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Multiplayer Cheat Unverwundbarkeit


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45 réponses à ce sujet

#26
Afalex

Afalex
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Da freue ich mich für dich das du auf gold spielst, ich wäre froh wenn ich bronze mal vernünftig abschliessen kann. Aber ich denke das ist ein problem, das viele probeme damit haben mit jemanden zu spielen der keinen plan hat.

#27
Twice4me

Twice4me
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Whitestar1 wrote...

ist mir auf weiß auch schon so gegangen, daß ich gestorben bin und am startpunkt wieder erschienen bin.
hatte schon den verdacht, daß es sich dabei um einen bug handelt.
ich spiele oft gold auf dieser map und vorher hatte ich das nie.
jetzt stellt sich nur die frage, ob man dafür gebannt wird, immerhin war es keine absicht und wenn man an manchen stellen nicht sterben darf, dann ist es wohl besser man spielt die map gar nicht mehr.


Ne da kriegst keinen Bann für, soweit ich mich erinnern kann wurde dieses Porten eingebaut damit man nicht mehr aus der Map fällt oder ähnliches was wohl mal vorgekommen ist Klassenunabhängig. Ist wohl jedem schon mal passiert - zumal daraus ja kein Vorteil entsteht wie bei anderen Bugs/Glitches. Ist nämlich überhaupt nich cool zum Spawnpunkt geportzet zu werden xD

#28
Schneemann

Schneemann
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Wenn du Mitspieler suchst, Xelafa, kannst du ja mal in einen der entsprechenden Threads hier im Forum reinschauen, dann musst du dich nicht immer mit Zufallsspielern rumärgern.

Whitestar1 wrote...

ist mir auf weiß auch schon so gegangen, daß ich gestorben bin und am startpunkt wieder erschienen bin.
hatte schon den verdacht, daß es sich dabei um einen bug handelt.
ich spiele oft gold auf dieser map und vorher hatte ich das nie.
jetzt stellt sich nur die frage, ob man dafür gebannt wird, immerhin war es keine absicht und wenn man an manchen stellen nicht sterben darf, dann ist es wohl besser man spielt die map gar nicht mehr.

Sofern du es nicht gerade andauernd und absichtlich machst, hast du lt. BW definitiv nichts zu befürchten. Wobei ich auch dann nicht glaube, dass BW wirklich jemanden für "zu häufiges sterben an der falschen Stelle" bannen würde.

#29
ringelnet

ringelnet
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Das ist halt die Sache. Gerade wenn man fast nur FWGG farmt, bekommt man diesen Sterben + Spawnpunkt-revive schon mehrmals am Tag.

#30
Whitestar1

Whitestar1
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wenn man wegen eines bugs, für den man eigentlich nichts kann, gebannt werden kann, dann sollte bw, meiner meinung nach, eine liste rausgeben, welchen bug man wie und wo auslöst.
dann läuft man nicht gefahr versehentlich sowas auszunutzen.

bis vor kurzem habe ich von dem ganzen thema nicht mal gewußt. dachte mir nur "schon wieder ein bug".
werd auf jeden fall vorsichtiger sein.

ein problem ist es allerdings, wenn man random spielt und ein cheater dabei ist.
denn auf gold hat man meist besseres zu tun, als darauf zu achten, was die anderen tun.
von platin gar nicht zu sprechen.

Modifié par Whitestar1, 08 août 2012 - 03:34 .


#31
oliver2512

oliver2512
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Also ich finde das das Bannen im Ermessen von Bioware liegt.
Wir als Zocker können nur aufzeigen, dass etwas nicht richtig läuft.Bioware muss nachher eh analysieren und dann bewerten.
Klar ich hab durch das Mitspielen die Credits mitgenommen, aber mir war in dem Moment wichtig, dass ich meine Behauptung wirklich untermauern kann und habe dann wirklich bis zum Ende beobachtet.
Ich bin ja PS3 Zocker und nebenher namen notieren oder mal alles kurz festhalten geht da nicht.

Gestern hatte ich wieder ein kurioses Erlebnis. 3 Runden auf Gold, war mit so Freaks mit N7 Level größer 3000. Der eine hat eine Demolisher gespielt und hat den Camper raushängen lassen. Im Voicechat hab ich dann mitbekommen, dass der Typ nebenher telefoniert und mit Frauen chattet, weil er sich ja so langweilt.
Er hat eine Granate nach der anderen rausgehauen und ich hab mich echt nur gefragt, wie er es macht. Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?
Irgendwann meinte der Typ auch, dass der Char total überpowert wäre und nannte einen Schaden von über 1700 pro Granate.

Kann das sein? Ich selbst hab nie den Demolisher gespielt, weil mich das Campen anödet.

@XelafaBantum ..lass den Kopf nicht hängen...anfangs schaffst nur mühsam Bronce, weil die Waffen einfach zu schwach sind und man die Chars auch erstmal mit ihren Stärken und Schwächen kennenlernen muss.

#32
oliver2512

oliver2512
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Man, man..ich hab gerade nachgelesen.
Die Hominggranate kann maximal 1200 Baseschaden + 50% Feuerschaden über 8 Sek. + 60% Armorschaden machen..macht in Summe 2880 Schaden auf gepanzerte Ziele. Und dann ist das Ding auch noch zielsuchend...was hat sich Bioware dabei gedacht...

#33
Whitestar1

Whitestar1
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oliver2512 wrote...

Also ich finde das das Bannen im Ermessen von Bioware liegt...

...Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?...


naja, aber wenn es fehler gibt, die unter besonderen umständen vorkommen (z.b. unverwundbarkeit), dann sollte dieser fehler ausgebügelt und nicht eventuell jemand gebannt werden, weil er ihn unbewußt ausgenutzt hat.
denn wenn vor dem spiel jedes mal im forum nachlesen muß, welche fehler es wo und wie gibt und im spiel immer noch darauf achten muß, daß ich z.b. nicht an einer bestimmten stelle sterbe oder so, dann macht es keinen spaß mehr.
ist halt meine meihnung.


der pylon produziert, wenn er richtig geskillt worden ist, alle 12 sekunden 2 granaten.
wenn er neu hingestellt wird, bekommt man sofort nochmal 2 granaten und munition.
hat man dann auch noch granatenkapazität v dabei, dann hat man von haus aus eine menge granaten (ich hab da 9 stk.).

#34
oliver2512

oliver2512
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Richtig, so macht es mir auch keinen Spass, aber ob da bioware einen guten Job macht, werden wir nie erfahren. Es wird ja zudem auch dauernd ,was angepasst, was es schwerer macht richtig zu beurteilen.

Mit dem Pylon find ich übertrieben. Wenn ich einen anderen Char mit Granaten spiele, bekomm ich so gut wie keine. Die Regel alle 15 Sek wird 1 Granate produziert, stimmt nicht. Und von einem Pylon bekommst auch keine als Nicht Demolisher. Die sind immer vergriffen, egal wann man dahin läuft.

Auch wenn's im Moment vielleicht so implementiert ist, jeder sagt mittlerweile skillen brauchst das nicht, weil bekommst eh keine. Fuer mich ist das System daher ein absoluter Riesenbug.

#35
Schneemann

Schneemann
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Demolisher kann ein Dutzend oder mehr Granaten mit sich rumschleppen und sie in etwa ebensowenigen Sekunden verbrauchen. Kein Wunder wenn du als nicht Demolisher keine Granaten abbekommst.^^

#36
oliver2512

oliver2512
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Ach ja Thema bannen, wenn ich merke, dass jemand bewusst einen Fehler provoziert, um unverwundbar zu werden, dann gehört er gebannt.

Nur weil etwas möglich ist, heißt es noch lange nicht, dass es erlaubt ist. Das gilt auch für andere Dinge.

#37
oliver2512

oliver2512
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Naja es ist damit kein supporter mehr , sondern eine total uberpowerte angiffsklasse.

Der typ hatte dauerhaft die Taste gedrückt und brauchte gar nicht mehr schießen. Die goldrunde hat sich wie eine bronze angefühlt.

#38
Raulibauli

Raulibauli
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Am pylon können sich alle bedienen. Der spuckt die muni aus und liegt am Boden. Wenn du durch den pylom läufst wird dein Waffen oder biotikschaden verstärkt (ab ner gewissen stufe), in engen Situationen kann eine auf Radius geskillte bogengranate deinem Team den ar...retten. Verstehe nicht was daran nicht support sein soll. Sicher sind die Granaten stark, aber vom skilltree musst du dich oft entweder für Kapazität oder schaden entscheiden. Ich habe alle Kaps erhöht und bin mit nem kriegseinsatzgear II bei insges. 9 Granaten. Insgesamt!!! Wenn du ne bogengranate wirfst geht dein Counter für zielsuch auch runter. Und der entscheidende Punkt...die explosionskraft in der menge geht zu lasten der Beweglichkeit. Wenn ich die Granaten endlos raushauen will muss ich dort stehenbleiben.

#39
Raulibauli

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Mal abgesehen davon, dass da nichts op ist. Sonst würde den ja jeder spielen und es gibt einfach stärkere und schwächere Kombinationen im spiel. Ich sag nur geth Infi mit psg (an dieser stelle sollte ich erwähnen, dass ich nerfs hasse...).

Ach und die zielsuchgranate braucht ewig bis die ankommt. Bis dahin haben harrier und biotic Kombis das meiste schon erledigt.

#40
oliver2512

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wie ich schon sagte, das mit den Granaten passt hinten und vorne nicht. Bei normalen Munitionskisten sollten alle 15 Sekunden eine generiert werden. Jedoch bekomm ich echt selten eine, selbst wenn ich ne Runde laufe und locker nach 15 Sekunden wieder vorbei komme.

Und beim Demolisher ist es genauso. Was ist das für ein Support, wenn alle Granaten, die da abfallen dem Demolisher zukommen? Und selbst wenn die nicht beim Pylonen hocken, bekomm ich trotzdem keine. Funzt hinten und vorne nicht.
Von der Schildverstärkung usw. kann auch niemand so richtig profitieren, weil sich niemand leisten kann auf einer Stelle zu hocken, weil sie sonst überrannt werden.

Und das die Zielsuchgranate Ewigkeiten braucht?..Ne..solange du nicht quer über die ganze Map wirfst, ist die Flugzeit voll ok.
Die Tatsache, dass jeder einen Overpower Char spielen möchte, nur wegen dem overpower..woher hast denn das? Jeder spielt den Char, den er will, weil ihm der Spielstil gefällt oder spielst du nur um deinen N7 Wert zu steigern?

Aber das Thema ist so offtopic, das kann man alles woanders diskutieren.

#41
seeyouall3

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oliver2512 wrote...

Also ich finde das das Bannen im Ermessen von Bioware liegt.
Wir als Zocker können nur aufzeigen, dass etwas nicht richtig läuft.Bioware muss nachher eh analysieren und dann bewerten.
Klar ich hab durch das Mitspielen die Credits mitgenommen, aber mir war in dem Moment wichtig, dass ich meine Behauptung wirklich untermauern kann und habe dann wirklich bis zum Ende beobachtet.
Ich bin ja PS3 Zocker und nebenher namen notieren oder mal alles kurz festhalten geht da nicht.

Gestern hatte ich wieder ein kurioses Erlebnis. 3 Runden auf Gold, war mit so Freaks mit N7 Level größer 3000. Der eine hat eine Demolisher gespielt und hat den Camper raushängen lassen. Im Voicechat hab ich dann mitbekommen, dass der Typ nebenher telefoniert und mit Frauen chattet, weil er sich ja so langweilt.
Er hat eine Granate nach der anderen rausgehauen und ich hab mich echt nur gefragt, wie er es macht. Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?
Irgendwann meinte der Typ auch, dass der Char total überpowert wäre und nannte einen Schaden von über 1700 pro Granate.

Kann das sein? Ich selbst hab nie den Demolisher gespielt, weil mich das Campen anödet.

@XelafaBantum ..lass den Kopf nicht hängen...anfangs schaffst nur mühsam Bronce, weil die Waffen einfach zu schwach sind und man die Chars auch erstmal mit ihren Stärken und Schwächen kennenlernen muss.


als demolisher kannst du max 11 granaten aufeinmal mithaben, der pylon generiert laufend granaten und wenn du in notfällen ein munitionspack nutzt hast auch wieder 11 Granaten aufeinmal. Also ich spiel den demolisher ab und zu und kann sagen, dass  zwei demolisher so wie ich ihn spiele feuerbasis weiss auf gold in gebräuchlicher campermanier schaffen. hatte letztes mal knapp 150000 Punkte. habe meinen demolisher voll auf schaden geskillt und mit einer piranha x usw. ausgerüstet. is zum farmen ok, aber extrem langweilig und kann für mitspieler aufgrund des andauernden granatenwurfs schon mal fragen aufwerfen.

#42
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Wenn man den Demolisher auf maximale Granaten skillt und die Granaten-Kapazität V-Ausrüstung nutzt, dann sind es 13 Granaten.

#43
seeyouall3

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Pseudohalogen wrote...

Wenn man den Demolisher auf maximale Granaten skillt und die Granaten-Kapazität V-Ausrüstung nutzt, dann sind es 13 Granaten.


ahso, hab die V-ausrüstung natürlich gewählt aber anscheinend in der char skillung was übersehen.
werd das mal checken, danke für die korrektur :)

#44
Raulibauli

Raulibauli
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Das die minimieren teilweise verbuggt sind hat mich bis ich den demolisher hatte auch tierisch genervt. Deswegen spiel ich den so gerne. Jetzt hab ich wirklich Granaten zur Verfügung. Ich lasse meinen pylom meistens an ein er stelle stehen und dort können alle vom Team immer weder vorbeirennen. Naja, aber du hast recht, lassen wir die Diskussion. Mich hat nur das op gestört weil ich dieses op/nerf Gedöns nicht mehr hören kann.

Mh, wg. dem n7 wert verstehe ich deine aussage nicht ganz. Ich hab den Demo auf 20 und fertig. Wenn ich nen neuen Char bekomme, bewerbe ich die klasse aus dem einfachen Grund weil ich es spaßiger finde einen neuen Typ von stufe 1 langsam aufzubauen. Macht mir persönlich mehr Spaß und Motivation als einen char gleich voll skillen zu können. Ich Spiele trotzdem mit viele verschiedenen Klassen die ich auch nicht bewerbe.

#45
Pseudohalogen

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seeyouall3 wrote...

Pseudohalogen wrote...

Wenn man den Demolisher auf maximale Granaten skillt und die Granaten-Kapazität V-Ausrüstung nutzt, dann sind es 13 Granaten.


ahso, hab die V-ausrüstung natürlich gewählt aber anscheinend in der char skillung was übersehen.
werd das mal checken, danke für die korrektur :)


Bei der Klassenskillung "N7-Demolisher" kann man bei den Stufen 4 & 6 auf mehr Granaten skillen. Denke mal, dass dir die Beiden fehlen. :)

#46
oliver2512

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Also genau das mit dem campen und dem Demolisher hab ich hält auch so erlebt. Und das find ich halt Op. Die Sache mit den Granaten ist so krass, dass es zum campen schon auffordert. Und mal ehrlich, kein Char kann eine aktive kraft dauerhaft so raushauen, wenn sie auf Schaden geskillt ist.

Was mich auch stört, ich sehe Munition liegen, was frisch generiert wurde und bekomme trotzdem keine, nur die bekannte Meldung, muni voll. Tolle Sache.

Mit dem n7 Wert habe ich gefragt, weil ich das im Chat mitgehoert habe, wie der eine sich aufgeregt hatte, dass sein n7 Wert von 2500 zu niedrig wäre und wieviel Punkte ihm durch die Lappen gegangen sind, weil er zu wenig befördert hat und die ganzen skill Punkte Karten ja für den A.. waren. Tipp vom anderen war, Spiel den Demolisher, der wäre am leichtesten...

Und das kann ich halt nicht nachvollziehen.

Aber Thema ist durch, habt ihr schon artig mit olympus angefangen? Ich kann leider erst Sonntag Abend meinen Beitrag leisten.