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Quelle est votre classe/race préférée dans le multi et pourquoi?


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48 réponses à ce sujet

#26
Meleagor36

Meleagor36
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HuHuHu... Intéressante vidéo

www.youtube.com/watch

Modifié par Meleagor36, 30 août 2012 - 07:52 .


#27
Ciam

Ciam
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Oui je la connais celle-ci, je ne joue pas encore exactemement comme lui. Si j'ai a motiv' je ferai une petite vidéo.

#28
ethos one

ethos one
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Ceux qui le joue en taillade biotique (tout comme la taillade du shadow) n'ont rien compris a ce perso...

Autrement pour répondre sur le sujet, les Butariens ! Pourquoi ? parce qu'ils envoient du paté en croute !

#29
VinC_88

VinC_88
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J'ai essayé ton build Ciam, en argent, histoire de prendre d’abords en main le perso, et je dois avouer qu'il est efficace, n'étant pas fan des PE j'ai oublié que charge biotique recharge toute la barrière, ce qui le rend presque invincible puisque c'est toute les 3 seconde qu'il peu se "soigner".

#30
Meleagor36

Meleagor36
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En fait c'est surtout couplé avec le pouvoir sans cooldown qui consomme la barrière que c'est fort. Sinon la charge qui redonne la barrière c'est valable pour tout les PE, surtout le Krogan (qui a une vie et une barriere tres importantes)

Le type de la vidéo a un build super efficace visiblement, mais j'irais plus sur celui de Ciam, avec fitnesse pour la vie et barrière, c'est un peu plus safe.

C'est pas mal cette idée de se dire:
* je fonce dans les monstres et du coups je suis plus fort ( pour tout les PE )
* je consomme de ma protection pour tuer
* étant à 3 pt de vie, 2 point de bouclier je fonce sur la brute pour ne pas mourir
* apres ça je strafe sur la droite, traverse un mur et loge une balle dans la tête d'un cannibale ^^

#31
HectorN7

HectorN7
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J'ai essayé également (en Argent) et il est fantastique.
Après c'est l'arme qu'il faut choisir et là j'hésite.
L'aigle, j'ai bien aimé mais je me demande s'il sera assez puissant en or, Je ne suis pas fan du Carnifex et mon Talon, pour faire comme Ciam, est de niveau VI. Qu'en pensez-vous ?

#32
Meleagor36

Meleagor36
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Mon talon est niveau IV est je jouerai avec :)

#33
HectorN7

HectorN7
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Meleagor36 wrote...

Mon talon est niveau IV est je jouerai avec :)


J'ai essayé, la cadence de tir, je ne m'y fais pas,

#34
Ciam

Ciam
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Pour info je mets toujours des cryo pour jouer ce perso.

#35
Meleagor36

Meleagor36
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Hééé je maitrise pas encore trop bien, mais en or c'est assez sympatoche finalement ^^

#36
Generaloneill93

Generaloneill93
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Le porte étendard slayer (ou fendeur N7) avec l'adept drell, je n'ai jamais réussi à les utilisés en or. Et pourtant pour le slayer j'ai essayé beaucoup build j'ai jamais réussi à trouvé le bon.
J'ai déjà essayé en build :
3/6/6/5/6 (en full bouclier)
6/6/3/5/6
et d'autre build mais super chaud. J'ai réussi une partie en or avec combo : phase charge corps à corps charge esquive phase charge...
Je pense que le PE Slayer fait partie d'une des classes (y en a très peu je trouve) qui est le plus dur à manier à trouver un bon build. Surtout que la taillade j'ai l'impression qu'elle sert a rien. On le temps de se faire tué n'importe quand (sauf quand on est derrière un mur):
Trop long à se déclenché (si on la fait à découvert en or on se fait déglingué en 2 seconde et le pouvoir n'est même pas lancé)
On en avance vers l'ennemie
Le temps de recharge si ont doit compter la charge biotic dans le lot.

Bref, cette taillade aujourd'hui j'essaye toujours de l’incrusté à l’utilisé en or mais aucune situation ne le permet (je ne parle pas d'exploité le bug encore une fois du mur). Pour sa ma l'air d'être un pouvoir super mais à cause de ses défauts important qui permet de se faire tué facilement, se pouvoirs devient inutiles (ce que je trouve dommage car j'aime utilisé plusieurs build d'un perso pour joué avec l'ensemble des pouvoirs mais c'est l'un des rares où je m'en sort pas) !

Modifié par Generaloneill93, 31 août 2012 - 11:46 .


#37
SW-Sheppy

SW-Sheppy
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Le PE N7 est pas mal, il faut tout le temps être mobile avec lui.
Perso je le joue avec une hurricane avec stabilisateur de recul + canon à haute vélocité et j'arrive à faire un carnage en or avec
Sinon perso les classes N7 que je préfère sont le paladin (sentinelle) et le destroyer (le soldat)
Pareil le paladin avec une hurricane et les même équipements que le fendeur et le destroyer avec le typhon et le piranha.

#38
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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j'ai crée un topic pour la jouabilité du fendeur. mais c'est vrai que j'aurai du le mettre ici
je joue sur console xbox 360
hier j'ai débloqué le fendeur... trop content je joue en bronze seul histoire de ne pas pourrir une partie.
le corps à corps est assez merdique ... je disparait touche B pour réapparaitre à côté ... qqn a -il une idée de savoir comment on le manie.
l'esquive est assez problèmatique aussi.
j'ai vu des vidéos mais je n'arrive pas à faire pareil.
et le pouvoir antigrav ... ben pour un pouvoir qui te met dans une situation plutot merdique ( ca bouffe 1/2 bouclier) ca casse pas des briques .



je voudrais surtt savoir au corps à corps comment on fait. car c'est super chiant. j'ai visionné la vidéo mais dès que j'appuie sur b c'est chiant d'apparaitre à côté de ta cible. pareil pour l'esquive.

sur la vidéo il esquive pour arriver assez  loin ... et n'utilise pas son epée, c'est vrai. mais à vrai dire un porte étendart = corps à corps ( cela reste un avis). moi mon esquive me fait apparaitre 1 m a côté lui c'est des bonds qui fait...

Modifié par mrlawyer, 03 septembre 2012 - 08:57 .


#39
Generaloneill93

Generaloneill93
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Tu n'est pas obligé de l'upé au corps à corps ! Un porte étendard ne se joue pas forcément au corps même s'il a une charge biotic qui régénère ses bouclier.
Après, le porte étendard (comme le krogan, l'humain de base) tu peut les upé corps à corps mais là il faut trouvé un combo et être très réactive sur en or (après selon le personnage porte étendard ou pas, en or voir platine tu ne jouera pas corps à corps toute la partie à moins connaitre et de réalisé des enchainements (donc un perso bien upé selon les circonstance) parfait sans faute.
Après le PE, sont avantage c'est que sa charge régénaire 50% de ses bouclier et 100% en rang 6 ce qui peut le rendre invincible sur le terrain si réalise bien les combos et si ont est réactif.

Revenons à notre PE Fendeur, c'est un personnage assez dur à maitrisé je trouve. Moi même, j'ai du mal à le maitrisé. Moi, j'avais déjà fait un up corps à corps mais sa na m'a pas réussi et j'ai donc fait un up un peu moins bourrin !
C'est celui ci : http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#55DQLIRM9%600AE@@G4J4W4\\4

Là mon but, ce n'est pas d'utilisé ma charge biotic tout le temps mais de resté souvent à couvert tout en bougeant (faire un mixte des deux). Et d'utilisé les murs comme une sortie de secours. Avec le fendeur, ton esquive peut traversé les murs de la map. A la différence sur les murs, il faut faire une esquive droite, gauche ou arrière pour traversé. L'esquive avant pour travers les murs ne marche pas car sa te met à couvert !
J’utilise aussi des fois l'attaque lourd corps à corps ce qui me fait teleporté à côté de l'ennemie tout en l'attaquant.

Après si tu veut upé le fendeur d'avantage sur la charge biotic pour le rechargement de ses boucliers à 100%, tu retire les points des rang 4, 5 et 6 du biotic slash (taillade biotic) et tu les met dans charge biotic.

Perso, le up que j'ai mis c'est celui que j'ai réussi à faire de meilleurs chose avec le porte étendard après plusieurs combinaison que j'ai testé. Ensuite moi je ne l'utilise rarement ce personnage mais le but il faut joué souvent sont personnage et trouvé sont build personnage qui convient le mieux car il existe plusieurs combinaison possible.

Voilà Mrlawyer j'espère t'avoir aidé ;)

#40
SerZaltor

SerZaltor
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Pour le fendeur N7, je le joue principalement sur le l'antigrav : http://narida.pytalh...1@0AEFFH4I4@0@0

Le mieux, c'est de tout miser sur la mobilité du fendeur, comme on le voit dans pas mal de vidéos. En Or, tu charges, esquive vers l'arrière un coup antigrav/pistolet/reantigrav et une novuelle charge. Avec l'améliortion qui réduit le cout de l'antigrav, tu peut enchainer jusqu'à quatre attaques si tu te fais pas toucher.
Le bonus de dégâts sur les armures te permet de tuer les brutes rapidement en 3/5 coups, tu peut "stun" les ennemis de base (maraudeurs, soldats, etc...)
L'attaque au corps à corps du fendeur n'est tout simplement pas très efficace, et il est trop fragile pour le build dessus je trouve.
La taillade biotique est (de mon point de vue) trop lente à mettre en place pour être vraiment efficace, à moins de rester planqué en permanence derrière un mur.
Cependant, il faut faire attention aux ennemis devin, comme le geth prime qui SAIT que tu fais ta charge biotique sur lui et qui donc te balance une attaque au corps à corps dès que tu apparais et t'achèves en quelques coups de fusil. La furie peut aussi être dangereuse à charger, si tu le fais alors qu'elle est encore en mouvement. La brute peut également te stun assez souvent au corps à corps.
Les autres ennemis ne posent pas vraiment de plus de problèmes que d'habitude (le chasseur dans le dos, le pyro qui te crame avec son lance-flamme portée infinie, le fantôme qui t'empale en 0.5 seconde montre en main)
Suffit de savoir les gérer.

Niveau arme, je prends le Paladin car je n'ai pas le Serre (Oui tout le monde dit Talon je sais). Le Paladin est puissant, mais lourd, ce qui augmente ton CD sur la charge. Le Serre est plus léger et plus puissant que le Paladin, c'est pour ça que je pense que ça lui ira mieux. Les pistolets sont plus légers et précis en général que les fusils d'assaut ou fusils à pompe, et on peut s'en servir aussi bien au corps à corps qu'à distance. Mais libre à toi d'essayer avec ce que tu veux il doit y avoir d'autres armes efficaces.

Normalement, avec ton esquive etc, tu dois pouvoir échapper à la majeure partie des instant kill, et notamment à celui de l'aspirateur de la furie. Le principal c'est de rester en mouvement.

#41
biocticwalkyries

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pardon de faire le benêt de service
mais l'esquive vous appuyer ( sur xbox) sur A avec le stick soit gauche ou droite ... c'est censé traverser les murs ? parce que moi qd j'esquive c limite 1 m sur le côté ce qui différe grandement de la vidéo oui je dois appuyer frénétiquement sur A mais après bonjour les crises d'epilepsie... je suppose qu'il doit mieux se gérer sur ordi que sur console. je trouve que l'ombre est mieux si on veut se la jouer d'artagnan ... ben oui j'étais trop content de faire joujou avec mon épée ;)

#42
SerZaltor

SerZaltor
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Étant sur PC, je peux pas vraiment t'aider pour ça ^^
Mais oui c'est, du moins je trouve, assez maniable sur PC, même si quelques fois on se met à couvert et on meurt ^^'
Après, il y a certains endroits où tu ne pourras pas traverser, soit par ce que c'est trop épais, soit parce que tu es trop loin du mur et donc que théoriquement tu te retrouverais dans le mur, et le jeu te fais apparaitre à côté.

#43
Meleagor36

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Finalement je suis revenu à mes premières amours : l'adepte Drell. Cependant j'ai remplacé le M77-Paladin par le chasseur de Cerberus et dans les consommables j'utilise celui qui réduit le délai des pouvoirs. C'est diablement plus efficace. Je cours assez pour récupérer rapidement des munitions et le chasseur a quand même plus de punch qu'un pistolet !

narida.pytalhost.com/me3/classes/#02PDPIRB9@0PECIB4C4@0@0

Modifié par Meleagor36, 04 septembre 2012 - 06:03 .


#44
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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je viens de penser à un truc tout coN. Je joue en solo et en multi, maintenant que j'ai l'ombre en franc tireur dès que l'occasion se présente.  Des commentaires essaimés par-ci par là, je sais que certains se plaignent de savoir comment un mod de base peut te localiser alors que tu es sous camouflage optique:
- dans le solo j'ai la vague impression que notre arme n'est pas camouflé. en multi je n'ai pas fait attention. donc si oui, tu vois un pistolet se balader en suspension, tu te dis c pas normal :D. tu tires:lol:

et puis les chasseurs, tu les repéres facilement, surtout sur du blanc. un peu moins dans une zone d'ombre.  donc je me dis que c'est pareil pour l'IA du mod.

Modifié par mrlawyer, 05 septembre 2012 - 01:23 .


#45
Cheylus

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Il y a un tas de facteurs à prendre en compte : si tu es trop près (quelque chose comme 4 mètres il me semble), ils te voient quand même. Ils entendent aussi les bruits de pas et ils te suivent quand même si tu te cloakes devant eux.

#46
Generaloneill93

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Et je rajoute que les Geths j'ai l'impression qu'il on tous le pouvoir "hunter mode" ou "chasseur geth" je croit en français.
Car genre un prime qui snipe à longue distance parfaitement qu'on est sous camouflage c'est abusé lol.
Sinon, j'ai remarqué que c'est mieux de se mettre camouflage à couvert où un endroit où l'ennemie ne te voit pas car comme sa il vont sur sa te dernière position. Si tu te met en camouflage devant où, bah il prédiront tes mouvements et te verront un bref un temps (ce qui suffit pour se faire tué).

#47
NewHope33

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Generaloneill93 wrote...

Et je rajoute que les Geths j'ai l'impression qu'il on tous le pouvoir "hunter mode" ou "chasseur geth" je croit en français.
Car genre un prime qui snipe à longue distance parfaitement qu'on est sous camouflage c'est abusé lol.
Sinon, j'ai remarqué que c'est mieux de se mettre camouflage à couvert où un endroit où l'ennemie ne te voit pas car comme sa il vont sur sa te dernière position. Si tu te met en camouflage devant où, bah il prédiront tes mouvements et te verront un bref un temps (ce qui suffit pour se faire tué).


Salut,

Ce que tu dis est vrai tu te mets sous une position, puis invisible et tu te déplaces ensuite. Les ennemis s'y laissent prendre. C'est pour cela que mon personnage préféré est le franc-tireur ombre:

- peut passer en mode furtif
- peut attaquer de loin avec sa taillade
- puissant avec son attaque de l'ombre et encore plus si on enchaine des attaques au corps à corps derrière
- selon votre style de jeu équiper un fusil de précision (moi c'est le krysae) ou un fusil à pompe (le plasma geth, mon arme préférée). Un pistolet à arc en arme secondaire si vus avez les matériaux légers.
- montez tous les pouvoirs dont le camouflage à fond, puis l'attaque à l'épée et les dégats des pouvoirs ainsi que la santé/boucliers (si vous jouez en platine, misez plus sur la santé/boucliers, contre les prime et fantomes c'est bien utile ^^).

Le point faible de l'ombre c'est les tourelles qui te voient en invisible et les Primes qui en platine te détecte assez facilement je trouve :? 

Couplez les taillades du Fendeur et de l'Ombre et rien ne passe, tout trépasse, j'en ai fait l'expérience hier soir;) Bon attention aux vibrations des manettes par contre (si vous jouez sur ps3 comme moi).

Sinon j'aime bien la sentinelle Vortcha sur les petites map où on peut se planquer (genre glacier). Avec sa compétence pyromane, il fait un carnage. Augmentez la portée du pouvoir pyro pour faire face aux pyro ennemis.

Les humains avec projections et déchirure restent excellents aussi. Entendez vous bien avec votre collègue et vous ferez dans explosions biotiques à la chaine :D 

Modifié par NewHope33, 05 septembre 2012 - 08:55 .


#48
Ciam

Ciam
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Moi en ce moment c'est le Drellguard qui me plait bien, avec un module d'adrénaline, la charge et un Piranha c'est très bourrin.

#49
Ciam

Ciam
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Je fais toujours mon petit tour des persos (manifeste à 100%, je n'ai plus que ça à faire...) ce qui me permet de découvrir ou redécouvrir certaines classes.

En ce moment je suis à fond sur le franc-tireur humain, perso bien sous-estimé, voici mon build. Sérieusement faire une série de mort en Or avec une explosion cryo ça n'a pas de prix, et avec les munitions incendiaires en prime faire des explosions de feu devient vraiment facile. Après, le lancé des grenades sticky demande un peu d'entrainement mais on s'y fait vite. Une belle découverte ce franc-tireur humain.

Modifié par Ciam, 14 septembre 2012 - 10:38 .