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Operation OLYMPUS vom 10. bis 12. August


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367 réponses à ce sujet

#176
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Thulnuz wrote...

ringelnet wrote...

Feuerstellung Weiß gegen Geth - ist die Farm-Kombination schlechthin.


Ich weiß bis Heute nicht was alle daran so toll finden. Mir liegt die Map irgendwie nicht besonders.

Das hat nur taktische Gründe. Wenn alle mitziehen kann man sehr gut beeinflussen von wo die Gegner kommen und kann so einen guten Teil ausschalten bevor er gefährlich werden kann.
Allerdings komme ich nicht mit Geth klar^^ Hab da lieber Cerb oder Reaper.

#177
MagicNemo

MagicNemo
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Na na na, so schlecht ist's auch net. Und wenn es ohne Infi und Salarianer gespielt wird, ist es auch anspruchsvoller. Bei jeder Map kannst farmen. Bei Geist gegen Cerberus ist's noch leichter. Ebenso bei Gigant und bei Dolch.
Aber kann ja jeder wie er will machen. Ich spiel meist auf Silber, da kannst rumsausen und rumblödeln, und brauchst dir keine Gedanken machen. Spaß pur...

#178
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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hahaha inzwischen haben sich ja viele auf meine seite geschlagen.
von wegen die mission ist schon gescheitert :D freut mich ^^

btw.. da ist mir grad was aufgefallen...
10. welle zu ende spielen oder nur die mission fertig machen?
denn dann hab ich heute von gold nur 2 auf volle exfiltration.

das ist jetz mal interessant.. wenn das viele so verstehen, das man nur mission 10 zuende spielen muss, wirds ein scheiss ergebnis geben.
denn eigentlich kann man "schließt welle 10 ab" nicht falsch verstehen... nur wieso dann nicht gleich eine volle exfil?


achso und bevor ich es vergesse... hab den scheiss von dem aufgeregten sehr wohl gelesen und deswegen...
@Zanjiin halt die füße still kleiner!
wenn dir dieser thread nicht gefällt, schaus dir nicht an und meld dich vom forum ab!
und nur damit du es weißt... das forum ist wohl nicht geeignet für dich, liegt wohl an deinem hirnalter.

#179
TESMaster

TESMaster
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Also lt. engl. Forum hab ichs so verstanden dass ne volle Exfi drin sein muss...
Naja - BW ist ja selber schuld, man ist dort nicht in der Lage auch nur EINEN klaren Satz zu formulieren...

Ich freu mir en Loch in den Bauch wenn die Mission scheitert...scheisse wär das geil...
das Individuelle Ziel hat ja eh jeder geschafft, heisst jeder bekommt seine nutzlose Waffe.
Das Gruppenziel ist schon ne harte Nuss, vielleicht merkt BW endlich dass das ganze System nicht mehr lange funktioniert


Und was für ne LAHME AUFGABE ! das auch ist ...
Ne ! Denen fällt auch gar nichts mehr ein...

Modifié par TESMaster, 12 août 2012 - 08:44 .


#180
Schneemann

Schneemann
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Bioware hat alle relevanten Infos um die Operationsziele dem gewünschten Ergebnis entsprechend anzupassen. Insofern gibt es in diesem Zusammenhang keinen ungewollten Fehlschlag aus dem BW irgendeinen nahenden Untergang ablesen könnte.

#181
Thulnuz

Thulnuz
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TESMaster wrote...

Und was für ne LAHME AUFGABE ! das auch ist ...
Ne ! Denen fällt auch gar nichts mehr ein...


Das ist genau der Grund warum ich schon lange auf zwei verschiedene SG hoffe. Einmal "casual" ( z.B. erreiche volle Exfiltration auf Map xy gegen Gegner xy) und einmal "advanced" (z.B. schließe eine Mission auf Gold ab ohne einmal zu sterben.)

#182
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Thulnuz wrote...

Das ist genau der Grund warum ich schon lange auf zwei verschiedene SG hoffe. Einmal "casual" ( z.B. erreiche volle Exfiltration auf Map xy gegen Gegner xy) und einmal "advanced" (z.B. schließe eine Mission auf Gold ab ohne einmal zu sterben.)

Das hätte zwar was, allerdings müsste man dann auch die Belohunung anders ausfallen. Ob BW das im Sinne der Chancengleichheit mitmacht? Könnte mir vorstellen, dass die Leute die nicht Gold oder Platin spielen dadurch noch mehr das Interesse verlieren.

Vielleicht soltle man diese Operationen einfach einstellen nd die Promowaffen im PSP verfügbar machen und stattdessen daran arbeiten den MP grundsätzlich ein bisschen aufzuwerten.

#183
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Mhm. Geheule über Geheule?
Nun.. ich finde schon, dass man, sobald man sich zu etwas zwingt, aufhören sollte und das gejammere echt nervt. Darüber zu heulen lohnt sich aber ja nicht.. weil wie gesagt, man ja einfach aufhören sollte sich das gejammere reinzuziehen.
...
ABER ES IST WIE EIN AUTOUNFALL :D
sobald man einen hoch dämlichen Thread sieht MUSS man einfach gucken, worüber wieder einmal geheult ist und sich dabei facepalmen. Vielleicht fühlt man sich dann irgendwie besser?
Haltet ihr nie beim zappen an um euch extrem adipöse Menschen anzusehen und freut euch darüber, dass ihr nicht solche "Probleme" habt? (ach, was red ich denn. bestimmt ist hier jeder zu intellektuell und cool um einen Fernseher zu besitzen..)

nun denn. ich geh weiter trashtalken. tüdelü.

#184
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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BlaackStoorm: 10. Welle irgendwo überstehen. jede übestandene 10. Welle zählt.Exfiltrationen sind egal. selbst wenn alle in der 11 draufgehen wird es als 1 gezählt. so hab ich es verstanden.

#185
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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Ach um den MP interesanter zu machen fehlt ne Statistik. zb. am Ende des Monats bekommen die Besten 100 Spieler die in den meisten Spielen am wenigsten Medipacks benuzt haben einen Bonus Char. der nicht zu erweben ist. Schwiergkeitsstufen zählen mit z.b. Bronze 1Punkt, Silber 5, Gold 10, Platin 15 Punkte. Dann abwechselnd jeden Monat ne andere Statistik z.b. meiste Gegner, Wiederbelebungen usw.

#186
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Halt ich nix von supergodzilla.. sowas ist meistens ne zeitfrage. Bei deinem Beispiel mit den meisten gekillten gegnern zb... wenn man satistiken danach führt und die top 100 exclusive belohnungen erhält ist die ganze sache ein:

Pro Arbeitslose, ein fördern dass sie mehr zeit haben als Normalos zum zocken
Anti-Gelegenheitsspieler die einfach nicht die Zeit dafür haben aufgrund Arbeit, Familie.

Von solchen Belohnungen seh ich dann doch mal ab. Weil bestimmte "Gruppen" da einfach die Nase dann vorn haben und andere nie eine Chance drauf hätten.

Modifié par Xeontis, 13 août 2012 - 03:17 .


#187
Aracos

Aracos
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SuperGodzilla wrote...

Ach um den MP interesanter zu machen fehlt ne Statistik. zb. am Ende des Monats bekommen die Besten 100 Spieler die in den meisten Spielen am wenigsten Medipacks benuzt haben einen Bonus Char. der nicht zu erweben ist. Schwiergkeitsstufen zählen mit z.b. Bronze 1Punkt, Silber 5, Gold 10, Platin 15 Punkte. Dann abwechselnd jeden Monat ne andere Statistik z.b. meiste Gegner, Wiederbelebungen usw.


^^
Das kannst du vergessen.
Dann benutzt gar kein schwein mehr ein Medigel und lässt sich lieber ausbluten, anstatt dem Team zu helfen.

Das mit den wiederbelebungen hätte allerdings nen gewissen reiz :P

Xeontis fasst es schick zusammen:

Xeontis wrote...
Pro Arbeitslose, ein fördern dass sie mehr zeit haben als Normalos zum zocken
Anti-Gelegenheitsspieler die einfach nicht die Zeit dafür haben aufgrund Arbeit, Familie.

Von
solchen Belohnungen seh ich dann doch mal ab. Weil bestimmte "Gruppen"
da einfach die Nase dann vorn haben und andere nie eine Chance drauf.


Und genau das wird dann das Hauptproblem bei solchen "Stats" sein.

Modifié par Aracos, 13 août 2012 - 03:19 .


#188
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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war nur ne Idee

Modifié par SuperGodzilla, 13 août 2012 - 05:28 .


#189
Thulnuz

Thulnuz
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Xeontis wrote...

Halt ich nix von supergodzilla.. sowas ist meistens ne zeitfrage. Bei deinem Beispiel mit den meisten gekillten gegnern zb... wenn man satistiken danach führt und die top 100 exclusive belohnungen erhält ist die ganze sache ein:

Pro Arbeitslose, ein fördern dass sie mehr zeit haben als Normalos zum zocken
Anti-Gelegenheitsspieler die einfach nicht die Zeit dafür haben aufgrund Arbeit, Familie.

Von solchen Belohnungen seh ich dann doch mal ab. Weil bestimmte "Gruppen" da einfach die Nase dann vorn haben und andere nie eine Chance drauf hätten.



Naja, in diesem Fall müsste man einfach nur die jeweilige Statistik in Relation zur gesamten Spielzeit setzen. Damit hättest du dann sowas wie "Kills per Minute".

#190
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Thulnuz wrote...

Xeontis wrote...

Halt ich nix von supergodzilla.. sowas ist meistens ne zeitfrage. Bei deinem Beispiel mit den meisten gekillten gegnern zb... wenn man satistiken danach führt und die top 100 exclusive belohnungen erhält ist die ganze sache ein:

Pro Arbeitslose, ein fördern dass sie mehr zeit haben als Normalos zum zocken
Anti-Gelegenheitsspieler die einfach nicht die Zeit dafür haben aufgrund Arbeit, Familie.

Von solchen Belohnungen seh ich dann doch mal ab. Weil bestimmte "Gruppen" da einfach die Nase dann vorn haben und andere nie eine Chance drauf hätten.



Naja, in diesem Fall müsste man einfach nur die jeweilige Statistik in Relation zur gesamten Spielzeit setzen. Damit hättest du dann sowas wie "Kills per Minute".


Wobei dann wiederum Charaktere gfekniffen wären, die NICHt viel töten, aber trotz weniger Punkte wichtig fürs Team sind...mit meiner Asari-Expertin z.B. schieße ich selbst kaum, sondern schütze die Gruppe. Sie hat am Ende weniger Punkte, aber dafür hat das Team überlebt.
Solche Statistiken mit Belohnungen würden doch nur das ohnehin schon existente Ego-Kill-Problem nur verschärfen. Oder die wenigsten Medipacks benutzt? Dann würd sich kaum einer mehr wiederbeleben lassen. Nein, solang die Masse an Gierschlunden so hoch ist, bringt das alles nüschts.
Ich muss also der Xeo mal ausnahmsweise zustimmen. ;)

Modifié par Sugandhalaya, 13 août 2012 - 07:34 .


#191
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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haha ja, so siehts aus.
solange da draußen so gottverdammt viele egos rumlaufen, ist so ein belohnungssystem fürn arsch.
aber wie wärs mal mit einem event wo man wirklich eine runde gold ohne zu sterben schaffen muss?
und die belohnungen sollten mal wirklich so sein, das man nach jedem erfolgreichen match, direkt eins abholen darf.

können ja die promo waffen so einstellen das man die erst nach dem event wie bisher bekommt... aber ein belohnungspack mit guten sachen drin, die man gebrauchen kann.
aber so wie ich bw kenne, würde da auch nur stufe 4 muni drin sein xD

#192
Twice4me

Twice4me
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Tja bald ist es vorbei. Hab gerade nochmal 5 Gold Runden beigetragen und bin jetz mal gespannt. Vlt werden die jungs bei BW jetz auch mit den Auswertungen schneller - da Sie ja inzwischen sogar mittendrin Zahlen über den Fortschritt rausgeben? *Man darf ja träumen* xD

#193
Waylander77

Waylander77
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mich würden ja die entgültigen zahlen mal interresieren ob se die dieses mal vielleicht auch mit rausgeben?

#194
oliver2512

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hi, also wenn man das so mit dem Punkte System liest, würde ich das ja komplett abschaffen.
Ab Stufe 20 keine Punkte mehr. Dann würde es endlich aufhören, dass Leute gekickt werden, obwohl sie niedrige Punkte haben.
Mittlerweile kommt es mir nämlich so vor, dass auch schon gekickt wird, obwohl das Team überlebt hat und gut durchgekommen ist.

Und zum Thema besondere Belohnungen. Haben die Viel- Zocker nicht schon alles? Man sollte das Randomsystem echt umgestalten und z.B. jedem erlauben, dass er die Waffen in der Grundstufe zumindestens zocken kann.
Dann könnte jeder zumindestens seinen Spielstil entwickeln und verbessern.

#195
Twice4me

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oliver2512 wrote...

hi, also wenn man das so mit dem Punkte System liest, würde ich das ja komplett abschaffen.
Ab Stufe 20 keine Punkte mehr. Dann würde es endlich aufhören, dass Leute gekickt werden, obwohl sie niedrige Punkte haben.
Mittlerweile kommt es mir nämlich so vor, dass auch schon gekickt wird, obwohl das Team überlebt hat und gut durchgekommen ist.

Und zum Thema besondere Belohnungen. Haben die Viel- Zocker nicht schon alles? Man sollte das Randomsystem echt umgestalten und z.B. jedem erlauben, dass er die Waffen in der Grundstufe zumindestens zocken kann.
Dann könnte jeder zumindestens seinen Spielstil entwickeln und verbessern.


Zunächst mal zum Kick-Verhalten: Solche Leute gibt es leider und wird es auch weiterhin geben, die aufgrund von N7 Rang oder ähnlichem aussortieren. Gestern wurd ich zum Beispiel rausgehauen weil ich anscheinend jemandem den ersten Platz auf der *Hab den größten*Kill-Liste abgenommen hab. Da kannst nicht viel machen außer dir andere Mitspieler zu suchen, die nicht so kurzsichtig sind.

Tja und zu den Belohnungen bei Vielzockern..... Bin jetz glaub ich seid ca fast 2 Wochen im Club "Mir fehlen nur noch UR" da fehlt dann irwann die Motivation da du so ziemlich alles bekommst außer die Waffen. Die Grundstufen der Waffen bekommst ja relativ schnell nur die Upgrades ziehen sich lange hin. Nur wird sich das sehr warscheinlich auch nicht ändern da die Sammelsucht ja das einzige ist was die Sache am Leben hält.

Greetz

#196
Guest_Jack Baur_*

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oliver2512 wrote...

hi, also wenn man das so mit dem Punkte System liest, würde ich das ja komplett abschaffen.
Ab Stufe 20 keine Punkte mehr. Dann würde es endlich aufhören, dass Leute gekickt werden, obwohl sie niedrige Punkte haben.
Mittlerweile kommt es mir nämlich so vor, dass auch schon gekickt wird, obwohl das Team überlebt hat und gut durchgekommen ist.

Waren sicher Amerikaner. Die kicken dich aus jedem Grund. Zu gut, zu schlecht, zu niedriger Rang, falsche Waffe oder Klasse.
Und wer wirklich was auf diese dämliche Rangliste gibt, dem is eh nich zu helfen.

Und zum Thema besondere Belohnungen. Haben die Viel- Zocker nicht schon alles?

Nö. Vielzocker haben bei weitem nicht alles. Man kriegt ja nichts, egal wie sehr man sich bemüht.

Modifié par Jack Baur, 13 août 2012 - 12:44 .


#197
markpain

markpain
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Yeah...Wir haben bestimmt verloren, wie ich schon sagte. Wenn ich aber ehrlich bin, benõtige ich nicht wirklich das Siegespack, oder etwa ihr?

#198
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Brauchen.. nein nein..
Mir geht es bei den Operationen eher um den "besonderen Spielspaß". Wenn es z.B. heißt "erledigt XY Matches gegen Reaper" spiel ich eben mal viel Reaper, die ich sonst eher gemieden habe. "exfiltriert XY mal mit Drell" fänd ich auch mal super. Operation Aquarium. höhö :D
Bin gespannt, was es für besondere Umstände die Woche geben wird.

#199
DaveBlack666

DaveBlack666
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Das man nicht kriegt ist auch nicht ganz richtig, das Problem ist eher das man nicht das richtige bekommt. Seh es bei mir, würde mich schon mal über ne Widow freuen aber puste Kuchen. Naja da hilft kein Jammern weiter Punkte sammeln und hoffen und beten^^

Das kicken von Leuten ist sowieso so eine Sache. Manchmal kann mal nicht mal seine Ausrüstung auswählen fliegt man schon. Deswegen hoste ich die Spiele selbst. Obwohl das auch kein Kick schutz ist. Die meisten kicken einen dann aus Respekt nicht. Aber einen Schutz vor sollchen Leuten gibt es leider nicht.

#200
ringelnet

ringelnet
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Außerdem haben bestenfalls diejenigen Vielzocker alles, die schon früh dabei waren. Ich hab ca 2 Monate nach Realease erst ME3 bekommen und zocke seitdem mit Lücken eigtl. recht viel MP. Von der Komplettierung bin ich trotzdem noch viele URs entfernt.