Gegnerische Schilde und Barrieren
- (Platin) Die Verzögerung bevor feindliche Schilde / Barrieren regenerieren von 4 auf 6 Sekunden erhöht
Cerberus Atlas und Geth Kommandant
- (Platin) Maximale Schildregeneration von 65% auf 75% erhöht (Anm: Nach 6 Sekunden ohne Beschuss startet er also die Schilde auf nun bis zu 75% zu erneuern.)
- (Platin) Geschwindigkeit der Schildregeneration von 16,5% auf 20% pro Sekunde erhöht (Anm: Sobald er also nach 6s beginnt zu regenerieren erreicht er z.B. von 0 Schilden ausgehend innerhalb von 4 Sekunden die maximal regenerierten 75%)
Cerberus Phantom
- (Platin) Maximale Schildregeneration von 75% auf 85% erhöht
- (Platin) Geschwindigkeit der Schildregeneration von 25% auf 30% pro Sekunde erhöht
Reaper Marodeur, Cerberus Techniker, Geschütz, Nemesis, und Zenturion
- (Platin) Maximale Schildregeneration von 85% auf 90% erhöht
- (Platin) Geschwindigkeit der Schildregeneration von 33% auf 40% pro Sekunde erhöht
Reaper Banshee
- (Platin) Geschwindigkeit der Schildregeneration von 16,5% auf 20% pro Sekunde erhöht
Geth Raketenschütze, Jäger und Pyro
- (Platin) Maximale Schildregeneration von 85% auf 90% erhöht
- (Platin) Geschwindigkeit der Schildregeneration von 33% auf 40% pro Sekunde erhöht
Bogengranate (männl. Quarianer)
- Grundschaden von 450 auf 400 reduziert (Schaden wurde an die Bogengranate des Demolisher angeglichen)
Ballistik-Klingen (Batarianischer Soldat)
- Grundschaden erhöht von 800 auf 900
Protheanisches Partikelgewehr
- Magazingröße skaliert mit der Waffenstufe von [100-125]
N7 Piranha Schrotflinte
- Schaden von [70,9-88,7] auf [61,7-77,1] verringert
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143#13579442
Modifié par Schneemann, 09 août 2012 - 06:34 .





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