Der ultimative ME3-Enden-Diskussionsthread
#226
Posté 09 août 2012 - 09:26
http://masseffect.wi...wiki/Dark_space
#227
Posté 09 août 2012 - 11:09
Aber im Ernst, Bioware ihr seid echte ************* , jetzt darf sich jeder ein Wort reindenken.
Lügen, Lügen und Leute verarschen....ich frag mich was euch eure treuen Fans getan haben, das ihr sie so behandelt.
#228
Posté 09 août 2012 - 11:38
Sagt mal, habt ihr sie eigentlich noch alle?
#229
Posté 09 août 2012 - 11:41
#230
Posté 09 août 2012 - 11:54
und ein Produkt schon vorab zu zerreißen obwohl man keine Erfahrung oder groß Informationen darüber hat find ich billig.
Ich sag ja auch nicht das dieser Film oder ein anderer Film scheiße ist und mit den Erwartungen spielt und die produktionsfirm nur Geld machen will und das obwohl ich nur den Trailer gesehen hab.
#231
Posté 10 août 2012 - 12:06
Es sind nicht die Fans egwesen, die den Protheaner aus dem Spiel nahmen und ihn frecherweise als ersten DLC verkauft haben.
Kostenlose DLC? Joa, das waren bis jetzt alles Multiplayer und Code, das sind nur kleine Karten, die haben und werden sicherlich noch genug Kohle mit dem multi machen, aber nicht durch die DLC´s sondern dadurchd as es Leute gibt, die sich BW Punktte holen, damit sie sich neue Aurüstungspaks kaufen können, daher vermute ich mal, das die bis jetzt kostenlos waren:) Und sie ihre Fans "besänftigen" wollten.
EC kostenlos? Hätten sie nicht entwickeln müssen? Hätten sie nicht, aber dann hätten sie einen großteil der Spielerschaft auf ewig verprellt und der EC ist zumindest im Ansatz, was vor Release versprochen wurde.
Fassen wir das alles also zusammen, wie im vorherigen Post....diese Situation, dieses Ungemach gegenüber BW, haben sie sich selbst zuzuschreiben und das hat einfach nichts damit zu tun, das man ein neues Produkt(Film?) nur an einem Trailer kennt, es ist eine lange KEtte von Ereignissen voraus gegangen, die zu so einer Haltung geführt haben...vor dem Ende voN ME3 habe ich Bioware vergöttert, sogar immernoch , obwohl viele sagen the old Republic wäre scheiße, aber ich finde das es recht ordentlich ist.
Und als Schlusswort, wenn sie eine richtige Firma sind, tragen sie ihre Kunden auf Händen.....es ist überall gleich, der Kunde ist König. Wenn sie denken würden, das sie nicht auf ihre Kunden hören müssen oder mit ihnen machen können was sie wollen, das sie sie nicht "auf Händen" tragen müssen, dann haben sie wohl vergessen, das es die KUnden sind, welche ihr Produkt kaufen und ihnen so ihre Arbeit verschaffen.
#232
Posté 10 août 2012 - 12:23
#233
Posté 10 août 2012 - 12:45
Außerem passt es absolut null, wenn sie Zeit genug gehabt hätten, den Proth DLC zu entwickeln, dann wäre das Ende nicht so megamegamega mager gewesen;=) Und das Ende zeugt von Zeitmangel oder geldmangel.....und vielelicht planlosigkeit.
#234
Posté 10 août 2012 - 12:53
Das ende weißt keinen Zeitmangel auf das einzige was es zeigte war das BW das Ende unterschätzte und glaubte die Leute wären zufrieden damit und reimen sich das fehlende selbst zusammen aber die Leute wollten gerne alles vorgekaut haben.
#235
Posté 10 août 2012 - 06:24
Der Leviathan weiß eine Menge(bzw. man kann wohl stark davon ausgehen, das der so einiges weiß) und dementsprechend wird er Shepard wohl auf den "Katalysator" vorbereiten....alles andere wäre doch ziemlich unlogisch oder? Wieso sollte der übergelaufene Reaper sowas verheimlichen usw..
#236
Guest_Xeontis_*
Posté 10 août 2012 - 06:28
Guest_Xeontis_*
Blöd ist klar.. diese Strategie. Auf der einen seite wird gesagt, an den enden an sich ändert sich nichts und kommt nix dazu weil künstlerische Freiheit pipapo. Auf der anderen Seite fügte bislang wenns jetzt stimmt mit leviathan jeder storydlc gratis oder nicht ein weiteres ende hinzu.. man muss also um das komplette maximale ende zu erleben zwangsläufig wirklich weitere dlcs kaufen.
Fände es besser wenn dlcs das bleiben was sie sind..kleine addons storyerweiterungen. Aber bei einem Hauptspiel das ich kaufe wärs mir schon ganz recht wenn ich dann auch ein komplettes ende habe. Und dlc käufe sich nur danach bei mir entscheiden, ob die story gut war und ich mehr will, bzw ob mic hdas thema des dlcs interessiert.. das was hier bei ME passiert ist teils manipulativ. Du entscheidest nichtmehr ausschließlich anhand der story des dlc ob du ihn kaufen willst, nein die ködern dich mit zusätzen fürs ende. Sofern es stimmt.
Offiziell von Bioware ist ja noch nichts raus ob wirklich ein neues ende dazukommt und alles braucht man jetz auch nicht glauben was andere in artikeln von sich geben.. fakten und offizielles sehen wir spätestens beim spielen.. oder wenn mal ein FAQ zu Leviathan raus ist.
Sollte das aber jetzt so kommen und in folgespielen so weitergehen das man ein Ende kriegt aber das mit dlcs erweitert wird.. bin ich wenig begeistert. Dlcs sollen die story vorm ende und nachm ende bereichern, kein Problem. Aber wenn man das ende des spiels echt nur komplett kriegt wenn man artig dlcs kauft und es nicht mehr allein eine entscheidung des geschmacks ist ob man welche kauft.. ist das pösä.
Modifié par Xeontis, 10 août 2012 - 06:29 .
#237
Posté 10 août 2012 - 06:58
Aber das was vielleicht kommt, das mit jedem DLC vielleicht ein neues Ende dazukommt, war ja schon kurz nach Release und dem Ende die befürchtung, das man für die Enden bezahlen muss....es sieht halt einfach scheiße und komisch aus, wenn man sowas in ein Spiel integrieren will, braucht es enormen Zeitaufwand, aber wenn es in so kurzer Zeit kommt....fragt man sich vielleicht nicht, ob es nicht von Anfang an so geplant war.
#238
Posté 10 août 2012 - 08:08
Aber ich komme jetzt noch einmal auf diese Galaxie-Geschichte zurück: Die Milchstraße ist eine Galaxie (und zwar der, in der wir leben und in der auch ME spielt). Es gibt, wie Levigold richtig geschrieben hat, noch jede Menge andere (etwa der Andromeda-Nebel). Und von unserer Galaxie (der Milchstraße) sind dort nur 1 % erforscht worden (wie wir wissen, wurden ja viele Portale noch gar nicht geöffnet - Stichwort: Erstkontaktkrieg).
Ein weiteres ME nach ME 3 innerhalb der Milchstraße (also unserer Galaxie) setzt also auf jeden Fall einen Canon voraus. Anders geht es gar nicht.
Und ein ME in einer anderen Galaxie (wie z. B. Androma) wäre kein ME mehr, da es ja dort keine Massenportale bzw. die ganze Technik des Masseneffektes nicht geben wird. Und was wäre ein Mass Effect ohne den Masseneffekt? Ich würde sagen, dass wäre wie ein Star Wars ohne Jedi/Sith!
#239
Guest_Xeontis_*
Posté 10 août 2012 - 08:13
Guest_Xeontis_*
Ich seh das nicht so eng.
Und Canon wie gesagt, man kann klar sagen bioware redet viel und bei dem was die enden jetz angeht.. ich sag nur künsterlisch freiheit und sie bestehen auf die enden wie sie sind.. erwecktes den eindruck noch mehr zumindest wenn es wirklich so kommt wies heißt und leviathan bringt abermals ein neues ende. Aber es hieß die verschiedenen enden sind deswegen möglich gewesen weil sie sich über jeweiliges einbauen in folgespielen von masseffekt keine gedanken machen mussten diesmal.
Sofern sie zumindest bei der Aussage bleiben, wäre das einzig mögliche eben ein ME im Rest des 99% Bottichs in einer anderen Galaxie, seis andromeda oder weiß der geier was
Modifié par Xeontis, 10 août 2012 - 08:16 .
#240
Posté 10 août 2012 - 08:17
Codebreaker819 wrote...
mir scheint es immer so das Spieler denken das sie etwas besonderes sind und das die Entwickler sie auf Händen tragen sollen. Tja Falsch es ist ein ganz normaler Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie nicht mehr und nicht weniger. Warum sollte BW anders agieren als andere Firmen? BW macht schon ziemlich viel für ihre Kunden, kostenlose Dlcs der Extendet Cut. Das wäre alles nicht nötig gewesen und trotzdem tun sie es.
und ein Produkt schon vorab zu zerreißen obwohl man keine Erfahrung oder groß Informationen darüber hat find ich billig.
Ich sag ja auch nicht das dieser Film oder ein anderer Film scheiße ist und mit den Erwartungen spielt und die produktionsfirm nur Geld machen will und das obwohl ich nur den Trailer gesehen hab.
Wenn du schon den Filmvergleich bringst, na bitte. Wie würdest du es finden wenn du dir einen Film kaufst und dann irgendwann erfährt, dass du noch drei weitere Filmsequenzen kaufen musst, damit der Film auch wirklich komplett ist? (Herr der Ringe: leider haben wir aus wirschaftlichen Gründen alle Szenen mit Gandalf herausgeschnitten, die müsst ihr später nachkaufen.)
DLCs für Geld sind vollkommen legitim, aber wenn darüber ein "du musst es kaufen" Schild schwebt, dann ist für mich der Spaß vorbei. Wenn ich etwas kaufe, dann erwarte ich, dass es komplett ist und wenn nicht dann soll es wenigsten VOR dem Kauf so gekennzeichnet sein. Die Bezeichnung "Vollversion" ist diesem Fall fast schon höhnisch und ein unfreundlicher Geist könnte BioWare hier fast schon eine bewusste Arglist vorwerfen.
Aber egal. Leviathan besorge ich mir noch, danach ist BioWare für mich Geschichte.
#241
Posté 10 août 2012 - 08:42
Thulnuz wrote...
Codebreaker819 wrote...
mir scheint es immer so das Spieler denken das sie etwas besonderes sind und das die Entwickler sie auf Händen tragen sollen. Tja Falsch es ist ein ganz normaler Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie nicht mehr und nicht weniger. Warum sollte BW anders agieren als andere Firmen? BW macht schon ziemlich viel für ihre Kunden, kostenlose Dlcs der Extendet Cut. Das wäre alles nicht nötig gewesen und trotzdem tun sie es.
und ein Produkt schon vorab zu zerreißen obwohl man keine Erfahrung oder groß Informationen darüber hat find ich billig.
Ich sag ja auch nicht das dieser Film oder ein anderer Film scheiße ist und mit den Erwartungen spielt und die produktionsfirm nur Geld machen will und das obwohl ich nur den Trailer gesehen hab.
Wenn du schon den Filmvergleich bringst, na bitte. Wie würdest du es finden wenn du dir einen Film kaufst und dann irgendwann erfährt, dass du noch drei weitere Filmsequenzen kaufen musst, damit der Film auch wirklich komplett ist? (Herr der Ringe: leider haben wir aus wirschaftlichen Gründen alle Szenen mit Gandalf herausgeschnitten, die müsst ihr später nachkaufen.)
DLCs für Geld sind vollkommen legitim, aber wenn darüber ein "du musst es kaufen" Schild schwebt, dann ist für mich der Spaß vorbei. Wenn ich etwas kaufe, dann erwarte ich, dass es komplett ist und wenn nicht dann soll es wenigsten VOR dem Kauf so gekennzeichnet sein. Die Bezeichnung "Vollversion" ist diesem Fall fast schon höhnisch und ein unfreundlicher Geist könnte BioWare hier fast schon eine bewusste Arglist vorwerfen.
Aber egal. Leviathan besorge ich mir noch, danach ist BioWare für mich Geschichte.
Joa genau...und nicht nur das, BW hat sich zurecht den Zorn und das Misstrauen mancher. zugezogen. Natürlich gibt es auch Kunden wie Code, die sind mit ihnen im Reinen, aber es gibt auch noch Kunden(ich zb) ich vergesse nicht so schnell was BW getan hat, DAO2 war schon der Anfang, aber ich habs verziehen...aber mit ME3 haben sie mehr als nur eine Vogel abgeschossen.
#242
Posté 10 août 2012 - 08:49
Ein Dragon Age würde aber immer auf Thedas spielen (oder zumindest in der gleichen Welt).
Ein Mass Effect in einer anderen Galaxie wäre ein völlig neues Spiel, was mit dem Orignal-Universum nix mehr zu tun hätte. (Siehe meinen Star Wars-Vergleich.)
Und ich glaube, Du verstehst das mit den 99 % nicht so ganz. Die 99 % beziehen sich auf die Milchstraße, also auf die Galaxie, in der ME spielt. Andere Galaxien (wie etwa Andromeda) sind für die Völker aus ME gar nicht zu erreichen (was auch für die Reaper selbst zählen wird). Somit sind alle Völker innerhalb der Milchstraße von dem Ende von ME 3 betroffen.
Und ein ME ohne die bekannten Völker hat auch nichts mehr mit dem Franchise zu tun, sondern eher mit arglistiger Täuschung. Schließlich erwartet man bei ME ja ein gewisses Szenario, was zwar nix mit Shepard zu tun hat, aber sehr wohl was mit der Welt, in der es spielen sollte.
Modifié par Aliens Crew, 10 août 2012 - 08:50 .
#243
Guest_Xeontis_*
Posté 10 août 2012 - 08:52
Guest_Xeontis_*
Die Milchstraße - blau unterlegt Cluster aus Mass Effect, orange
hinterlegt Cluster aus Mass Effect 2 und blau unterlegt mit gelber
Schrift Cluster, die in Mass Effect und Mass Effect 2 auftauchen.

Quelle http://de.masseffect...iki/Milchstraße
Du willst also sagen das die 99% die noch unerforscht sind in der milchstraße sind unserer ME-Galaxie, sorry aber das bild sieht mir jetzt schon zu vollgestopft aus damit das sinnig erscheint. Soweit ich das verstanden habe hieß es das 1% erst erforscht ist, 99% im dunkeln liegt, aber die 100% sind dann eher als ganzes universum zu betrachten. Und nicht nur die Milchstraße bzw diese eine siehe bild ohnehin bis zum rand schon vollgestopfte galaxie.
Modifié par Xeontis, 10 août 2012 - 08:57 .
#244
Posté 10 août 2012 - 08:55
Thulnuz wrote...
Wenn du schon den Filmvergleich bringst, na bitte. Wie würdest du es finden wenn du dir einen Film kaufst und dann irgendwann erfährt, dass du noch drei weitere Filmsequenzen kaufen musst, damit der Film auch wirklich komplett ist?
Dann musst du dich ja bei Filmen immer verarscht vorkommen denn es gibt bei so gut wie jeden Kinofilm einen Director Cut oder Special Edition mit mehr Inhalten. Im Prinzip auch nichts anderes als DLCs.
#245
Posté 10 août 2012 - 08:58
#246
Guest_Xeontis_*
Posté 10 août 2012 - 09:04
Guest_Xeontis_*
Bei der Wikiseite zu der milchstraße steht jedenfalls nichts dazu das nur 1% der milchstraße erforscht ist, wenn ich das bild anseh (siehe Post zuvor) wirkts dann noch unglaubwürdiger weils jetzt schon so voll gedrängt ist. Und wenn man auf der Seite auf wiki die zuteilungen farblich nach sektoren sieht (siehe unten), wirkts dann noch seltsamer wenns so wäre, weil wenn was zu baterianern gehört sogar mit klaren grenzen als beispiel denke ich schon das in diesem sektor dann alles bekannt ist. Sonst könnte mans ja nicht kalr in ne handvoll sektoren einteilen was die milchstraße hergibt.

Blau: Citadel Sektor, Rot: Terminus Gebiet, Grün: Attika Traverse, Gelb:
Skyllianischer Randsektor, Lila: Geth Gebiet, Braun: Batarianer Gebiet
Modifié par Xeontis, 10 août 2012 - 09:06 .
#247
Posté 10 août 2012 - 09:05
#248
Guest_Xeontis_*
Posté 10 août 2012 - 09:08
Guest_Xeontis_*
Das selbe gilt ja dann für die Enden.. wo kein Portal kann nichts weitergeleitet werden, wären dann reaper auch in den bereichen wären sie als beispiel weder von zerstörung noch von kontrolle betroffen und lebewesen dort auch nicht von synthese..
Modifié par Xeontis, 10 août 2012 - 09:09 .
#249
Posté 10 août 2012 - 09:08
#250
Posté 10 août 2012 - 09:09
Codebreaker819 wrote...
Mit 99% unendeckt glaube ich wurde sogar mal im spiel selbst erwähnt und es ist damit die Milchstraße gemeint gewesen. Bisher sind ca. 50 Systeme bekannt aus ME allerdings gibt es in der Galaxieschätzungsweise 200 bis 300 Milliarden Sterne.
Jepp, so ist es. Es wurde in ME 1 erwähnt. Und genau das meinte ich auch.
Hey, Codebreaker und ich sind sich mal einig. Das streiche ich mir mal im Kalender an. Kommt so selten vor.





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