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Guerrier Ultime?


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21 réponses à ce sujet

#1
Scareven

Scareven
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Bonjour je solicite votre aide pour connaitre la facon de creer le GUERRIER ULTIME !! pas unPosted Image ni unPosted Image

Un vrai barbare xD


#2
archangelBailan

archangelBailan
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Avoir un personnage ultime enlève tout les plaisirs du jeux.
Mais si tu veux mon avis et bien je vais te le donner.

Max de force et épée a deux mains avec specialisation de barbare et ensuite reaver.
Il va être super puissant surtout avec les frappe critiques.

Il n'y a pas vraiment de secret dans ce type de guerrier.

Je te montre donc a quoi devrait ressembler ton personnage: (n/é signifie non-évalué qui signifie que tu y met pas de points)

force:max
dexterité:20
volonté:25
magie:n/é
ruse:n/é
energie:n/é ou 20 mais je conseille d'utiliser ton tank de la bonne façon pour que ton dmg dealer soit fixé a la force et un peut de volonté uniquement.

ArchangelBailan

Modifié par archangelBailan, 09 janvier 2010 - 07:45 .


#3
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Bah ... perso le guerrier ultime comme tu dis ... c'est full stats force quoi ( avec tout de meme un petit 30 en dextérité, histoire qu'il touche ses cibles quoi ... ) Aprés il te reste a choisir ton style, 2 mains, 2 armes, épée bouclier



Là on peut pas t'aider, les 3 se valent et se complétent ( à part peut-etre 2 mains que je trouve bien trop lent a mon gout ). Le style deux armes t'offre une rapidité d'attaque élever mais ce joue surtout aux dague, et donc requis les stats dex, pas trop utile de jouer guerrier full dex quoi ... sachant que sont modificateur d'attaque est lié a la force.



Epée est bouclier reste pour moi le vrai guerrier, le pur, le dur, bref le role d'un vrai guerrier quoi, aller au front, encaisser, maintenir les ennemi sur lui.



En effet, les compétences du style épée bouclier te permettent de resister un max au CaC ( Corps sa Corps ) vue que la plupart sont des compétence de maintien,qui mettent le bouclier en avant et te permet de devier les projectile, ne pas etre repousser/renversser/étourdie, et enfin te procure un bonus de defense voir d'armure.

Tu combine a celà la spécialisation berserker qui, avec les 4 compétences de débloquer, rend la rage de berserker, une compétence a ne pas négliger, car elle apporte un gros bonus de dégats.



La double spécialisation qui pour moi est pas mal, c'est berserker/champion, berserk fait du guerrier un bon bourrin, tandis que champion aide un peu les alliés, via sont cri qui balance tout les ennemie a terre et qui octroie un bonus au alliés.



Bref revenons aux bases, moi je te conseil épée bouclier, berserker/champion, avec comme arme l'épée "Honneur du Surfacien" qu'on obtiens en reunissant les 3 morceau d'épées trouver dans les tréfonds d'orzamar.



Voilou, j'ai fini mon roman ^^

#4
Durmir

Durmir
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La force participe autant que la dextérité pour le calcul de l'attaque (donc monter la dextérité dans le seul but de toucher l'adversaire est une aberration).
Par contre, si on considère que le guerrier qui tape le plus fort est le guerrier à deux armes , il te faudra monter la dextérité jusqu'à 32 (+4 de l'Immatériel, pour un totla de 36 afin de pouvoir prendre tous les skills pour se battre à deux armes).
Pour un guerrier, je te conseillerais alors Starfang dans une main (l'épée que tu as avec la météorite) et Keening Blade dans l'autre (tu la trouveras sur Gaxkang). En effet, les dagues sont surtout faites pour les assasssins, elles procurent essentiellement des bonus pour les attaques sournoises. Pour un guerrier elles ne servent au mieux qu'à augmenter de façon anecdotique ta vitesse d'attaque. Bref, useless. A noter que si tu souhaites monter un guerrier avec deux dagues, alors je t'encourage très vivement à le monter en full dex. En effet, depuis le patch 1.01 (ou 1.02 je sais plus), la dextérité est la caractéristique prise en compte pour le calcul des dégâts à la dague. Donc monter la force ne servirait qu'à monter ton attaque (donc ta probabilité de toucher), mais faire 15 de dégâts à la fin du jeu... bof quoi.

Epée et bouclier est tellement useless que l'information a été maintes fois remontées dans les différents forums pour que Bioware change ça. En effet, dégâts très faibles, très mauvais tanks incapables de garder l'aggro, des bonus de défense franchement ridicules (qui dépassent très rarement 10 points....) par rapport à ce qu'une deuxième arme pourrait t'apporter. Au mieux il te sert de soutien, comme l'arme à deux mains, pour intercepter les ennemis qui attaquent tes mages, mais il reste très limité même dans ce domaine. Si tu veux un vrai tank dans ton équipe, seul Shale pour l'instant est capable de faire ce boulot.


En spécialisations, je te conseillerais berserker/psychomancien. Champion est d'une inutilité à faire pâlir une huître avariée en hibernation dans un iceberg. Les bonus apportés sont tellement risibles que j'ai failli me pisser dessus la première fois que je les ai vus. Quant au kd de zone, devoir prendre 4 talents pour ça alors que les mages le font beaucoup mieux, c'est simplement du gâchis.
Templier est très intéressant et a des talents vraiment bons, mais il demande plus d'endurance, et il ne sera à son plein potentiel que contre les lanceurs de sorts (et il y en a somme toute assez peu).
Alors que les bonus du berserker et du psychomancien sont pas mal du tout. Avec le berserker tu vas augmenter passivement toutes tes caractéristiques de combat, et avec psychomancien tu vas booster énormément tes dégâts. Si tu fais un guerrier à deux armes, alors mets-toi en tank, prend aura de douleur pour garder l'aggro sur toi, et les talents à deux armes pour faire des dégâts de zone, les ennemis tombent très vite. Sans compter que son talent dévorer est très efficace pour se soigner (un des meilleurs du jeu), et que sa frénésie augmente les dégâts de façon considérable (surtout cumulée avec les talents d'Avernus, je te laisse découvrir :D).

Avec un tel guerrier, en difficulté cauchemar, tu peux tuer le dragon-sire facilement en 2 minutes environ (testé et approuvé par votre serviteur). C'est un des combos les plus puissants du jeu.

Modifié par Durmir, 11 janvier 2010 - 09:52 .


#5
Nyila

Nyila
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Topic réouvert.


Veuillez SVP lire la charte du forum avant de poster:

Charte et règles du forum : à lire avant de poster


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#6
Za hadum

Za hadum
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Bonjour Durmir !

Je vais essayer tes conseils pour ma prochaine partie de DAO. Je vais faire un guerrier humain. Par contre, j'avais une question : tu ne mettrais pas de point en constitution pour un berserker/psychomancien ?

D'après mes calculs au niveau 22, j'obtiendrais les stats suivantes :
Force : 64 (10 + 1(Humain) + 4(Immatérielle) + 49(Niveau) )
Dextérité : 36 (10 + 1 + 4 + 21)

Soit un total de 70 points à répartir (niveau 22 + 4 livres).

Ca devrait bien taper avec ces stats ? Non ? :devil:

Modifié par Za hadum, 12 janvier 2010 - 09:49 .


#7
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Ca ne sert a rien la constitution, à part peut-etre si tu joue en nightmare ... et encore, en mettant quelques points en constitution tu augmente certe ta vita max, mais bon.

Aprés ça dépend comment tu joue, si tu use souvent de la pause pour planifier plusieur tactique, ou si tu l'use jamais, a ce moment met des points en consitution car le temps que tu te fasse heal tu aura manger bien comme il faut ^^.

Bref, si tu joue en difficulté facile normal ou difficile, oublie la constitution, nightmare ... tu peut, peut-etre en investir quelques points mais bon, guerrier c'est pas trop utile vue qu'une bonne armures t'aidera a encaisser.

Sache aussi que si tu joue berser/psycho, ton guerrier sera orienté "bourrin" si c'est ton style de jeu, suis cette voie :) si tu prefere tank, c'est pas trop le choix adéquat, passe épée bouclier ou 2 mains ( perso 2 mains j'aime pas trop, trop long a mon gout les attaque ^^ bien que les compétences sont trés interessantes ).

PS: avis perso, j'ai pas mis de pts en constitution moi ...

HS: pourquoi mon profil est jamais mis a jours ? concernant les succés ou autres débloquer ^^ ? /HS

Modifié par Shadow-Fewry, 12 janvier 2010 - 12:32 .


#8
Za hadum

Za hadum
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Merci pour ta réponse Shadow-Fewry ! J'avais oublié l'armure ! Quelle nouille !



Je voudrais justement essayer un guerrier "bourrin" ! C'est pas mon style de jeu principal, mais pour une seconde partie de DAO, je voudrais changer.

#9
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Tu avais quoi comme 1ere partie ? un mage ?

#10
Za hadum

Za hadum
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Non, j'avais un assassin, spécialisé au corps à corps mais pas assez à mon gout. Des petites erreurs lors de l'attribution des points de caractéristique.

Je voudrais un perso qui tape fort, vite, bien et résistant. Et ce type de guerrier à l'aire de répondre à tous ces critères ! Niark, niark, niark ! :devil:

Mage, se sera pour une 3ième partie ! :D

#11
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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si tu veut quelqu'un qui tape vite ( 2 armes ), fort ( berserk / psycho ),resistant ... oui c'est sur c'est un guerrier donc l'armure aide bien ^^ quand a savoir si il tiendra les aggro ... ça c'est une autres histoire, aprés si c'est toi qui le controle, tu devrai les garder les aggros, ça dépend ta façon de jouer :) .

#12
Za hadum

Za hadum
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Tout à fait d'accord ! ^^ Je sens qu'il va me plaire mon guerrier ! Niark !!!!!

#13
Durmir

Durmir
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Salut,
Désolé du temps de latence, il m'arrive même d'aller bosser parfois (sisi, je vous jure, j'en vois qui rient au fond, tsss) :P
Pour ta répartition des stats, ça me semble très bon si tu souhaites effectivement monter un guerrier avec deux armes.
Pour cette classe, question armure je te conseille juggernaut (titan en français ?). Grâce à la spécialisation psychomancien tu tankeras très bien (meilleur soin du jeu, et entre l'apparence terrifiante et l'aura de douleur, tu auras ce qu'il faut pour prendre l'aggro). En fait, psychomancien est même la seule spécialisation pour guerrier qui propose des moyens de tanker (et c'est bien dommage...). J'avais un guerrier à deux armes berserker/psychomancien, au début j'avais pris Shale dans mon équipe pour tanker, mais même Shale ne suivait pas la prise d'aggro de mon guerrier, j'ai fini par laisser tomber et à le remplacer par Wynne. A noter que j'étais en nightmare, et sans mettre de point de constitution, ça passait bien. En fait, tu as tout de même une armure massive, et les combats se finissent généralement très vite. Donc tu te retrouves avec une bonne espérance de vie (en plus c'est avec ce perso que j'ai débloqué les succès de survie, pour te dire ^^)

L'astuce de ce guerrier est justement de servir de tank. Mais un tank... mortel... En fait, tu vas essayer de prendre l'aggro, de ramener tous les ennemis sur toi, et dès que tu es bien entouré, tu fais les attaques de zone à deux armes, et là tu les regardes tomber comme des mouches ^^.
Pour ceux qui restent en vie, alors tu lances momentum et frénésie sanglante, et tu devrais finir le combat très vite.

Bon par contre, faut avouer que c'est pas très "fin" comme style de jeu. Mais ça a le mérite d'être particulièrement efficace ;)

Modifié par Durmir, 12 janvier 2010 - 02:50 .


#14
Za hadum

Za hadum
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Merci Durmir pour ces précisions ! C'est exactement le style de jeu que je souhaite pour une 2nd partie !



Un destructeur !!!!!! ;)

#15
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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La titan est un peu a la ramasse niveau armure ( la dragon de wade la "rabille" bien comme il faut ^^ )
Mais la titan en général est mieu, de par sont énorme bonus a tout type de magie ( comme dis dans un autre post, ça doit tourner dans les 25% mini sur chaque type de magie/sort ).

Donc oui, la must pour un tank ... surtout en nightmare.

PS: je me suis risquer a faire le succés survie avec un mage moi ( bah remarque si je gere bien l'aggro avec un autre perso de la team qui tank bien, ça devrait le faire, mais en nightmare, l'erreur ne pardonne pas ) ... courage ou stupidité ?... nous verrons bien je suis pas encore mort ... mais je suis encore bien loin de la fin.

Modifié par Shadow-Fewry, 12 janvier 2010 - 02:56 .


#16
Meyenn

Meyenn
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 Bah Durmir, je ne pensais pas que ma vidéo illustrerais aussi bien le guerrier que tu décris... ^^
www.youtube.com/watch
Voilà selon moi l'exemple du guerrier ultime :)
La vitesse à laquelle il tue lui donne une régen d'endurance affolante (je suis presque toujours au max face à une masse d'ennemis) et le soin est... tout aussi impressionnant...
Les stuff est assez simple, voilà mon équipement :)

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Surpuissant[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/devil.png[/smilie]

ps: j'ai récemment pris les gants de l'armure du titan, ça me paraissait mieux :)
Comme prévu, Keening Blade (Hache Bramarde), Starfang (Augerole), etc...

Modifié par Meyenn, 15 janvier 2010 - 09:17 .


#17
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Sympa la vidéo :D de plus, tu n'a pas énormement en force, j'imagine ce que ça peut donner en montant un peu plus ton lvl et donc, ta force :).
Sinon ta un casque qui est pas mal aussi, Corruption, qui offre 75% de resist spirituelle ( ça peut toujours aider dans divers circonstance ^^ ).
PS: tu doit avoir un bon PC toi, toute les qualité vidéo a fond :o

Modifié par Shadow-Fewry, 15 janvier 2010 - 09:29 .


#18
Durmir

Durmir
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Héhé, Meyenn, ça me rappelle ma propre guerrière... Aaaahhh... :innocent:
A part 2 détails :
- le matos, mais c'est parce que moi je cherchais à avoir du style aussi :D (ceci dit, mon matos, bien que plus... esthétique, était nettement moins bon et optimisé ^^)
- j'avais la décence de ne pas insulter les mobs en allant les viander à la chaîne tout seul :lol:

En tout cas, oui, la vidéo illustre bien le guerrier que je décris ;)

#19
Meyenn

Meyenn
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 Voici cette guerrière dans, selon moi, sa plus belle armure...:wub:

C'est pas performant... mais qu'est-ce que c'est beau...
(Si j'ai mon armure j'ai pas besoin de potions.)

Modifié par Meyenn, 15 janvier 2010 - 11:48 .


#20
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Mdr ^^ pourquoi pas

Par contre, j'ai jamais compris pourquoi, une fois l'alliance fait avec le cercle des mages ( ou les templiers ) conclu ( donc uldred mort ), quand on remonte en haut de la tour, il est de nouveau là ...

Si Meyenn tu a la réponse, je suis tout ouïe :P

#21
Meyenn

Meyenn
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 Et bien je n'ai pas la réponse :P mais je trouve ça cool, ça fait un boss de plus à soloter... bien qu'il soit pas si fort que ça ^^
Je remarque cependant que quand je met le pointeur sur Uldred, son nom apparait sur le sol, à l'endroit où il est mort... ce qui selon moi laisse plutôt présager un bug... j'ai pourtant le dernier patch.

Bref, là n'est pas la question, ma guerrière n'est là que pour illustrer le sujet :lol:

#22
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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J'avoue que je ne m'attendais pas a celà en voyant ta vidéo, certe je savais que c'étais puissant l'ayant vue chez un collègue. Je m'étais plus orienter tank avec mon guerrier plutôt que dégats, mais je vois que dans ce jeu, on peut parfaitement faire les deux. Pour une fois que dans un RPG, les guerriers ne sont pas là juste pour "prendre les coups" ... pas comme dans GW ( guilds Wars ) par exemple, ou là le guerriers sert juste a prendre les coups, quoi que ... certains combo style G/Rt sont sympa ou même G/R fin bref je m'éloigne.

j'essayerai un peu ce que ça donne car faire le poteau et spamer les KD, ça va 5 min quoi ...