Aller au contenu

Photo

Ich muß das loswerden


  • Veuillez vous connecter pour répondre
866 réponses à ce sujet

#626
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
  • Guests

Codebreaker819 wrote...

naja indirekt tragen deine Entscheidungen zum ESM bei und der bestimmt welches Ende du benutzen kannst. Nicht unbedingt das was man erwartet wenn man die Beschreibung ließt aber gelogen ist es auch nicht.


aber wie du selbst schon richtig sagtest ---man erwartet etwas anderes . gelogen ist es wie du sagtest auch nicht ... aber aufgrund der falschen (wie sich ja herausgestellt hat) erwartungen braucht man sich dann eben nicht über enttäuschung und ernüchterung wundern ---ich wär auch mit EINEM ende zufrieden gewesen --reaper weg und ende --und dann nen schönen abspann :D

#627
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
na ob nur ein Ende ausreichend gewesen wäre. Ich find die Enden gut so wie sie sind. Das einzige was man aus meiner Perspektive noch hätte machen sollen ist diese Enden zu verstärken. Also ihre Konsequenz und Tragweite besser darzustellen. Hinzu sollte die Emotion verstärkt werden das keines der Ende Paragon oder Renegade ist sonder bei jedem ein Preis gezahlt werden muss.

also wenn man es nach Noten einteilen würde
Story ende = Sehr gut
Umsetzung = Befriedigend/Mangelhaft

#628
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages
Wenn man Menschen derart manipulieren möchte, mit ihren Erwartungen und Emotionen spielt, kann einem das gewaltig auf die Füße fallen. Bei ME3 sogar im doppelten und wahrsten Sinne des Wortes. Das Ergebnis konnte man ja mehr als deutlich sehen/erleben.

Es ging eben bei der Masse der Spieler nach hinten los, da hilft deine Verharmlosung und "Man glaube der Werbung niemals." auch nicht weiter. Das wirkt höchstens als würde man Feurio rufen wenn die Hütte schon bis auf die Grundmauern runtergebrannt ist ;-).

Und noch immer darf man auf der Website so etwas wie "Bekämpfe gnadenlose Feinde, die nur mit optimaler Taktik zu besiegen sind – du wirst vor Spannung nicht mehr still sitzen können!" lesen. Tut mir leid aber mit Gegner-KI hat es BW noch nie gehabt, meine Begleiter kann ich nach Lust und Laune auswählen und muß dabei nichts berücksichtigen, das Geballer ist meist einfach nur stumpf und langweilig.

Oder "Wähle zwischen einem schnellen, filmähnlichen Erlebnis und einem vielschichtigeren Ablauf der Geschichte mit größeren Auswahlmöglichkeiten.". Klar kann ich zwischen Story und Action umschalten, wo da allerdings die Vielschichtigkeit abgeblieben ist ... Da hatten die Vorgänger teils mehr zu bieten, sei es nun mit der LI oder den Gefährten oder in den Quests. Mehr zum hinterfragen, mehr Infos, mehr und auch neutrale Optionen. Nun? Idiotensichere Reduzierung auf Paragon und Renegade und oft noch nicht einmal etwas zum nachhaken. Und so zieht sich das zum Ende hin.

Klar es steckt auch Qualität drinnen, interessante Charaktere, einige Geheimnisse, teils tragische Story, aber ehrlich, beim beenden des Spiels kam mir nicht in den Sinn einen Nachfolger, oder überhaupt ein neues BW Spiel, spielen zu wollen, eher im Gegenteil.

Ich meine man hat so viel wiederholt, da hätte man das beim Ende auch noch tun können und hätte ein halbwegs passables a la DA:O oder ME1 haben können. Da hätte es garantiert keinen Aufschrei gegeben, vor allem nicht wenn es mit den Entscheidungen kombiniert und nicht jedem alles zur Wahl steht sondern auch noch Abhängigkeiten zu den Entscheidungen und Ausrichtungen gibt. Das ganze garniert mit strategischen Truppeneinsatz, Fahrsequenzen wie beim Shadow Broker und ähnliches und es wäre sehr solide und belastbar gewesen.

Modifié par Eariel101, 22 août 2012 - 11:30 .


#629
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Eariel101 wrote...

Und noch immer darf man auf der Website so etwas wie "Bekämpfe gnadenlose Feinde, die nur mit optimaler Taktik zu besiegen sind – du wirst vor Spannung nicht mehr still sitzen können!" lesen. Tut mir leid aber mit Gegner-KI hat es BW noch nie gehabt, meine Begleiter kann ich nach Lust und Laune auswählen und muß dabei nichts berücksichtigen, das Geballer ist meist einfach nur stumpf und langweilig.



Kommt auf den Schwierigkeistgrad an. Also auf Wahnsinn ist es schon wichtig das man die richtigen Teammitglieder hat. Z.b bei den Geth Mission ist Tali mit der Hacken option unerlässlich wenn der Kommandant erscheint.


 

Eariel101 wrote... 
Klar es steckt auch Qualität drinnen, interessante Charaktere, einige Geheimnisse, teils tragische Story, aber ehrlich, beim beenden des Spiels kam mir nicht in den Sinn einen Nachfolger, oder überhaupt ein neues BW Spiel, spielen zu wollen, eher im Gegenteil.

Ich meine man hat so viel wiederholt, da hätte man das beim Ende auch noch tun können und hätte ein halbwegs passables a la DA:O oder ME1 haben können. Da hätte es garantiert keinen Aufschrei gegeben, vor allem nicht wenn es mit den Entscheidungen kompiniert und nicht jedem alles zur Wahl steht sondern auch noch Abhängigkeiten zu den Entscheidungen und Ausrichtungen gibt. Das ganze garniert mit strategischen Truppeneinsatz, Fahrsequenzen wie beim Shadow Broker und ähnliches und es wäre sehr solide und belastbar gewesen.


Man darf aber nicht vergessen das die Entwickler auch gerne immer etwas neues liefern wollen und ihre Ansichten vom Spiel sich meist unterscheiden von der des Rezipienten. Da kann es vorkommen das bestimmte Aktionen wie z.b der erweiterte Dialogkreis wegfallen und durch anklickdialoge ersetzt werden. Beides hat was und manche bevorzugen das neue und manche das andere. Klar hätt ich mir mehr Dialoge besonderes mit der Untersuchungsoption gewünscht. Aber diesmal war es nicht drin. Das es den Leuten nicht gefällt ist dahingehend ein Indiz für die Entwickler das es nicht gut ankam und wird daher in anderen Titel wohl auf das frühere wieder gegriffen.

Modifié par Codebreaker819, 22 août 2012 - 11:35 .


#630
BigBadMother

BigBadMother
  • Members
  • 382 messages
@Codebreaker

Servus,
kurze Verständnissfrage hinsichtlich ProEnde -hast du eigentlich ME1/2 gespielt?
(wertfrei!)

#631
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
japp, mit allen DLCs (auper Pinnacle station)

#632
BigBadMother

BigBadMother
  • Members
  • 382 messages
o.k. danke

#633
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
und weiter? du hast doch bestimmt ne frage dazu

#634
BigBadMother

BigBadMother
  • Members
  • 382 messages
nein -das wars

#635
roedrixoenhc

roedrixoenhc
  • Members
  • 471 messages
aber ein bisschen übertreiben tut ihr schon etwas =)

ich frage mich ob die ME games eure ersten spiele sind/waren?
sind wir mal ehrlich, es wird viel gesagt und nicht nur in der games branche das nacher
keinen einzug ins spiel findet und das hat mehrere gründe und ist nicht nur bei bei bw/ea so!
und ich selber komm mit EA und deren politik auch nicht klar aber viele dinge die "versprochen"
wurden stellen sich oftmals heraus das es dann doch nicht so einfach zu realisieren geht!

@ jack ich will mich da nicht einmischen was du und code da am "laufen" haben =)
ich wollte lediglich beanstanden das zuvor ein "negativ beleidigener satz" kam und code nur darauf ebenso reagiert hat! nur hat ers nicht mit "schöneren angenehmeren worten verziert"

und ausserdem hat es eh kaum einen sinn, über die enden zu quatschen weil die sich die pro und contra fraktionen schon so festgefahren haben!
von jeder seite werden die argumente zerpflückt und gegessen egal ob berechtigt oder nicht!

und code nach zu sagen er wäre ein fanboy und der gleichen nur weil er seine meinung vertritt is auch nicht grade ne glanzleistung!

und den meisten gehts doch eh nur um ein happy end!
jaja ich weiss jetzt kommt ihr alle an und sagt das es euch nicht um ein happy end geht.

kennen wir alles schon und is nix neues ! =)

Modifié par roedrixoenhc, 22 août 2012 - 12:29 .


#636
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

und den meisten gehts doch eh nur um ein happy end!
jaja ich weiss jetzt kommt ihr alle an und sagt das es euch nicht um ein happy end geht.

kennen wir alles schon und is nix neues ! =)

Und wie wärs mal damit, das Gesagte auch zu akzeptieren und hinzunehmen?
Ich zweifle nicht an, dass einige auch gerne ein Happy End hätten Allerdings ist es in dem ganzen Destro-Bashing auch untergegangen, dass da sehr viele waren die einfach nur ein Ende haben wollten, wo sich die investieren Jahre auch auswirken. Und nicht du aknnst blau, grün, rot oder Game Over wählen.

Modifié par Jack Baur, 22 août 2012 - 12:39 .


#637
Bansaiben

Bansaiben
  • Members
  • 948 messages
Codebreaker ist genauso in der Pro-Fraktion festgefahren wie es Jack in der Contra-Fraktion ist.
Und solange man versucht eine bestimmte Ansicht zu verteidigen, ist man auch nicht mehr offen für neue Meinungen und Argumente, und deshalb wird man nie auf einen gemeinsamen Nenner kommen.
Geschweige denn wird jemals irgendwas verteidigt werden.
Das einzige was hiermit erreicht wird, ist, dass die Community immer stärker in fest abgesteckte Lager geteilt wird.

#638
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
  • Guests

Bansaiben wrote...


Das einzige was hiermit erreicht wird, ist, dass die Community immer stärker in fest abgesteckte Lager geteilt wird.


Ach, ich dachte das wäre schon lange passiert?

#639
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Da hilft nur die Donnerkuppel

#640
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
  • Guests
Äh...wo war das gleich nochmal? Mad Max, oder?

#641
roedrixoenhc

roedrixoenhc
  • Members
  • 471 messages
ihr wolltet ein spiel das sich real anfühlt in das man eintauchen kann und sich damit identifiziert!

nun gut... die realität ist kein ponyhof!!
oder ist in der realität etwa alles rosabunt und schön?

wie im spiel muss man auch im leben entscheidungen treffen aufgrund der informationen die man zur verfügunghat und nichts anderes is es beim ende in ME3

viell. seid ihr einfach nur verwundert weil sich nicht wie in den meisten anderen spielen die story gradlinig nach einem roten faden bewegt

und in der realität is es auch nicht anders....

#642
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
richtig, Mad Max – Jenseits der Donnerkuppel

zwei gehen rein, einer kommt raus

#643
Nils Jaksties

Nils Jaksties
  • Members
  • 117 messages
Bin ma gespannt wie s ausgeht*g*

#644
Nils Jaksties

Nils Jaksties
  • Members
  • 117 messages
Dem Sieger schenk ik ein Medigel.

#645
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

Codebreaker819 wrote...

Da hilft nur die Donnerkuppel

Wenn du meinst, dass du es anders nicht schaffst. Ich bin bereit.

#646
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
  • Guests
also ernsthaft ...vermutlich kommt KEINER wieder raus ---einfach weil das so enden würde

www.youtube.com/watch --also sonnenbrille aussetzten und geniesen B)

#647
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
also das ich Super Sayajin Kräfte hätte ist mir neu

#648
Nils Jaksties

Nils Jaksties
  • Members
  • 117 messages
Ik weiß schon wer da wieder raus kommt

#649
OpC.Davis

OpC.Davis
  • Members
  • 125 messages

Codebreaker819 wrote...

Kommt auf den Schwierigkeitsgrad an. Also auf Wahnsinn ist es schon wichtig das man die richtigen Teammitglieder hat. Z.b bei den Geth Mission ist Tali mit der Hacken option unerlässlich wenn der Kommandant erscheint.


Habe alle 3 Teile sowie alle Dlcs (ebnfalls außer der Pinnical Station) auf Wahnsinn durchgespiet und es ist absolut unwichtig welches Team man dabei hat das Spiel ist so konzipert das man alle Missionen alleine schaffen kann(sprich 100% Partymember Ausfall in der 1 Sekunde der Mission)... Das einzige was man machen muss je höher der Schwirigkitsgrad ist öffter in Deckung zu gehen....

Da zum Beispiel hätte ich mir auch in wenig mehr Taktikelemente gewünscht und das z.B. ein "Tech-Experte"
wie Tali, EDi etc. weniger zeit benötigen um etwas zu hacken dafür einer wie James,Ash,Javik, doppelt solang brauch....
Das Problem hierbei stellt aber schon das Script da: Welchs so geschrieben wurde das der Hack erfolgreich ist wenn eine gewisse Gruppe an Gegnern besiegt wurde, oder eine gewisse Zeit abgelaufen ist wie am Ende beim 2 Versuch mit den Javelinraketen...

Wäre schlimm wenn wir im momentanen Stand angewiesen wären auf die Team Member da die von Gefechtstaktiken cqc jagdkampf etc. nochnie etwas gehört haben, die stören z.B. mehr cqc als das sie helfen, so sachen wie wenn man kontakt hat und die laufen einem vor die front ins eigene feuer, sowas darf nicht passieren...

Tali hab ich z.B. bei einem Druchlauf in ME2 geopfert um zusehen wie es sich in ME3 auswirkt und unerlässlich ist sie keineswegs im Gegenteil sie wird einfach nur in ein paar Sprachsequenzen durch die andere Quarianerin da ersetzt....

Hatte in ME3 z.B  wenn möglich eigendlich nur Garrus und James dabei, sprich 2 Soldaten und ein Infiltrator
im 3ten Durchlauf  2 Infiltrator und 1 Soldat (ebenfalls Garrus und James) und Probleme gabe es nie egal welchen schwirigkeitsgrad ich hatte...  Wobei ich mir ehrlich Probleme bzw. massive Schwirigkeiten bei einer Misson mit vielen "Hackelementen" gewünscht hätte...

Modifié par LDGger, 22 août 2012 - 01:16 .


#650
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
  • Guests

Nils Jaksties wrote...

Ik weiß schon wer da wieder raus kommt


Der da?

Image IPB