Hallo zusammen
Ich habe seit vorgestern den Drell-Experten freigeschaltet... hat jemand Argument/Taktiken/Tipps die für ihn sprechen? Denn was ich sehr schade finde, Drell sind cool aber dieser scheint mir furchtbar zerbrechlich und Schaden scheint er auch kaum zu machen. Er kann zwar umherhüpfen wie ein Frosch auf Redbull, aber schon 1-2 Treffer und die Barriere ist weg -.-
Also, wie spielt man diesen Char am effizientesten (wenn überhaupt)?
Drell Experte
Débuté par
Nihilismus
, août 01 2012 02:29
#1
Posté 01 août 2012 - 02:29
#2
Posté 01 août 2012 - 02:33
Dann müsste man aber auch wissen, auf was für einer Schwierigkeitsstufe du am häufigsten spielst.
#3
Posté 01 août 2012 - 02:43
Am effektivsten...NICHT auf Gold und Platin. So einfach. Ist selbst mit Gesundheit-/Schild-Skillung nicht zu gebrauchen.
ABER auf Bronze und Silber...absoluter Overkill, genau wie der Drell Frontkämpfer.
Der ist sogar noch besser ! Drell Frontkämpfer ist der Biotik-Ninja...zuerst Ziehen, dann Sturmangriff = biotische Explosionen am laufenden Band.
Skillung Drell Experte:
> Aufspalten (4: Dauer, 5: Schadenreduzierung, 6: Schaden)
> Cluster-Granaten ( 4: Schaden, 5:Schaden angehobener Objekte, 6: Schaden)
(durch die skillung auf Ziehen kannst immer ziehen aufs Ziel werfen, und dann ne Granate
hinterherwerfen = biotische Explosion + ne MENGE Schaden)
> prinzipiell auf Gesundheit/Schilde skillen
> Drell Attentäter (4: Gewichtsreduzierung, 5: KRaftschaden, 6: Waffenschaden)
> skill Ziehen die ersten 3 Stufen oder lass es weg.
...So, wär mein Vorschlag.
ABER auf Bronze und Silber...absoluter Overkill, genau wie der Drell Frontkämpfer.
Der ist sogar noch besser ! Drell Frontkämpfer ist der Biotik-Ninja...zuerst Ziehen, dann Sturmangriff = biotische Explosionen am laufenden Band.
Skillung Drell Experte:
> Aufspalten (4: Dauer, 5: Schadenreduzierung, 6: Schaden)
> Cluster-Granaten ( 4: Schaden, 5:Schaden angehobener Objekte, 6: Schaden)
(durch die skillung auf Ziehen kannst immer ziehen aufs Ziel werfen, und dann ne Granate
hinterherwerfen = biotische Explosion + ne MENGE Schaden)
> prinzipiell auf Gesundheit/Schilde skillen
> Drell Attentäter (4: Gewichtsreduzierung, 5: KRaftschaden, 6: Waffenschaden)
> skill Ziehen die ersten 3 Stufen oder lass es weg.
...So, wär mein Vorschlag.
Modifié par TESMaster, 01 août 2012 - 02:47 .
#4
Posté 01 août 2012 - 02:54
TESMaster wrote...
Am effektivsten...NICHT auf Gold und Platin. So einfach. Ist selbst mit Gesundheit-/Schild-Skillung nicht zu gebrauchen.
Ich mach in ner durchschnittlichen Goldrunde mit dem Drell mindestens 150k Punkte. Spielbar ist der auf jeden Fall, auch auf Platin. Ok vielleicht nicht wenn man mit dem Team auf Platin durch die Gegend rennt, aber wenn man einen festen Punkt hat oder einen Bereich, kann man den Drell schon nehmen, definitiv.
LG
#5
Posté 01 août 2012 - 03:21
Vielleicht ist er sogar auf Platin noch besser. Weil das ist das neue Gold, da bleiben noch alle zusammen. Gold ist ja das neue Bronze, keiner hält sich mehr an eine Taktik und "Ringelpiez mit Anfassen" (Rundlauf) ist angesagt. Ich hasse das übrigens, ich bin nicht gut genug dafür, ich brauch Taktik und ne vernünftige Gruppe zum überleben. Bin wohl zu alt für Chaos auf der Karte. Ich hab den Drell Experten in guten Gruppen auch immer gerne am Start das geht schon....
#6
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 août 2012 - 03:42
Guest_Jack Baur_*
Allgemien empfehle ich imemr, Adepten nicht in Randomgrous zu zocken. wenn amn Glück hat ist die Gruppe brauchbar. Aber wenn nicht ist man ganz schln am Arsch.
#7
Posté 01 août 2012 - 03:53
Hut ab vor denen die den drell auf Gold oder Platin spielen. Ich bin dafür zu unfähig ;-). Ich spiele da wahrscheinlich zu ungeschützt dafür.
Tesmasters skillvorschlag hört sich vernünftig an, vor allem die biotische Kombos sind ne Wucht. Mit randoms musst du aber mit Experten generell schnell und agressiv spielen um deine kombos durchzuziehen. Gut, ist jetzt kein Weltuntergang wenn die dir von einem schießer "versaut" wird, ist aber einfach im Team effektiver wenn du deine kombos machst bzw
mit nem anderen exp. dich abwechselst.
Was ich auf dem Feld so von clustergranaten höre überzeugt mich prinzipiell sehr. Granaten sind aber bis auf die Tatsache, dass man zu wenig hat sowieso Hammer.
Tesmasters skillvorschlag hört sich vernünftig an, vor allem die biotische Kombos sind ne Wucht. Mit randoms musst du aber mit Experten generell schnell und agressiv spielen um deine kombos durchzuziehen. Gut, ist jetzt kein Weltuntergang wenn die dir von einem schießer "versaut" wird, ist aber einfach im Team effektiver wenn du deine kombos machst bzw
mit nem anderen exp. dich abwechselst.
Was ich auf dem Feld so von clustergranaten höre überzeugt mich prinzipiell sehr. Granaten sind aber bis auf die Tatsache, dass man zu wenig hat sowieso Hammer.
#8
Posté 01 août 2012 - 03:55
Experten kommen auch gut alleine zurecht ohne große Gruppenunterstützung.
Drell Experte ist wegen seiner geringen Barriere wohl etwas verpönt, aber zu unrecht. Einerseits ist die Schildstärke mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad zunehmend irrelevant und (die bei allen Chars gleich funktionierenden) Shield/Healthgates sind die bestimmenden Defensivfaktoren. Andererseits hat der Drell mit Aufspalten und den Granaten eine der besten und schnellsten Offensivcombos im Angebot. Wenn man dann noch hochstufiges Granaten-Gear hat kann der Drell Experte problemlos mit den besten anderen Chars konkurrieren.
Drell Experte ist wegen seiner geringen Barriere wohl etwas verpönt, aber zu unrecht. Einerseits ist die Schildstärke mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad zunehmend irrelevant und (die bei allen Chars gleich funktionierenden) Shield/Healthgates sind die bestimmenden Defensivfaktoren. Andererseits hat der Drell mit Aufspalten und den Granaten eine der besten und schnellsten Offensivcombos im Angebot. Wenn man dann noch hochstufiges Granaten-Gear hat kann der Drell Experte problemlos mit den besten anderen Chars konkurrieren.
#9
Posté 01 août 2012 - 04:10
Raulibauli wrote...
Granaten sind aber bis auf die Tatsache, dass man zu wenig hat sowieso Hammer.
Granatenkapazität Level 5 und ab gehts! ;-)
Ich schreib sobald ich wieder online bin mal auf, wie ich den Drell auf Gold/Platin skille.
LG
#10
Posté 01 août 2012 - 04:43
Danke vielmals. Hat eigentlich der Seitensprung des Drells irgendwelche Vorteile bzw. kommt man ein wenig weiter damit als mit der Kampfrolle? Oder ist es nur für die Optik?
#11
Posté 01 août 2012 - 06:10
reine Optik. Er ist halt der schnellste Char, der Drell. Wenn man Geschwindigkeitsmodul 3 reinpackt - rennt er wie unsichtbar über die Map.
@ -Darkhen- : ne, is klar. Wenn du deine 150k machst, dann Hut ab, lass ma dein Manifest sehen.
Prinzipiell ist er einfach schwächer als der Rest. Und auch mit Granatenkapazität 5 haste 9-10 Granaten...ist ja erstmal ausreichend, aber auf Platin kann man schön alle Kisten abgrasen, um 3 Stück wiederzubekommen...ne, lohnt sich nicht...Und selbst wenn eine Demolisher mit dir spazieren geht, dann brauch der die Granate die aller 25 Sek. spawnt eher selber
Auf Bronze und Silber empfehle ich den Drell Frontkämpfer, der räumt das Feld alleine
Auf Gold und Platin empfehle ich den Drell Experten, aber nur mit eigener Krankenschwester und nem Demo im Team...
@ -Darkhen- : ne, is klar. Wenn du deine 150k machst, dann Hut ab, lass ma dein Manifest sehen.
Prinzipiell ist er einfach schwächer als der Rest. Und auch mit Granatenkapazität 5 haste 9-10 Granaten...ist ja erstmal ausreichend, aber auf Platin kann man schön alle Kisten abgrasen, um 3 Stück wiederzubekommen...ne, lohnt sich nicht...Und selbst wenn eine Demolisher mit dir spazieren geht, dann brauch der die Granate die aller 25 Sek. spawnt eher selber
Auf Bronze und Silber empfehle ich den Drell Frontkämpfer, der räumt das Feld alleine
Auf Gold und Platin empfehle ich den Drell Experten, aber nur mit eigener Krankenschwester und nem Demo im Team...
Modifié par TESMaster, 01 août 2012 - 06:17 .
#12
Posté 01 août 2012 - 07:46
TESMaster wrote...
@ -Darkhen- : ne, is klar. Wenn du deine 150k machst, dann Hut ab, lass ma dein Manifest sehen.
Mit meinem Geth Build schaff ich manchmal auch um die 220-240k Punkte.
Das mit den Granaten hängt immer davon ab, wie viele man durchschnittlich benutzt und wie das ganze Team spielt. Natürlich hast du auch recht, wenn man auf irgendeiner Map campt, wird man generell immer wenig Granaten haben. Wenn man jedoch die Map umkreist, hat man schon die Möglichkeit viele Granaten nebenbei aufzusammeln. Ich benutzte z.B. auch nur Granaten, wenns eng wird oder ich genug habe. Reservegranaten, für die Situationen wo es knapp wird, hab ich allerdings immer.
LG
#13
Posté 01 août 2012 - 07:51
Ich benutze Granaten laufend...weils so schön aufräumt. Haha sorry, das musste raus ;-)
#14
Posté 01 août 2012 - 09:35
TESMaster wrote...
Am effektivsten...NICHT auf Gold und Platin. So einfach. Ist selbst mit Gesundheit-/Schild-Skillung nicht zu gebrauchen.
soviel zu dem thema auf gold nicht zu gebrauchen
#15
Posté 01 août 2012 - 10:21
Hm...gut...man versteht sicher, dass so ein "Videobeweis" in diesem Spiel eher wenig/nichts aussagt...
Naja...hab kurz reingeschaut -ich bezweifle ja nicht dass dieser "SpeedRun" nicht möglich ist, und ich glaube auch dass ein geübter Spieler mit dem Drell Experten auch Gold rockt - aber erste Welle und der Typ geht direkt down ?
Klar-man hat ja so viel Medigel...hm...außer der host der privaten Lobby geht kurz raus und kommt wieder rein, komisch...dann ist das Medigel wieder voll...
Naja...hab kurz reingeschaut -ich bezweifle ja nicht dass dieser "SpeedRun" nicht möglich ist, und ich glaube auch dass ein geübter Spieler mit dem Drell Experten auch Gold rockt - aber erste Welle und der Typ geht direkt down ?
Klar-man hat ja so viel Medigel...hm...außer der host der privaten Lobby geht kurz raus und kommt wieder rein, komisch...dann ist das Medigel wieder voll...
#16
Posté 01 août 2012 - 10:36
Das man auch mal direkt in der ersten Welle stirbt, ist nichts ungewöhnliches.
Jeder kann sich mal verschätzen oder hat in dem Moment einfach Pech.
Auf Platin bin auch schon in der ersten Welle abgekratzt, einfach aus dem Grund, weil ich meine taktische Tarnung 'ne Sekunde zu spät aktiviert habe, als wir in den Spawn gerannt bin.
Aber sowas ist doch auch nicht schlimm, dauert nur 1-2 Sekunden und schon steht man wieder auf den Beinen
Jeder kann sich mal verschätzen oder hat in dem Moment einfach Pech.
Auf Platin bin auch schon in der ersten Welle abgekratzt, einfach aus dem Grund, weil ich meine taktische Tarnung 'ne Sekunde zu spät aktiviert habe, als wir in den Spawn gerannt bin.
Aber sowas ist doch auch nicht schlimm, dauert nur 1-2 Sekunden und schon steht man wieder auf den Beinen
#17
Posté 02 août 2012 - 12:22
Ich spiele ihn eigentlich gerne mal für Zwischendurch man muss halt wissen das Aufspalten auch gleich der Hauptangriff ist ^^.
als Waffe empfehle ich auch nur Raptor oder Mattock alles andere ist schmarn da du den Mix aus Schaden und schnellfeuer brauchst. Aufspalten funktioniert dabei als Stun der Gegner für 1 bis 2 Seks ehe du es erneut wirken kannst. Die Clustergranaten sind deine Notreserve wenn du mal im Nahkampf überrascht wirst oder starke Gegner nerven und ansonsten ist er der Typische Longrangecharackter und immer schön in Deckung bleiben ^^
Die Beste Map für den Drell Experten ist übrigens Feuerstellung Dolch weil sie weitläufig ist und dabei dennoch verwinkelt genug. Hier kan nder Drell auch seine Geschwindigkeit ausnutzen um über die Map zu flitzen ^^
Der Drell Experte ist stark gegen gepanzerte Ziele aber schwach gegen Schildgegner besonders Effektiv ist er gegen Phantome solange er nicht von ihnen unter Feuergenommen wird ^^ und natürlich gegen Wachen die gegen Aufspalten alt aussehen
Ziehen zu skillen naja nach dem neuen Balanceupdate vielleicht aber normal finger Weg von dem Mist und alles in Fitness stecken dann überlebt man wenigstens lange genug um wieder in Deckung zu kommen ^^
als Waffe empfehle ich auch nur Raptor oder Mattock alles andere ist schmarn da du den Mix aus Schaden und schnellfeuer brauchst. Aufspalten funktioniert dabei als Stun der Gegner für 1 bis 2 Seks ehe du es erneut wirken kannst. Die Clustergranaten sind deine Notreserve wenn du mal im Nahkampf überrascht wirst oder starke Gegner nerven und ansonsten ist er der Typische Longrangecharackter und immer schön in Deckung bleiben ^^
Die Beste Map für den Drell Experten ist übrigens Feuerstellung Dolch weil sie weitläufig ist und dabei dennoch verwinkelt genug. Hier kan nder Drell auch seine Geschwindigkeit ausnutzen um über die Map zu flitzen ^^
Der Drell Experte ist stark gegen gepanzerte Ziele aber schwach gegen Schildgegner besonders Effektiv ist er gegen Phantome solange er nicht von ihnen unter Feuergenommen wird ^^ und natürlich gegen Wachen die gegen Aufspalten alt aussehen
Ziehen zu skillen naja nach dem neuen Balanceupdate vielleicht aber normal finger Weg von dem Mist und alles in Fitness stecken dann überlebt man wenigstens lange genug um wieder in Deckung zu kommen ^^
#18
Posté 02 août 2012 - 08:20
Drell Rockt auf jeden Fall!...Gold ist damit kein Problem...man muss die erhöhte Beweglichkeit eben auch nutzen.
Ich Spiele damit eigentlich Problemlos auf Gold:
http://narida.pytalh...9@0AE@@Y4J4@0@0
wobei man bei Reave auch Damage Reduction anstatt Recharge nehmen kann.
Pull auf evolution 4 mit radius ist auch sehr praktisch gegen kleinere gegnergruppen
Ich Spiele damit eigentlich Problemlos auf Gold:
http://narida.pytalh...9@0AE@@Y4J4@0@0
wobei man bei Reave auch Damage Reduction anstatt Recharge nehmen kann.
Pull auf evolution 4 mit radius ist auch sehr praktisch gegen kleinere gegnergruppen
#19
Posté 24 août 2013 - 09:04
Ich zocke eigentlich nur mit dem Drell Experten
Auf Gold, gehe teilweise zwar auh sehr schnelle Down aber der geht richtig ab wenn man ihn "richtig" spielen kann (jeder hat ne andere Spielweise, deswegen gibt es eigentlich kein richtig oder
Falsch). Ich nutze die Granaten eher weniger, hab die auch nur auf skill drei, ich spiele eher auf Biotik Explosionen, und das bockt und rockt richtig
Auf Gold, gehe teilweise zwar auh sehr schnelle Down aber der geht richtig ab wenn man ihn "richtig" spielen kann (jeder hat ne andere Spielweise, deswegen gibt es eigentlich kein richtig oder
Falsch). Ich nutze die Granaten eher weniger, hab die auch nur auf skill drei, ich spiele eher auf Biotik Explosionen, und das bockt und rockt richtig





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