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Singleplayer-DLCs Leviathan und Feuerkampf angekündigt


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306 réponses à ce sujet

#101
Nightwolf701

Nightwolf701
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Hm, das Waffenpack braucht man nun echt nicht.
Wenn ich schon Geld für dafür ausgebe, auch wenn es nur 2 € sind erwarte ich doch immerhin das die Dinger auch was bringen.....und was bekomme ich, Waffen die nicht mit denen oder kaum mit denen mithalten können die ich schon habe (selbst auf stufe I)...oki ich habe die CE und die Vorbestellerwaffen.
Aber anhand der Werte die die Dinger haben werde ich sie wohl nie benutzen und hätte mir somit besser ein Eis gekauft ^^

Modifié par Nightwolf701, 07 août 2012 - 09:28 .


#102
Dorian84

Dorian84
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Ja, das ist wohl wahr. Das Waffenarsenal ist auch so groß genug. Hätte man sie zum Story DLC hinzugefügt (wenigens ein oder zwei davon), aber dafür nochmal extra plechen...ne danke, auch wenns nur 2€ sind. Aber kurz vor einem Story-DLC kommen eben immer irgendwelche Waffenpacks o.ä heraus. Den Singleplayer vom Hauptspiel haben viele schon ad acta gelegt, was soll man da schon mit neuen Waffen anfangen. Aber so bekommt man die auch noch irgendwie mit los.

Vielleicht legen sie ja irgendwann mal Promocodes für ME3 in ein paar Magnum Eispackungen, dann kannst du beides haben. Iss ein Eis und du bekommst ne Knarre, is doch was^^

Modifié par Dorian84, 08 août 2012 - 02:17 .


#103
Janus198

Janus198
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Nightwolf701 wrote...
Wenn ich schon Geld für dafür ausgebe, auch wenn es nur 2 € sind erwarte ich doch immerhin das die Dinger auch was bringen.....und was bekomme ich, Waffen die nicht mit denen oder kaum mit denen mithalten können die ich schon habe (selbst auf stufe I)...oki ich habe die CE und die Vorbestellerwaffen.
Aber anhand der Werte die die Dinger haben werde ich sie wohl nie benutzen und hätte mir somit besser ein Eis gekauft ^^

Sorry, aber das kann echt nicht im Raum stehen lassen. Den Waffen DLC vorzuhalten, dass er überpowerte
Waffen bringt, ist ok. Aber unterpowered?
Nö, das stimmt echt nicht.

Von den "alten" Multiplayer Waffen fallen da besonders die Harrier und die Krysae auf, die ein wenig zu mächtig sind.
Die neuen sind noch mächtiger. Die Punisher ist momentan die beste MP im Spiel und die Adas haut ebenfalls
rein und vernichtet alle Feinde, die keine Panzerung haben ruckzuck.
Und ja ich habe sie nicht auf Einfach getestet, sondern auf Wahnsinn.

Der einzige große Kritikpunkt, den ich an diesen DLC habe, ist das die Waffen einfach da sind.
Sprich nicht mal eine einfache Beschaffungsemail wie bei den Preorder Dingern war drin.
Das mag tierisch kleinkariert klingen, aber ich habe sie schon vermisst.
Trotzdem fand ich das Preis Leistungsverhältnis fair. Besonders im Vergleich zu ME 2 war das schon
ein Fortschritt. Statt 3 gab es 7 Waffen zum selben Preis.

#104
Dorian84

Dorian84
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Wobei es eben keine wirklich neuen Waffen sind, wenn sie schon im MP vorhanden sind und einfach übernommen wurden. Ist dann ja auch ein wesentlich geringerer Arbeitsaufwand, als komplett neue zu entwerfen. Wenn ich mich recht entsinne, hat jemand geschreiben, das es nur eine wirklich neue Waffe geben soll. Und wenn man nicht gerade 160 Punkte rumliegen hat, muss man sowieso wieder 400 Punkte nehmen.

Das keine Nachricht im Mailfach landet würde ich nicht gerade als "großen" Kritikpunkt bezeichnet ;)

Modifié par Dorian84, 08 août 2012 - 10:27 .


#105
Forst1999

Forst1999
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Um ehrlich zu sein, wurden diese Nachrichten über Gegenstände langsam nervig. Sicher, es hat einen gewissen Charme und eine gewisse Glaubwürdigkeit - die sofort wieder flöten geht, wenn man mehr als ein Dutzend solcher Nachrichten zu Spielbeginn bekommt.
Hab grade mal ein neues Spiel angefangen, Harrier und Adas hauen schön rein, auch wenn sie Muni verbraten, dass es echt problematisch werden kann. Rest noch nicht getestet (um im MP an irgendwas dranzukommen, spiel ich ihn einfach nicht genug)
PS: Konnte man Dr. Evas Schilde früher auch schon beschädigen oder liegt das an der Adas?

#106
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Forst1999 wrote...

PS: Konnte man Dr. Evas Schilde früher auch schon beschädigen oder liegt das an der Adas?

Jop, aber is schwer. Mehr als 2/3 hab ich noch nie geschafft.

#107
Fr0st_8

Fr0st_8
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Jack Baur wrote...

Forst1999 wrote...

PS: Konnte man Dr. Evas Schilde früher auch schon beschädigen oder liegt das an der Adas?

Jop, aber is schwer. Mehr als 2/3 hab ich noch nie geschafft.

wenn dein squadmate die adas hat, ziehts bei mir auf wahnsinn evas schilde ruckzuck runter.
ich finds auch nett, dass die projektile der adas zielsuchend sind :)

#108
eternian

eternian
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na toll ein unnötiges waffen dlc und ein ebenso unnötiges story dlc
keines von beiden wirkt sich auf des ende aus und sind damit absolut irrelevant und geldverschwendung :(

#109
Dark_Rage

Dark_Rage
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eternian wrote...

na toll ein unnötiges waffen dlc und ein ebenso unnötiges story dlc
keines von beiden wirkt sich auf des ende aus und sind damit absolut irrelevant und geldverschwendung :(

Doch wurde schon bestätigt dass wenn mann den Leviathan DLC spielt, es einige änderungen bei Dialogen 
und evtl. bei videos kommen kann beim ende. (Vorrausgesetzt man hat den EC DLC gedownloadet)

Ich find den Waffenpack sehr gut für 2 € (Harrier <3)

Modifié par Dark_Rage, 09 août 2012 - 12:01 .


#110
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Joker macht ja nach dem "Quarian/Geth fleet reporting" noch eine kurze Pause....

Leviathan reporting?

#111
Darrius

Darrius
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laut dieser meldung soll sich der story dlc in form von neuen dialogoptionen auch auf das ende auswirken.

http://www.gamestar....5851&fk=3003768


also wieder eine "änderung" am ende, auch wenn es nur neue infos sind'? ich finde soetwas gehört ins hauptspiel!

#112
Thrawn81

Thrawn81
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Hm mich beschleicht langsam aber sicher der Gedanke das mit zunehmenden DLCs im SP sich das Ende von ME3 ändern wird. Leviathan ist für mich der deutlichste Beweis dafür da es ganz neu Wege eröffnet. Ich glaube das da noch einiges passieren wird....

#113
Du Dole

Du Dole
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Darrius wrote...

laut dieser meldung soll sich der story dlc in form von neuen dialogoptionen auch auf das ende auswirken.

http://www.gamestar....5851&fk=3003768


also wieder eine "änderung" am ende, auch wenn es nur neue infos sind'? ich finde soetwas gehört ins hauptspiel!


Hier kann man auch mehr erfahren zu der Sache mit den neuen Infos am Ende:
http://social.biowar.../index/13557262 

Warnung: Spoilers [Ist ja auch Logisch]

Habs mir nicht angeguckt.. 

#114
Fr0st_8

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Du Dole wrote...

Darrius wrote...

laut dieser meldung soll sich der story dlc in form von neuen dialogoptionen auch auf das ende auswirken.

http://www.gamestar....5851&fk=3003768


also wieder eine "änderung" am ende, auch wenn es nur neue infos sind'? ich finde soetwas gehört ins hauptspiel!


Hier kann man auch mehr erfahren zu der Sache mit den neuen Infos am Ende:
http://social.biowar.../index/13557262 

Warnung: Spoilers [Ist ja auch Logisch]

Habs mir nicht angeguckt.. 

hab mir die zusammenfassung angeschaut. das ganze klingt für mich dann doch etwas fragwürdig:?

#115
Guest_Jack Baur_*

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Also müssen wir wohl doch alle DLCs kaufen, um das "wahre" Ende zu sehen :x

#116
halja27

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na ja das unterwasserszenario würde ja zu der annahme in der zusammenfassung passen..der rest des dialogs lässt noch immer genug spielraum für interpretationen..aber was ich da gelesen habe entwickelt sich für mich schon mal in die richtige richtung(bezüglich des von mir bevorzugten endszenarios *diabolisches lachen anstimmt* :-)

#117
Dorian84

Dorian84
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Jack Baur wrote...

Also müssen wir wohl doch alle DLCs kaufen, um das "wahre" Ende zu sehen :x


Das wird wohl der Masterplan von EA sein^^

#118
Pain87

Pain87
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Ja das haben wir auch schon am Anfang des Nichtmögenthreads gesagt, dass das wahrE Ende mit nem Dlc kommt....aber ich hab mir das mal eben durchgelesen....und öh...kommt der Katalysator nur bei mir so rüber, als wüsste er er nicht was er so treibt?

#119
Codebreaker819

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Nö für mich erscheint es ziemlich nachvollziehbar. bzw. was lässt dich denn auf den Schluss zu das er nicht weiß was er tut?

#120
Pain87

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Es liest sich irgendwie so, als sei Synthese doch nicht das Wahre, aber vielleicht liegt dass auch nur daran, das es sich so komisch liest und nicht in Szenen implementiert ist.

#121
Codebreaker819

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keine Ende ist das wahre. Bei jedem bezahlt man einen gewissen Preis um es zu erreichen. Was für einen nun das wahre darstellt ist immer der subjektiven Einschätzung geschuldet. Für mich ist nunmal Synthese das wahre weil dort der meiste effektive Nutzen entsteht.

#122
halja27

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ne pain bist nicht der einzige ich habe so ziemlich den selben eindruck wie du was kiddo angeht

#123
Darrius

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naja soetwas ähnliches hat er ja auch schon im hauptspiel gesagt, dass synthese das optimum wäre, da es den konflikt beenden würde, sie aber nicht die möglichkeit hatten das durchzusetzen. vlt. hätten sie jeden impfen müssen etc.....
hier geben wir ihnen mit dem tigel aber eine neue möglichkeit der durchführung. das ändert an der synthese und der konsequenz und dem ergebnis an sich garnichts. macht sie weder besser noch schlechter.

hier wird die geschichte einfach nur etwas weiter ausgerollt.

#124
spk64

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Kann mir jemand sagen wie und wo ich die Feuerkampf waffen finde wenn sie installiert sind?
Hab in Bucht geschaut aber da ist nichts zu finden.

EDIT:
Okay schon klar... hab den FAQ gefunden.
Aber war ja mal wieder klar das ich mal wieder kein glück habe
und nichts neues in einem Locker sind!

Und ich hatte mich schon auf die Harrier gefreut....
ist wohl der Lohn dafür! XD

Modifié par spk64, 10 août 2012 - 10:46 .


#125
Winznator

Winznator
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Fr0st_8 wrote...

Du Dole wrote...

Darrius wrote...

laut dieser meldung soll sich der story dlc in form von neuen dialogoptionen auch auf das ende auswirken.

http://www.gamestar....5851&fk=3003768


also wieder eine "änderung" am ende, auch wenn es nur neue infos sind'? ich finde soetwas gehört ins hauptspiel!


Hier kann man auch mehr erfahren zu der Sache mit den neuen Infos am Ende:
http://social.biowar.../index/13557262 

Warnung: Spoilers [Ist ja auch Logisch]

Habs mir nicht angeguckt.. 

hab mir die zusammenfassung angeschaut. das ganze klingt für mich dann doch etwas fragwürdig:?


Ich finde es sieht ganz stark danach aus, das Bioware wohl mit jeden Story DLC leicht am Ende schrauben wird. [Spoiler] Es wirkt auch vielmehr das der Katalyst eine außerkontrolle geratene Ki ist, die einfach einer falschen Logik folgt. [/Spoiler]

Ich habe zwar ansich nichts gegen Änderungen am Ende, aber das würde mal wieder Biowares früherer Aussage widersprechen, das sie das Ende nicht mehr ändern wollen. Sicherlich kommt irgendwan noch ein 5tes Ende, wo die Leute endlich ihr allround Happy End bekommen, wen man den brav alles gekauft hat. :/

Modifié par Winznator, 10 août 2012 - 11:10 .