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Ingénieur : Drone vs Tourelle - des infos ?


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7 réponses à ce sujet

#1
fcedric

fcedric
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Bonjour,
Je teste la classe ingénieur qui a vraiment beaucoup évolué depuis ME2...
Et je ne vois pas bien la différence entre le drone et la tourette...
 
Pour l'nstant j'ai maximisé l'arbre du haut que du haut pour le drone (bouclier dégats en j'en suis au pouvoir 6 : roquettes pour le drone)
et pour la tourelle l'arbre du haut jusqu'au niveau 4, j'hésite entre anti blindage / glace -  je pense prendre le lance flamme au niveau 6 ...

En multi j'ai vu des tourelles durer très longtemps 5mn au moins, mais en solo, j'ai l'impression que la tourelle dure 2 - 3 secondes...

De plus il me semble que on ne peut en avoir qu'un seul d'actif à la fois, soit tourelle soit drone - je me trompe ? 


Il doit bien y avoir un interêt sinon, on n'aurait pas les deux ... donc qui veut bien m'éclairer ?  

Pour info, je parle du mode solo...

Merci
Cédric

Modifié par fcedric, 06 août 2012 - 04:58 .


#2
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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bonjour cédric,
je vais faire par de mon expérience qui comme je l'espère t'aidera.
tu peux avoir un drone d'attaque et de défense en même temps. il faut juste comptabiliser le temps de réinitialisation de tes pouvoirs. ensuite la différence entre drones et tourelles c'est dans les pouvoirs du drone ( électricité/ lances missiles) et de ta tourelle ( electricité/ lances flamme et/missile) et surtout dans le cas du multi la capacité de tes ennemies à atteindre et détruire ton drone/ tourelle. un drone c rond et gros sans barrière cela ne fait pas long feu. surtt qu'il se déplace ( pas ta tourelle). Après tu peux faire les deux en même tps mais compte là encore sur ta réinitialisation de tes pouvoirs et voir si ton drone n'est pas supp.

#3
fcedric

fcedric
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Merci de ta réponse,
en fait tant qu'il y a des ennemis la tourelle et le drone restent actifs, j'avais testé pour voir sans ennemi (au début quand j'étais porte étendard avec le drone d'attaque de Tali aussi) et je m'étais dit, mince ça dure vraiment pas longtemps...

Quand tu parle de temps de réinitialisation de pouvoirs que veux tu dire ?
J'ai maximisé le tout (puissance des pouvoirs, et durée - dans maitrise tech)

#4
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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temps de réinitialisation = cooldown = temps que met un pouvoir à s'activer ( pouvoir grisé). qd tu demande à tali par exemple un drone de défense, il te faudra 30 secondes avant de pouvoir lui demander un drone d'attaque.
après je ne sais pas quelle est la durée de vie du drone sans " qu'il soit supp par tes ennemies". Mais en mode démentiel tu n'as pas besoin de te poser ce genre de question. je te conseil de privilégier les tourelles de défenses. soit elle ne bouge pas. mais face à un maraudeurs elles ne sont pas des cibles ambulantes et faciles. place les derrières le dos de tes ennemies qui devront faire face aux tirs croisés ( Tours de garde de tali et ta tourelle, plus un allié sniper de préférence genre garrus= by bye .... au suivant):bandit:.

Modifié par mrlawyer, 06 août 2012 - 02:41 .


#5
fcedric

fcedric
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Bizarre, chez Tali, c'est plutôt 2.5 sec, et sur mon Shepard (ingénieur + Phaeton 5 + Phalanx 5 = 158% recharge des pouvoirs), le cooldown est de 1,74 sec...
Mais sur l'arbre des pouvoirs, il manque la durée des drones et tourelles...

Et je pensais qu'on ne pouvait pas activer les deux en même temps, mais c'était une erreur de ma part, les deux marchent très bien ensemble... J'aime de plus en plus la classe ingénieur, c'est la première fois que je la testais, sur les 3 ME, je l'avais toujours boudé allez savoir pourquoi, mais maintenant je comprend pourquoi Tali a donné un petit nom à son drone...
Je vais nommer le mien aussi :)

Modifié par fcedric, 06 août 2012 - 02:54 .


#6
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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Houla tu es à fond dedans. oui tu as sans doute raison je n'es pas calculé le temps à la seconde près . Mais dans le feu de l'ennemi 2.5 seconde te paraisse 30s surtt en démentiel. Après je trouve que les devs ont bien reformaté les pouvoirs de l'ingénieur dans le bon sens par rapport au 2. c'est vraiment un ingénieur ca se ressent dans le deux à part son drone ... c pouvoir n'était pas top.
en comparaison ... un porte étendard dans le deux après la charge ... t'es comme un con. dans le 3 tu jubiles. ben je trouve que c pareil pour l'ingénieur.

Modifié par mrlawyer, 06 août 2012 - 03:01 .


#7
fcedric

fcedric
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C'est clair tu as raison, les 2 sec paraissent bien plus (relativité du temps d'Einstein - mais je crois pas qu'il voulait dire ça :) )... Je joue en démentiel aussi...
J'étais en train de jouer quand j'ai créé le post, pour ça jai pu vérifier dans l'arbre des pouvoirs pour te donner le temps de reload...
Oui, j'adore le porte étendard, je charge des brutes, des exterminateurs, après qu'un biotique lui ait collé une déchirure ou une stase, et boum, nova c'est terminé il est mort... Dans le deux, c'est vrai qu'on était mal sauf si on prenait le 6eme pouvoir de l'arbre qui rechargeait le bouclier à 100%, un ou deux pas de coté pour se mettre en sécurité - d'autant que les mouvements sont plus vifs dans ME 2...

Après en multi, avec le porte étendard de Cerberus qui a les fouets electrique, c'est encore mieux, on dégomme les blindages des brutes en deux trois coups de pouvoir de gauche (me souvient plus du nom du pouvoir)

Modifié par fcedric, 10 août 2012 - 09:08 .


#8
fcedric

fcedric
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Je viens de réaliser un truc ;
Puisque la tourelle est fixe et le drone mobile, il vaut peut être mieux filer le lance missile à la tourelle, et l'arc electrique au drone, puisque lui peut se déplacer...
Qu'en pensez vous ?