mit smartdrossel kannst auch aus 20m schießen und triffst noch :D

mit Smartdrossel und Stabilisierungsmodul kannste gegner selbst auf 30 meter oder so noch leicht killen. aber auf kurzen distanzen bleibt se deutlich besser

#113
Krllde

Krllde
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BlaackStoorm wrote...

@Krllde was für mods nimmst du für die waffe eigentlich?
ich schätze mal stabilisierungsmod? und magazinerweiterung oder laufverlängerung..
wehr upgrade ist bei mir noch auf 2...


Benutze für die Waffe N7-Typhoon X den Stabilitätsdämper V und das Zielfernrohr V. Dazu:

+ Wehr-Upgrade V
+ Sturmgewehr Laufbeschleuniger III
+ Stabilisierungsmodul III
+ Panzerbrechende Projektile IV

alternativ:

N7-Destroyer, die Kräfte auf maximale Schilde konfiguriert, dazu

+ Bollwerk V
+ Zyklonischer Modulator IV
+ Sturmgewehr Laufbeschleuniger III
+ Panzerbrechende Projektile IV

als Waffe M-99 Saber X mit Laufverlängerung und Zielfernrohr (12 Schuss, 56 Magazin)

kann somit sehr viel Schaden einstecken und austeilen.

Modifié par Krllde, 07 août 2012 - 04:43 .


#114
Mallaroh

Mallaroh
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Also wie schon geschrieben: ohne sie mit Stabilisierungsmods vollzustopfen eiert die Typhon nur rum.
Mann könnte also genausogut ne Revenant nehmen, bei der schon der Bonus vom Verwüstermodus des Destroyers ausreicht das zumindest das Fadenkreuz beim "aus der Hüfte feuern" nicht mehr wackelt.

Modifié par Mallaroh, 07 août 2012 - 07:17 .


#115
Barota

Barota
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Die Typhon ist ja auch keine Aus der Hüfteschieß-Waffe sondern ne Stellungswaffe

#116
Guest_Jack Baur_*

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Die Typhoon hat für mich was von einem Maschinengewehr. Vielleicht sollten wir nach nem Zweibein fragen? :D

#117
Fr0st_8

Fr0st_8
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Jack Baur wrote...

Die Typhoon hat für mich was von einem Maschinengewehr. Vielleicht sollten wir nach nem Zweibein fragen? :D

wär garnicht mal so dumm :D
aber ich find des teil verzieht wie ne m60 in bf3 ohne griff, bipod oder flash suppressor <_<

#118
Medicate

Medicate
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Jack Baur wrote...

Die Typhoon hat für mich was von einem Maschinengewehr. Vielleicht sollten wir nach nem Zweibein fragen? :D

liegt daran das es eins ist! -.- steht auch in der beschreibung der waffe