Modifié par Elrond3836, 13 août 2012 - 04:36 .
Week-End Challenge N7 : Opération OLYMPE / OLYMPUS 10-13 Août [Réussie]
#101
Posté 13 août 2012 - 04:35
#102
Posté 13 août 2012 - 04:38
Il faudrait juste que Bioware fasse des sondages auprès des joueurs, on a tous qlq chose à proposer.
Parfois des idées une peu folles, comme mettre des missions solo dans le multi, plutot que de "tourner en rond".
Ca, c'est un event qui me plairait, et je suis pas le seul.
J'avais envoyé cette suggestion à Mr Moreau, mais j'ai pas eu de réponse.
Et vous, que pensez-vous de ca ? Des events reprenant certaines missions du mode solo ?
Modifié par extrem49, 13 août 2012 - 04:43 .
#103
Posté 13 août 2012 - 04:38
Modifié par extrem49, 13 août 2012 - 04:43 .
#104
Posté 13 août 2012 - 04:56
#105
Posté 13 août 2012 - 05:08
La question est : à qui profite le crime?
- Est-ce pour annoncer le nouveau DLC solo, mais alors, quel rapport avec le Multi ?
- Ce nouveau DLC Solo apporte-t-il quelque chose au Multi ? Je pense que c'est impossible.
- Va-t-on nous annoncer un nouveau DLC multi avec Paris et Rome en nouvelles maps ?
- Un stagiare s'occcupe des events pandant les vacances ?
Celui qui trouve gagne un medi-gel et des munitions Cryo IV.
Keep fighting!
Modifié par HectorN7, 13 août 2012 - 05:50 .
#106
Posté 13 août 2012 - 05:47
- De nouvelles maps- De nouveaux types de jeu : Je vois bien une escorte de ressources (Véhicule ou autre)
- De nouveaux personnages
Le tout lié au Léviathan. Certes cela reste trèèèèèèèèès improbable mais l'espoir fait vivre !
Sinon pour rester dans le registre de l'improbable, pourquoi est-ce qu'il n'y aurai pas des objectif spéciaux qui vont influencer le solo ? Je pense par exemple à la sécurisation d"un endroits qui rendra sa visite plus aisé dans le solo, je reprends l'exmple de l'escorte de ressource, mais pourquoi pas si en solo on réussit l'objectif on a droits a un véhicule (ou un plus résistant ou autre) qui serait utilie au solo ?
Après ces divagation je me tais et je sors en douce
HectorN7 : La thèse du stagiaire est fort probable
#107
Posté 13 août 2012 - 05:58
#108
Posté 13 août 2012 - 06:20
Le DLC du solo débute suite à des rumeurs ? Et de la Nous devrons faire des investigation ? Et si pour pouvoir commencer le DLC on doit d'abord réussir un objectif bien précis en multi ?
Ex : Tant que l'objectif n'est pas réussis on a un message du genre : "Blablabla des rumeurs sur un Reaper renégat blablabla je vous en dit plus dés que j'ai plus d'information" et une fois l'objectif fini et validé par Bioware, nouveau message : "Shepard, j'ai des information qui comfirmerais l'existence d'un Reaper renégat, voici ce que les escouade des opération spéciale nous ont appris : blablabla" lancement du DLC
Oui oui je suis fou
#109
Posté 13 août 2012 - 06:50
#110
Posté 13 août 2012 - 07:06
Loonn wrote...
Les gens râleraient, du genre "ouais on a payé le dlc c'est pas normal qu'on puisse pas y accéder blabla..."
Dans tout les cas les gens râlent
#111
Posté 13 août 2012 - 09:02
Modifié par EdgeFayth, 13 août 2012 - 09:02 .
#112
Posté 13 août 2012 - 09:09
EdgeFayth wrote...
Nop, car la tu forces ceux qui n'aiment pas le multi a en faire. Ce n'est pas une bonne idee je pense...
+1
#113
Posté 13 août 2012 - 09:18
tant mieux j'aurais peut être l'occcasion de débloquer l'Indra, le typhoon et le fusil à particuleHectorN7 wrote...
Bioware va nous punir, il ne sera plus possible d'avoir des munitions IV dans les packs spectres, on devra se contenter des armes ultra-rares.
#114
Posté 13 août 2012 - 09:37
Moi aussi j'essaye de l'avoir depuis un moment mais bon pour le moment j'ai que des soldats, adeptes et tout les personnages humains dans mes packs Spectre .. je n'ai pas du tout l'impression de gâcher mes crédits
#115
Posté 13 août 2012 - 10:03
L'Indra par contre très bon fusil de précision automatique qui peut faire office de fusil d'assaut, il remplace bien le Chasseur de Cerberus (trop lourd et radin en munitions).
Modifié par KromaXamorK, 13 août 2012 - 10:05 .
#116
Posté 13 août 2012 - 10:57
Perso j'ai beaucoup de mal avec, car en plus pour qu'il soit puissant il faut être hors couvert, et ça c'est dangereux ^^
#117
Posté 14 août 2012 - 10:15
Je rejoins l'avis sur l'Indra. Je l'utilise sur mes Sentinelles ou mes Soldats en complément d'un fusil à pompe, c'est parfait pour les missions de hacks ou les moments un peu tendus où être au contact est une très mauvaise idée. Avec un petit compensateur de recul (niveau 1 ou 2), tu peux mitrailler des têtes en série, c'est merveilleux.
#118
Posté 14 août 2012 - 11:12
mais par contre çà fait un bout de temps que j'ai les fusils Indra (excellent pour les biotiques je trouve) le particule ou autre nouveau fusils (comme la nvlle veuve)
je parle même plus des anciens
par contre si j'ai 11 sortes de fusils de précisions ou d'assauts,je crois que j'ai très peu de pistolet
je dois être à 6 au maxi (si c'est possible) et encore moins de mitraillettes
#119
Posté 14 août 2012 - 12:16
Le fusil à particule est "fun" mais avec un lvl 1 je ne lui trouve pas encore beaucoup d'utilité (si ce n'est sur un Destroyer avec le mod pour chargeur)
Aprés je dirai que toute les armes sont utiles mais que les résultats dépendent aussi de la façon dont nous les jouons
Modifié par Alberech, 14 août 2012 - 12:30 .
#120
Posté 14 août 2012 - 02:10
Encore pire les gens sont était collé sur les jeu omlypique !!!! Donc on perdu des gens durant la fin de semaine.Carembar wrote...
Comme je le disais plutôt,vraiment difficile,beaucoup de gens en vacances et d'autres qui ont arrêté le jeu,il faudrait un peu plus de réalisme dans ces events tout du moins pour l'objectif commun.
Modifié par mechnoob, 14 août 2012 - 02:10 .
#121
Posté 14 août 2012 - 05:25
#122
Posté 14 août 2012 - 07:52
#123
Guest_alexlutteur_*
Posté 14 août 2012 - 08:29
Guest_alexlutteur_*
Apparemment tu vois la vie en rose.
Je suis N°1 n7 en France et je peux te dire que si ma motivation n'était pas d'être le N°1 in the world, j'aurai arrêté ce jeu depuis FORT longtemps.
Ça fait depuis que le jeu est sorti que je suis dessus.
C'est tellement toujours pareil que ça en devient saoulant.
Pour les vétérans, il nous faut plus de challenge.
A quand les mission épiques contre des boss à notre mesures?
Pourquoi ne peut-on pas se battre réellement en multijoueur sur mass effect multi ?
Le multi s'apparente à du solo quadro (solo joué par quatre personne)
A quand la vraie guerre contre des centaines de cicosaures, de réels moissonneurs.
Dans le solo on va d'un point a à un point b, pourquoi dans le multi un reste au point a?
Modifié par alexlutteur, 14 août 2012 - 08:32 .
#124
Posté 14 août 2012 - 08:58
#125
Guest_alexlutteur_*
Posté 14 août 2012 - 09:01
Guest_alexlutteur_*
le victoire c'est celui avec l'arme n7 c'est le pack equipe
le récompense c le pack mission réussie




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