Was haben den die DLCs "Shadow Broker", "Overlord", "Kasumi Goto - gestohlene Erinnerungen", "Cerberus-Netzwerk" an der Story von ME2 groß geändert? Anwort nichts, nur unterhaltsam waren sie trozdem.
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Vollkommen richtig. Ich würde sogar das Ankunft/Arrival nichts großartiges geändert hat.
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Jacks Niesche auf dem Unterdeck von Deck 4) sind einfach zu offensichtlich ungenutzt. Für ein paar Schiffsmodelle, einem entlaufenden Weltraumhamster und, für den Fall dass Jack in ME2 gestorben ist, ein Dialog mit Javik an Jacks Pritsche, ist das einfach nichts.
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Gabby und Ken sind da auch noch einmal da. Nebenbei das gleiche kann zur Küche oder den KI Kern
sagen, da wäre auch noch Platz frei. Von den Toiletten will ich gar nicht erst anfangen.
Aber es bleibt Thanes Raum. Trotzdem muss da nichts kommen.
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Und wo ist das Problem durch einen geschickt geschriebenen DLC einen bestimmten Charakter an Bord zu holen, der für Nicht-DLC-Besitzer einfach weiter das tut was er bisher tat?
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Wenn er/sie unsterblich ist, dann kein Problem. Außer natürlich muss dieser DLC Charakter mit jedem Charakter
interagieren wie die anderen Gefährten auch. Dafür man aber eine ganze Menge an Sprecher wiederholen.
Für ein paar Sätze eigentlich. Wenn nicht dann wäre das ein echter Stilbruch und nach Javik ein Abstieg.
Der DLC soll mit Wrex/Wreav, Jacob, Jack, Kirrahe und all den noch relevanten Leuten sich unterhalten.
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Möglich sind viele Charaktere. Mir schwebt z.B. schon längst eine Möglichkeit im Kopf rum, wie es möglich wäre auch Jack (oder einen Ersatz-Charakter) an Bord zu holen.
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Da könnte man gleich den Ersatz Charakter nehmen. Ein Jack DLC ist sehr unwahrscheinlich.
Erstmal müsste man viel umschreiben, damit das passt und zweitens ist dieser DLC nicht an alle ME 3 Spieler
verkaufbar. Bei einigen ist sie in ME 2 gestorben. Ohne Import ist sie glaube ich auch tot!
Warum sich deshalb die Mühe bei Jack machen? Da kann Geld und Zeit sparen im man gleich den
Ersatzcharakter bringt.
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[quote]khayjeet wrote...
Fand ich auch ziemlich dreist. Alles was es
gab war unnötig. War Assets waren unnötig, die 2 Achievementsa waren
unnötig, noch 300 mehr Waffenmonds waren unnötig, das einzig brauchbare
war die Kraft(Dominate) und die Argus. Und ohne diese beiden lässt es
sich auch wunderbar zurechtkommen.
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Für 7-8 € wurde ich gut unterhalten. Zwar waren die Kämpfe nichts besonders, da alles bekannt.
Trotzdem fand ich die Story interessant, da sie eine ME 1 Randnotiz aufgriff.
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Empfehle
jedem sich keine SP DLCs mehr zu kaufen bis Shepard ein würdiges Ende
gefunden hat. Entweder ein DLC wo man seine Leiche bergen muss/soll oder
eine wo man ihn retten muss.
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Vergiss es da wirst du auf taube Ohren stoßen. Wie auch bei mir.
Was kann der DLC dafür? Nichts. Es ist nur eine weitere ME 3 Erzählung mit bekannten Figuren
wie Aria und Orten Omega.
Wie alle Bioware DLCs davor. Ausnahme EC, aber der war ja auch nicht kostenpflichtig.
Ich will während des DLCs unterhalten werden und nicht für ein paar mögliche Sekunden/Minuten mehr am Ende.
Modifié par Janus198, 13 octobre 2012 - 08:46 .





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