unwahrscheinlich, aber dennoch keine schlechte idee. man könnte ja shepards hintergrund als mission darstellen, z.b. torfan für den ruthless-shep. umd die mission in form einer rückblende zu starten, müsste man nur einen veteranen sprechen oder ein denkmal "benutzen" und schon gehts los. wärn mir aber keine 10 bzw 8€ wertDorian84 wrote...
Vielleicht mal ein DLC der irgendwie in Verbindung mit Shepards Vergangenheit (also Dinge die noch vor der eigendlichen Mass Effect Trilogie geschehen sind) steht. Shepards Herkunft zu thematisieren wird sicherlich schwer, da es dafür mehrere Möglichkeiten in ME gibt. Shepards Eltern werden wir wohl kaum kennenlernen (wenn es sie den gibt, je nachdem wie man sich da entschieden hat)
So genau will ich mich da garnicht festlegen, aber eben ein etwas "persönlicherer" DLC, wenn ihr wisst was ich meine. Nicht das es so kommen wird, aber es würde mich auf alle Fälle gefallen.
Omega DLC erscheint am 27.11.2012 für 1200 MS/Bio Punkte
#26
Posté 11 août 2012 - 04:22
#27
Posté 12 août 2012 - 02:37
Fr0st_8 wrote...
...wärn mir aber keine 10 bzw 8€ wert
Naja, das kommt drauf an, was man daraus macht. Es muss ja nicht der gesamte DLC als Rückblende laufen, man kann sie ja an ein paar Stellen gezielt einbauen.
Das es vielleicht damit anfängt, das ein alter Freund von Shepard, mit dem er/sie irgendwann mal gedient hat, hilfe braucht. Nur so als Ansatzpunkt, daraus kann sich ja dann noch etwas größeres entwickeln. Interessant fände ich es z.B. wenn man in einer Rückblende Shepard als (noch) rangniedrigen Soldaten spielt. Vielleicht ist er mit besagtem Freund auf einer Mission unterwegs und dieser rettet ihm irgendwie den Arsch (wodurch Shepard ihm sowieso noch was schuldig ist). Wie gesagt alles ausbaufähig, wichtig ist nur wie man das ganze aufzieht.
Das der Leviathan-DLC so wahnsinnig einfallsreich ausfallen wird, möchte ich momentan noch bezweifeln.
Hast schon recht ich glaub ja auch nicht das irgendsowas in der Art kommt, mehr als ein Gedankenspiel wird es nicht werden
Modifié par Dorian84, 12 août 2012 - 02:43 .
#28
Posté 19 août 2012 - 10:28
Omega befindet sich also in den Händen von Cerberus was so gesehen ein loses Ende ist, da Cerberus ja letztenendes zerstört wird und aber unklar ist was mit omega passiert (was ja in ME2 eig mindestens genauso wichtig wie die Citadell war)
Außerdem irgendwie erinnert mich Aria wie sie da im Purgertory rumgammelt ein bisschen an Liara in ME2 (ok in ME2 gammelt sie im Afterlife rum aber da "passt" ja alles [immerhin macht sie das seit nen paar hundert Jahren]), und genau wie Liara versorgt sie einen mit Nebenaufträgen bzw Infos , sie will immernoch Omega zurück (genau wie Liara den Shadow Broker fertigmachen will)...würde es sich nicht anbieten wenn man da genau wie "Lair of the Shadow Broker" ne weitere Dialogoption bekommen würde wie:
"Holen wir uns Omega zurück!"
wär natürlich toll wenn man dann Aria als Squadmate bekommen würde (wie Liara in ME2) und man als Motivation die DLC zu spielen vllt mehr über die Herkunft von Omega erfährt (Javik hätte da bestimmt einiges zu erzählen [wenn Omega denn wirklich von Protheanern gebaut wurde] - alternativ könnte bestimnmt Liara irgendwelche protheanischen Daten finden oder so[wer aus der Asche nicht hat]).
#29
Posté 27 août 2012 - 10:58
Ob Aria da als temporäres Squadmitglied dabei sein soll weiß ich nicht, würde mich aber sicher nicht stören weil ich sie eindeutig cooler als Liara finde. Wen man da auch wiedertreffen könnte wäre Oracle. Hat man ihm in ME2 geholfen könnte er eine echte Unterstützung im Kampf gegen die Cerberusbesatzer sein.
Ich fände aber auch einen DLC rund um das N7-Programm interessant. Wie unser lieber Commander damals noch ein normaler Soldat war und in Übungen und Gefechten seinen N7 Rang bekommen hat. Da wir eh schon eine MP Map in Rio haben, wo die Ausbildungseinrichtung der N7 Einheiten auf der Erde ist soweit ich weiß, könnte man die auch in den DLC integrieren und man könnte die N7 MP Charas als verbündete NPCs mit rein bringen. Wäre sicher witzig an der Seite eines Destroyers, Shadows oder Slayers ein paar Kämpfe zu bestehen. Mit dem könnte man dann auch die übrigen N7 Waffen aus dem MP in den SP bringen.
Ist aber nur so eine Idee.
#30
Posté 10 septembre 2012 - 01:25
gefunden. In den durch Leviathan erweiterten Spieledateien findet sich
ein War Assets/Kriegsbemühungs Bild von Aria Flotten.
Siehe: http://social.biowar....dex/14023291/1
Mal im Ernst wir wissen und glauben doch alle das ein Omega/Aria DLC erscheint. Die Frage ist nicht ob sondern wann dieser DLC denn erscheint.
#31
Guest_Jack Baur_*
Posté 10 septembre 2012 - 01:30
Guest_Jack Baur_*
#32
Posté 10 septembre 2012 - 01:37
#33
Posté 10 septembre 2012 - 01:39
Jack Baur wrote...
Sehe ich auch so. Denke aber, frühestens im November oder Dezember zum Weihnachtsgeschäft.
Das kommt hin. Zuerst wird wohl noch ein Multiplayer DLC erscheinen. Noch diesen Monat halte ich für unwahrscheinlich, daher wird es wohl Oktober. Damit ist der Oktober belegt und es bleiben nur November
oder eher Dezember. Nächstes Jahr macht für mich nicht so viel Sinn.
Kurz gesagt ich rechne mit diesen DLC:
-Neuer Multiplayer DLC (Oktober)
-Neues Waffen/Ausrüstungs/Outfit DLC (November)
-Omega/Aria DLC (November/Dezember)
-Neuer Multiplayer DLC (Dezember, Januar)
-Citadel DLC (Februar)
Vielleicht kommt noch zwischen den letzten beiden DLCs noch ein weiterer Mini Gegenstände DLC.
Modifié par Janus198, 10 septembre 2012 - 01:40 .
#34
Posté 11 septembre 2012 - 06:13
interessant fände ich was Javik zu Omega zu sagen hat weil die Station soll ja angeblich von Protheanern gebaut sein (genau wie Massenportale und Citadell^^)...
Was nen DLC zur Citadell angeht sehe ich eher schwarz weil:
Lair of the Shadowbroker ist ganz konkret durch nen Comic angekündigt worden (es wird geklärt wie Shepards Körper zu Cerberus kommt und warum Liara den Shadowbroker jagt)- genau wie es jetzt einen Comic gibt der beschreibt wie Omega von Cerberus übernommen wurde (dei Geschichte würde dann durch den DLC zuende erzählt werden)
Außerdem gibt es keine Hinweise auf den eigentlichen Inhalt zu dem DLC und die Geschichte der Citadell ist jetzt nicht sooo rätzelhaft als das man nen DLC bräuchte um sie durchzukauen (das wird ja schon alles ganz gut von Vigil dieser Protheaner VI erklärt und später vom Starchild)
#35
Posté 11 septembre 2012 - 06:21
Zusammen? Nein das wird nicht passieren. Singleplayer DLC bleibt Singleplayer und Mulitplayer DLC bleibtNuranin wrote...
der ja hoffentlich auch zumindestens eine neue MP-Map (Afterlife?) mit sich bringt und vielleicht neue MP-Klassen (Vorcha, Batarianer & Kroganer?) welche ja thematisch gut zu dem Omega DLC passen würden...
Multiplayer.
Also einen Citadel DLC wird es wohl geben. Wozu dann die ganzen neuen Citadel Level Bezeichungen?Was nen DLC zur Citadell angeht sehe ich eher schwarz weil:
Außerdem gibt es keine Hinweise auf den eigentlichen Inhalt zu dem DLC und die Geschichte der Citadell ist jetzt nicht sooo rätzelhaft als das man nen DLC bräuchte um sie durchzukauen (das wird ja schon alles ganz gut von Vigil dieser Protheaner VI erklärt und später vom Starchild)
Nebenbei wir haben noch das Geheimnis um die Keeper. Ich schätze mal darum wird es gehen.
#36
Posté 12 septembre 2012 - 03:51
#37
Posté 12 octobre 2012 - 09:27
Laut diesen Video mit den Mass Effect Producer Michael Gamble erscheint der
Omega DLC am 27.11.2012 zum Preis von 1200 Punkten.
Es soll doppelt so lang werden wie Leviathan.
Zur Story: Zusammen mit Aria und einer Turianerin! befreit Shepard die Omega Station
von Cerberus unter der Führung von General Oleg Petrovsky.
Siehe: http://masseffect.wi.../Oleg_Petrovsky
Für das Video bitte diesen Link benutzen:
Modifié par Janus198, 12 octobre 2012 - 09:28 .
#38
Posté 12 octobre 2012 - 12:30
Modifié par Marleus, 12 octobre 2012 - 12:31 .
#39
Posté 12 octobre 2012 - 12:34
den Threadnamen geachtet?
Zum Link: Ganz schlechter Fake. Total unglaubwürdig, da zuviele DLCs in kürzerer Zeit.
Außerdem klingen die ziemlich billig.
Desweiteren schon mehrfach dementiert.
Deshalb nicht weiter diesen Mist beachten!
Modifié par Janus198, 12 octobre 2012 - 12:34 .
#40
Posté 12 octobre 2012 - 01:12
#41
Guest_Xeontis_*
Posté 12 octobre 2012 - 01:14
Guest_Xeontis_*
Sogar Shadow Broker war nur nen 800 Punkte Dlc... und es gab noch paar Dlc weiter unter 800.
Was packens da denn rein?
Und was heißt das UNTER der führung von Petrovsky?
Dem Hein Blöd wollte ich einen Tritt in seine 4 Buchstaben verpassen von Omega runter o.O Aria muss mit dem (das wort sagen wir hier nicht) auch noch zusammenarbeiten? -.-
Fehlt nur noch dass Oleg nen neues Squadmember wird und er deswegen so teuer wird.. in dem Fall sag sogar ich lieber KEIN Mitglied als so eins.
Modifié par Xeontis, 12 octobre 2012 - 01:17 .
#42
Posté 12 octobre 2012 - 01:19
#43
Posté 12 octobre 2012 - 01:19
Genügend Sachen wie die Kollektoren wohlXeontis wrote...
Was packens da denn rein?
Das hast du missverstanden. Cerberus wie auch Oleg sind der Feind!Und was heißt das UNTER der führung von Petrovsky?
#44
Posté 12 octobre 2012 - 01:21
#45
Guest_Xeontis_*
Posté 12 octobre 2012 - 01:21
Guest_Xeontis_*
Na wenn was kommt tip ich eher auf die Turianerin.
Aria kann ich mir nicht vorstellen was bringt es die station zurückzuerobern wenn sie dann wieder weg ist.. ne. Ich glaub Omega wird dann so ne Anlaufstelle wie in ME2, paar neue Shops.. paar neue Nebenquests.
Modifié par Xeontis, 12 octobre 2012 - 01:23 .
#46
Posté 12 octobre 2012 - 01:24
Sollen 5 oder 6 Mission sein. Und nicht nur Aria sondern auch die Turianerin ist an Bord.XelafaBantum wrote...
Ja ja, für 1200 BW Punkte kommt Aria dann warscheinlich für 2-3 Missionen auf die Normandy. Platz ist ja auch vorhanden.
Sah übrigends die Figur, die man vorher auf dem ersten Screen sah.
#47
Posté 12 octobre 2012 - 01:25
#48
Posté 12 octobre 2012 - 01:27
#49
Guest_Xeontis_*
Posté 12 octobre 2012 - 01:29
Guest_Xeontis_*
Big-Boss687 wrote...
Ich hoffe man kann dann am Ende enldich Aria loswerden. Ich würde vieeeeeeeel lieber mit Oleg zusammenarbeiten. Der scheint vertrauenswürdig zu sein.^^
Das schreibst du extra
#50
Posté 12 octobre 2012 - 01:31
Eigentlich war das auch verständlich. Wie auch immer das Video hast du dir wohl nicht angeschaut?Xeontis wrote...
Na dann bin ich beruhigt, fehlende Kommata sind manchmal verwirrend xD
Das Video hätte übrigens auch alleine ausgereicht.
Selbst die nicht wird am DLC Ende nicht mehr haben. Ich schätze mal sie stirbt.Na wenn was kommt tip ich eher auf die Turianerin.
Man kann nicht einfach eine Figur einbauen für das Hauptspiel. Da müssen viele Sprecher und
Dialoge geschrieben werden, damit man so einen Charakter einbauen kann.
Das sprengt wohl das DLC Budget. Nein sowas muss während des Hauptspiel einbauen
und da es keine Dateien dafür gibt, ist es extrem unwahrscheinlich.
Möglich.Ich glaub Omega wird dann so ne Anlaufstelle wie in ME2, paar neue Shops.. paar neue Nebenquests.





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