Multiplayer Cheat Unverwundbarkeit
#26
Posté 08 août 2012 - 10:51
#27
Posté 08 août 2012 - 10:59
Whitestar1 wrote...
ist mir auf weiß auch schon so gegangen, daß ich gestorben bin und am startpunkt wieder erschienen bin.
hatte schon den verdacht, daß es sich dabei um einen bug handelt.
ich spiele oft gold auf dieser map und vorher hatte ich das nie.
jetzt stellt sich nur die frage, ob man dafür gebannt wird, immerhin war es keine absicht und wenn man an manchen stellen nicht sterben darf, dann ist es wohl besser man spielt die map gar nicht mehr.
Ne da kriegst keinen Bann für, soweit ich mich erinnern kann wurde dieses Porten eingebaut damit man nicht mehr aus der Map fällt oder ähnliches was wohl mal vorgekommen ist Klassenunabhängig. Ist wohl jedem schon mal passiert - zumal daraus ja kein Vorteil entsteht wie bei anderen Bugs/Glitches. Ist nämlich überhaupt nich cool zum Spawnpunkt geportzet zu werden xD
#28
Posté 08 août 2012 - 10:59
Sofern du es nicht gerade andauernd und absichtlich machst, hast du lt. BW definitiv nichts zu befürchten. Wobei ich auch dann nicht glaube, dass BW wirklich jemanden für "zu häufiges sterben an der falschen Stelle" bannen würde.Whitestar1 wrote...
ist mir auf weiß auch schon so gegangen, daß ich gestorben bin und am startpunkt wieder erschienen bin.
hatte schon den verdacht, daß es sich dabei um einen bug handelt.
ich spiele oft gold auf dieser map und vorher hatte ich das nie.
jetzt stellt sich nur die frage, ob man dafür gebannt wird, immerhin war es keine absicht und wenn man an manchen stellen nicht sterben darf, dann ist es wohl besser man spielt die map gar nicht mehr.
#29
Posté 08 août 2012 - 11:50
#30
Posté 08 août 2012 - 03:32
dann läuft man nicht gefahr versehentlich sowas auszunutzen.
bis vor kurzem habe ich von dem ganzen thema nicht mal gewußt. dachte mir nur "schon wieder ein bug".
werd auf jeden fall vorsichtiger sein.
ein problem ist es allerdings, wenn man random spielt und ein cheater dabei ist.
denn auf gold hat man meist besseres zu tun, als darauf zu achten, was die anderen tun.
von platin gar nicht zu sprechen.
Modifié par Whitestar1, 08 août 2012 - 03:34 .
#31
Posté 09 août 2012 - 12:02
Wir als Zocker können nur aufzeigen, dass etwas nicht richtig läuft.Bioware muss nachher eh analysieren und dann bewerten.
Klar ich hab durch das Mitspielen die Credits mitgenommen, aber mir war in dem Moment wichtig, dass ich meine Behauptung wirklich untermauern kann und habe dann wirklich bis zum Ende beobachtet.
Ich bin ja PS3 Zocker und nebenher namen notieren oder mal alles kurz festhalten geht da nicht.
Gestern hatte ich wieder ein kurioses Erlebnis. 3 Runden auf Gold, war mit so Freaks mit N7 Level größer 3000. Der eine hat eine Demolisher gespielt und hat den Camper raushängen lassen. Im Voicechat hab ich dann mitbekommen, dass der Typ nebenher telefoniert und mit Frauen chattet, weil er sich ja so langweilt.
Er hat eine Granate nach der anderen rausgehauen und ich hab mich echt nur gefragt, wie er es macht. Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?
Irgendwann meinte der Typ auch, dass der Char total überpowert wäre und nannte einen Schaden von über 1700 pro Granate.
Kann das sein? Ich selbst hab nie den Demolisher gespielt, weil mich das Campen anödet.
@XelafaBantum ..lass den Kopf nicht hängen...anfangs schaffst nur mühsam Bronce, weil die Waffen einfach zu schwach sind und man die Chars auch erstmal mit ihren Stärken und Schwächen kennenlernen muss.
#32
Posté 09 août 2012 - 12:27
Die Hominggranate kann maximal 1200 Baseschaden + 50% Feuerschaden über 8 Sek. + 60% Armorschaden machen..macht in Summe 2880 Schaden auf gepanzerte Ziele. Und dann ist das Ding auch noch zielsuchend...was hat sich Bioware dabei gedacht...
#33
Posté 09 août 2012 - 03:50
oliver2512 wrote...
Also ich finde das das Bannen im Ermessen von Bioware liegt...
...Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?...
naja, aber wenn es fehler gibt, die unter besonderen umständen vorkommen (z.b. unverwundbarkeit), dann sollte dieser fehler ausgebügelt und nicht eventuell jemand gebannt werden, weil er ihn unbewußt ausgenutzt hat.
denn wenn vor dem spiel jedes mal im forum nachlesen muß, welche fehler es wo und wie gibt und im spiel immer noch darauf achten muß, daß ich z.b. nicht an einer bestimmten stelle sterbe oder so, dann macht es keinen spaß mehr.
ist halt meine meihnung.
der pylon produziert, wenn er richtig geskillt worden ist, alle 12 sekunden 2 granaten.
wenn er neu hingestellt wird, bekommt man sofort nochmal 2 granaten und munition.
hat man dann auch noch granatenkapazität v dabei, dann hat man von haus aus eine menge granaten (ich hab da 9 stk.).
#34
Posté 09 août 2012 - 08:59
Mit dem Pylon find ich übertrieben. Wenn ich einen anderen Char mit Granaten spiele, bekomm ich so gut wie keine. Die Regel alle 15 Sek wird 1 Granate produziert, stimmt nicht. Und von einem Pylon bekommst auch keine als Nicht Demolisher. Die sind immer vergriffen, egal wann man dahin läuft.
Auch wenn's im Moment vielleicht so implementiert ist, jeder sagt mittlerweile skillen brauchst das nicht, weil bekommst eh keine. Fuer mich ist das System daher ein absoluter Riesenbug.
#35
Posté 09 août 2012 - 09:03
#36
Posté 09 août 2012 - 09:06
Nur weil etwas möglich ist, heißt es noch lange nicht, dass es erlaubt ist. Das gilt auch für andere Dinge.
#37
Posté 09 août 2012 - 09:16
Der typ hatte dauerhaft die Taste gedrückt und brauchte gar nicht mehr schießen. Die goldrunde hat sich wie eine bronze angefühlt.
#38
Posté 09 août 2012 - 11:18
#39
Posté 09 août 2012 - 11:23
Ach und die zielsuchgranate braucht ewig bis die ankommt. Bis dahin haben harrier und biotic Kombis das meiste schon erledigt.
#40
Posté 10 août 2012 - 06:04
Und beim Demolisher ist es genauso. Was ist das für ein Support, wenn alle Granaten, die da abfallen dem Demolisher zukommen? Und selbst wenn die nicht beim Pylonen hocken, bekomm ich trotzdem keine. Funzt hinten und vorne nicht.
Von der Schildverstärkung usw. kann auch niemand so richtig profitieren, weil sich niemand leisten kann auf einer Stelle zu hocken, weil sie sonst überrannt werden.
Und das die Zielsuchgranate Ewigkeiten braucht?..Ne..solange du nicht quer über die ganze Map wirfst, ist die Flugzeit voll ok.
Die Tatsache, dass jeder einen Overpower Char spielen möchte, nur wegen dem overpower..woher hast denn das? Jeder spielt den Char, den er will, weil ihm der Spielstil gefällt oder spielst du nur um deinen N7 Wert zu steigern?
Aber das Thema ist so offtopic, das kann man alles woanders diskutieren.
#41
Posté 10 août 2012 - 08:13
oliver2512 wrote...
Also ich finde das das Bannen im Ermessen von Bioware liegt.
Wir als Zocker können nur aufzeigen, dass etwas nicht richtig läuft.Bioware muss nachher eh analysieren und dann bewerten.
Klar ich hab durch das Mitspielen die Credits mitgenommen, aber mir war in dem Moment wichtig, dass ich meine Behauptung wirklich untermauern kann und habe dann wirklich bis zum Ende beobachtet.
Ich bin ja PS3 Zocker und nebenher namen notieren oder mal alles kurz festhalten geht da nicht.
Gestern hatte ich wieder ein kurioses Erlebnis. 3 Runden auf Gold, war mit so Freaks mit N7 Level größer 3000. Der eine hat eine Demolisher gespielt und hat den Camper raushängen lassen. Im Voicechat hab ich dann mitbekommen, dass der Typ nebenher telefoniert und mit Frauen chattet, weil er sich ja so langweilt.
Er hat eine Granate nach der anderen rausgehauen und ich hab mich echt nur gefragt, wie er es macht. Kann der Pylon soviel Granaten generieren, dass der dauerhaft schießen kann?
Irgendwann meinte der Typ auch, dass der Char total überpowert wäre und nannte einen Schaden von über 1700 pro Granate.
Kann das sein? Ich selbst hab nie den Demolisher gespielt, weil mich das Campen anödet.
@XelafaBantum ..lass den Kopf nicht hängen...anfangs schaffst nur mühsam Bronce, weil die Waffen einfach zu schwach sind und man die Chars auch erstmal mit ihren Stärken und Schwächen kennenlernen muss.
als demolisher kannst du max 11 granaten aufeinmal mithaben, der pylon generiert laufend granaten und wenn du in notfällen ein munitionspack nutzt hast auch wieder 11 Granaten aufeinmal. Also ich spiel den demolisher ab und zu und kann sagen, dass zwei demolisher so wie ich ihn spiele feuerbasis weiss auf gold in gebräuchlicher campermanier schaffen. hatte letztes mal knapp 150000 Punkte. habe meinen demolisher voll auf schaden geskillt und mit einer piranha x usw. ausgerüstet. is zum farmen ok, aber extrem langweilig und kann für mitspieler aufgrund des andauernden granatenwurfs schon mal fragen aufwerfen.
#42
Posté 10 août 2012 - 08:26
#43
Posté 10 août 2012 - 08:31
Pseudohalogen wrote...
Wenn man den Demolisher auf maximale Granaten skillt und die Granaten-Kapazität V-Ausrüstung nutzt, dann sind es 13 Granaten.
ahso, hab die V-ausrüstung natürlich gewählt aber anscheinend in der char skillung was übersehen.
werd das mal checken, danke für die korrektur
#44
Posté 10 août 2012 - 08:31
Mh, wg. dem n7 wert verstehe ich deine aussage nicht ganz. Ich hab den Demo auf 20 und fertig. Wenn ich nen neuen Char bekomme, bewerbe ich die klasse aus dem einfachen Grund weil ich es spaßiger finde einen neuen Typ von stufe 1 langsam aufzubauen. Macht mir persönlich mehr Spaß und Motivation als einen char gleich voll skillen zu können. Ich Spiele trotzdem mit viele verschiedenen Klassen die ich auch nicht bewerbe.
#45
Posté 10 août 2012 - 11:23
seeyouall3 wrote...
Pseudohalogen wrote...
Wenn man den Demolisher auf maximale Granaten skillt und die Granaten-Kapazität V-Ausrüstung nutzt, dann sind es 13 Granaten.
ahso, hab die V-ausrüstung natürlich gewählt aber anscheinend in der char skillung was übersehen.
werd das mal checken, danke für die korrektur
Bei der Klassenskillung "N7-Demolisher" kann man bei den Stufen 4 & 6 auf mehr Granaten skillen. Denke mal, dass dir die Beiden fehlen.
#46
Posté 11 août 2012 - 08:04
Was mich auch stört, ich sehe Munition liegen, was frisch generiert wurde und bekomme trotzdem keine, nur die bekannte Meldung, muni voll. Tolle Sache.
Mit dem n7 Wert habe ich gefragt, weil ich das im Chat mitgehoert habe, wie der eine sich aufgeregt hatte, dass sein n7 Wert von 2500 zu niedrig wäre und wieviel Punkte ihm durch die Lappen gegangen sind, weil er zu wenig befördert hat und die ganzen skill Punkte Karten ja für den A.. waren. Tipp vom anderen war, Spiel den Demolisher, der wäre am leichtesten...
Und das kann ich halt nicht nachvollziehen.
Aber Thema ist durch, habt ihr schon artig mit olympus angefangen? Ich kann leider erst Sonntag Abend meinen Beitrag leisten.





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